LV. 10
GP 733

【心得】15.2版本不專業新手向火隊大全(04/24更新)

樓主 普化天兵 h1319xx
GP438 BP8

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

編纂緣起

大家安安,在下普化天兵,一個清流火隊玩家。
巴哈上的火隊組隊文,在小弟我編寫本文之前已經有兩篇。第一篇早在兩年多前就已經停止更新,第二篇則在半年前成為古文。我不敢說自己是最會玩火隊的玩家,但也已經玩了三年多的火隊了。看著版上各種組隊文相繼出現,卻遲遲沒有人想要更新火隊這一塊,於是就有了自己來寫的念頭。這是小弟我第一次編寫這種大全,如有不周還請各位巴友們提出討論。
聽說發文都要付人權?

本文我會依隊長、轉屬、增傷、功能卡四個層面來做剖析,並對目前強勢的主流隊伍做組隊介紹。常常見到有回鍋的玩家會貼背包詢問哪些卡值得練,因此本文會以我個人認為值得練的順序將卡片做整理,基本上給予4星以上的卡都值得練,5星的卡更是值得優先培養起來。本文亦不會將所有火屬卡片都拿出來點評,一來文章有字數限制,二來也沒有意義,我只會列出個人認為有培育價值的卡片。
為了文章的簡便,文中的卡片僅會列出主動技/隊長技及昇華能力,點擊卡片名稱會連結至wiki,可以在那裡看更詳細的資訊。

卡片的綜合評價怎麼看?
★★★★★ 卡片功能強大,泛用性高,或是功能有其難以取代的地位
★★★★☆ 卡片功能強大,但有類似的卡片可以選用,或是出場機會不高
★★★☆☆ 卡片功能堪用,通常是較為平民容易取得的卡片、特殊取向的功能卡,或是卡池足夠豐富的資深玩家比較不會使用的卡
★★☆☆☆ 我也不知道為什麼會出現在這裡了...

隊長的六角能力圖怎麼看?


平:平砍能力,不開技能或是僅開啟常駐增傷下的傷害,以及傷害的穩定度(如容不容易卡珠)
爆:爆發能力,盡可能達到隊長技能所能觸發的最高倍率時的傷害
穩:穩定度,面對棘手的敵方技能時的解盾能力或是對磨的能力
坦:坦度,標準為隊伍血量(能撐下敵方一擊的能力)及血回比(受到攻擊時容不容易拉回血線)
組:組隊難度,越低代表組隊越不受限
操:操作難度,越低代表越不吃手轉能力,越容易上手
綜合評價:綜合以上六點所給出的評價

超新星的圖示代表各個獨立卡匣中的非大獎卡,或是新手回鍋玩家初期容易取得練技、並有一定強度的卡片。

隊長

隊長技能:熾燄連動
每首批消除 1 組符石,將產生 1 粒火符石;每累計消除 3 粒火符石,將產生 1 粒火強化符石
隊伍技能:當雙隊長都是煉火之神.赫淮斯托斯時,前10combo每個多計算一個ex.combo,其後每個combo70%機會計算一個ex.combo,每消除一種屬性珠產生3粒火神族珠。
當雙隊長都是煉火之神.赫淮斯托斯,且隊伍中有黝光萬丈/千殛雷霆.神皇宙斯時,宙斯轉為火屬性。
昇華能力:直4全隊10%劍傷、所在直行火珠掉落率提昇至40%
卡片出處:魔法石封印
練技方式:準備「奇美拉」,吃「希臘妖獸」至技10,進化成「天界異獸奇美拉」後餵給五、六星火希,解放後補2鳥
點評:希臘異轉後,對於已經將近一年沒有好隊長的火屬來說,一躍而成最強勢的隊長了。異轉後的希臘削去了完全憑天降的不穩定因子,改為穩定產珠公式,這使得傷害不再亂飄,然而極限傷害也不再像以前那樣高了。
希臘隊因為有高combo加成,讓他成為當前最高回復力的火隊長,而這恰好是現今的遊戲生態所需要的。再加上經過異轉的高三圍、以及草薙京、灼蘿、王心凌(?)這些專武級別的隊員,更大幅加強了希臘的價值。
隊長取向:高回復力、永不斷珠的萬用隊長
隊長技能:透幻之燄
火屬性攻擊力3.2倍。消除3種符石時,火屬性攻擊力額外提升1.5倍;消除4種或以上符石時,火屬性攻擊力則額外提升1.8
隊伍技能:當雙隊長都是變臉火術.切西亞時,每回合轉珠完後將心珠炸到沒有為止,並且火兼具心100%
昇華能力:暫無
卡片出處:獨立卡匣「折翼之契」,目前無法取得
練技方式:五星時吃「赤焰蜥蜴戰士」至技10,進化後補2鳥
點評:切西亞消除4色倍率可以達到33倍,並且心爆的結果讓版面只剩五屬珠更好轉,也更容易產生額外的天降。火兼心的隊伍技讓這隊能兼具爆發跟回血,續航力也高。但需要轉到至少3色倍率才夠高是個硬傷,讓這隊在隊員的選擇上需要更小心。組隊上以增傷、短轉及兼具為主,隊長自身也是相當良好的爆發。雖然最近有被信長壓過的趨勢,但依然是一線的火隊長。
隊長取向:偏穩定輸出的續戰型暴力隊長


