LV. 17
GP 209

【心得】遺跡特許的相關介紹

樓主 戀戀是Sυzυ的老婆 banbe0128
GP238 BP-
突然想到 版上好像比較少文章提到這方面的資訊
由於遺跡特許的卡片多半為時代較久遠的卡片,品質較落差較大
有些目前還在一線作戰,有些則已經退休許久
所以來為大家簡單整理一下遺跡特許的資料
用實用度1~5星評價
統一一下標準好了
5星:很強勢,很多時候都可以用到,強烈建議要打
4星:功能常常會用到且不易取代,有時間就刷一下
3星:功能有時用到但有一些取代品,需要的時候再刷
2星:功能很容易被取代有些弱勢,過渡期真的需要再打
1星:基本上完全不需要去使用
若有缺漏的地方還請各位大大多多指點
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首先,何謂遺跡特許
在地圖下方可以看到這艘飛船
點進去就可以看到有三個分類
分別是:遠古遺跡(被移除的石抽卡)
            地獄遺跡(比較久遠的地獄級)
            雙週遺跡(特定系列的雙週卡片)
在這邊會以新手的角度來分析每一個系列
所以部分卡片的實用性可能稍微提升(過渡使用)
建議新手可以先將地獄遺跡打一輪
雖然目前的地獄遺跡卡片實用性大多非常悲慘(不計算限時開放的柯雷跟武仙座)
但只要一點點錢跟50體就能拿到一顆石頭
關卡難度大部分也都不會太難
以現在的卡片強度大多能輕鬆解決
進場前注意一下關卡資訊即可
印象中只有貓頭鷹是當初特別難的,要注意一下
地獄卡片的分析也可以參考這位大大的文章
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命運女神(妹子)系列:
神魔初期的人氣招牌
可愛的妹子因為每個人的技能都不同所以分開評論
目前已經推出武裝龍刻,在神族為主的隊伍可以提供小幅度的常駐增傷以及續航

記憶與遺忘 ‧ 女武神烏爾德(水妹):
技能:凍結敵人3回合,效果期間轉珠時間延長5秒 CD13
現今環境來講CD實在太長,加上越來越多無法控制的敵人,目前上場率不算高,但在特定場合偶爾會有奇效
補充:有些大大有提到全版凍結之類的技能,這類場合水妹還是一個好方案
和光妹出過本
實用度:3星

開端與終結 ‧ 女武神斯庫爾德(火妹):
技能:10秒排珠,8COMBO以上火屬性攻擊2倍 CD10
目前被孫小美所取代,但若錯過大富翁系列仍有一用的價值
10秒的排珠不算長,但目前的盾越來越基八的情況下,如果沒有孫小美的話還是可以練個一張來用
另外,火妹的2階段進化也是妲己的練技卡
實用度:3星

命定與改變 ‧ 女武神薇兒丹蒂(木妹):
技能:寄生敵方全體,吸收自身2倍回復力生命,無視敵方技能、屬性、防禦技能(除了無視控制),最多疊加3層 CD6
私心推薦一下,木妹在開拓期真的太好用了
什麼過不去的關卡都是大聖木妹開出來跟他拚了
現在環境就算是開拓期也不太需要搞到要用磨隊了
目前環境純磨隊基本已經被針對到死了
也很少出現高防低血的關卡來應對
除了養成成本極低沒甚麼優點了
用西瓜(蜜涎獸系列)就能練到技10
老兵不死,只是凋零(淚
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補充:最近有部分敵人是根性1滴然後狂暴的
木妹此時可以直接破解,如果有此需求可以使用
實用度:2星

神木之眷 ‧ 永祭之伊登(光妹):
技能:連續五回合回復自身回復力10倍之生命
曾經身為大聖的最佳搭檔之一以及神魔之塔唯二出過本的角色
目前環境已經幾乎沒有用
純粹的治癒能力已經有太多取代品
除了可愛沒有太多使用價值
但版上還是有位大大堅持使用伊登通關各種關卡
實用度:1星

破刃之鐮 ‧ 布倫希爾德(暗妹):
技能:1回合內全隊攻擊1.5倍,解除所有成員封鎖狀態以及敵方之控制技能(此技能無視控制),若效果期間擊殺敵方全體,下回合全隊攻擊2.5倍 CD10
讓我想要發這篇的主要原因
神魔之塔麻雀變鳳凰的經典傳奇
這個技能在最初沒有增傷效果,加上那個純樸的年代很少封鎖技能的關卡
但在某次BUFF加上增傷後飛黃騰達
並且現在越來越常封鎖技能甚至攻擊,暗妹的重要性水漲船高
甚至連鍛鍊成本都很低,只需要小丑就能技10
強烈建議一定要優先練個一張來面對各種關卡
不論在暗隊或者雜色以及借卡都非常實用
若欠缺增傷角色也可在沒有鎖技的關卡使用
實用度:5星
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遊俠系列:
神魔開局元老級的角色
從最初暴力多功能的地位漸漸退下
每一位的技能都不同故故獨立介紹
目前推出的武裝龍刻有增長轉珠的效果,不無小補,可以幫忙解盾
自身2.2倍也有不錯的效果,補足過時的攻擊力

皇祐承傳 ‧ 水舞劍神(水遊):
技能:5回合減傷60%,首回合所受傷害不死 CD15
遊俠中唯一上場機會較多的角色
不死以及長效減傷都非常實用
雖然CD有點長,但大部分會帶到她的場合重點是檔第一下,影響不大
隊長技能以前可以做為磨隊,但現在還是把這個位子給大聖吧
有時間的話盡快練一張來預防萬一
實用度:4星

熾焱承傳 ‧ 炎舞軍神(火遊):
技能:造成敵方全體10倍火屬性傷害,並無視防禦力 CD5
目前環境就算要大砲也已經完全完全不夠
也沒有附加其他效果(火埃的多功能、火防的短轉、甚至火砲兵的倍率)
基本上已經完全上不了場了
實用度:1星

