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RE:【心得】13.2版本不專業新手向火隊大全

樓主 普化天兵 h1319xx
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組隊策略

先提一件事,目前的玩家會需要組各式各樣隊伍的原因,通常是為了解成就。雙週的成就通常不那麼難,有可能組一隊S級以上的隊伍就可以全打通,但是地獄的成就就沒那麼簡單了。
以大家普遍認為不難的暗宙斯為例:(關卡資訊參考自:G8Game)

讓我們來分析一下,要解這個關卡的火成就,需要哪些卡
R1、R2、R4:存技關,很佛
R3:手轉是可以解決的,如果手轉不那麼強的玩家,會需要一張轉屬或炸版
R5:需要三回合內輸出700w,並且不能斷強化珠
R6:進場強制被中毒,這個狀態是即使打死敵人依然會被扣血。這裡有兩種應對策略:
   1.帶消除附加狀態的卡,或是直接開四個狀態擠掉
   2.無視狀態,但是之後每回合在輸出的同時必須回血60%以上
第一種策略是一般隊伍常用的;第二種則是擁有良好邊打邊回能力的隊伍會採用,相對組隊彈性就更大
R7-1:全暗電擊且首消禁暗,手轉強的玩家可以用疊珠解決,但一般的解法是帶炸版
R7-2:起始攻擊力就2w,有沒有那個越攻越強都沒意義了,就是直接爆發。首消禁暗可以疊珠解決,或是帶個轉屬
所以,要解決這次的火成就,你至少需要:消除附加效果+炸版的功能卡各一張
如果你背包裡剛好有練好這些卡,那這次成就應該不會太難。你永遠無法預料到哪天關卡會需要什麼功能卡,所以練越多卡,解成就就越容易。
再重申一次,現在的遊戲生態早已不是練好一隊就能打天下了,請參考關卡自行替換需要的卡。

北歐隊
要組北歐隊,先把綁定組合擺出來。
這樣就已經77空間了,恐怖吧
注意卡片的左上角!才是最新版本的火北,如果是,那是約五個版本前、比巴比倫狂魔還不如的北歐,選隊友時也要注意別選錯了。
基本上13版本的北歐隊不太需要顧慮血量的問題,因為有倍血隨便組都有兩萬多,所以組隊能更加的隨意。
有關的使用,雖然不是綁定,但請不要小看放入會帶來的延長1秒和減cd的效益,真的差很多。如果依關卡需求編完隊伍後還有空位,我很推薦放入她。
轉屬的選擇上,因為北歐有強化珠的加成,放入能轉強化的卡如效益會高很多。
而在轉珠方法上,為了觸發奧丁連續增傷,請多練習左右兩直排昇華劍的轉法。習慣了以後平砍傷害會高不少,轉去玩巴比倫時也比較順手。
如果空間夠大,置入複數奧丁也是很不錯的組法。
隊伍試組:
最一般性的組法,空間有點大

筆者挑戰「神武東征」時的組隊

火北對稱隊

巴比倫隊
巴比倫的特色在於轉珠模式與昇華劍的配合,所以卡片的排列順序也很重要。如果你是右撇子,應該會習慣由左轉到右,這時有昇華劍的卡片就應該盡量往左邊排,以觸發最多傷害。
然而現在各種神盾局肆虐,對於巴比倫的轉法很不友善,所以傾向於放置大版面的轉珠卡,如,或是解版神器。另外,不說可能很多人都忘了巴比倫還有個存在感超低的主神的存在,當需要強大的增傷時,就可以放入他。
解放的巴比倫能轉直排五顆的話傷害會比較高,但是也不需要為了刻意拉五顆而少了轉了其他直排。這也是很多人在巴比倫解放後回去玩彈路會不順手的原因。
隊伍試組:
筆者自己打討伐時的愛用隊伍
大約兩個版本前的較一般性組法
從頭卍解到尾(喂

莎小隊
這裡專指的是領軍的火人半磨隊,雖然也有走純倍攻的火人隊長(→我就是在說你),不過那沒有前途。
要注意莎小跟拜月、高文不同的地方在於放入人類以外的成員不止血回會掉,連倍攻都會降低,是否真有那個價值入隊請仔細衡量。
通常來說雙隊長會擺一莎拉一小美,雖然雙莎拉或雙小美也能有同樣的隊長技就是了。
由於莎小的隊伍定位比較特殊,我不會像先前的隊伍那樣分析和示範組隊,而是列舉一些常用的隊員,請根據關卡需求,自己挑選適合的隊員入隊。
是良好的常駐增傷,在需要高爆發的關卡可以兩張都放入;在高壓的關卡,貝爾比火巫更不會降低穩定度。
是強大的轉屬卡,三太子的火珠數量比較沒保證;洛可可的雙技非常靈活,卍解也真的很萬解,但是EP不能保證每回合都能存到,算是各有優劣。
可以當成自身攻擊力7倍,換算成全隊增傷大約是2倍左右,但要注意火珠的量太多也不好。
萬能解版還有直傷,三圍驚世駭俗。
救場神器。
組合可以提供很不錯的爆發。
增傷倍率高而且是少見的2回合增傷,人家連雙刀都敢搬出來就給個尊重吧。
也可以放入,雖然血攻回都吃不到倍率,但是不會讓倍率下降,增傷也很不錯。