隊長技能:燄刃襲
火屬性人類及火屬性龍類成員的攻擊力4.5倍,並延長移動符石時間1秒。消除12粒或以上火符石時,全隊攻擊力額外提升1.5倍
隊伍技能:當雙隊長都是烽火武心.織田信長時,光暗兼具火100%
昇華能力:暫無
卡片出處:獨立卡匣「列將家紋」,目前無法取得
練技方式:五星時吃「鋼槍兵」至技10,進化後補2鳥
點評:戰國系列強勢問鼎的新興火隊長,其技能完全將同質的黑火妍打下去了。能完整吃到三種主珠,平砍高,爆發時使用大版面的轉珠角色還能觸發額外的2.25倍增傷,可謂相當破壞平衡的一張卡。雖然限定了人龍,但是火屬人類龍類強勢的卡相當多,而且合作卡也一直不斷的補充人才,造就目前信長的強勢,甚至光芒遮蔽了切西亞。缺點是沒有支援回復力的技能,如果關卡不是只需要一路碾就好,則需要在隊員的選擇上多作考量。
隊長取向:極端強化平砍與倍率的暴力碾隊隊長



熾焰懲責.提爾(煉化火北)
隊長技能:火之震怒
火屬性攻擊力3
隊伍技能:當雙隊長都是熾焰懲責.提爾,且隊伍中有異轉奧丁時,奧丁轉為火屬性,倍攻提高至4.5倍,火屬血回1.2倍。每回合消除一組火珠,下回合開始前隨機轉出一粒火強化,最多兩粒。火珠掉落率提昇至25%,火強化珠的效果提昇15%
當雙隊長都是熾焰懲責.提爾,且隊伍中有竭力的咆吼.絲克嘉莉德時,最左方的提爾、絲克嘉莉德及奧丁自身cd-1,並延長轉珠時間1秒。
昇華能力:直4全隊10%劍傷、直5全隊12%劍傷
卡片出處:魔法石封印
練技方式:準備兩隻「殭屍」,各自吃「熾岩大地精」至技10,進化成「玄火殭屍」後合併成技12一隻,然後再進化成「燒符活死屍」,餵給北歐「煉化」型態
點評:從神魔創始之初就存在的系列,經過這麼多年的洗禮仍能歷久不衰的原因,就是上面那一串囉哩吧唆的隊伍技。現階段的北歐,擁有高攻高血高回,外加自帶產火強化珠,可以說是穩坐一線隊伍之首。只可惜,培養所需的素材實在太多,隊伍空間超大,還要綁奧丁,新手或回鍋玩家要練起來的花費十分龐大,更不用提奧丁民國哪年才會再開了。再加上一個致命性的缺點~轉屬的奧丁不算火屬成員,讓北歐也無法解成就,或許這才是北歐沒有很熱門的真正原因。
隊長取向:用大量素材與高空間換來綜合各方面都加強的尊爵不凡全方位性隊長


隊長技能:熾燄萬鈞.絕命之怒
火屬性攻擊力4.5倍;消除12粒或以上的火符石時,火屬性攻擊力額外提升1.8倍
隊伍技能:當雙隊長都是隕星燄神.法那斯時,延長1秒轉珠,每回合在隨機2粒火珠四周轉出火珠。在火屬成員下方直行首消5粒火珠,該成員攻擊力2.5倍。
昇華能力:直3全隊10%劍傷、直行火珠掉落率25%
卡片出處:魔法石封印
練技方式:準備「燎火寧芙」,吃「燃燒史萊姆」至技10,進化成「寧芙拉姆帕德斯」後,餵給五星火古希,進化後補2鳥
點評:解放後的火古希,加強了自主產珠的機制,再加上雙隊長的25%落珠讓吃到額外倍率的機率大幅提昇,是當前平砍能力最高的火隊。但是相對的會造成版面變得破碎,遇到拼圖盾、五屬盾、高com盾等技能時,解盾能力會下降許多。不過火古希是少數可以穩定維持草薙京常駐的隊長,會有更多的空間放解版卡來彌補。
隊長取向:自產主珠,高平砍高爆發的暴力隊長


隊長技能:無影幻像.熾燄
火屬性攻擊力4倍,每回合場上數量最多的1種屬性符石兼具50%火符石效果 (可疊加),如場上數量最多的1種屬性符石為火符石時,則兼具效果變為火屬性攻擊力提升1.8 (可疊加)
隊伍技能:當雙隊長都是毀滅之炎.亞巴頓時,倍攻提昇至4.5倍。
當雙隊長都是毀滅之炎.亞巴頓,且隊伍中有貝利爾時,貝利爾轉為火屬性,魔族成員自身生命力1.3倍。
昇華能力:進關cd-2、直3全隊10%劍傷
練技方式:準備兩隻「吐焰幼龍」,各自吃「燃燒史萊姆」至技10,進化成「吐焰龍」後合併成技12一隻,餵給亞巴頓
點評:三屬源魔的特色就是擁有雙主珠的系統,而且是計算場上最多的那一屬兼具,所以不會有卡珠的問題。解放後,除了倍率往上提升一截,直逼信長之外,當場上火珠最多時倍率更來到呂布等級的65.6倍。然而魔族血量低的原罪並沒有改善,隊長技和主動技的契合度也不那麼高,速刷打打簡單的關卡還行,面對難度較高的地獄可能就應付不來了。
隊長取向:不會斷珠的高平砍碾隊隊長


燧焰熾火.潔琪(煉化火狂)
隊長技能:戾吞天下.火
火屬性攻擊力3倍;每次消除1組火符石,火屬性攻擊力持續提昇,消除3組可提昇至最高6倍。煉續2回合沒有消除火符石,攻擊力減少
隊伍技能:當雙隊長都是燧焰熾火.潔琪,且隊伍中有淚紅傘時,魔族生命力及攻擊力提昇1.5倍。
昇華能力:直3全隊10%劍傷、直行火珠掉落率25%、cd-4
卡片出處:魔法石封印
練技方式:五、六星時吃「亡魂騎士」至技12;七星時吃「傳教士布賴恩」至技12
點評:火狂轉生後強度的確有拉回一線,除了最高倍率目前僅次於信長,也改善了倍率不穩的問題。然而雙魔族隊長的薄皮問題還是一個大缺點,在這點上可以多少用淚紅傘來彌補,即使是純魔族也能將血線拉到1w8。配合雙隊長能開出cd6的常駐增傷,讓這隊變成專攻持續碾壓的隊伍。
隊長取向:極限高倍率、特化持續碾壓的隊長


