LV. 17
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RE:【密技】20191021 新增召喚獸、字串

樓主 小侯侯 - 歐齁齁模式 asdfghjklu20
GP21 BP-
【新增召喚獸資訊(右上問號內容)】

編號/對應召喚獸
描述
2000
天際100 ‧ 瘋頭
【素材】

素材用途:
以此作為強化素材時,
召喚獸上升 100 個等級
不受「超絕強化」或「完美強化」影響

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2000 天際100 ‧ 瘋頭
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭
2216
藍寶石
【魔幻寶石】

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 2216 藍寶石
- ID 2218 琥珀
- ID 2220 翡翠
- ID 2222 鑽石
- ID 2224 黑曜石
- ID 2226 紅寶石
- ID 2228 祖母綠
- ID 2230 蛋白石
- ID 2242 白晶簇

*此召喚獸進化 / 潛能解放後主動技能將會改變
2217
天穹倒影 ‧ 藍寶石
【魔幻寶石】

隊伍技能:
水及心符石互相兼具效果

發動條件:
以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」作隊長及戰友,
並以「天穹倒影 ‧ 藍寶石」作隊員
2218
琥珀
【魔幻寶石】

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 2216 藍寶石
- ID 2218 琥珀
- ID 2220 翡翠
- ID 2222 鑽石
- ID 2224 黑曜石
- ID 2226 紅寶石
- ID 2228 祖母綠
- ID 2230 蛋白石
- ID 2242 白晶簇

*此召喚獸進化 / 潛能解放後主動技能將會改變
2219
蟲火浮光 ‧ 琥珀
【魔幻寶石】

隊伍技能:

獲得「結晶化」能力:
1 回合內
移動符石前場上每有 1 粒心符石
⇒ 該回合增加 1 連擊 (Combo)
(需消除符石)

於回合開始時點擊已儲滿的龍脈儀
⇒ 可觸發「結晶化」能力
(需消耗龍脈儀使用次數 1 次)

發動條件:
以「蟲火浮光 ‧ 琥珀」作隊長及戰友

I. 受到敵人攻擊時,
場上每有 1 粒心符石
⇒ 減少 10% 所受傷害
⇒ 10 粒可減少最多 100% 傷害

II. 當受到敵人攻擊,
  於所有敵人攻擊完結後
⇒ 將心符石轉化為其他屬性符石
⇒ 並以「轉化符石粒數」(最多 30 粒)
 倍化「200 倍隊伍攻擊力」,
 對敵方全體造成無屬性傷害

III. 「蟲火浮光 ‧ 琥珀」的主動技能
⇒「蟲璧」變為「蟲璧 ‧ 靈動」:
1 回合內
⓵ 2 粒心符石相連即可發動消除
(無視隊長技能的消心禁令)
⓶ 將場上所有符石轉化為
⇒ 固定數量及位置的
「心及火」妖族強化符石

IV. 消除妖族符石時
⇒ 妖精類成員的技能 CD 減少 1

發動條件:
以「蟲火浮光 ‧ 琥珀」作隊長及戰友,
且隊伍中只有妖精類成員
2220
翡翠
【魔幻寶石】

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 2216 藍寶石
- ID 2218 琥珀
- ID 2220 翡翠
- ID 2222 鑽石
- ID 2224 黑曜石
- ID 2226 紅寶石
- ID 2228 祖母綠
- ID 2230 蛋白石
- ID 2242 白晶簇

*此召喚獸進化 / 潛能解放後主動技能將會改變
2221
黛心盈透 ‧ 翡翠
【魔幻寶石】

隊伍技能:

I. 獲得「結晶化」能力:
⓵ 將場上的符石變回原始模樣
⓶ 1 回合內
⇒ 無視「燃燒」敵技
(不包括「煉獄之火」)
⇒ 無視「黏腐」敵技

於回合開始時點擊已儲滿的龍脈儀
⇒ 可觸發「結晶化」能力
(需消耗龍脈儀使用次數 1 次)

II. 當前生命力全滿時
⇒ 下一次所受傷害不會使你死亡(同 1 回合只會發動 1 次)

發動條件:
以「黛心盈透 ‧ 翡翠」作隊長及戰友
2222
鑽石
【魔幻寶石】

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 2216 藍寶石
- ID 2218 琥珀
- ID 2220 翡翠
- ID 2222 鑽石
- ID 2224 黑曜石
- ID 2226 紅寶石
- ID 2228 祖母綠
- ID 2230 蛋白石
- ID 2242 白晶簇

*此召喚獸進化 / 潛能解放後主動技能將會改變
2223
恆久閃耀 ‧ 鑽石
【魔幻寶石】

隊伍技能:

獲得「結晶化」能力:
1 回合內
I. 妖精類攻擊力 2 倍
II. 所受傷害減至 0
(包括「喋血屠刀」、「一擊必殺」等
扣除召喚師指定 % 生命力的敵技
所造成的傷害)

