LV. 11
GP 27

RE:【其他】技能與卡片設計自由發揮集中串

樓主 隨唐 harry30701
GP2 BP-
日本麻將系列 PART 2-1

前言:
#751樓日本麻將系列 PART1-1
#761樓日本麻將系列 PART1-2
延續上一次的系列,把剩下的役種排進去
跟上次一樣,會先放大獎的資訊,其他的之後會補齊

卡夾:役種群起貳
練技小怪   寶牌
1%大獎     暗機械 四暗刻/四暗刻單騎
               (可變身)
4.5%大獎 木龍 綠一色
                 水魔 混老頭與清老頭
18%小獎  水機械 三槓子
                 火龍 七對子
                 光人 混全帶幺九與純全帶幺九
                 光獸 三色同順
                 暗機械 三色同刻
雙週          水人 自風與場風
                 木人 一發
                 光機械 三元牌刻
競技場      暗機械 三暗刻
修羅場      水獸 河底撈魚
討伐戰      水魔 門前清自摸
戰慄級      光機械 雙立直
地獄級      火魔 搶槓
                 光人 人和
夢魘級      光龍 流局滿貫(特殊牌型)
故事模式:古老役種(地方役種)
                 暗機械 三連刻與四連刻
                 水機械 大車輪/火機械 大數林/
                 木機械 大竹林(不同型態)
                 光魔 八連莊
                 水機械 東北新幹線
                 火魔 百萬石
                 水神 大七星
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卡面簡介

1%大獎 暗機械 四暗刻
介紹
設計理念:四暗刻,神魔要還原最好的方式就是四組3粒相連的暗珠吧,於是就設計可以當隊長可以轉出33成對的暗珠,但又不想要太無腦,所以就設計了暖機時間。主動技能則是自己腦補的,因為除了還原以外還要加入特別的元素才是神魔的卡嘛,就像瑪雅只是一個古文明發源地,來到神魔卻變成黑肉女一樣
卡面簡介:主動技能最特殊的地方在於高直傷,以及可以「強制引爆」所有符石,就連無法引爆的冰凍及石化符石也可以瞬間變不見。《其實這本來是我設計的另外一張卡—天和的技能,但是後來覺得天和太OP就改掉了》
評語:是個軟限制隊伍,可以借卡,因此倍率「稍微」調的有點低。這隊伍初期比較缺乏攻擊力、生命力,但到後期就沒這些問題了

隊長技能:暗之印記
1.暗屬性及機械族攻擊力7倍,暗屬性攻擊力額外2.2倍,機械族生命力及回復力1.8倍,若為暗屬性機械族則兼具上述兩種效果
2.暗符石兼具50%心符石效果
3.延長移動符石時間1秒

#

隊伍技能:
1.生命力提升(回合數*400)點,最多可提升生命力6400點
2.全隊攻擊力提升(回合數/4,無條件捨去小數點以後的數字)倍
3.每回合開始前,隨機將固定(回合數/4,無條件捨去小數點以後的數字)個位置的三粒符石轉化為暗強化機械族符石,最多可隨機將四個固定位置共12粒符石轉化為暗強化機械族符石
發動條件:以四暗刻、四暗刻單騎作為隊長及戰友
《例子:經過11回合 :
1.生命力提升11*400=4400點
2.攻擊力提升11/4=2.75,無條件捨去後=2倍
3.每回合開始前,隨機將11/4=2.75,無條件捨去後=兩個固定位置共6粒符石轉化為暗強化機械族符石》

隊伍技能
1.消除一組3或4粒符石,額外計算3或4連擊(ex.combo),最多可增加30連擊(ex.combo)
2.首批以外的符石3粒相連即可發動消除
發動條件:以日本麻將系列角色作為隊長及戰友(國士無雙、七對子除外)

隊伍技能
機械族特性...(以下略)

#

主動技能1 :暗衝擊 CD6
1.對單一敵人造成4000萬的暗屬性直傷(此技能無視強化突破敵技)
2.若沒有擊斃敵人,該敵人這回合所受傷害變為2倍(若無法控制則無效)

主動技能2 :坐騎招喚CD8
1.將固定位置的12粒符石轉化為暗機械符石,其他位置符石則隨機轉換為其他種符石《比照星矢的轉板,因為都跟「馬」有關》
2.連擊(combo)數目增加7

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1%大獎 暗機械 四暗刻單騎

隊長技能:暗之印記·破壞殺
1.暗屬性及機械族攻擊力7.5倍,暗屬性攻擊力額外2.5倍,機械族生命力及回復力2倍,若為暗屬性機械族則兼具上述兩種效果
2.暗符石兼具50%心符石效果
3.延長移動符石時間1秒
4.自身攻擊無視敵人防禦力

#

隊伍技能:
1.生命力提升(目前回合數*400)點,最多可提升生命力6400點
2.全隊攻擊力提升(回合數/4,無條件捨去小數點以後的數字)倍
3.每回合開始前,隨機將(目前回合數/4,無條件捨去小數點以後的數字)排的首三粒符石轉化為暗強化機械族符石,最多可隨機將4直排的首三粒符石轉化為暗強化機械族符石
發動條件:以四暗刻、四暗刻單騎作為隊長及戰友