隊長技能:燄神咒術
火屬性及神族攻擊力4.5倍,火符石兼具50%其他屬性符石效果 (效果可以疊加);消除1種屬性符石達15粒或以上時,全隊攻擊力額外提升2.5
隊伍技能:當雙隊長都是日向高天.天照時,cd10的隊員進場cd-10(不計昇華)
昇華能力:暫無
卡片出處:獨立卡匣「古事記」、魔法石「刻」之封印
點評:大和系列官方宣稱的大獎,但是其實真實強度沒有想像中的強。當然以天照隊長可以用一般的火隊組法組出20.25倍的隊,但其真正強大之處在於與油龍刻的配合。雖然倍率超高但是觸發條件相對困難,在組隊上也比較侷限於那些卡,以致於雙天照經常只會見到拿來拼榜。
然而在14.0改版後,波比的突破和英仙座的出現,讓天照再次進化為無恥天照隊,即使沒有油龍刻的玩家,也可以透過精心計算的劇本來通關,無疑是給了天照更平民的選擇。
隊長取向:特殊玩法的速刷、拼榜隊隊長,無恥天照隊


隊長技能:殘妒之火
魔族攻擊力2倍,生命力及回復力1.35倍,並延長移動符石時間1秒;消除火符石的組數愈多,火屬性攻擊力提升愈多,3組可達至最大2.4
隊伍技能:當雙隊長都是暴虐魔帝.曹操時,每個有消除火珠的下回合開始前,將版面四角四顆轉為火珠。一回合內消除四組火珠時根性一次。
昇華能力:暫無
卡片出處:獨立卡匣「三國豪傑」、魔法石「銘」之封印
練技方式:五星時吃「鋼槍兵」至技10,進化後補2鳥
點評:個人認為曹操是新一代優秀隊長的最佳典範。擁有自產主珠、倍血、倍回、加秒、根性等優勢,還有不低的倍率。雖然要火魔才能完整吃到隊長的倍率,但是也可以放入其他火屬卡片,如火巫加強平砍、火埃解版等。只要有能力組起來,曹操絕對有能力可以打通七八成左右的關卡,只是因為是偏磨隊取向,當然排行榜就比較難看了。
隊長取向:生存力高、輸出穩定的半磨隊隊長


隊長技能:穹蒼之賜.熾燄
火屬性攻擊力3倍;每直行消除4粒或以上符石時(只計算首批消除的符石),該直行將產生1粒火符石
隊伍技能:當雙隊長都是暴火戰領.尼努爾塔時,每直行消除5粒必掉1火珠,於2直行以上消除4粒以上,全隊攻擊力提昇,最大1.5倍,並延長轉珠2秒。
當雙隊長都是暴火戰領.尼努爾塔,且隊伍中有安努時,安努轉為火屬性,雙隊長及最左方的安努自身攻擊力1.3倍。
昇華能力:直4全隊10%劍傷、直4全隊10%劍回
卡片出處:魔法石封印
練技方式:五、六星時吃「鐵皮小豬騎士」至技12
點評:想當初巴比倫剛初時可是驚天地泣鬼神,然而最近因為MH神盾局越來越強大,讓巴比倫這類要求特殊轉法的隊長很難穩定輸出,而且解放在倍率通膨前夕的他們,目前倍率依然維持在15倍上不去,這兩點造成了巴比倫的衰退,只能期望有朝一日MH想起他們來個異轉了。不過巴比倫自產主珠的特性,是速刷關卡的好選擇。
隊長取向:吃手轉不看臉的穩定輸出隊長


隊長技能:熊熊之火
火屬性攻擊力4.5倍;若有消除火符石,該回合結束時將火符石轉化為火神族符石。
隊伍技能:當雙隊長都是烈焰染暮.妍時,光暗兼具火50%
昇華能力:暫無
卡片出處:黑金(ㄒㄧㄣ)石抽活動「神魔幻匣」、古幣封印,目前無法取得
點評:異轉後的黑火妍實在不適合當隊長,至少在這個年代已經不夠格了,詳細原因我寫在13樓的組隊策略區,這裡就省點字數了。總之,當新手過渡期的隊長還勉強堪用,但他實在不是個好隊長。
隊長取向:強化平砍的速刷隊隊長


隊長技能:妖之靈.火
火屬性擊妖精類攻擊力及回復力3倍;所有屬性符石兼具25%心符石效果(可疊加)
昇華能力:直3全隊10%劍回、所在直行心珠掉落率提昇至25%
卡片出處:遺跡特許
點評:單隊長就有超過皇權雙隊長的回復力,然而倍率完全不夠用,組雙火蛋會變成只能磨不能爆發,必須搭配天照、源魔或是切西亞等高倍率副隊長。基本玩法就跟皇權差不多,但是還可以加入禁心來提高平砍。
隊長取向:高回的續戰型隊長


竭力的咆吼.絲克嘉莉德(火酒、火女武神)
隊長技能:煉獄之皇權
火屬性攻擊力 3.5倍及回復力2
昇華能力:進場cd-4、直3全隊10%劍傷
卡片出處:魔法石封印
練技方式:準備兩隻「骷髏兵」,各自吃「冥土大地精」至技10,進化成「骷髏屠兵」後合併成技12一隻,餵給五星的「絲克嘉莉德」
點評:無恥的霸權隊終於又再添新頁了,原本我認為女酒解放提昇至3倍攻就已經很不錯,沒想到MH如此大方。雙火酒的隊伍雖然沒有像雙波比那樣無恥的連暈,但是每10回合就能開啟4回合的弱攻也相當不錯。配合常駐減傷的火源龍,該磨的時候磨,該爆的時候爆,我敢說這隊是可以有很好的發展性的。
隊長取向:高回的續戰型隊長