於回合開始時點擊已儲滿的龍脈儀
⇒ 可觸發「結晶化」能力
(需消耗龍脈儀使用次數 1 次)

發動條件:
以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」作隊長及戰友

隊伍技能:
全隊生命力、攻擊力、回復力 2 倍

發動條件:
以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」作隊長及戰友,
且隊伍中只有妖精類成員

隊伍技能:
水及心符石互相兼具效果

發動條件:
以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」作隊長及戰友,
並以「天穹倒影 ‧ 藍寶石」作隊員

隊伍技能:
火及心符石互相兼具效果

發動條件:
以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」作隊長及戰友,
並以「肆妄火彩 ‧ 紅寶石」作隊員

隊伍技能:
木及心符石互相兼具效果

發動條件:
以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」作隊長及戰友,
並以「不菲晶系 ‧ 祖母綠」作隊員

隊伍技能:
光及心符石互相兼具效果

發動條件:
以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」作隊長及戰友,
並以「織光成夢 ‧ 蛋白石」作隊員

隊伍技能:
暗及心符石互相兼具效果

發動條件:
以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」作隊長及戰友,
並以「剛刃蝕刻 ‧ 黑曜石」作隊員
2224
黑曜石
【魔幻寶石】

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 2216 藍寶石
- ID 2218 琥珀
- ID 2220 翡翠
- ID 2222 鑽石
- ID 2224 黑曜石
- ID 2226 紅寶石
- ID 2228 祖母綠
- ID 2230 蛋白石
- ID 2242 白晶簇

*此召喚獸進化 / 潛能解放後主動技能將會改變
2225
剛刃蝕刻 ‧ 黑曜石
【魔幻寶石】

隊伍技能:
暗及心符石互相兼具效果

發動條件:
以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」作隊長及戰友,
並以「剛刃蝕刻 ‧ 黑曜石」作隊員
2226
紅寶石
【魔幻寶石】

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 2216 藍寶石
- ID 2218 琥珀
- ID 2220 翡翠
- ID 2222 鑽石
- ID 2224 黑曜石
- ID 2226 紅寶石
- ID 2228 祖母綠
- ID 2230 蛋白石
- ID 2242 白晶簇

*此召喚獸進化 / 潛能解放後主動技能將會改變
2227
肆妄火彩 ‧ 紅寶石
【魔幻寶石】

隊伍技能:
火及心符石互相兼具效果

發動條件:
以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」作隊長及戰友,
並以「肆妄火彩 ‧ 紅寶石」作隊員
2228
祖母綠
【魔幻寶石】

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 2216 藍寶石
- ID 2218 琥珀
- ID 2220 翡翠
- ID 2222 鑽石
- ID 2224 黑曜石
- ID 2226 紅寶石
- ID 2228 祖母綠
- ID 2230 蛋白石
- ID 2242 白晶簇

*此召喚獸進化 / 潛能解放後主動技能將會改變
2229
不菲晶系 ‧ 祖母綠
【魔幻寶石】

隊伍技能:
木及心符石互相兼具效果

發動條件:
以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」作隊長及戰友,
並以「不菲晶系 ‧ 祖母綠」作隊員
2230
蛋白石
【魔幻寶石】

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 2216 藍寶石
- ID 2218 琥珀
- ID 2220 翡翠
- ID 2222 鑽石
- ID 2224 黑曜石
- ID 2226 紅寶石
- ID 2228 祖母綠
- ID 2230 蛋白石
- ID 2242 白晶簇

*此召喚獸進化 / 潛能解放後主動技能將會改變
2231
織光成夢 ‧ 蛋白石
【魔幻寶石】

隊伍技能:
光及心符石互相兼具效果

發動條件:
以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」作隊長及戰友,
並以「織光成夢 ‧ 蛋白石」作隊員
2238
嬌嫩弱芒 ‧ 珍珠
【競技場】
2241
戀晶異癖 ‧ 紫水晶
【剝落的寶石】
2242
白晶簇
【素材】

素材用途:
以此作為強化素材時,技能等級未滿的召喚獸,其累計技能回合將增加 50 回合

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 2216 藍寶石
- ID 2218 琥珀
- ID 2220 翡翠
- ID 2222 鑽石
- ID 2224 黑曜石
- ID 2226 紅寶石
- ID 2228 祖母綠
- ID 2230 蛋白石
- ID 2242 白晶簇
2251
藍莓慕斯杯
【雅緻甜點】

素材用途:
同時以 5 屬「雅緻甜點」作強化素材時,合計可獲 750,000 經驗值

同時以 5 屬「雅緻甜點」作強化素材時,將可獲得超絕強化效果,
並有機會獲得完美強化效果

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 1873 酥脆春卷
- ID 1899 青蛙 ‧ 水
- ID 2251 藍莓慕斯杯
2252
櫻桃小蛋糕
【雅緻甜點】

