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【心得】編排隊伍也是一門學問 『 有效提升 』整體攻擊效率 9/25補充

樓主 一秒鐘幾十萬上下 Forever40819
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並不是把隊員都放進隊伍就可以 還要細心配置他們的每一個位置 可以讓你更省時省力



9/25補充 在最下面



相信很多人在打關卡的時候 都會剛好打到剩一隻 然後剩一點點血沒死 就會覺得很煩 .. 因為要多轉一次珠

例如 : 有三隻狼人 一隻狼人用兩隻召喚獸去打 可是中段部分的召喚獸攻擊力偏低 所以需要後段的一隻召喚獸再打一下才可以打死 導致第三隻的狼人只有一隻召喚獸打他

示意圖 .. 血可能還不夠少 只是隨便截張圖來放





再來切入主題 每一隻召喚獸 以兩隻為一組 共可分為三組

為什麼分兩隻為一組 ? 因為小怪部分 假如沒天降許多珠的話 通常都是兩隻召喚獸去打死一隻怪物 所以盡量讓兩隻兩隻加起來的攻擊力不要落差太大

再來看看我目前的隊伍 就是上圖的火隊 等級都皆為滿等 如下圖 .. (好像有哪裡不一樣?)

私心比較喜歡新版的版面而已 所以換了一下


再來副隊長通常都是選提爾 .. 再來細分出他們每一隻的攻擊力

隊員 *波比 朱雀 火狗 火巫 阿基師 *提爾
攻擊力 1454 1105 1005 1390 1878 1499
攻擊力排行 3 5 6 4 1 2

註解 : 有米字表示不可變動的位置 ( 隊長 副隊長 )

再來看看兩隻兩隻加起來的攻擊力

隊員 波比 + 朱雀 火狗 + 火巫 阿基師 + 提爾
攻擊力總和 2556 2395 3377

從這可以看來 火狗+火巫阿基師+提爾 的攻擊力相差快要有1000

這表示什麼 ? 表示如果有三隻狼人 前面波比+朱雀的攻擊力剛好可以打死第一隻狼人

可是火狗+火巫的攻擊力不及波比+朱雀 所以火狗+火巫的攻擊可能無法打死第二隻狼人

因此需要阿基師再補上一發攻擊才能夠打死第二隻狼人

然而剩下一隻狼人 我們也只剩一隻提爾可以做攻擊 這時候提爾就無法打死第三隻狼人 這樣就又要多花一回合轉珠打死第三隻狼人



這時候就是問題的所在 需要尋找方法 讓隊員們的攻擊力平均分配

先看上圖表格可看出 攻擊力最高的兩名隊員都集中在後段 而攻擊力較弱的當然就是在火狗+朱雀的那中段

這時候必須做一下隊伍上的更動 該怎麼做 ? 首先隊長跟副隊長的位置是無法變動的 可以變動的有朱雀 火狗 火巫 阿基

因此我想到要這樣排列隊伍 如下表格

隊員 *波比 火巫 火狗 阿基師 朱雀 *提爾
攻擊力 1451 1390 1005 1878 1105 1499
攻擊力排行 3 4 6 1 5 2

我把阿基師跟火巫的位置對調過來 再來看看兩個兩個一組的攻擊力

隊員 波比+火巫 火狗+阿基師 朱雀+提爾
攻擊力總和 2841 2883 2604

如上表格可看出 隊員的攻擊力都算是平均分配了 原本相差1000左右的攻擊力也縮減到237

如此一來 就比較不會發生平均攻擊差太多的缺點了 !

***看我的隊伍可能比較沒什麼 因為就只是把火巫跟阿基師對調過來



再來我又找了我女友的隊伍 如下圖



也是全部滿等的暗隊 ( 因為手邊沒其他隊伍的圖片 所以就拿這張 數字就無視吧 )