隊長技能:魔魅復甦.凝火
火屬性攻擊力2.5倍及魔族回復力2倍;同時水、光和暗屬性傷害減少 50%。所有成員對水屬性目標時無視屬性相剋
昇華能力:cd-2、主動技強化
卡片出處:魔法石封印
練技方式:各自吃「熾岩大地精」至技10,進化成「玄火殭屍」後合併成技12一隻,餵給酒吞
點評:曹操出現之前,酒吞是最泛用的半磨隊隊長,其強大之處在於超越堅甲的三屬減傷,還可以逆剋屬磨關卡。不過現今這個世道上,2.5倍攻已經很不足夠,再加上曹操的出現,讓酒吞坐上隊長位的機會更低了。
另外,現在繼承了酒吞隊長的許多優點,倍率也更高,不過磨隊隊長似乎總是不怎麼受到重視。
隊長取向:減傷與無視被剋屬的磨隊隊長


隊長技能:聚首同樂.人
火屬性攻擊力2倍;隊伍中的人類成員愈多時,火屬性成員的生命力、攻擊力及回復力愈高,5個人類成員可達至最大1.5(不計自身)
昇華能力:莎拉→直3人類15%劍傷、進場cd-2
     小美→直3火屬15%劍傷、主動技強化
卡片出處:獨立卡匣「千萬幸運輪」,目前已絕版
點評:自從倍血的隊長在狂魔、拜月上取得一定成功後,MH將這個隊長技能給了大富翁中的兩張火人隊長。只要隊伍中全放人類,就能享有9倍攻及1.5倍的血回,組起來往往有超過三萬六的血量,足夠撐下現今關卡中大部分的攻擊力。加上火屬人類優秀成員十分豐富,爆發也充足,是半磨隊的好選擇。
隊長取向:高血高回的磨隊隊長

特殊隊長
點評:眼球的隊長技能是屬於種族隊,搭配合體卡和宇宙序章的石抽卡,就能擁有高血高攻高回的優勢。然而要組純火眼球可不容易,因為至少要三隻宇宙序章入隊才有價值,然而這系列火屬就眼球一隻而已,也就是變相要求需要練複製人,但是一旦組起來強度真的可以達到S+評價。關於眼球純火,我推薦參考下面這篇:

最後,是一些不符合時代潮流但勉強還堪用的隊長,讓我們憑弔他們一下。
配合火蛋可以獲得永遠減傷的魯洨隊伍,有興趣的不妨參考這篇↓
        延伸閱讀:【娛樂隊崛起?】異轉火埃組隊討論
明明有著跟關羽相同的倍率,為什麼不怎麼強呢...原來是巫女啊。
必須組薄皮的純魔族還沒有紅傘的倍血,然而擁有目前全服最強的9倍,娛樂隊。
讓額外提昇的2倍變得可以疊加,應該會比較紅吧。

轉屬與兼具

堅守赤心.洛可可(火英雄、火革新、洛哥)
(變身前)
主動技能:符石同化術.火(slv10/cd3)
隨機將35粒符石轉化為火符石 (心符石優先轉換)
主動技能:變身(slv1/cd8)
變身為堅守赤心.洛可可,隊伍中其他火屬性成員的cd減少1
(變身後)
主動技能:符石同化術.赤燄(slv10/ep4)
隨機將46粒符石轉化為火符石 (木符石優先轉換)
主動技能:加冕之卍.火(slv10/ep8)
將場上的符石轉化為固定數量及位置的心符石及火強化符石
昇華能力:直3全隊10%劍回、直3全隊10%劍傷
卡片出處:魔法石封印
點評:洛可可擁有短轉和整版轉的雙技能,說是當今火隊最強勢的轉屬是當之無愧。卍解的強大之處在於他轉全版而且是固定位置,配合各種神人開發的疊珠譜,可以應付各種需求。資源使用上,不需要進化,技能等級也只有10,非常值得練起來。另外,技能等級請練到6以上,才能發動卍解喔。
隊伍適性:各式火隊。切西亞要看天降,北歐、巴比倫、希臘容易存ep
綜合評價:★★★★★(S+)


主動技能:熾岩流.神(slv12/cd6)
3粒符石轉化為火符石(光及暗符石優先轉換)。隊伍中每多1個神族成員,額外將2粒符石轉化為火符石。若隊伍中有3個或以上的神族成員時,轉化的火符石會以火強化符石代替
昇華能力:暫無
卡片出處:地獄級關卡
點評:軒轅小雪的火神版,但是因為他屬性做對,種族做對,讓這張卡才一出就能登上火隊一線成員的寶座。因為目前主流的隊長大部分都是神族,這張卡幾乎就可以視為cd6轉至少7粒火強化珠,是火強化!受益於此卡最大的莫過於天照,他讓天照隊有了油龍刻之外的選擇。
隊伍適性:神族多的火隊、天照
綜合評價:★★★★★(S)

/
(煉化)
主動技能:燄火敕令(slv15/cd6-1)
木符石與心符石轉化為火符石;同時將水符石轉換為心符石
昇華能力:發動技能時下方直排轉火強、cd-2
(幻化)
主動技能:焚燒大號令.加冕(slv15/cd6)
木符石與心符石轉化為火強化符石
昇華能力:直4全隊10%劍傷、cd-2
卡片出處:魔法石封印
龍刻武裝:cd-1、延長1秒轉珠、開技的回合火屬1.15倍攻
點評:尊爵不凡西遊神,能轉幾乎半個版面的大轉版是一個非常強大的爆發來源,而且還附贈轉心,攻擊同時能兼顧回血這是很多轉屬做不到的。不過,目前火隊主流隊長都不太再依賴轉屬卡,這使得三太子的地位更加難堪。增加了龍刻武裝後,實用性變得更高了。不但獲得小增傷、三圍提昇,最重要的是轉珠時間增益,這是很有用的。
至於幻化根煉化的區別,個人還是習慣使用煉化型態,畢竟西遊的特色就是還送一個轉心。除非關卡很需要強化珠,或是想吃昇華劍增傷,否則一般不太會用幻化。
隊伍適性:各式火隊
綜合評價:★★★★★(S-)