魔族始源
作為隊長的特色,在於不怕缺珠及高平砍,場上火珠最多時,爆發可達65倍,因此最好搭配轉屬卡來觸發高倍率。不過,魔族隊長最大的問題在於血量,所以可以放入龍類等高血量的成員,如都很適合這隊。
或是放入這隊的主神(魔?)可以讓魔族成員得到1.3倍的血量增益。但即使如此血量還是只跟人類持平,所以仍然不建議放入太多魔族。
隊伍試組:

較一般性的組法,請注意火巫的拿捏
即使放入全魔,血量還是不敢恭維

天照
作為大和系列官方超級吹捧的大獎,卻不如那歧那麼亮眼。拿來當做一般的火隊長用是可以,但是這不是天照真正強的地方。天照強在如果能一回合消到15顆同屬珠,單隊長即可提供11倍的恐怖倍率,所以目前天照是最熱門的磨隊副隊長。
而有哪些卡可以穩定提供15顆呢?很遺憾,目前火隊大概只有
可以做到。除了怪盜因為隊伍技能進場即跳之外,其他的cd都還滿長的,所以最常見的玩法是配合強大的自製龍刻減cd來達到無限連爆的效果。甚至會看到很多人為了能進場即爆發,故意把上面的卡練了數張cd10的。在波比突破之後,讓天照以全新無恥的姿態面世,變得比較貼近大眾了。
另外,加入了的天照隊,解盾能力又再更上一層樓,除非臉黑到極致,不然開技幾乎能保證觸發最高倍率。
隊伍試組:
無恥天照隊,爆完了暈,暈完了爆,無限連動
油龍刻1c流,K'的出現更讓天照擁有了界王增傷角,面對高防更得心應手

皇權
帶領的皇權隊,特色在於超高的回復力,通常在雙皇權隊長下,1組心珠就已經足夠回滿血,生存力相當的高。同時,由於其單隊長強勢的特性,當關卡對於回復的要求沒有那麼高時,也可以選擇搭配其他強力隊長(例如天照)加快步調。
在這麼強大的生存力下,皇權隊的唯一弱點在於其偏低的倍率。因此,皇權的隊員便要往一線的強增傷卡去選擇了。於此同時,還要注意血量是否足夠挨下一拳,不然再高的回復力也是白搭。另外,還需要一個大版的轉火珠角色,提供爆發時的需要。
綜上所述,有兩名在一般隊伍中不出色、卻能成為皇權隊中超S級的成員:提供單卡2.5倍以上的爆發力,提供虛血增加穩定度。
隊伍試組:

最一般性的組法,貝德維爾相較於火巫更能在不失穩定的條件下提供常駐增傷

關卡需要較高的爆發力時,可以配合天照
合體火機偶也是個可以提供強大爆發力的好選擇,危急時亦可以回血

狂魔
異空轉生後,雖然有拉回一線隊伍,但是論暴力不及信長,論穩定不及曹操,又失去了與羅伯特的常駐增傷組合技,高不成低不就成了最大的缺點。由於魔族隊長貧血的缺點以及狂魔持續碾壓的需要,幾乎成了火狂隊的綁定成員,可以提供魔族額外1.5倍的攻擊力和血量。在這之上再加入高血量的龍類成員如來增加穩定性。
只要能持續殺敵,火狂隊的基本倍率是6x6x1.5=54倍,以現階段來說倍率算是足夠了,但是需要暖機依然是個缺點。相較於信長,火狂的優點在於只要是火屬就能吃到倍率,能更輕易的選擇隊員來對應關卡需求。
隊伍試組:

純魔族隊的組法,血量約來到1w8
較一般性的組法,一如往常的火巫的使用時機需要拿捏
864倍真.平砍神隊

曹操隊
作為三國系列的第三大獎出現,表現得始終不如呂布關羽那般搶眼,原因在於他的組隊實在是太狹隘了...這是很多人的看法。但是其實曹操的組隊很有彈性,只是倍率稍微有點不足罷了。曹操的特色在於不差的血攻回,能用半磨半碾的模式攻略關卡。如果關卡太高壓,還能透過根性逃過一劫。
曹操的組隊基本以火屬魔族為主,但是也能放入其他的火屬或是魔族卡片。由於他的倍率是累計消除的火珠組數來提高,所以推薦放入大版的轉屬,而不推薦兼具。而火魔之中剛好或是故意的擁有很多能同時轉出火珠並增傷的卡,如,搭配曹操隊都相當合適。
常見的非火魔成員則有:,用來彌補純火魔所缺少的常駐增傷或是血量。
隊伍試組:
較一般性的組法,常駐增傷、大增傷、控場、轉火珠,應有盡有
極限衝傷流組法
曹操操操根根根性隊,又名曹操不囉嗦、來互相傷害