素材用途:
同時以 5 屬「雅緻甜點」作強化素材時,合計可獲 750,000 經驗值

同時以 5 屬「雅緻甜點」作強化素材時,將可獲得超絕強化效果,
並有機會獲得完美強化效果

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 1874 晶瑩蝦餃
- ID 1900 青蛙 ‧ 火
- ID 2252 櫻桃小蛋糕
2253
鮮果三明治
【雅緻甜點】

素材用途:
同時以 5 屬「雅緻甜點」作強化素材時,合計可獲 750,000 經驗值

同時以 5 屬「雅緻甜點」作強化素材時,將可獲得超絕強化效果,
並有機會獲得完美強化效果

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 1875 飽足糯米雞
- ID 1901 青蛙 ‧ 木
- ID 2253 鮮果三明治
2254
糖漿窩夫
【雅緻甜點】

素材用途:
同時以 5 屬「雅緻甜點」作強化素材時,合計可獲 750,000 經驗值

同時以 5 屬「雅緻甜點」作強化素材時,將可獲得超絕強化效果,
並有機會獲得完美強化效果

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 1876 嫩滑燒賣
- ID 1902 青蛙 ‧ 光
- ID 2254 糖漿窩夫
2255
紫葡馬卡龍
【雅緻甜點】

素材用途:
同時以 5 屬「雅緻甜點」作強化素材時,合計可獲 750,000 經驗值

同時以 5 屬「雅緻甜點」作強化素材時,將可獲得超絕強化效果,
並有機會獲得完美強化效果

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 1877 濃香牛肉球
- ID 1903 青蛙 ‧ 暗
- ID 2255 紫葡馬卡龍
6318
沉氣聚勁 ‧ 諾爾維
【北域遺族】
8066
聖音耀符
【素材】


【新增/異動敵人技能】

代碼
描述
1871
敵人首次攻擊變為 CD 1。
每回合發動攻擊時會令召喚師死亡並扣除自身 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
2012
敵人首次攻擊變為 CD 1。
每回合發動攻擊時會令召喚師死亡並扣除自身 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
2224
首回合敵人會轉變為暗屬性,並將所有符石變為黑白色。
敵人首次攻擊變為 CD 3,發動攻擊時會令召喚師死亡並扣除自身 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)。
敵人會無視所有控制技能
2933
清空龍脈儀的能量、消除召喚師所有附加效果、重置所有成員的技能 CD 及累積戰鬥回合數。
敵人的攻擊變為 CD 7,並於每回合出現不同的敵技:隱匿之途、燃燒之地、電擊、連環光牢、幽閉空間、黏腐之地、風化符石。
敵人不受任何攻擊傷害 (包括主動技),及無視所有控制技能。
累積首批消除 100 粒符石,可扣除敵人 100% 生命力。
敵人發動攻擊時會令召喚師死亡並扣除自身 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
2942
清空龍脈儀的能量、消除召喚師所有附加效果、重置所有成員的技能 CD 及累積戰鬥回合數。
敵人的攻擊變為 CD 4,並於每回合出現不同的敵技:隱匿之途、燃燒之地、幽閉空間、黏腐之地。
敵人不受任何攻擊傷害 (包括主動技),及無視所有控制技能。
累積首批消除 60 粒符石,可扣除敵人 100% 生命力。
敵人發動攻擊時會令召喚師死亡並扣除自身 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
3436
召喚師若裝備龍刻:
首回合優先攻擊 1 次,
擊碎龍脈儀

召喚師若沒有裝備龍刻:
首回合扣除召喚師 100% 生命力
(不能迴避)

首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 200% 攻擊傷害。

無視所有減傷效果和意志技能
3549
暗屬性的攻擊傷害減至 50%。

符石需以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。

當敵人受到攻擊時
(主動技能及龍刻技能除外)
⇒ 敵人會反擊
自身 50% 攻擊傷害。
3550
暗屬性的攻擊傷害減至 25%。

需以指定的形狀消除克制敵人屬性的符石 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。

當敵人受到攻擊時
(主動技能及龍刻技能除外)
⇒ 敵人會反擊
自身 50% 攻擊傷害。
3551
暗屬性的攻擊
無法對敵人造成攻擊傷害。

需以指定的形狀消除克制敵人屬性的強化符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。

當敵人受到攻擊時
(主動技能及龍刻技能除外)
⇒ 敵人會反擊
自身 50% 攻擊傷害。
3552
火屬性的攻擊傷害減至 50%。

每回合移動符石前,鎖定場上的火符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石)。

無視所有減傷效果和
意志技能。
3553
火屬性的攻擊傷害減至 25%。

每回合移動符石前,鎖定場上的火符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石)。

無視所有減傷效果和
意志技能。
3554
火屬性的攻擊
無法對敵人造成攻擊傷害。

每回合移動符石前,鎖定場上的火及心符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石)。

無視所有減傷效果和
意志技能。
3555
水屬性的攻擊傷害減至 50%。

5 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復)。
3556
水屬性的攻擊傷害減至 25%。

6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復)。
3557
水屬性的攻擊
無法對敵人造成攻擊傷害。