主動技能:三原歸一.流燄(slv15/cd5)
水、火及木符石轉化為強化符石。1回合內,水及木符石兼具符石效果
昇華能力:暫無
卡片出處:公會任務
點評:公會任務又一好卡,結合韓凌紗與鳳天凌兩張合作卡的技能,再加上屌打各種功能卡的超短cd,無論是在解盾或是增傷上都能有不錯的效益。雖然與當前最紅的火隊信長隊的適性並不是非常好,但作為一張免費卡強度真的很高了。
隊伍適性:切西亞、各式火隊,應付三屬強化盾、15/15傲慢盾
綜合評價:★★★★☆(A+)

主動技能:赤火之靈(slv12/cd7)
光及暗符石轉化為火神族符石,並將水及木符石轉化為心符石
昇華能力:暫無
卡片出處:獨立卡匣「星光羅盤」,目前無法取得
練技方式:五星時吃「希臘妖獸」至技10,進化後補2鳥
點評:天照隊繼明王之後又一強力隊員,開下去全版只剩火和心,必定能觸發天照暴擊,而且還帶有一定程度的神族符石增傷。他讓天照隊的輸出和解盾能力都更加多元,在一般的火隊也能有效清理版面,而且cd只有7還好抽好練技,重樓表示可以別再打臉我了嗎?
隊伍適性:神族多的火隊、天照
綜合評價:★★★★☆(A+)


艾爾芙萊姆的女王.蘿斯
主動技能:相稱型僵局突破型態(slv12/cd6)
光及木符石轉化為水強化符石,暗及心符石轉化為火強化符石。1回合內,水符石掉落率減少及延長移動符石時間3秒
昇華能力:暫無
卡片出處:塔之魔神活動「火女王熾熱逼近
點評:開技之後必定是水火強化圍城的版面,再加上額外延時,擁有不錯的解版效益,而且cd非常短。遺憾的是無法保證火珠的數量,目前的火隊長中,大概只有天照和曹操會有他的位置。
隊伍適性:解版、天照、曹操
綜合評價:★★★★☆(A+)

主動技能:烈焰之志(slv12/cd8)
所有符石隨機轉化為火符石及 2 種屬性符石 (優先轉換隊伍成員屬性符石);1 回合內,其他屬性符石兼具 50% 火符石效果
昇華能力:暫無
卡片出處:獨立卡匣「三國戰將」
練技方式:五星時吃「鋼槍兵」至技10,進化後補2鳥
點評:全版轉化的技能是很優秀的解版技能,解版之餘還提供兼具增傷,以非大獎卡而言是很值得練的卡。尤其在偏火屬的雜色隊(如祝融)也是很好的隊員。
隊伍適性:解版、祝融隊
綜合評價:★★★★☆(A)


主動技能:三原靈陣.血燄(slv12/cd8)
所有符石隨機轉化為水、火、木及心符石,同時火符石出現率上升,並將火符石以火強化符石代替
昇華能力:暫無
卡片出處:獨立卡匣「折翼之契」,目前無法取得
練技方式:五星時吃「赤焰蜥蜴戰士」至技10,進化後補2鳥
點評:整版轉珠可以解決很多問題,尤其切西亞轉出來不會有光暗珠,而且會有許多火強化,面對一些難纏的盾都能有很好的應付效果。然而切西亞的轉版沒有品質保證,轉出來的火珠是否足夠多,還是有運氣成分在。
隊伍適性:解版、三屬盾首消禁光暗
綜合評價:★★★★☆(A)


剛毅戰將.提爾(幻化火北)
主動技能: 熾燃大號令(slv12/cd7)
火符石轉化為火強化符石 ,同時將木符石與心符石轉化為火符石
昇華能力:直4全隊10%劍傷、直5全隊12%劍傷
卡片出處:魔法石封印
練技方式:準備兩隻「殭屍」,各自吃「熾岩大地精」至技10,進化成「玄火殭屍」後合併成技12一隻,然後再進化成「燒符活死屍」,餵給北歐「煉化」型態
點評:尊爵不凡北歐神,大號令的強度略遜於西遊神,但是有強大的昇華劍,對於擅長轉昇華的玩家,或是巴比倫隊,放入幻化火北當大號令也是不錯的選擇。
隊伍適性:各式火隊
綜合評價:★★★★☆(A)

主動技能:攻勢強化.火(slv12/cd5)
心符石轉化為火強化符石,並將自身所在隊伍欄直行的符石轉化為火符石
主動技能:防禦姿勢.火(slv10/cd5)
木符石轉化為心符石
組合技能:雙龍探珠.火
心符石、木符石與火符石轉化為火強化符石,並將自身所在隊伍欄直行的符石轉化為火符石
隊伍技能:隊伍中有赤焰的領袖.愛格德與冥炎之子嗣.克圖格亞時,最左方的火龍使與火異界的自身攻擊力1.3倍,最左方的火異界自身回復力4倍。
昇華能力:直3全隊10%劍傷、直4全隊10%劍傷
昇華能力:進場cd-1、所在直行心珠掉落率提昇至25%
卡片出處:魔法石封印
練技方式:火龍使→五、六星時吃「熾岩大地精」至技10,解放後補2鳥
                                       火異界→吃「燃燒史萊姆」至技10
龍刻武裝:火龍使→進場cd-3、消除一組6粒以上火珠,龍類1.15倍攻
點評:這兩張卡必須放在一起,他們的價值才會被體現。佔用兩張卡的回報是,獲得龍族血量、魔族攻擊力、人類回復力,以及cd5的超級大版轉,而且是轉強化珠;或是也可以單獨拆開,支援轉火跟轉心。對於沒有強力的轉版卡的玩家來說,這兩張卡練起來不會花太多素材,而且效益也不錯,但缺點也很明顯-佔據兩個隊員,對現在的關卡來說不划算。
至於若是不以組合入隊,火異界單獨使用太弱,不推薦;火龍使可以配合其他轉心入隊,三圍跟技能完勝同質的火狗,其強大的昇華劍也很適合巴比倫隊。
隊伍適性:各式火隊
綜合評價:★★★★☆(A-)