再來一樣分別列出每一隻的攻擊力

隊員 *妲己 黑狗 魔羊 奧丁 貓咪 *洛基
攻擊力 953 1033 1033 1854 1638 1540
攻擊力排行 6 5 4 1 2 3

黑狗跟魔羊的攻擊力一樣 會讓他排黑狗前面是因為個人玩到170幾等才抽到魔羊 .. 所以才排黑狗前面

再來一樣兩隻加起來的攻擊力

隊員 妲己+黑狗 魔羊+奧丁 貓咪+洛基
攻擊力總和 1986 2887 3178

由圖表中可看出 妲己+黑狗的攻擊力 整整輸了貓咪+洛基 將近1200 .. 比我的差還多 .. 也就因為這樣 他打小怪殘血的情形比我多的要多

再拿出三隻狼人來做範例 .. 因為前半段的攻擊力太低 導致無法打死第一隻狼人 一樣需要魔羊補刀才可以打死第一隻 .. 打到最後 一樣第三隻的狼人也會殘血打不死

這時候就一樣要做隊伍上的調動

調動完之後的表格如下

隊員 *妲己 奧丁 魔羊 貓咪 黑狗 *洛基
攻擊力 953 1854 1033 1638 1033 1544
攻擊力排行 6 1 4 2 5 3

再來一樣計算兩隻一組的攻擊力總和

隊員 妲己+奧丁 魔羊+貓咪 黑狗+洛基
攻擊力總和 2807 2671 2577

如此一來就把第一組的攻擊力給拉了上來了 最高跟最低攻擊的差距也縮減到剩下230

這樣也就不會攻擊力不平均 導致把小怪打到殘血而浪費一回合轉珠的時間了



以上 .. 大概就是這樣 雖然文章勒勒等 但重點就只是想說 把每一組的攻擊力差距拉到最低最平均的狀態 可以讓你打小怪更省時

或許也有人會認為這沒什麼 覺得很少會發生這類的情形 但只要多編排自己的隊伍 這種事情的發生率也可以降到最低

另外 如果不會計算編排隊伍的巴友 可以附上您的隊伍 ( 隊伍要按照順序 ) 以及攻擊力 跟常用副隊長 小弟會盡力為您做編排



9/25 18:20補充

想必很多聰明的巴友已經發現了 許多隊伍的平均攻擊就是採用排行1+6 2+5 3+4的模式 再弄表格的時候會把排行補上去也是因為方便觀看的關係

還有就是 再打這篇文章的時候有點急促 所以有些數字可能沒有算對 還請眼尖的巴友跟我說一下呦 小弟會加緊修改的 !

再來就是 希臘隊對這樣的攻擊排行模式不是很需要 可是這只是動動手指 幾秒鐘就可以用好的東西 所以即使不是很必要 但是用用也無妨 畢竟這個簡單的小動作有益無害

最後 有些巴友有提到 這種方法只適合純色隊 其實這個算法也適合625雜色獸隊雙木遊隊 日月狼隊 因為這一樣是全體都有吃到的加成傷害 可是剋屬性方面的問題就不好帶入計算了


6/25 19:10再補充一點

並不是所有隊伍都是比照1+6 2+5 3+4的方式排列就好

我來打個比方好了 假如隊伍是這樣 L洛基 雙子 魔羊 奧丁 水巫  L妲己

隊員 洛基 雙子 魔羊 奧丁 水巫 妲己
攻擊力 1540 1492 1033 1854 1300 953
攻擊力排行 2 3 4 1 6 5

為什麼水巫攻擊明明比較高 卻排在第六 ? 因為這隊是暗隊 雖然吃的到妲己的加成 卻吃不到洛基的加成 因此要把水巫擺在第六的位置  如此一來最好的隊伍編排會變成 L洛基 魔羊 奧丁 水巫 雙子 妲己 就會變成是 2+4 6+1 3+5 平均攻擊力為 2573 3154 2445 , 雖然最大攻擊跟最低相差了快600 可是那3154中的1854是只有奧丁能吃到暗兩倍攻擊的加成 水巫並沒吃到加成 尤其又是沒轉到水珠的情況下 因此靠奧丁拉回攻擊之後 算起來會是最平均的攻擊

相信很多巴友都會這樣排吧 L洛基(2) 魔羊(5) 雙子(3) 水巫(4) 奧丁(1) L妲己(6)  以上括號內的攻擊是只看攻擊力下去定 這樣的話平均攻擊就會變成 2573 2792 2807 不過其中雙子+水巫 只有雙子的1492攻擊再撐 還是跟原本最小的2573相差甚遠 所以如果這樣排的話 就會導致中段的攻擊偏弱



這樣平均攻擊的排法 是在大部分的一般關卡中 讓小怪最不容易發生殘血狀況的解決方法 如果像是EX關卡或是地獄副本 .. 等等的特殊關卡 或要存CD的話 當然就另當別論了 !

還有就是 會拿三隻狼人來做範例 是因為在正常關卡中 小魔女和地精跟蜥蜴的血量都比狼人來的少 就不太會有攻擊力不夠而殘血的狀況 因此才拿狼人來做比較


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