7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復)。
3558
水屬性的攻擊
無法對敵人造成攻擊傷害。

8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復)。
3559
敵人發動攻擊時
⇒ 全隊回復力減少 25%
敵人攻擊次數愈多時
⇒ 全隊回復力減少愈多
⇒ 最多減少 100%

所有成員中毒,每回合扣除召喚師 90% 生命力,直至敵人死亡。

敵人所受傷害減至 10%;
只有敵人置身在點燃狀態,
才會對其造成完整攻擊傷害。
3560
敵人首次攻擊變為 CD 1。

1 回合內,封鎖所有成員的
主動技能及其攻擊。

首回合引爆所有木符石,
以永久減少所受傷害。

召喚師的回復力變 0。
3561
首回合優先突擊 1 次。

首回合隨機燃燒 2 個位置,
其後每當敵人發動攻擊時,
額外燃燒 1 個位置,
最多燃燒 5 個位置。
每觸碰被燃燒的位置,
將扣除召喚師 20% 生命力。

當燃燒位置達 5 個時,
該回合敵人發動攻擊
會令召喚師會死亡。
 
敵人所受傷害減至 10%;
只有敵人置身在凍結狀態,
才會對其造成完整攻擊傷害。
3562
敵人首次攻擊變為 CD 1。

1 回合內,
全隊攻擊力減至 0。

首回合引爆所有火符石,
以永久提升攻擊力。

無視所有減傷效果和
意志技能。
3563
當敵人受到攻擊時
(主動技能及龍刻技能除外)
⇒ 敵人會連續反擊
自身 50% 攻擊傷害 2 次。

每回合攻擊最多只能造成
敵人生命力 50% 的傷害
(主動技除外)。

敵人所受傷害減至 10%;
只有敵人置身在電擊狀態,
才會對其造成完整攻擊傷害。
3564
當敵人受到攻擊時
(主動技能及龍刻技能除外)
⇒ 敵人會連續反擊
自身 50% 攻擊傷害 2 次。

符石需以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。

敵人所受傷害減至 10%;
只有敵人置身在電擊狀態,
才會對其造成完整攻擊傷害。
3565
敵人首次攻擊變為 CD 3。

首回合引爆所有光符石,
並根據被引爆符石數量
⇒ 射擊橫行的位置
⇒ 最多射擊 5 橫行的位置。
*被射擊的位置一經觸碰,
即時停止移動符石。

敵人發動攻擊時會
⇒ 令召喚師死亡
⇒ 扣除自身 100% 生命力
(無視所有減傷效果和
意志技能)

首批消除 23 粒符石
才會對敵人造成攻擊傷害。
3566
敵人首次攻擊變為 CD 3。

首回合引爆所有光符石,
並根據被引爆符石數量
⇒ 射擊橫行的位置
⇒ 最多射擊 5 橫行的位置。
*被射擊的位置一經觸碰,
即時停止移動符石。

敵人發動攻擊時會
⇒ 扣除召喚師 100% 生命力
⇒ 扣除自身 100% 生命力
(無視所有減傷效果和
意志技能)

首批消除 17 粒符石
才會對敵人造成攻擊傷害。
3567
敵人所受傷害減至 10%;
只有敵人置身在點燃狀態,
才會對其造成完整攻擊傷害。
3568
敵人所受傷害減至 10%;
只有敵人置身在凍結狀態,
才會對其造成完整攻擊傷害。
3569
敵人所受傷害減至 10%;
只有敵人置身在電擊狀態,
才會對其造成完整攻擊傷害。
3570
敵人所受傷害減至 10%;
只有敵人置身在石化狀態,
才會對其造成完整攻擊傷害。
3571
敵人所受傷害減至 10%;
只有敵人置身在
暈擊或暈眩狀態,
才會對其造成完整攻擊傷害。
3572
首回合優先突擊 1 次。

每回合移動符石前,
隨機電擊 2 粒符石;
如有電擊符石未被消除,
該回合無法對敵人
造成攻擊傷害。

場上的電擊符石愈多,
敵人的連擊次數愈多。

敵人發動攻擊後,
會引爆所有電擊符石。
3573
首回合優先突擊 1 次。

每回合移動符石前,
隨機電擊 3 粒符石;
如有電擊符石未被消除,
該回合無法對敵人
造成攻擊傷害。

場上的電擊符石愈多,
敵人的連擊次數愈多。

敵人發動攻擊後,
會引爆所有電擊符石。
3574
優先扣除召喚師
99% 現有生命力
(受減傷或增傷效果影響)。

每回合移動符石前,
電擊最方左或最右方
1 直行的符石;
如有電擊符石未被消除,
該回合無法對敵人
造成攻擊傷害。

場上的電擊符石愈多,
敵人的連擊次數愈多。

敵人發動攻擊後,
會引爆所有電擊符石。
3575
火屬性的攻擊傷害減至 25%。

燃燒 2 個固定位置,
每回合將該位置的符石
⇒ 轉化為火符石;
每觸碰被燃燒的位置
⇒ 扣除召喚師 20% 生命力

首批消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,首批消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。
3576
火屬性的攻擊
無法對敵人造成攻擊傷害。