主動技能: 轉守強攻.盈火(slv10/cd3)
3粒符石轉化為火強化符石 (心符石優先轉換),使用後有一定機會可即時再次發動技能,首次使用技能後即時再次發動技能的機率提升至50%
昇華能力:直4全隊10%劍傷、主動技強化
卡片出處:雙週副本,目前已絕版
點評:cd3就可以發動的短轉,而且是轉強化珠,三圍還算跟得上時代,如果你背包裡還有留著就練吧。不過目前已經絕版,如果日後出了水北遺的火屬版,被取代是一定的。
隊伍適性:當需要不斷有強化珠時
綜合評價:★★★★☆(A-)


主動技能: 鐵壁陣勢.火(slv15/cd5)
木符石轉化為心強化符石
昇華能力:直排心圍城、發動技能時下方直排轉心強
卡片出處:魔法石封印
練技方式:吃「烈炎史萊姆」至技15
點評:火二消很難玩,但是如果需要大量心珠支援時,燃燈是你的好朋友。另外,他還曾經擁有過超越封王等級的驚世駭俗三圍,雖然只有一天。
隊伍適性:當需要大量心珠時
綜合評價:★★★☆☆(B)


主動技能: 兩儀化靈.加冕(slv15/cd8)
光符石與暗符石轉化為心強化符石,2回合內,減少所受傷害50%
昇華能力:暫無
卡片出處:地獄級關卡
點評:跟同質的沐月比起來,張飛的cd硬是多了2,但是官方似乎為了彌補這點而送了兩回合的減傷。個人認為官方最近有意在設計一卡多用,不然這傢伙即使抱他關二姐的大腿,也只配拿來開組合技罷了。
隊伍適性:當需要大量心珠時、減傷
綜合評價:★★★☆☆(B)

火隊的轉屬兼具實在太多,我只舉出最值得培育的,其他這裡就不一一做點評了。剩餘的卡我一樣會按照值得練的順序排列在下面,有些是平民取向,有些則是不符合時代的潮流,需要的請自行參考。
天照隊才有發揮的空間,現在希臘1c已經玩不起來了。
單純續能跟不太上時代,不過憶如有在信長隊重新出場的機會。
信長隊專用大號令,不抱你老公大腿就進倉管吧。
cd2心轉火強,沒滿血或根性就變成cd5,火龍使笑你。
平民撐血的好選擇。
火狂隊專武的短轉+撐血量。
罕有的水轉火,打逆屬關卡或許有奇效。
未來轉版,轉屬發生在下回合,如果遇到鎖技或是技能重置的敵人或許有奇效。
平民轉心轉屬,火獸隊比較常見,甚至有人會練兩隻火狗。
倉管魔族三人組。

增傷


主動技能: 熾熱的約定.加冕(slv10/cd8)
達成 4 連擊 (Combo) 或以上時,全隊攻擊力 2 倍 (效果會在關閉此技能或死亡後消失)。此技能可隨時關閉,關閉時,隨機將 8 粒符石轉化為心強化符石
昇華能力:暫無
卡片出處:黑金(ㄒㄧㄣ)石抽活動「神魔幻匣」、古幣封印,目前無法取得
點評:二代火巫,異轉之後將副作用完全去除,是最強大的常駐增傷。除了作為火隊增傷,也可以進其他隊伍(如蛇夫隊),擁有優秀主動技能的卡片非常難以取代。
隊伍適性:各式隊伍
綜合評價:★★★★★(S+)


主動技能:喋血戰意(slv12/cd8)
所有成員攻擊力提升2倍,同時火屬性符石掉落機率提升,但受到的傷害提升1.5 (效果會在關閉此技能或死亡後消失)。此技能可隨時關閉,關閉時,當前技能CD減少4
昇華能力:直4全隊10%劍傷、進場cd-2
卡片出處:魔法石封印
點評:要是說有那麼一系列的卡,他們的出現大大的影響了神魔的生態,那絕對非三巫莫屬了。常駐的增傷讓一個隊伍擁有穩定的輸出,再加上可以自由開關的優點,導致現在只要是組火隊幾乎都會見到火巫的身影。但是開了火巫之後敵人打你也會跟著變痛,請留意自己的血量和回復力夠不夠撐。
隊伍適性:各式隊伍
綜合評價:★★★★★(S+)


主動技能:夢中結界(slv12/cd10)
1 回合內,2 粒符石相連,即可發動消除,效果持續至消除一種符石達 30 粒
昇華能力:暫無
卡片出處:獨立卡匣「起源刻紋」
練技方式:五星時吃「腹蛇異兵」至技10,進化後補兩鳥
點評:一般的隊伍以主動技突然進入二消模式的話,幾乎場上一半左右的珠都可以直接消掉,解版效益很高;而因此技能製造出的combo往往會有四五十,能有效應對高c盾,增傷效果也不差。另外在天照隊,開技的回合幾乎保證能觸發暴擊,放入眼球後天照能應對的盾就更多了。
功能定位:解版、增傷、高c盾
綜合評價:★★★★★(S+)


