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【心得】各類盾的最低傷害

樓主 HugoYZ0128 HugoChan0128
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目前神魔之塔的盾越出越多,很多盾類技能都會讓召喚獸的傷害變一或歸零

以下是個別描述會影響到的傷害

1.只會受到(某某條件)傷害
只要技能內容存在上述描述則其他不符合某某條件的傷害皆會變1
-強化盾
-主動技盾

2. (某某某條件)才(會/能)對敵人造成(傷害/攻擊傷害)
只要技能內容存在上述描述則未達成某某某條件時任何傷害皆會變1
-首消盾
-Combo盾
-五屬盾
-五屬強化盾
-拼圖盾
-強化拼圖盾
-克屬盾
只要技能內容存在上述描述則未達成某某某條件時任何傷害皆會歸0
-種族盾
-屬性盾
-單體盾(指一組不能消超過等於4顆)
-全體盾(指一組不能消少過等於5顆)
-23盾

3.(某某條件)無法對敵人造成攻擊傷害
只要技能內容存在上述描述則打出去且符合某某條件的傷害皆會0
-屬性防禦盾

4.(某某條件)不會對敵人造成傷害
只要技能內容存在上述描述則符合某某條件的傷害皆會變1
-反強化盾

5.敵人扣除生命力
技能內容為達成某種條件或敵人自己扣除生命力時打出去的任何傷害0
-自殘盾
-消心盾

6.以溢補回血量對敵人造成傷害
任何傷害變1(*包括召喚獸自身特性所造成的溢補傷害 如四封,光遊俠)
-溢補盾

7.無視任何攻擊傷害/(某某條件)才可以對其他敵人造成傷害
任何傷害變1
-攻前盾
-首殺盾

8.令攻擊無效
打出去的任何傷害0
-屬性無效盾
-攻擊無效

9.傷害吸收
分為兩種
I)(某某某條件)敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量
當達成某某條件時,打出去的任何傷害會被吸收且0,用無視敵技的技能可對敵人造成傷害
-首消N屬性吸收盾
II)(某某某條件)敵人回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量
當達成某某條件時,打出去的所有傷害(包括無視敵技的技能,暗遊俠仍可終結)都會被吸收而且歸0
-化血未消吸收
-非強化吸收

10.100%減傷盾
打出去的任何傷害0
-龍刻吸收減傷盾
-逐漸減減傷盾

11.無法攻擊
召喚獸傷害歸0(打不出去)
-電擊符石
-N屬無法攻擊盾
-始終盾
*非召喚獸打出的傷害不受影響(如orb木珠起手,琥珀的受傷反擊)

12.攻擊最多只能造成敵人生命力(X)傷害
超過(X)量時,剩餘的召喚獸傷害歸零
-%盾

13.需同時符合以下XX條件,才會對敵人造成攻擊傷害
打出去的任何傷害0
-強化三屬盾-限

*附註1:帶有無視敵方技能特性的召喚獸(如:木妹,妖尾會長) 不會變一也不會歸零
*附註2:傷害變0的都可以打出去,傷害歸零沒註明會打出去則是指不會打出去
*附註3:某某條件是指不通過轉珠達成的先天條件,某某某條件是指通過轉珠達成的後天條件

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