燃燒 4 個固定位置,
每回合將該位置的符石
⇒ 轉化為火符石;
每觸碰被燃燒的位置
⇒ 扣除召喚師 50% 生命力

首批消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,首批消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。
3577
6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

永久封鎖「妖精類以外」
成員的主動技能。

凍結「妖精類以外」成員
直行的符石,
如有符石處於凍結狀態
而未被消除時,
3 回合內不能消除該符石。

隊中每有 1 隻妖精類成員
(不包括戰友)
⇒ 敵人扣除自身生命力 20%
3578
8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

永久封鎖「妖精類以外」
成員的主動技能。

凍結「妖精類以外」成員
直行的符石,
3 回合內不能消除該符石。

隊中每有 1 隻妖精類成員
(不包括戰友)
⇒ 敵人扣除自身生命力 20%
3579
首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。

隨機霧化 4 個位置,
且敵人所受傷害減至 10%;
只有敵人置身在
暈擊或暈眩狀態,
迷霧才會消失,並可對敵人
造成完整攻擊傷害。
3580
敵人首次攻擊變為 CD 4。

暗屬性的攻擊
無法對敵人造成攻擊傷害。

同時首批消除
相同連擊 (Combo) 數目的
水、火、木、光、心符石,
才能對敵人造成攻擊傷害。

敵人發動攻擊時會
扣除召喚師 100% 生命力
(無視所有減傷效果和
意志技能)
3581
首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 100% 攻擊傷害。

隨機霧化 8 個位置,
且敵人所受傷害減至 10%;
只有敵人置身在
暈擊或暈眩狀態,
迷霧才會消失,並可對敵人
造成完整攻擊傷害。
3582
敵人首次攻擊變為 CD 2。

暗屬性的攻擊
無法對敵人造成攻擊傷害。

同時首批消除
相同連擊 (Combo) 數目的
水、火、木、光、心符石,
才能對敵人造成攻擊傷害。

敵人發動攻擊時會
扣除召喚師 100% 生命力
(無視所有減傷效果和
意志技能)
3583
敵人首次攻擊變為 CD 1。

固定 6 個位置
燃起煉獄之火,
一旦觸碰被燃燒的位置,
召喚師會即時死亡
(無視所有減傷效果和
意志技能)

每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠:
⓵ 才會發動攻擊和回復
(達成條件前,無法進行回復)
⓶ 敵人扣除自身生命力 25%
*除此以外,敵人不受任何
攻擊傷害 (包括主動技)

無視所有減傷效果和
意志技能。
3584
敵人首次攻擊變為 CD 1。

固定 6 個位置
燃起煉獄之火,
一旦觸碰被燃燒的位置,
召喚師會即時死亡
(無視所有減傷效果和
意志技能)

每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠:
⓵ 才會發動攻擊和回復
(達成條件前,無法進行回復)
⓶ 敵人扣除自身生命力 25%
*除此以外,敵人不受任何
攻擊傷害 (包括主動技)

無視所有減傷效果和
意志技能。
3585
敵人首次攻擊變為 CD 1。

每回合風化指定位置的符石,
回合結束時風化符石會消失。

每回合開始移動符石時,
風化符石會隱藏;
風化符石一經觸碰,
扣除召喚師 100% 生命力,
並即時停止移動符石。

每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠:
⓵ 才會發動攻擊和回復
(達成條件前,無法進行回復)
⓶ 敵人扣除自身生命力 25%
*除此以外,敵人不受任何
攻擊傷害 (包括主動技)

無視所有減傷效果和
意志技能。
3586
每回合敵人會讓召喚師的
生命力剩 1 點。

98 回合內,靈化移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被靈化的符石,召喚師回復 500 點生命力。

首批消除指定符石的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。

召喚師的回復力變 0。

轉珠結束時:
⓵ 召喚師的生命力需為全滿,
⇒ 才能對敵人造成攻擊傷害
    (包括主動技);
⓶ 若召喚師的生命力未滿,
⇒ 敵人會扣除召喚師
    100% 生命力
    (無視所有減傷效果和
    意志技能)
3587
每回合敵人會讓召喚師的
生命力剩 1 點。

98 回合內,靈化移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被靈化的符石,召喚師回復 1000 點生命力。

首批消除指定符石的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。

召喚師的回復力變 0。

轉珠結束時:
⓵ 召喚師的生命力需為全滿,
⇒ 才能對敵人造成攻擊傷害
    (包括主動技);
⓶ 若召喚師的生命力未滿,
⇒ 敵人會扣除召喚師
    100% 生命力
    (無視所有減傷效果和
    意志技能)
3588
每回合敵人會讓召喚師的
生命力剩 1 點。