主動技能:元素掌控術.全(slv15/cd10)
隨機將24粒符石轉化為固定數量的水、火、木、光、暗及心符石;1回合內,所有屬性符石兼具其他屬性符石效果
主動技能:生命約章(slv15/cd6)
發動技能時生命力需為 50% 或以上,自身攻擊力 2.5 倍,場上有其他附加效果時,攻擊力提升至 5 倍,效果持續至我方生命力為 50% 以下
昇華能力:暫無
卡片出處:夢魘級關卡
點評:貴為魔族封王,八封有著極為畸形的三圍,主動技能全走增傷取向:一技擁有解版功能加上浮誇的兼具,二技則是常駐界王拳,雖然維持條件相對困難,但是隊伍中只要放下一張八封增傷就已經很足,可以替換其他隊員來做輔助。在火隊中,八封和劍齒虎應該是最般配的常駐組合,主動技則和眼球很搭。
簡單與草薙京的常駐增傷比較一下:兩者疊滿倍率的攻擊力相仿,若以維持條件來看,草薙京適合入希臘、古希、巴比倫、櫻隊,八封則適合入火北這類血量高的隊伍,或是狂魔、源魔這類特化碾壓的隊伍。
隊伍適性:各式火隊、雜色隊、二消隊
綜合評價:★★★★★(S+)


阿涅茜.龍焰吞噬(火機偶合體)
主動技能:蓄能暴擊.熾燄(slv24/cd1)
對全體敵人造成累積戰鬥回合 (需要消除符石) 倍化 20,000 點的火屬性傷害,最大 100,000 點。當累積至最多100,000點時,發動技能時自身攻擊力4倍。發動技能後戰鬥回合將重新累積
主動技能:攻守自如(slv12/cd8)
1回合內,達成4連擊(Combo)或以下,回復20,000點生命力;反之,所有成員攻擊力2倍。連擊(Combo)只計算首批消除的符石
昇華能力:直3全隊10%劍傷、主動技強化
卡片出處:機偶→魔法石封印
     機偶夥伴→雙週副本、遺跡特許、旅人的記憶~學者的探求之心extra機率性掉落
練技方式:機偶→準備兩隻「學徒沃爾特」,各自吃火靈魂石(不包括萬年)、火魂至技10,進化成「僧侶沃爾特」後餵給火機偶
     機偶夥伴→吃「蒸汽火力手」至技12
點評:機偶合體的系列都是值得培育的好卡,cd5就能發動炮擊和界王拳,可以說是最快的強增傷。第二技能除了增傷外也能保命,是相當不錯的。而且合體前的兩個技能都有練技小怪,培養成本相當低。
合體前的單獨入隊,大概只有某些關卡需要直傷的時候才會放入炮兵,火機偶單體的三圍已經過時,不建議單獨入隊。
隊伍適性:各式火隊
綜合評價:★★★★★(S)


主動技能:赤紅助力(slv12/cd6)
達成4連擊 (Combo) 或以上時,自身及左旁的火屬性成員攻擊力2.5倍 (效果會在關閉此技能或死亡後消失)。此技能可隨時關閉,關閉時,所有符石轉化為強化符石
昇華能力:暫無
卡片出處:戰慄級
點評:原本是作為超獸魔神的專武而出,但是任何能維持草薙京常駐的隊伍,機械虎的常駐增傷效益都遠高於火隊現有的常駐增傷。而且關閉技能時還會把全版轉強化,就算單單為了這個效果也值得練了。
隊伍適性:超獸魔神、火萊昂隊,一般火隊搭配草薙京、八封使用
綜合評價:★★★★★(S)


主動技能:刪除 終末(slv12/cd7)
1回合內,延長移動符石時間至 10 秒,火屬性攻擊力 1.6 倍;所有火屬性成員的攻擊力跟隨攻擊力基值最高的火屬性成員
昇華能力:暫無
卡片出處:地獄級關卡,目前已絕版
點評:共鳴全隊火屬性攻擊力基值最高的傷害,注意是基值,如果想用共鳴的效果,隊伍編排上也需要注意。搭配八封可以讓傷害再次飆升一個次元,不過我要那麼高的傷害幹嘛?又不是沒事都在一百億的挑戰,一般來說火隊有八封劍齒虎傷害已經很足夠,這隻信長只不過錦上添花而已。爆幹強,但是用不到。
不過就算不看共鳴,前面的兩個效果依然完勝同性質的獵戶座,好卡一張。
隊伍適性:各式火隊
綜合評價:★★★★★(S)

主動技能:移魂進攻.熾燄(slv12/cd6)
將木符石轉化為火符石;所轉化的符石愈多,1回合內全隊攻擊力愈高,轉化6粒木符石即可達至最大2.2
昇華能力:直3火屬15%劍回、直4火屬15%劍傷
卡片出處:魔法石封印
練技方式:五星時吃「烙紅巨像」至技10,進化後補2鳥
點評:除了字面上的2.2增傷,還有轉屬的功能。再加上其本身強悍的三圍,當前增傷最高的昇華劍,絕對值得練起來。不過終究是魔族,血量的問題還是需要注意一下。
隊伍適性:各式火隊、火魔隊
綜合評價:★★★★★(S-)


主動技能:驍勇之力(slv12/cd5)
每首批消除 3 種或以上的屬性符石可以累積 1 點蠻力,最多可累積 5 點。1 回合內,自身攻擊力 2.5 倍,發動此技能時的蠻力愈多,自身攻擊力提升愈多,最大 10 倍。發動技能後蠻力將重新累積
昇華能力:暫無
卡片出處:獨立卡匣「三國戰將」
練技方式:五星時吃「鋼槍兵」至技10,進化後補2鳥
點評:火隊唯一沒絕版的界王拳,優點在於cd極短。雖然需要累積蠻力,但是累積條件非常簡單,即使是在存cd時也很容易達成。然而由於隊伍平均攻擊力提昇,界王拳類型的技能效益越來越低,目前能取代她的卡也不少。
隊伍適性:天照、信長
綜合評價:★★★★☆(A+)