悠古承傳 ‧ 疾風神射手(木遊):
對單一敵人造成15倍木屬性傷害,並無視防禦力。若擊斃敵人,則100%觸發遊俠隊伍技能(至少3屬遊俠才能發動,遊俠系列攻擊力兩倍) CD6
跟樓上同樣的慘況
隊長方面,目前的遊俠隊已經十分難上場了,倍率的不足以及極高的鍛鍊成本(4隻技15,光遊可以吃一封王)
就算要平民免費隊長也有更實用的萊昂、貂蟬等卡片可以使用
除了老玩家挑戰自我幾乎不會使用了
實用度:1星

聖耀承傳 ‧ 萬劍遊俠(光遊):
技能:回復總血量之生命值,並造成敵方全體溢出的光屬性傷害 CD6
同樣是光人的亞瑟已經自帶回血了,大部分的場合都不會用到
就算要溢補也不需要用到這麼少的回復量
除非真的有大量回血需求的關卡,否則不會上場
隊長在黃忠推出後可以創造全遊戲最高血量的娛樂隊
考量之後的buff,cd6回滿算是還不錯

更新:由於達克妮絲的出現大翻身
撐過CD6對她來說非常簡單
可以回復破10萬的血量減輕壓力,讓無腦指數再爆增
實用度:2.5星 有達克妮絲3.5星

邪譽承傳 ‧ 暗影劍豪(暗遊):
技能:敵方生命力20%以下時即殺,無視所有敵方技能 CD12
曾經是稱霸神魔的最高攻擊壓血隊長
但現在各種先攻以及妖魔鬼怪盾的阻饒以及倍率的膨脹
這一點倍率已經完全無法負荷這麼高的代價
(是說現在就算翻3倍變成單邊10.5倍可能也沒什麼人會去玩就是了)
主動技能以前在磨隊可以加速通關,現在也沒有使用價值了
只要搭配5張舊呂布,任何的敵人都可以直接殺死(無視任何技能)
但這隊的續航跟平砍真的慘不忍睹,沒有實戰價值
實用度:1星
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萬年狗系列:
由於隊長跟主動技能都差不多,所以統一介紹
隊長技能為將緊急任務的尾王50%變成千年(可疊加)
滿昇華後變成將尾王變成萬年
目前已改為普通倍攻
還有個隱藏技能是若隊伍中放了三太子當隊員可以觸發三太子隊長的追打
現今環境的靈魂石其實很不缺了
各種活動還有每天的拉霸就很夠用
若拓荒期真的遇上困難再考慮使用
主動技能是心珠轉自身屬性,克屬珠轉心珠(如木屬為心轉木,水轉心) CD6
技能太過簡單,加上三圍的過時難以出場
但訓練成本不高,可以使用石像練技(在12宮可以打到)
如果純色隊有需要可以考慮過渡使用
但等到牛棚漸漸擴充後終究是倉管就是了
其中光跟暗比較有訓練價值
因為光狗之後可以餵源易經(路西法的先發成員之一)、暗狗可以餵天蠍(美尻好用隊員)

更新:由於新的靈魂關卡必須帶,所以建議全部打個一隻下來
10體3張萬年太狂了
實用度:1星(實戰) 5星(效益)
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妖女(蛋蛋)系列 :
以前只能看樹王臉色的五姊妹在解放後大翻身
水火木獲得了蟑螂一般的續航力
更在版上大大的開發後出現了混蛋隊的打法
也可以抱各種隊長的大腿來解純色成就(如蛋助、蛋特...ETC)
在初期牛棚不足的情況下可以提供海量的戰力
光暗蛋則沒有這個特性,較為冷門
和樹王有組合技:2回合全屬性兼具心,心珠掉落率上升
以前除了樹王隊不常用到,灼蘿登場後也不會再和火希搭配
解放後妖女當隊友時的隊長就有全兼具心了,使用的價值再度下降(雖然還是有增加回覆量)
各屬主動不同,獨立介紹