98 回合內,靈化移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被靈化的符石,召喚師回復 2000 點生命力。

首批消除指定符石的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。

召喚師的回復力變 0。

轉珠結束時:
⓵ 召喚師的生命力需為全滿,
⇒ 才能對敵人造成攻擊傷害
    (包括主動技);
⓶ 若召喚師的生命力未滿,
⇒ 敵人會扣除召喚師
    100% 生命力
    (無視所有減傷效果和
    意志技能)
3589
每回合敵人會讓召喚師的
生命力剩 1 點。

每回合移動符石前,
隨機將 1 粒符石風化;
風化符石一經觸碰,
即時停止移動符石,
對召喚師造成 3,000 點傷害。

轉珠結束時:
⓵ 召喚師的生命力需為全滿,
⇒ 才能對敵人造成攻擊傷害
    (包括主動技);
⓶ 若召喚師的生命力未滿,
⇒ 敵人會扣除召喚師
    100% 生命力
    (無視所有減傷效果和
    意志技能)

召喚師的回復力變 0。
3590
每回合敵人會讓召喚師的
生命力剩 1 點。

每回合移動符石前,
隨機將 2 粒符石風化;
風化符石一經觸碰,
即時停止移動符石,
對召喚師造成 3,000 點傷害。

轉珠結束時:
⓵ 召喚師的生命力需為全滿,
⇒ 才能對敵人造成攻擊傷害
    (包括主動技);
⓶ 若召喚師的生命力未滿,
⇒ 敵人會扣除召喚師
    100% 生命力
    (無視所有減傷效果和
    意志技能)

召喚師的回復力變 0。
3591
每回合敵人會讓召喚師的
生命力剩 1 點。

每回合移動符石前,
隨機將 3 粒符石風化;
風化符石一經觸碰,
即時停止移動符石,
對召喚師造成 3,000 點傷害。

轉珠結束時:
⓵ 召喚師的生命力需為全滿,
⇒ 才能對敵人造成攻擊傷害
    (包括主動技);
⓶ 若召喚師的生命力未滿,
⇒ 敵人會扣除召喚師
    100% 生命力
    (無視所有減傷效果和
    意志技能)

召喚師的回復力變 0。
3592
每回合敵人會讓召喚師的
生命力剩 1 點。

其後每回合隨機將 3 粒符石
⇒ 轉化為水符石

首批消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,首批消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

轉珠結束時:
⓵ 召喚師的生命力需為全滿,
⇒ 才能對敵人造成攻擊傷害
    (包括主動技);
⓶ 若召喚師的生命力未滿,
⇒ 敵人會扣除召喚師
    100% 生命力
    (無視所有減傷效果和
    意志技能)

召喚師的回復力變 0。
3593
每回合敵人會讓召喚師的
生命力剩 1 點。

其後每回合隨機將 3 粒符石
⇒ 轉化為火符石

首批消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,首批消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

轉珠結束時:
⓵ 召喚師的生命力需為全滿,
⇒ 才能對敵人造成攻擊傷害
    (包括主動技);
⓶ 若召喚師的生命力未滿,
⇒ 敵人會扣除召喚師
    100% 生命力
    (無視所有減傷效果和
    意志技能)

召喚師的回復力變 0。
3594
每回合敵人會讓召喚師的
生命力剩 1 點。

其後每回合隨機將 3 粒符石
⇒ 轉化為木符石

首批消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,首批消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

轉珠結束時:
⓵ 召喚師的生命力需為全滿,
⇒ 才能對敵人造成攻擊傷害
    (包括主動技);
⓶ 若召喚師的生命力未滿,
⇒ 敵人會扣除召喚師
    100% 生命力
    (無視所有減傷效果和
    意志技能)

召喚師的回復力變 0。
3595
每回合敵人會讓召喚師的
生命力剩 1 點。

其後每回合隨機將 3 粒符石
⇒ 轉化為光符石

首批消除光屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,首批消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

轉珠結束時:
⓵ 召喚師的生命力需為全滿,
⇒ 才能對敵人造成攻擊傷害
    (包括主動技);
⓶ 若召喚師的生命力未滿,
⇒ 敵人會扣除召喚師
    100% 生命力
    (無視所有減傷效果和
    意志技能)

召喚師的回復力變 0。
3596
每回合敵人會讓召喚師的
生命力剩 1 點。

其後每回合隨機將 3 粒符石
⇒ 轉化為暗符石

首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,首批消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

轉珠結束時:
⓵ 召喚師的生命力需為全滿,
⇒ 才能對敵人造成攻擊傷害
    (包括主動技);
⓶ 若召喚師的生命力未滿,
⇒ 敵人會扣除召喚師
    100% 生命力
    (無視所有減傷效果和
    意志技能)

召喚師的回復力變 0。
3597
每回合敵人會讓召喚師的
生命力剩 1 點。

其後每回合隨機將 3 粒符石
⇒ 轉化為心符石

首批消除心符石的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,首批消除的心符石連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

