LV. 15
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RE:【心得】17.0版 隊伍與關卡適應能力整理

樓主 Luke RS loveGiemsa
GP39 BP-

今天要說明的事情有點多XD


一、無法挑戰相關

維持#2的規則,只有解放/異轉才會將表格以「無法挑戰」補上。
如果考慮到孫策毗濕奴等這種類型的無條件buff
這兩個隊伍在無條件buff之後我認為並沒有產生解放/異轉這種等級的質變
基本上有超過九成五的「無法挑戰」都可以視為是通關,只是關卡沒開,沒機會挑戰而已
像三藏無法零石過仙水夢魘的原因是因為難以靠四格隊員達到關卡的輸出、生存力需求
但解放後因為多了血量共鳴的關係,讓生存力需求大幅降低
況且在關卡關閉後也出了不少新的牛棚讓三藏的輸出能力更高,因此解放三藏要零石過仙水夢魘絕對不成問題
毗濕奴隊長技雖然有buff,但差距極小,畢竟只是把回復力加成的條件放寬而已
我並不認為這種差距能讓毗濕奴零石過瑟雷夫夢魘,畢竟隊伍輸出依賴暗珠,隊伍屬性也偏暗,因此需要大量的功能卡去解決禁消暗/暗無效/暗1%
孫策隊長技的buff差很多沒錯,但目前表上沒有任何一個關卡是孫策無法挑戰的,所以也不會補上
雖然說孫策因為牛棚問題,連10-3四關都無法全通,因此這問題並不嚴重

再者,補上「無法挑戰」的標準如果過低的話,表格的可信度將大幅降低
如果標準低到連昇華都算的話,單純的昇華就讓一個本來夢魘無法全通的隊伍變成全通,我認為這種情況並不合理


二、屬性隊/種族隊定義

屬性隊的定義很簡單,單純從隊長技敘述去看
煉水妍隊長技
水屬性攻擊力 4.5 倍,消除水符石的組數愈多,水屬性攻擊力愈高,消除 3 組可提升至最大 6 倍。每回合結束時,隨機將 2 粒符石轉化為水神族符石
=> 只有水屬吃得到倍率,因此被定義成水隊,以藍底白字敘述

矢車菊隊長技
水屬性及妖精類攻擊力 4.5 倍,消除 2 組或以上的水符石時,攻擊力提升至 5 倍。消除心符石時,水屬性及妖精類攻擊力額外提升 1.5 倍。沒有消除水符石時 (只計算首批消除的符石),所受傷害減少 35%
=> 水屬跟妖精都吃得到最高倍率,因此被定義成半個水隊,以藍字敘述

愛因斯坦隊長技
隊伍中只有機械族或人類成員時:全隊攻擊力 4.5 倍及減少 40% 所受傷害;消除水強化符石時,機械族成員的行動值提升 5%;所有機械族成員的行動值達至 100% 時,攻擊力額外提升 1.5 倍
=> 機械/人類硬限制,但所有機械/人類都吃得到倍率,因此不會被定義成水隊


種族隊的定義比較特別,這個原則要特別說明一下
我的定義是如果這個隊伍可以解純種族成就的話,那這個隊伍就是該種族隊
這種人類硬限制隊伍毫無疑問是人類隊
飛影人類/魔族/妖精硬限制,但頭尾飛影是魔族,隊員全為魔族的話可以解全魔成就
因此飛影在表格上被我定義成魔族隊
同理幽助會被我定義成人類隊,藏馬會被我定義成妖精隊的原因也是因為這樣

艾爾莎機械青龍這種隊就比較特別
因為艾爾莎是人類&妖精硬限制,缺一不可,組全人類的話沒倍率
因此不會被我定義成人類隊,這種雜種族隊會被我放在最下面


三、無協助者/無龍刻/拔卡順位

五卡>無龍刻

龍刻可以視為是一個只能發動兩次的超強主動技,但沒有三圍
然而一個隊伍成員有三圍、主動技、龍刻(有的甚至還有武裝龍刻),我認為影響的程度更大
當然這個標準會隨著關卡而改變就是,有的技能龍刻可以輕鬆解決,隊員卻無法
(像光天竺EX的附加消除-技能封鎖1回 ‧ 攻前盾 ‧ 初怒,這技能不可能單以一個主動技解決)
但這種情況不多,大部分情況拔卡的難度會高於拔龍刻

無協助者目前考慮拔掉,放在#2作補充


四、影片的必要性

在#1有說明,第一部分的關卡的收錄標準如下:
最新大輪迴最新小輪迴最新旅人記憶
這三種類型的共通點就是不能吃石復活

平常會要求影片的原因是要零石通關才能紀錄,如果要吃石才能通關的話怎麼能證明這個隊長的適應力呢? 在第二部分的地獄/夢魘就比較好處理,因為可以截尾王的零石通關圖來證明自己是零石通關的
但既然第一部分的關卡無法吃石,那也沒必要附上影片了

當然這個方法有盲點,首先零石通關圖是可以造假的,方法不難想,我就不解釋了
再者,如果有人開外掛打過第一部分的關卡來填表,再貼來這串的話我也看不出來

但我相信會來填表的玩家素質不會這麼低
所以我信任你們


五、表格的解讀

我不是官方人員,我只是個負責紀錄的小玩家。
我也不是這個表格的作者,這個表格的作者是一群很有熱忱又有實力的玩家
我覺得是一線的隊伍你可以覺得非一線;我覺得非一線的隊伍你可以覺得是一線。

我心目中的一線隊長就是要全通,不能全通的隊長就不是一線
這是我的想法,我沒有逼迫你接受的意思。

但如果你今天說某個隊長是一線,但他卻無法全通的話,其他人拿無法通關的關卡來反駁你的時候你要怎麼回? 先想好這個問題,以後就可以少掉很多不必要的紛爭


當然我承認這個定義方法很陽春,我不去區分什麼一線頂一線中的原因是因為現在每個全通隊伍都有他的強悍之處
特哥平常拔卡拔輸美索,卻能在瑟雷夫夢魘以5卡超車美索
畢竟這關考驗的是虛血,又有大量針對暗珠/暗屬的技能讓美索的輸出大打折扣
特哥實血雖然低,但虛血卻是全通隊長中的前段班(以我打瑟雷夫夢魘的隊伍來說,虛血超過46k)
消水回%血的特色也讓特哥能在王一爽爽洗技,不用放協助者卡位置
因此特哥很明顯就是美索適合打瑟雷夫夢魘

那這兩隊誰是一線頂? 誰是一線中? 誰是一線底?
怎麼定都會有問題,既然如此,那就都叫一線就好啦


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