夢中歌謠 ‧ 伊德海拉(水蛋):
技能:兩回合內將造成傷害的110%再爆發,並且無視屬性防禦;回合結束時全版轉強化珠 CD8
解強化五屬非常方便,雖然有要等一回合的小缺點,但只要提前開啟即可
增傷則是聊勝於無,如果敵人防禦沒有特別高,大約是2倍左右
混蛋方面是效果最不理想的,缺少強力的大腿可以抱
如果一定要的話,可以搭配機械族特性的水萊昻跟斯特靈要塞來組隊(一來也比較方便取得)
反而是搭配特哥跟幽助比較常見
實用度:4.5星
惡夢焚燒 ‧ 梅格蘭斯(火蛋):
技能:點燃敵方全體,轉為火屬性並每回合自身攻擊60倍(滿級時82020)火屬性傷害,效果期間無視燃燒珠(不含虛影世界的煉獄之火) CD6
主動技相較之下稍微不吃香
最初的最初,因為火蛋的CD8(解放前)是妖女當中最短的,所以用來配合樹王發動組合技是最理想的
但現在的樹王隊已經漸漸沒落,對強化盾的無解以及花妖系列的出現,讓樹王喪失了全妖成就的王者地位(其實更早之前的彈路就有打擊,但彈路打造不易且很難抽,所以沒那麼嚴重)
如果官方可以像木妹那樣做成無視技能跟防禦,可能會創造出新的磨隊模式,無視燃燒在碰到軌跡燃燒或X燃燒時可以降低壓力,但不是必要就是了
至於永久轉屬性這個能力是目前全神魔唯一一個,傷害在一般隊伍或許可有可無,但在火埃隊永久每回合200萬左右的傷害相當可觀
混蛋方面是火力最可怕的
和八封跟機械虎的搭配可以說是無法無天
實用度:4星(考量八封跟劍齒虎短時間不會開且空間太大)
棲息平凡 ‧ 伊薇特(木蛋):
技能:3回合全隊攻擊1.5倍(妖精類變成2倍),回復造成傷害20%之生命力 CD8
相當不錯用的跨回合增傷,吸血也可以在當隊員時增加續航
混蛋方面,是最早被開發的(當初八封還沒解放)
擁有毒龍、木埃、木德、木精獸、含羞草等強力隊員搭配
是續航力最無恥的
實用性:4.5星
為愛蛻變 ‧ 瑪格莉特(光蛋):
技能:3回合內移動路徑轉妖族符石,50%敵人所受傷害擴散到其他敵人身上
解放前這個技能的用法非常冷門,一定要兩個以上的敵人才有用
曾經有個輪迴不帶她非常難過(影片5分鐘處)
但也就只有這次,此外需要個功能的關卡非常稀少
主要價值在路徑解版上,可以到花妖隊或道總工作(蛇夫自帶路徑解版不需要)
實用度:3星
回憶吞食‧ 伊莎貝爾(暗蛋、蜘蛛):
技能:3回合內敵方互相隨機攻擊 CD13(滿昇華再開場-3)
和水妹相同,現今環境這樣的CD太久了
但暗蛋多了一個功能:解決高攻擊的先攻盾
若在全妖環境下,敵方又無視減傷的時候也可以用她來拖時間
但這麼複雜的條件也就代表真的會用的機會並不多
另外她的控場無法抵擋連擊,第二下攻擊會正常攻擊
實用度:3星
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巨像&魔像系列:
好啦認真
技能:克制屬性珠轉自身屬性珠(如水轉木)cd5;最多三顆克制珠轉屬性珠(如最多3顆水轉木) cd3
從神魔開服就是人人喊打的過街老鼠
超爛的三圍跟偏高的鍛鍊成本讓他完全不受歡迎
到後面的魔像合體出來也完全沒有改變
除了暗龍使剛出來時暗巨像突然翻身
但在龍妲隊誕生後再度毀滅
其他都一直是神魔之塔最底層的存在
現在更不用說
硬要說光巨像能不能在沒有明狼的情況下暫時放道總我也沒有把握
道總寧可不放 道總不缺轉珠
就算要過渡轉珠也有更好練的東西方獸(木屬例外,但有孫尚香也沒必要)
火光巨像可以給火光童話練技,但目前兩者也都不是先發隊員
實用度:1.5星
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防龍系列:
技能:造成自身攻擊80倍屬性傷害,轉三顆屬性珠(心珠優先),有機會可以再開一次 CD3
當初跟巨像並列最雷卡片的位置
在解放過後稍微起來了一點點
但依舊是冷門卡片
真的要減傷隊長還有更好用的大聖
主動的大砲跟短轉倒是略有使用的價值
其中的火暗防龍應用價值最大
放在天照或巴龍中甚至有機會達成不可思議的0回合通關
其他則沒有這些機會
不過那也是娛樂/速刷隊了
整體來講,防龍的鍛鍊成本還是有些高
使用的練技卡本身不好取得,沒有太大的幫助
實用度:2.5星
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機械獸系列:
以前實在太爛太爛,到我開始玩的時候就從抽卡機移除了
甚至因此絕版過一段時間,才被放進友情封印
單體來看主動隊長都是爛到無藥可救
但是合體過後的超高三圍外加劍齒虎的出現
以及機械族特性的加持
讓他在雙周甚至部分較簡單的地獄還能出場
但最大的缺點就是鍛鍊成本還是有點高(萬年石雖然現在沒那麼稀有,但要這麼大量還是有些難)
一定要五隻全滿才有用
如果真的要玩,需要有決心
但也能拿到不錯的收穫
新的萬年石任務讓萬年取得大幅變容易了
有興趣體驗男人浪漫的可以把握每天的機會 大概2~3個禮拜就能全部灌滿了
別管萬年了 你知道現在可以一隻大肥解決了嗎?
只要把大肥灌滿丟素材爆再吃掉就滿技了呢!
(要注意,要用3*機械獸吃才有用喔)
還可以經過一些流程來練防龍的技能
佛心公司 佛心公司
實用度:3星
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東方獸系列:
剛開服時是玩家的平民好夥伴
解放前在資源缺乏的初期也不妨是個好隊員
尤其鍛鍊資源都不難取得,更是新手的好朋友

目前已經開發分歧進化 原本的解放不太建議去使用了
基於免費機械隊員的角度 可以用來觸發機械特性
目前個人較少相關實戰的經驗,所以透過直觀以及網友的分析進行評價
若有缺失還請多加包涵跟提出看法
特別提醒,請務必昇華完再解放,否則有可能打不過

靛藍械獸 ‧ 青龍:
技能:隨機兩機械直排轉水強,雙隊長機械族再頭尾2.5倍 CD5
目前水機械有隊長莫比可以進,所以有基本的工作保障
可以把莫比本身的集中頭尾輸出特性再度強化,還有消除大量強化的需求也能滿足
也可以放機械化特哥,但就是純粹轉水了(不過個人覺得還是比斯特靈實用一些
因為目前的新水隊再度搞排擠(阿克雅建議多美好世界、孫策全人、濕婆神妖)
所以暫時沒有更進一步的發展,若將來有新的水隊隊長甚至水機械還會再看漲

更新:愛因斯坦的出現身價上漲中
實用度:有莫比或愛因斯坦3.5星 沒莫比3星

彤心械獸 ‧ 朱雀:
技能:HP減至1(發動時不可為1),轉直排5顆產4顆火強,轉至少2直排5顆HP回滿 CD6
在目前機械最強隊長龐貝位置有點尷尬,因為龐貝自己的續航夠,有溢補需求才比較適合
也可以搭配火廢鐵(雖然這個任務通常是德爾塔的)或者黑狗
也可以放後面提到的玄武隊
平常可以用來解火珠盾,首消禁火之類的