轉珠結束時:
⓵ 召喚師的生命力需為全滿,
⇒ 才能對敵人造成攻擊傷害
    (包括主動技);
⓶ 若召喚師的生命力未滿,
⇒ 敵人會扣除召喚師
    100% 生命力
    (無視所有減傷效果和
    意志技能)

召喚師的回復力變 0。
3598
每回合敵人會讓召喚師的
生命力剩 1 點。

同時消除水、火、木符石,
才會對敵人造成攻擊傷害。
每欠消除 1 種屬性符石,
敵人額外增加 1 連擊。

回合結束時,將符石
(心符石優先轉換)
轉化為水、火、木符石,
直至場上水、火、木符石
各有 3 粒為止。

轉珠結束時:
⓵ 召喚師的生命力需為全滿,
⇒ 才能對敵人造成攻擊傷害
    (包括主動技);
⓶ 若召喚師的生命力未滿,
⇒ 敵人會扣除召喚師
    100% 生命力
    (無視所有減傷效果和
    意志技能)

召喚師的回復力變 0。
3599
每回合敵人會讓召喚師的
生命力剩 1 點。

同時消除指定 3 種屬性符石
才會對敵人造成攻擊傷害。
每欠消除 1 種屬性符石,
敵人額外增加 1 連擊。

回合結束時,將符石
(心符石優先轉換)
轉化為五屬符石,
直至場上五屬符石
各有 3 粒為止。

轉珠結束時:
⓵ 召喚師的生命力需為全滿,
⇒ 才能對敵人造成攻擊傷害
    (包括主動技);
⓶ 若召喚師的生命力未滿,
⇒ 敵人會扣除召喚師
    100% 生命力
    (無視所有減傷效果和
    意志技能)

召喚師的回復力變 0。
3600
每回合敵人會讓召喚師的
生命力剩 1 點。

同時消除指定五屬符石,
才會對敵人造成攻擊傷害。
每欠消除 1 種屬性符石,
敵人額外增加 1 連擊。

回合結束時,將符石
(心符石優先轉換)
轉化為五屬符石,
直至場上五屬符石
各有 3 粒為止。

轉珠結束時:
⓵ 召喚師的生命力需為全滿,
⇒ 才能對敵人造成攻擊傷害
    (包括主動技);
⓶ 若召喚師的生命力未滿,
⇒ 敵人會扣除召喚師
    100% 生命力
    (無視所有減傷效果和
    意志技能)

召喚師的回復力變 0。

【其他字串】

代碼
描述
LABEL_1976
快速熔合
LABEL_1977
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LABEL_1978
結晶化:
1 回合內
移動符石前場上每有 1 粒心符石
⇒ 該回合增加 1 連擊 (Combo)
(需消除符石)

*需消耗龍脈儀使用次數 1 次
LABEL_1979
結晶化:
I. 將場上的符石變回原始模樣
II. 1 回合內
⇒ 無視「燃燒」敵技
(不包括「煉獄之火」)
⇒ 無視「黏腐」敵技

*需消耗龍脈儀使用次數 1 次
LABEL_1980
結晶化:
1 回合內
I. 妖精類攻擊力 2 倍
II. 所受傷害減至 0
(包括「喋血屠刀」、「一擊必殺」等
扣除召喚師指定 % 生命力的敵技
所造成的傷害)

*需消耗龍脈儀使用次數 1 次
LABEL_1981
地點限定關卡
LABEL_1982
活動資訊
LABEL_1983
定位探索
LABEL_1984
定位探索失敗
LABEL_1985
請確定裝置的定位服務已開啟,並身在指定位置後,再次進行定位。
LABEL_1986
定位失敗
LABEL_1987
請確定身在指定位置後,再次進行定位。
LABEL_1988
發送訊息
LABEL_1989
領取時限
LABEL_1990
素材不足
LABEL_1991
所需素材
LABEL_1992
地點限定關卡
SERIES_419
究極中國神
SERIES_427
夢幻聖物
SERIES_428
魂揚樂器
SERIES_431
魔幻寶石
SERIES_432
魔幻寶石
SERIES_433
魔幻寶石
SERIES_434
剝落的寶石
SERIES_435
素材
SERIES_436
異想科學
SERIES_437
神話創世
SERIES_439
雅緻甜點
SERIES_440
純白承諾
SERIES_441
舒跑
SERIES_446
神話創世
SERIES_450
素材
SERIESID3033
魔幻寶石
TEAMSKILL_DESC_663
當前生命力全滿時
⇒ 下一次所受傷害不會使你死亡
(同 1 回合只會發動 1 次)
TEAMSKILL_DESC_761
獲得「結晶化」能力:
1 回合內
移動符石前場上每有 1 粒心符石
⇒ 該回合增加 1 連擊 (Combo)
(需消除符石)

