LV. 20
GP 5

【心得】更新檔已修改BUG 魔術師西索一技後二技必定JOKER?

樓主 Candy v1380
GP74 BP-
12/9更新:
經過眾多玩家的努力(測試與體驗BUG),成功召喚出各位召喚師大家好

iOS 和 Android 修復版本 v18.22(v18.23)已經推出,請召喚師盡早更新遊戲版本以獲得遊戲修復。
18.22 版本主要修復項目:
3.「魔術師 ‧ 西索」發動技一後發動技二會令其特效顯示異常


更新後,西索開一技後接著開二技,必定JOKER。且不限第一次,整場關卡可用次數無上限,技能已正常。

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魔術師西索開一技輕薄的假象後,二技有時會必定JOKER,有時不會。
對於此BUG,用上週的試玩關卡進行了數次實測,整理出以下結論:
(若有錯誤請指正)
1.要先開1技,接著馬上開2技,再攻擊敵人,才能必定JOKER
2.每場關卡,每隻西索,只可以有一次機會必定JOKER,觸發過後,之後再同時開1,2技,就是隨機了
已出更新檔修復Bug
3.每隻西索,限定第一次開1技後,接著開2技,才有必定JOKER。若開了1技後沒開2技,之後的再同時開1,2技,就是隨機了。
4.連開的1和2技可以是不同隻西索的,但是否必定JOKER,就看開1技的那隻,有沒有觸發過必定JOKER,來判斷這次會不會必定
5.先開過2技的西索(未開過1技),之後再同時1,2技,仍然可觸發必定JOKER。
6.必定JOKER時場上只有一張牌可以選,隨機時是三張。

以上的規則與卡片上的技能描述,部分是有出入的:
一.首先關於要先開1技,接著開2技才能必定JOKER,這點是正設,
1輕薄的假象敘述:
I. 將所有符石轉化為人族符石
1 回合內
II. 延長移動符石時間至 10 秒
III. 受敵人反擊傷害減少 100%
IV. 下次發動主動技能二「來吧,讓我玩得開心」時⇒ 必定獲得【JOKER】效果
開1的1 回合內有II. III. IV.的效果,所以需要接著開2技。建議把下次發動主動技能二的下次刪掉,比較不會造成誤會。
♥♥輕薄的假象可以將表面的東西蓋上之後變成西索想要的模樣。所以西索在發動「輕薄的假象」之後,再發動「來吧,讓我玩得開心」便能消除隨機效果,保証抽到 JOKER,觸發最強大的效果 ♥♥
1,2綁定成這樣,不能錯開回合使用,讓人誤以為西索只有一個主動技...

二.每隻西索,只可以有一次機會必定JOKER,且限定第一次開1技後,接著開2技,才有必定JOKER。這點可能就是BUG了。已修復
已確定是BUG,避免BUG的方法是,在第二次開1,2技之前,重開遊戲。這樣就跟排行榜絕緣了,限時的關卡(競技場,討伐戰)的適性也降低了。
感謝@落葉 紛飛 的建議
翻遍了西索卡片的所有敘述,沒有關於這點的描述。(若有錯誤請指正)
推薦可用戰慄的入門關卡R2可無限洗技,無限體驗西索的BUG

魔術師西索的JOKER每場只有一次,還限定第一次開1技時才有,之後都要靠運氣(沒重開遊戲時),這樣還能叫魔術師嗎?改名叫蹲廁索還比較適合~

官方出合作卡,技能有還原原作是很棒的設定,會提升玩家抽卡的慾望,卻同時設計出更多的BUG,還要玩家當測試員,發現後還不一定會修正,這應該算是老生常談了。
只希望官方實況主們在推銷玩家抽卡前,能多花些心力去實測BUG,卡片設計漏東漏西還參雜BUG,這樣還想賺玩家的錢是否搞錯了什麼???

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