補充:舊解放還是可以放鈴子,只是鈴子本身偏向速刷,所以除非心珠盾否則用不太到
實用度:3星 沒德爾塔有火廢鐵3.5星

綠沈械獸 ‧ 玄武:
技能:轉5心強(光暗優先),1回合心兼木50%,多一個木機械多50%,最多300% CD6
目前版上討論比較多的新型坦克隊
雙隊長被打可以反炸接近200萬的直傷,非常無恥
搭配德爾塔+劍齒虎可以打出可怕的界王
但是問題也非常明顯,回血的能力完全不夠
所以極度依賴木廢鐵,如果沒有朱雀則可以在這時候頂替(但相對不穩)
另一方面就是很沒有彈性,基本綁死剛剛提到的幾張卡
隊員方面就是機械的轉心,哪隊需要放哪隊
純色有圖靈跟鐵拐可以選擇,但向性都不算特別好
實用度:有木廢鐵3.5星 否則2.5星

鋅光械獸 ‧ 白虎:
技能:1回合機械&獸1.5倍攻、破防80%,若自身行動值滿了改2倍攻破防100% CD6
隊長偏懷舊向,實戰效果不佳,頭尾2倍卻是自身屬兼別屬很尷尬
目前也沒有光機械大腿可以抱,純粹當破防+倍攻就好
雜色行動值的問題目前有慢慢在解決了,未來還有看漲機會

舊解放考量是一張平民保命卡,獸隊需要延遲或破防還是偶爾能用
實用度:2.5星(保守估計,有突破會再增加)

墨蓮械獸 ‧ 饕餮(黑狗):
技能:光心轉心強、水暗轉暗強,HP為1時自身攻擊基質+2000(AM時可換算為2.36倍界王) CD6
隊長同白虎
目前技能有些尷尬,暗屬同樣沒有機械族隊長
所以目前就是個解版,至少不會轉走火木這點還可以讓他在其他機械大腿抱一下
跟朱雀的搭配理論上很漂亮,但在相容性高的隊伍出現前還是不好發揮
更新:放入伽利略相性優良 上漲
實用度:2星(若有適當隊長出現會大幅上漲)
有伽利略或達爾文:3星
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西方魔獸系列:
姍姍來遲的遠古新手夥伴系列:
除了梅杜莎都是簡單的轉珠技,已經過時
昇華有轉直排,如果有缺該定位還是能用
例如道總要解新珠盾就能用格里芬

拉萊耶之主 ‧ 克蘇魯(章魚):
技能:火轉心 CD5
最悲慘的一位,因為心珠盾通常是20顆
這個任務種族屬性一模一樣的協助者就能解決
過去也因為北爛的三圍跟水異界搶飯碗而不好發揮
幫QQ
實用度:1星

異界叩門者 ‧ 基路比魯斯(火狗):
技能:心轉火 CD5
鈴子可以使用的簡單角色
其他隊伍都已經有很多更好的選擇
不然就是靠天降或兼具,純轉珠目前不好用了
實用度:1.5星

窳(ㄩˇ)敗之瞳 ‧ 美杜莎(蛇女):
技能:石化敵方全體3回合,期間木屬性1.5倍攻 CD15(滿昇華開場CD8)
有時還是能派上用場,用途很特殊
但是對長期戰(輪迴類)不利
整題來說定位類似水妹,還帶倍攻效果
但非控場需求沒必要帶就是了
名字很難念
實用度:3星

聖耀獸王 ‧ 格里芬:
技能:暗轉心 CD5
光獸沒有轉心角,加上有道總這個老闆
需要溢補或是心珠盾都能用上
成為優質的功能卡
當初最爛西方獸的地位終於得到平反(其實只是克蘇魯更慘而已
實用度:2.5星

深淵奪智者 ‧ 巴風特(魔羊):
技能:心轉暗 CD5
當初破格三圍可以說是超級明星
外加申公豹太難練+天蠍沒有直排所以霸佔著轉暗珠的王牌地位
後來天蠍昇華修改後直接被踢下神壇
同樣因為純轉珠的劣化而式微
曾經的暗獸帝王組\|/
實用度1.5星
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雙周系列
一開始就是免費卡,實用性不要太期待
只有少數幾張是有用的,但還是整體一起介紹
九成非隊長向,不特別介紹
另外,雙週系列並非100%掉落,請勿大驚小怪
目前已補充亂入系列,提醒一下不是100%出現,可能打了沒遇到
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修驗道式神系列:
在我準備考試暫時退坑期間推出的
之後就直接被丟到遺跡了
當初環境是不錯的免費功能卡
HP50%以上都是心兼具自身
純兼具的主動現在都不實用了
目前環境真要打兼具都會綁在隊長裡面
或者是常駐有效的才可以提供穩定的效果
重點多半在HP50%以下時的另一個效果
但現今環境基本上不會給你那個美國時間去控制HP
加上三圍也過時,除非真的沒選擇又需要這個功能
否則不建議使用

式神 ‧ 大鯢鬼:
技能:HP50%以下時回全隊5倍回復力生命 CD8
特地把血量弄低來回血這種事,基本上腦子正常的人都不會去幹
真要回血的選擇太多了 阿市 包子 水機偶都更棒
實用度:1星

式神 ‧ 焚泣女:
技能:HP50%以下時延遲敵人一回合 CD8
相對來講比較實用一點點的
但我也沒使用過就是了
因為現在要延遲還有龍刻這個選項
或者協助者也可以
真的缺火屬或魔族控場再考慮吧
實用度:1.5星

式神 ‧ 夜刀神:不是十香或狗郎
技能:HP50%以下時減傷60% CD8
含羞草屌打一波
要免費卡我幹嘛不用水遊俠算了
甚至舊玄武都比他實用
特地把血量弄低讓自己更危險再來減傷這種設定到底是哪個天才想的?
實用度:1星