於回合開始時點擊已儲滿的龍脈儀
⇒ 可觸發「結晶化」能力
(需消耗龍脈儀使用次數 1 次)
TEAMSKILL_DESC_762
獲得「結晶化」能力:
⓵ 將場上的符石變回原始模樣
⓶ 1 回合內
⇒ 無視「燃燒」敵技
(不包括「煉獄之火」)
⇒ 無視「黏腐」敵技

於回合開始時點擊已儲滿的龍脈儀
⇒ 可觸發「結晶化」能力
(需消耗龍脈儀使用次數 1 次)
TEAMSKILL_DESC_763
獲得「結晶化」能力:
1 回合內
I. 妖精類攻擊力 2 倍
II. 所受傷害減至 0
(包括「喋血屠刀」、「一擊必殺」等
扣除召喚師指定 % 生命力的敵技
所造成的傷害)

於回合開始時點擊已儲滿的龍脈儀
⇒ 可觸發「結晶化」能力
(需消耗龍脈儀使用次數 1 次)
TEAMSKILL_DESC_764
受到敵人攻擊時,
場上每有 1 粒心符石
⇒ 減少 10% 所受傷害
⇒ 10 粒可減少最多 100% 傷害

當受到敵人攻擊,
於所有敵人攻擊完結後
⇒ 將心符石轉化為其他屬性符石
⇒ 並以「轉化符石粒數」(最多 30 粒)
 倍化「200 倍隊伍攻擊力」,
 對敵方全體造成無屬性傷害
TEAMSKILL_DESC_765
「蟲火浮光 ‧ 琥珀」的主動技能
「蟲璧」變為「蟲璧 ‧ 靈動」,
當中「2 粒心符石相連即可發動消除」
(無視隊長技能的消心禁令)

消除妖族符石時
⇒ 妖精類成員的技能 CD 減少 1
TEAMSKILL_DESC_766
全隊生命力、攻擊力、回復力 2 倍
TEAMSKILL_DESC_767
心及水符石互相兼具效果
TEAMSKILL_DESC_768
心及火符石互相兼具效果
TEAMSKILL_DESC_769
心及木符石互相兼具效果
TEAMSKILL_DESC_770
心及光符石互相兼具效果
TEAMSKILL_DESC_771
心及暗符石互相兼具效果
TIP_263
【星閃舞台】封印卡匣限時出現!「睡前誘曲 ‧ 初音未來」、「彩璃羽躍 ‧ 初音未來與KAITO」及「盈蝶線牽 ‧ 鏡音鈴與鏡音連」等一眾「虛擬歌手」系列角色強勢降臨神魔世界!##0
TIP_264
《神魔之塔》x《初音未來》合作活動火熱進行中!##0
TIP_265
「虛擬歌手」系列角色可以用「小初音未來」及「章魚流歌」來練技喔!##0
TIP_266
行商要塞特賣「虛擬歌手」專屬練技素材 ── 「小初音未來」及「章魚流歌」各 30 隻!##0
TIP_267
以體力回復劑回復體力,可以突破體力上限喔!##300
TIP_268
18.1版本: 一階「魔幻寶石」系列角色可以用「白晶簇」來練技。##500
TIP_269
18.1版本: 行商要塞特賣「魔幻寶石」練技素材 ── 白晶簇 60 隻!##500
TIP_270
18.1版本:【魔彩菱石】封印卡匣限時出現!「鑽石」、「翡翠」、「琥珀」等一眾「魔幻寶石」系列角色閃亮登臨神魔世界!##500
TIP_271
18.1版本:「蛋白石」能激發靈感和想像力,輕鬆應對風化、弱化、化血符石!##500
TIP_272
18.1版本:「黑曜石」有辟邪化煞的作用,以「黑曜石」應戰,或可免卻被鎖技的命運!##500
TIP_273
18.1版本:「祖母綠」代表生命和希望,轉化出的心妖族強化符石擁有強大的治療能量!##500
TIP_50_188
【星閃舞台】封印卡匣限時出現!「睡前誘曲 ‧ 初音未來」、「彩璃羽躍 ‧ 初音未來與KAITO」及「盈蝶線牽 ‧ 鏡音鈴與鏡音連」等一眾「虛擬歌手」系列角色強勢降臨神魔世界!
TIP_50_189
《神魔之塔》x《初音未來》合作活動火熱進行中!
TIP_50_190
「虛擬歌手」系列角色可以用「小初音未來」及「章魚流歌」來練技喔!
TIP_50_191
行商要塞特賣「虛擬歌手」專屬練技素材 ── 「小初音未來」及「章魚流歌」各 30 隻!
TIP_50_192
18.1版本: 一階「魔幻寶石」系列角色可以用「白晶簇」來練技。
TIP_50_193
18.1版本: 行商要塞特賣「魔幻寶石」練技素材 ── 白晶簇 60 隻!
TIP_50_194
18.1版本:【魔彩菱石】封印卡匣限時出現!「鑽石」、「翡翠」、「琥珀」等一眾「魔幻寶石」系列角色閃亮登臨神魔世界!
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