希臘隊
異轉後的希臘,可以捨棄轉屬卡,反而是要消除足夠多種的屬性珠來產出更多的天降。由於希臘的傷害完全來自於降下的主屬珠,所以兼具技能效益會非常低,因此組隊上會是增傷卡1~2張、剩下擺功能卡的模式。
對於火希臘而言,是最強的常駐增傷,基本上只要正常轉,維持他的界王拳都不是問題;而疊滿倍率後再開一技就成了可怕的單回增傷。
可以提供強大的回復力,每回合補幾十萬完全不是問題,在需要磨的關卡有亮眼的表現。
禁木珠不會有無法回血的風險,而且消除神族珠增加天降機率完全就是為這隊所設,但畢竟機率這種東西總是不能盡信,增傷效益究竟如何沒有定數。
隊伍試組:

三個常駐增傷的模式,不需首消火珠也能輸出的特性讓波比變得更加無恥

穩定流,偏磨的隊伍組法
全常駐平砍流

黑火妍
先說一下結論,在現在的生態並不適合作為隊長,還是當隊員比較好
首先,隊長提供的實倍率依然只有4.5倍,轉神族強化的效益若是算進去雖然可以達到約10倍,但那是額外的,也就是雙隊長都擺黑火妍並不會讓這10倍疊上去。更糟的是如果要用轉屬卡做爆發,轉出來的火珠也不會直接變強化神族珠,也就是開了爆發倍率反而下降。而隊伍技能的兼具在傷害基本來自於滿滿的火神族強化珠的情況下,效益甚至連2倍都不到,頂多是提供更穩定的平砍能力、不容易斷珠而已,所以雙隊長並不會好到哪裡去。然後離開了倍率這隊還有什麼?沒了,連個加秒都沒有。不特別突出的倍率、又沒有其他輔助特性,在這個時代真的很難生存。
那麼他的最佳隊員是誰呢?就是。在隊長每回合都提供火神珠的情況下,幻火妍的天降能力會相當可觀。如果你抽不到兩隻火妍,也可以試試把幻火妍放在副隊長(當然換過來也可以),倍率差不多,而且多了一個位置可以替換,比起雙煉化隊長我更推這種模式。測試影片
由於這隊的倍率主要來自神族珠,隊伍中的神族越多效益越高。如果是雙隊長煉化,可以放入作為解版兼增傷;如果是一煉一幻,可以轉屬同時提供心珠觸發最高倍率,則可以當常駐增傷使用。

後記 2017/04/11

今天是小弟我在神魔的1200登,想想玩神魔也三年多了,有感而發就想說上來寫點東西
當初會加入神魔是為了打入班上的人群,到現在很多人都退了,結果只剩我還在玩
這個巴哈帳號也從辦來看關卡資訊、看GNN、看攻略,到後來會上來發表點自己的意見,到現在開始寫攻略、寫文章、錄影片
也另外開了一個YT頻道在放自己錄的各種影片,雖然都沒什麼人看
之前幾次地獄也都有放火隊挑戰的記錄到巴哈上,雖然都沒有人按GP
這沒什麼,我相信其他的大大也都是這樣過來的
我在巴哈上的知名度不算高,甚至應該說是無名小卒一枚
發個廢文GP可能都比這種花了一兩個月寫的文章多,雖然也有可能被摺疊
但是我相信我對火隊的熱忱不會輸給任何玩家,雖然沒有那個閒錢去把想要的卡都抽到手

會讓我有動力寫這篇文的人是牛肉騰大
很久以前百鬼解放的時候,我曾經一時興起寫過一篇火魔隊的文章
但是寫到一半就沒有再更新了,現在也成了古文
不過就是這麼一篇連我自己都不滿意的文章,被牛肉大收進了他寫的入塔指南中
這讓我下定決心,一定要認真的寫篇值得收進精華的文章

各種火隊的組隊文章,已經有很多人撰文討論過了
所以我這篇文章除了是大全,更是篇盤點
將我看到的好文章作索引,不管是有沒有收進精華裡的
各位大大們的回應我也都有很認真看,然後一而再再而三的修改我的文章
雖然有些回應我總是會忘記要回,但絕對不是無視
也謝謝一些看到這篇文後寫信給我的玩家,謝謝你們讓我知道我的努力不是白費
也希望我個人的淺見,不會幫人不成反害人上限大丈夫?

以上,下台一鞠躬。
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