式神 ‧ 善童鬼:
技能:HP50%以下時無視100%防禦 CD8
很特殊的時候才會用到的破防卡
勉強算是有使用價值,因為是100%
但取代品非常多
包含上面的白虎,或者萊昂隊長、龍刻都可以做到
山窮水盡再來考慮
實用度:1.5星

式神 ‧ 妙童鬼:
技能:HP50%以下時攻擊1.5倍 CD8
又高代價又只有一點點增傷又CD長
要壓血未解放奧丁都比你實用
要比你快的 比你多的 比你久的 比你安全的都不知道可以排到哪裡了
沒有任何存在意義
實用度:0星(沒錯我要為他打破規定)
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機偶夥伴系列:
技能:對全體敵人造成累積回合*10000的自身屬性傷害,最多100000,發動後重新累積回合 CD1
雙周遺跡最實用的系列
技能不算太難練,斯特靈副本多刷一下就能滿了
多半用在埃及隊或者破隱身
極短的CD是最大優點
畢竟這種傷害絕對不是用來輸出,是用來破隱身的
不過有埃及的話其實上場機會就比較少了
和主人合體累積速度加倍,累積滿還送界王拳
不過目前比較少這樣使用了
實用度:2.5星
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七原罪系列:(但這邊只有六張
技能各體差別大,分開討論
目前只有史萊姆王開放進化
素材為其他七原罪雙周卡各一張

暴食史萊姆王(史王):
技能: 進化前:12秒排珠 CD15 進化後:12秒排珠,心珠必定相連 CD8
進化後CD大幅縮短,如果花妖需要排珠可以考慮使用
沒有妲己的情況下可以考慮練一張
隊長技稍微有討論價值,但是還是輸貂蟬一點
實用度:3星

貪婪精靈女王:
技能:回復力2倍,直到沒有消除心珠 CD10
以前是為了樹王而生的存在
自從木玩具登場後從此失業
任何用他的場合都可以用木玩具取代
樹王目前也已經垮台,花妖隊更是根本用不著他就可以對付溢補
已經上香的存在
實用度:1星

狂怒蜥蜴暴君:
技能:對敵方全體進行火屬性攻擊,龍類越多攻擊力越高,每擊斃一個敵人回復20%HP CD8
完全意義不明的存在
大砲的傷害沒有寫,但現今環境絕對不可能殺得掉敵人
就算是火埃隊,我寧可去用其他的大砲
CD長效果又詭異,究極體倉管
要大砲要回血都有無數的取代品
實用度:0星

色慾胎飼魔母:
技能:水兼心2回合 CD10
最初毒龍地獄的神卡
搭配波賽頓是完美的溢補剋星
現在水希弱勢,不像隔壁火希或暗希有大腿抱又有兼具心
真的要用水隊解溢補才可能考慮一下
但相較七原罪的隊友們,已經比較有用了
實用度:2.5星

傲慢幽狼酋長:
技能:回復50%HP CD7
垃圾,連公會任務的兔子都比你有用
而且光遊回100%帶大炮還比你快
實用度:1星

怠惰綽約聖女(愛麗絲):(喔~是潮吹餅乾
技能:全版轉心 CD12
除非碰到累積心珠又沒有花妖可用,否則用不著
全版心COMBO太低反而對回復不利
CD又長,又不像其他全版可以放天照爆發(就算心照也不會考慮
各方面都非常尷尬
隊長在當初真的沒人的時候或許能用,現在多的是無副作用又比他強的免費隊長了
實用度:1.5星
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魔境住民系列:
主動技能都是針對敵方的反制
但實用性大多.....
讓我們看個影片

仰望者瘋帽:
技能:三回合內不會被鎖 CD8
唯一有上場價值的一張
雖然這隻沒有其他解鎖卡好用
必須先開著再進關才有用
但是種族正確,可以去抱花妖大腿
不過根據花妖的續航,其實不用特地刷滿,頂多灌隻小鳥就夠了
實用度:3星(考量有明確就業位置)

狂人三月兔:
技能:3回合連擊無效 CD8
最早有人開發出刷滿3隻放磨隊,可以連越戰越強都撐過去的黑科技
但是到現在,我寧可多塞一張增傷衝過去
一個只對連擊有用的減傷,我為何不要用一般的50%以上減傷就好?
實用度:1星

建言者書頁蟲:(我會飛我會飛
技能:中毒三回合無效 CD8
現在環境很少開中毒這招出來了,就算有也大多會用回血撐過去 或乾脆用奇犽、米拉珍等等
要特地為了中毒塞這張只能抵抗中毒的保命不值得
但考量常常搭配%盾拖延時間,稍微比樓上有用
實用度:1.5星

餐桌騎士睡鼠:
技能:一回合反擊無效 CD8
連回合都比樓上兩位少,完全沒用
碰到反擊當然是全開衝過去,誰跟你用反擊盾
題外話:我曾經帶這張去打光傭兵,結果想先開這張打一波小的再爆發
結果打下去剛剛好讓光傭兵殘血,被打了幾乎最痛的反擊
如果我直接開爆就能直接解決了
這讓我徹底懷疑這張卡的存在意義
實用度:0星

魔郡咧齒貓(拆彈貓):(其實我在國外的時候比較常講中文真的~
技能:自爆無效 CD8
當初天蠍EXTRA沒這張還真的很難打
雖然現在環境自爆越來越少
但一出現常常是3萬起跳,不是每個隊伍都扛的下
外加自爆常常是無視減傷的
某種程度上稍微有一點用
不過也不用刷,稍微灌一點小鳥就好
實用度:2.5星