隊伍技能
1.消除一組3或4粒符石,額外計算3或4連擊(ex.combo),最多可增加30連擊(ex.combo)
2.首批以外的符石3粒相連即可發動消除
發動條件:以日本麻將系列角色作為隊長及戰友(國士無雙、七對子除外)

隊伍技能
機械族特性...(以下略)

#

主動技能1 :暗影風暴 EP9
一回合內:
1.自身攻擊力7倍
2.若擊斃所有敵人,自身EP+2且其他成員CD-2

主動技能2 :毀暗神冥崩 EP9
1.強制引爆所有符石(包括凍結、石化符石)以在四暗刻、四暗刻單騎所在直行掉落暗機械強化符石,其餘直行符石則隨機掉落
2.一回合內:迴避敵人所有攻擊

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4.5%大獎 木龍 綠一色
介紹
設計理念:因為有青圭,所以嘗試不同的隊伍路線,想來想去,就設計了一個歐布式隊長《雖然感覺幾乎都用抄的就是了》
卡面簡介:木珠和心珠是重要且唯二的攻擊珠,但是其他珠亦重要,因為消除其他符石會觸發不同的效果。主動技能則可以配合隊長技轉出固定版面,擊斃敵人更可以維持效果,直接讓爆發持續兩回合
評語:這隊跟青圭比傷害比不過,但也擁有青圭沒有的,例如:回血方式的不同,是除了青圭以外又一個龍類強力隊長

隊長技能:龍舞喜散
隊伍中只有龍類成員時:
1.全隊攻擊力7倍,生命力及回復力1.4倍
2.木符石及心符石兼具所有種符石50%效果,但其他符石不會有任何屬性符石效果
3.消除符石種類越多,攻擊力提升愈多,消除6種最多提升2.2倍

#

隊伍技能
1.根據消除到的符石觸法效果:
水符石:回復75%總生命力
火符石:全隊追打自身剋屬攻擊力
光符石:減少所受傷害30%
暗符石:全隊攻擊力、回復力1.5倍
2.必然延長移動符石時間3秒
發動條件:以綠一色作為隊長及戰友

隊伍技能
1.消除一組3或4粒符石,額外計算3或4連擊(ex.combo) ,最多可增加30連擊(ex.combo)
2.首批以外的符石3粒相連即可發動消除
發動條件:以日本麻將系列角色作為隊長及戰友(國士無雙、七對子除外)

#

主動技能: 綠龍在天 CD 7
1.所有符石轉變為固定版面的龍族強化符石
2.若該回合擊斃所有敵人,效果持續至下回合
《轉化後的版面:  
                                木木木木木木
                               
                                木木木木木木
                                         

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4.5%大獎 水魔 混老頭與清老頭
介紹
設計理念:在麻將中,清老頭代表牌型只能由1、9萬索筒組成,1、9是頭尾牌,所以就想每回合在版面的最左上及最右下轉為水珠,以及在第一層及最後一層傷害提升。
卡面簡介:水隊,因為前兩張都是種族隊,所以來個屬性隊(雖然mh現在幾乎都沒在出屬性隊)。隊伍技能沒生命回復加成,但是只要消除水珠,就可以有最多51%的減傷以及回復生命力。主動技能有兩個,配合隊伍技「一回合內發動主動技能次數越多,攻擊力提升愈多」使條件更好達成,主動技能的內容則沒太多內容,不過很實用,跨回合增傷、還原版面、以及無視屬性盾(就是只有特定屬性才可以對敵人造成傷害那個),都可以讓這張卡非常的保值
評語:速刷水隊,鏡音雙子以外的首選,打關卡不要遇到無視減傷也有不錯的發揮

隊長技能:老頭的力量
隊伍中只有水屬性成員時:
1.全隊攻擊力7倍
2.在第一層(wave)以及最後一層(wave)時,全隊攻擊力額外4倍,其他層數(wave)則額外2.5倍
3.消除水符石數量愈多,減少所受傷害愈多,14粒最多30%

#

隊伍技能
1.每回合將固定位置的符石轉為水珠
   《轉化後版面: 水水水隨隨隨
                              隨隨隨隨隨隨
                              隨隨隨隨隨隨
                              隨隨隨隨隨隨
                              隨隨隨水水水    》
2.每消除一粒水珠,回復生命力1500
3.一回合內發動主動技能次數越多,該回合全隊攻擊力提升愈多,五次最多2.5倍
4.自身主動技能永久CD-2,以及進場點選三位成員,使該成員CD減至0
發動條件:以混老頭與清老頭作為隊長及戰友

隊伍技能
1.消除一組3或4粒符石,額外計算3或4連擊(ex.combo) ,最多可增加30連擊(ex.combo)
2.首批以外的符石3粒相連即可發動消除
發動條件:以日本麻將系列角色作為隊長及戰友(國士無雙、七對子除外)

#

主動技能1 :老奸之算 CD5
ㄧ回合內:
1.隨機將14粒符石轉為強化符石
2.全隊追打2次自身攻擊
3.若隊伍中只有水屬性成員時,回合結束時,回復全隊100%總生命力

主動技能2 :彈指念間 CD7
1.將符石變回原始模樣
2.自身追打各屬性攻擊各一次
2
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