亂入卡
棋盤之主 ‧ 白皇后:
技能:1回合血量越低光屬攻擊越高 最大2.5倍 CD10
剛出來就已經被奧丁打得滿頭包了
何況現在也沒人會去用奧丁的壓血技了,更別提這個劣化版本
實用度:1星
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童話仙蹤系列:
桃樂絲的相關人物
都是垃圾,從出生開始就註定沒用,但還是列出來說明為何垃圾
無心械軀:
技能:隨機4個相連轉水 CD4
只轉4顆水的爛技到底能幹嘛?要更短轉更多或有其他效果的到處都是
一樣技能的聖誕小妹至少有可愛跟紀念價值
實用度:0.5星

溫琪女巫:
技能:光轉火 CD5
這麼陽春的技能我為什麼不用火狗就好?
實用度:1星

稻草愚者:
技能:1回合木屬無效 CD8
現在無效已經到處都是了,還是有條件的,滾
實用度:1星

托托:
技能:水轉光 CD5
道總不收,光隊不收,獸隊不收,下去
實用度:1星

憂懼獅獸:
技能:火轉暗 CD5
設計這系列的出來,我保證不打死你
實用度:1星

亂入卡
魔源繼主 ‧ 奧茲瑪:
技能:1 回合內根據消火珠量決定技能效果
消除 1 至 2 組火符石時,延遲全體敵人行動 1 回合
消除 3 組或以上的火符石時,全隊攻擊力 2 倍
回合結束時,隨機將 6 至 8 粒符石轉化為火符石 CD8

根據實測,效果不會疊加
也就是說消3組火珠不會延遲
且只計算首批消除
瑞士刀的技能,當初放2消是不錯
但現在的環境已經過時
CD偏長 且能配合的隊伍有限(二消式微,櫻不建議帶非純妖)
實用度:2星
題外話:測試時我的手機久違的多度閃跳,這張卡有鬼==
而且閃跳完回合還會倒退回去,CD還要重新洗weufhisnthpjeewfg
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碎羽墮落者系列:

技能:點選一橫排轉自身屬性珠 CD5
合體後改成轉強化屬性珠
另一招:延長轉珠4秒(無法破2秒轉)+轉兩橫行2.5倍攻、3橫行變3倍 CD8
純轉珠功能就完爆樓上了
和梅塔特隆合體用的卡
由於老闆不給力,麻煩的條件跟不優的CD
目前幾乎沒有人在使用了
實用度:1.5星
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遠古神龍系列:
技能:
全體15倍自身屬性大砲 CD8
為什麼我們不是機械族
以前還有練機械獸這個用途
現在....(就算光的不能用萬年練也可以直接刷)
所以五隻垃圾認證
實用度:0星

但是!!!
經過實測,這個關卡會掉基隆機龍王才是重點

機械原龍烏拉諾斯/蒼穹龍帝 ‧ 烏拉諾斯:
進化前全體50倍無屬性大砲 CD6 垃圾
進化後全體80倍自身屬性大砲 CD6
最初機龍王出來的定位是不穩定最高倍率
專門配合艾德+道滿+犄角+阿里巴巴(或任意倍攻)來打究極傷害的娛樂隊或解成就
現在純粹7倍已經....

後來進入埃及隊就業,不長的CD+初代超痛大砲(惠惠:?)外加轉屬功能
只要一隻就能進入各種隊伍擔任大砲手
但現在直傷漸漸普及,外加埃及也沒有那麼隊長取向了
所以機龍王也從寶座慢慢下來了
但怎麼樣都比他沒用的子民好
實用度:2星
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百鬼夜行 ‧ 妖魅系列:
沒什麼用途的奇怪系列
各種搬石頭砸腳的奇怪設定
美術風格倒是不錯
溪流水虎 ‧ 河童:
技能:1回合種族越多水屬攻擊越高 最高2倍 CD8
很爛,現在隨便找都有更好的倍攻
外加現在官方非常強打純種族,這種技能自然...
實用度:1.5星

守門鬼‧茨木童子 :
技能:1回合生命越低火屬攻擊越高 最高2倍 CD8
現在環境壓血的效益比實在太差,88
實用度:1星
看看別棚的酒吞茨木多可怕多騷,這邊的實在是...

深山鬼婆‧山姥:
技能:1回合人類越多自身攻擊越高 最高8倍 CD8
人魔的隊長技能最近是開始增加了(飛影之類的
但這些隊伍通常都有更好的界王了...
ㄏㄏ
實用度:2星
落頭式‧轆轤首
技能:暗轉光 CD5
同光巨像,還不是必掉
以前可能會用來練光童話
現在能直接刷就光巨像就好了..
小菊阿,你跟姐姐回去隱居吧
實用度:1星

奪瞳妖,百目鬼:
技能:7秒排珠 CD12
要免費排珠有火妹有史王我為什麼要用你...
極度密集恐懼症
實用度:1星

亂入卡
多端幻變‧貓又:
技能:
有點複雜的技能
如果場上暗珠<5顆
隨機一種暗珠以外的珠子轉暗珠
再來,每顆暗珠旁隨機轉1顆暗珠(非暗珠優先)
CD6
太麻煩,簡單來講就是CD6轉一大堆暗珠
純粹轉珠現在並不吃香,CD6只能說勉強及格
以前純暗魔可能會考慮
但現在有蘭斯、奈普等卡片之後也漸漸不需要了
阿璃(X
實用度:1.5星
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北域巨人系列:
全神魔最霸氣卡片
沒有技能!!!
剛推出時破天荒的三圍可以拿來當三圍架
現在頂多只能算稍微高一點點
外加超高的經驗值需求(只能吃自己比較划算)
現在沒有技能這種天兵的設定根本沒人會去用
所以非常的奇葩
題外話:此系列有些跟進擊的巨人相關的名字
實用度:0星
-----------------------------------------------------------------
巴比倫神明系列:
技能相同:
1回合自身屬性攻回1.5倍,若有3個神族攻擊改成2倍 CD8
當初跟巴比倫一同推出,還是首批雙滿加成的角色
非常值得刷一張
現在來看CD8兩倍也就普普,三圍也過時了
十分可惜的系列
實用度:2星
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地獄系列
應觀眾要求還有配合紅心女王
還是簡單整理一下
大部分的實用性都已經慘不忍睹
補充:所有能解放的角色解放素材都是期間限定的
所以遺跡無法取得解放素材
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魔境之主 ‧ 紅心女王:(走,阿嬤帶你去破處,爽一下


技能:續能轉心最多7顆 CD1
純粹的泰迪熊糧食,沒有實戰價值
實用度:1.5星(泰迪現在也很少上場了,不論樹王或暗隊都不收
鎮樓之寶

三清祖師 ‧ 元始天尊/眾仙統率 ‧ 元始天尊:

技能:全轉水 CD10
道教三尊的解放都是期間限定的,所以目前只能取得未解放
CD實在太長,原本的希臘也已經不收了
能用到的機會真的少之又少
除非天照速刷需要解水珠盾,否則要解版或轉珠都有很多更棒的選擇
解放改水神強也沒改變定位,+COMBO看看就好,要全水神連特哥都不太可能特地去配合
實用度:2星

靈寶天尊 ‧ 通天教主/護境仙陣 ‧ 通天教主:
技能:光暗兼火 CD8
解放前垃圾,跟傭兵團的組合也沒用
好看倉管先鋒
解放後變火轉魔強、全屬兼具火,單放效益仍然很差
亮點只有跟貓公爵一起放時可以全轉魔強+全兼具全屬
-CD也不實用,為了減CD多放魔族只會更危險
只有飛影勉強能做到吧,但也不會是先發
曹操....上香
目前冬將軍出來連全轉魔強的解版地位都沒了(還只要一張
可惜真的很帥
實用度:2星

道德天尊 ‧ 太上老君/太極相承 ‧ 太上老君:
技能:全轉木 CD10
基本同三清,很難上場
解放後的加料也一樣,沒有改變定位
但至少太上還有木古這個讓效益上來的可能性
雖然木古也是個偏速刷的隊伍,這麼久的CD....
可憐人家還長的比三清帥
實用度:2星

奈亞拉托提普:
技能:一回合全部迴避 CD12
最初最初這個傢伙還能用來擋超高攻先攻盾之類的
但現在無敵、迴避、吸收已經滿街跑了
ERRR.......
除非出奈亞子造型,我TM刷爆
實用度:1星(如果真的真的沒有任何迴避手段可以到1.5星)
黃衣魅影 ‧ 哈斯塔:

技能:全轉強 CD6
最早奧丁還沒出來時這傢伙可以蓋過索爾(全轉強VS光轉強 全兩倍VS光兩倍)
最早發光是在軒轅劍的暗EXTRA,五屬強化的最佳解
之後全轉強越來越多,慢慢地...
就算真的什麼都沒有,一顆龍刻都可以取代掉
幫上香
一樣,出蓮太我刷爆
實用度:1星

機動要塞 · 斯特靈:

技能:看COMBO
4C以下:25000破防大砲
5、6C:全隊1.8倍攻
7C:全隊1.8倍攻+自身隨機追打水屬3~5下 CD8
最初出來隊長技會自己歸零被當作了笑話
機械特性出來時被提出搭配水萊昂的平民水機械核
但機械青龍出來了....呵呵
實用度:1星

星辰之翼 ‧ 梅塔特隆:

技能:+2秒轉珠、轉兩橫行全隊2.5倍攻 CD8
第一隻平民合體,當時還有能看的隊長倍率
但超高的轉珠需求讓他實在不受歡迎
而且基本綁死合體的夥伴
現在惠惠能放嗎?......那一炸下去外加已經轉3排橫行+非惠惠2倍攻
怎麼想都是錦上添花了(茶
實用度:1.5星

龍血銳劍 ‧ 齊格菲:

技能:2回合隨機轉5顆自身屬性符石 CD6
本來是用來搭配酒女跟雙隊長來達成不容易斷珠的
但倍率也不是說多亮眼,出生就不受歡迎了
而酒女們解放後也拋棄他了....
你看看你老婆現在生意做多大
實用度:1星

永生的詛咒 ‧ 羅伯特/擺脫亡歿之障 ‧ 羅伯特:

技能:消3種全隊3倍攻 CD8
解放後加上下回合隨機3魔族直排轉魔族強化
煉化狂魔組合技再加上當回合殺敵數轉化為持續回合,有殺敵不減少持續回合
狂魔專武
用來改掉被罵翻的過熱機制還有提供倍攻
當時還故意把CD設定很長,讓狂魔以外的隊伍不好用
現在被狂魔拋棄後自立自強把CD減下來
就單開效益是數一數二高的,但CD跟條件....沒人再考慮
(題外話,當初這個地獄真心難,我砸了6顆吧...還灌鳥灌滿結果根本沒用過幾次...)
解放過後個人認為增幅有限
實戰下來現在的三屬狂魔倍率也不高、沒兼具、沒加秒、要暖機
平砍甚至百萬都有些困難
要滿足組合技的800w只有火狂+八封或暗狂+蘭斯可以比較穩定達成(鐵扇是追打難配合)
所以...還是上香
實用度:2.5星

古樹神母 ‧ 希栢利:

技能:全隊1.5倍攻+延長1秒,獸越多效果越好,最多2.5倍攻+2秒
當時獸隊準備復甦時還能拿來用
但要加秒可以虎鯨,要倍攻原本的德魯伊們就已經在搶了(火德:每次都把我擠掉QQ)
而鳳梨出來的那一刻,熊貓鳳梨的核+企鵝已經塞爆了
轉屬性也沒有替他帶來好處,本來就是雜色的隊沒什麼意義
更不用說後來精獸解放也來搶飯碗
哈沙解放後德魯伊也開始式微
道總也不需要這點倍攻跟秒數
你的孩子們這麼爭氣你應該感到欣慰
實用度:1.5星(如果成員不齊

誓約的象徵 ‧ 華爾:

技能: 神2.5倍攻 CD6
最初就因為CD太長導致不受歡迎
好不容易減下來,但純粹倍攻現在也不吃香了
五屬性純色隊:雙木北+奧丁+華爾+天鵝座+機龍王
可惜卡面故事都不錯
實用度:1.5星

森林暗鬼 ‧ 斯蘭達:

技能:只有一個敵人才能發動,根據敵人HP有以下效果:
90%以上:炸20%+1回合暗2倍
50%~90%:2回合暗2倍
50%以下:2回合暗2.5倍 CD8
原本是用來幫沒有大腿抱的暗源救一下的
但印象沒幫上多少忙,暗源依舊悲慘(別西卜:笑你)
之後暗源解放也只上來一下下就消失了
印象是挑戰30關因為要擠狀態我才練一下的(呂布擠不掉
但那次我也沒帶這傢伙....
唯一沒有被主子拋棄的地獄遺跡
但主子自己不爭氣,上香
實用度:2星 有暗源2.5星(考量倍率高跟加血)

睿哲的開導 ‧ 安努/知識的刀鋒 ‧ 安努:

技能:消越多越高攻,30顆2.5倍攻 CD10/解放巴比倫隊8
解放後可持續至沒有消除12顆或以上自身屬性珠
組合技全版轉5屬、20秒轉珠+最高6倍攻
又久又有條件又沒真的高到哪裡去
組合技也不談,已經被巴比倫拋棄了
就算在最初最初,巴比倫也不希罕放他
本來火力就很夠問題是解盾能力,你放安西教練安努根本沒解決問題
所以我說地獄遺跡怎麼都是被拋棄的
解放過後的安努大翻身
CD8的2.5倍常駐已經非常驚人
組合技還是解版+加秒+全神魔最高帳面倍攻
強烈建議有巴比的要練
其他隊伍只有光希還算相容,尤其考量路西法的向性變差
現在遺跡特許的冷宮正熱絡了起來
實用度:2星/只有光希3星/有巴比5星

嫉妒異教教主:

技能:隨機一種轉暗,若轉的比原本暗珠少則自身4倍攻 CD6
亂七八糟的技能,界王現在已經氾濫了
基本上需要轉珠時版面暗珠不會太多,所以很難倍攻
如果場上已經一堆暗,你開這隻只會讓暗珠太多拉低COMBO
再說,如果真的給你只轉一顆暗珠出來之類的你也會氣死吧..
如果改無條件4倍可能還可以考慮
實用度:1.5星

千知賢者 ‧ 加諾奧斯:

技能:1.5倍攻+強制9秒
雙隊長出來時的全兼具全曾經有點討論
但倒退回去的倍率到底是什麼巫術...
外加當時那個天兵的地獄級難度
看來開他的目的純粹是為了迎合玩家揍扁他的要求
實用度:1星

精靈使 ‧ 烏特博麗公主

抱歉,之前被我打漏了
但沒有半個人提醒,可見實用度...
技能:3回合心珠掉落上升,掉落心珠改心強珠 CD8
和玩具精靈組合技:炸心以外珠掉強化+回滿血
原本是用來放樹王的
但樹王長期都是一個很擠、客滿的狀態,實在沒有她的位置
看似不錯的組合技卻有滿血不能開這個腦殘的設定
所以不是被拋棄,是一出生就被丟了
最近很多人被領養回去了,笑你
實用度:1星

道摩法師 ‧ 蘆屋道滿/泯滅陰陽 ‧ 蘆屋道滿

技能:解放前自身跟左右水或魔2.5倍攻
解放後自身跟左右必2.5倍攻、左右是水或魔則變成5倍 CD7
再次強調,旅人無法取得解放素材
雖然解放後倍率突破天際
但沒有改變只有純倍攻還有CD有點長的問題
至少三圍有稍微補救
以前是平民磨隊的隊長
現在官方已經完全不打算給磨隊後路了QQ
實用度:2.5星

海盜王 ‧ 弗朗西斯:

技能:自己100倍光大砲、其他成員50倍火大砲
技能不重要,重點是隊長技能
光兩倍、金幣+50%
目前加錢角都無法立刻取得(彈珠龍、金貝貝絕版,福祿壽新年會開)
沒有以上角色,海盜王就是無可取代的重要卡片
但福祿壽是免費卡而且很好取得,只要拿到這傢伙就沒用了
神魔的錢說缺不缺、但有要花也可能花到破產(遺跡、商船、龍刻等等)
最好還是備隻加錢角,尤其新手很容易花光
實用度:有福祿壽OR金貝貝1星、沒有4星
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特別篇:限時遺跡
偶爾會出現一下的東西,目前出現了兩次
相對來講會是實用很多的卡片
但還是建議正常開放的時候刷
畢竟真的很貴
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翱翔銀翼 ‧ 科雷:

技能:炸水火木掉光強暗強心強+排珠 CD5
神卡,不解釋
超短CD+清版面+排珠
道總巴龍三藏甚至偶爾路西法隊都會放
最強地獄卡+超佛簡單關卡
實用度:5星

不破護行 ‧ 武仙座海格力斯

技能:全兼水,消水光心除了自己全隊CD-2
單張很雞肋,但三張+秀太是新世界
目前的可能最搭的幽助塞不進去,種族錯誤的悲哀
退而求其次的最佳解是巔峰素或濕婆(?
特哥則沒那麼適合,本來就有瘋狂的-CD了
整體上是張偏娛樂的卡,有時間的可以刷
但不是必需品就是了
實用度:1.5星 3張3星
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到這邊整個遺跡特許的介紹都完畢了
如果有推出新的關卡我會再更新
感謝各位的支持
機械中國獸的部份也歡迎大家提供更多相關的看法
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