主動技能:熱力驅動(slv12/cd9)
1回合內,自身攻擊力8倍。回合結束時,自身及身旁的火屬性成員所在隊伍欄直行的符石轉化為火符石
昇華能力:暫無
卡片出處:戰慄級關卡「空中瞬殺」,目前已絕版
點評:稀有的兩回合爆發,第一回合是火隊唯二界王拳,第二回合則提供海量火珠,配合天照或是信長尤其能凸顯其優勢。雖然cd還是有點偏長,但是再短就破壞平衡了,是值得刷個兩張的好卡,也可以刷cd10的進天照隊。
隊伍適性:天照、信長
綜合評價:★★★★☆(A+)


主動技能:吞滅之燄(slv12/cd6)
1回合內,個人追打自身攻擊力3倍的攻擊1次。若身旁的成員同為火屬性或龍類,同得此效果
昇華能力:暫無
卡片出處:地獄級關卡
點評:可以視作cd6的2.5倍增傷,雖然增傷的幅度多少會因為龍類本身的低攻擊力而下降。建議在身旁配合界王拳類的技能(不能配合炎輝神!)效益會更高。另外追打也可以破攻擊次數盾。
隊伍適性:各式火隊、龍隊
綜合評價:★★★★☆(A)


芍花愛戀.妍(禁木妍、王心凌)
主動技能: 綻放之焰(slv10/cd8)
木符石掉落率降至 0,並將原有機率增加至火符石的掉落機率,消除神族符石時,火符石掉落率提升至 40% (效果會在再次發動此技能或死亡後消失)
昇華能力:暫無
卡片出處:黑金(ㄒㄧㄣ)石抽活動「神魔幻匣」,目前無法取得
點評:相較於禁心,禁木的副作用更小。尤其對於切西亞、火希臘這類需要天降的隊伍,適性更好。但是目前有能力產出神族珠的隊伍/主動技並不多,所以只有少數隊伍能發揮她主動技的完整效益。
隊伍適性:火希臘、切西亞、黑火妍隊
綜合評價:★★★★☆(A)


主動技能:戀焦戀鎖電報(slv12/cd7)
心符石轉化為火人族強化符石,並引爆場上所有水及光符石以提升火屬性攻擊力,引爆 8 粒可達至最大 1.8 倍 (倍攻效果持續 2 回合);2 回合內,心符石的掉落機率降至 0,並將原有機率增加至火符石的掉落機率,掉落的火符石以火強化符石代替
昇華能力:直3人類10%劍回、直4人類10%劍傷
卡片出處:獨立卡匣「數據彩蛋」
練技方式:吃「祕術的果實」至技12
點評:兩回合的倍攻+禁心,解版效益、增傷效益都有,禁心或許在信長隊會有奇效。昇華也很明顯要讓他進人類隊,那就放著吧。不是說不優秀,只是能替代他的卡太多了。
隊伍適性:火人隊、賣萌
綜合評價:★★★★☆(A)

主動技能:攻擊強化.火(slv12/cd5)
心符石轉化為火強化符石
主動技能: 帥鹿合擊(slv24/cd8)
1回內合,自身追打4次火屬性攻擊,且自身及身旁成員的攻擊力2
昇華能力:暫無
卡片出處:公會任務
五鹿以一張近乎免費的卡來說三圍十分強悍,技能也是超級強大的增傷,短cd的轉強珠更是錦上添花。合體前的技能也可以視需要開,彈性相當的大。不過,因為始終是魔族,還是要注意一下血量問題。
另外,關於合體前滿技slv15的問題,其實如果公會有拼到滿技的鹿角組,紅鼻組只要刷到技9合體後就會滿技了,也不排除日後的公會任務會送紅鼻組的可能性。
隊伍適性:火魔隊
綜合評價:★★★★☆(A)


主動技能:吞噬之燄(slv12/cd8)
火符石轉化為火強化符石。1回合內,消除2組或以上的火符石時,火屬性攻擊力2.5倍,消除火符石的組數越多,火屬性攻擊力提升越多,消除4組可達至最大3.5倍
昇華能力:暫無
卡片出處:地獄級關卡
點評:火隊當前最強的單卡純增傷,一般的隊伍開爆發時至少場上會有2~3組火珠,所以基本上可以視為2.5~3倍攻。雖然增傷強大,但是目前一般的火隊沒有這麼的需要高增傷,所以他除了當曹操的專武,最適合的就是進半磨隊支援爆發。
隊伍適性:曹操隊、火磨隊
綜合評價:★★★★☆(A)


始祖真諦.賽特(幻化火埃)
主動技能:終極之判.火(slv12/cd5)
隨機將 3 粒符石轉化為火強化符石。發動技能時,若敵方全體均為木屬性,1 回合內,提升火屬性對木屬性目標的攻擊力;反之,將敵方全體轉為木屬性
昇華能力:直4全隊10%劍傷、直4全隊10%劍傷
卡片出處:魔法石封印
練技方式:五星時吃「肖恩」至技10,進化後補2鳥
點評:最短cd的戰場,還擁有雙劍,是全增傷取向的隊員。可惜的是一般火埃隊都偏向配合火蛋,幻火埃的適性並不佳。
隊伍適性:戰場、火埃隊
綜合評價:★★★★☆(A-)

主動技能:忠義.燄火(slv12/cd10)
火屬性攻擊力2倍,直至沒有消除5連擊(Combo)以上的符石
昇華能力:暫無
卡片出處:獨立卡匣「騎士之書」,目前無法取得
練技方式:五星時吃「配劍步兵」至技10,進化後補2鳥
點評:三代火巫,圓桌系列真.大獎,常駐的條件不難,三圍直逼火巫,而且沒有副作用還不會被重置,有直逼一線的強度,很值得練起來。然而缺點是cd有點長,你洗好技大概其他隊也都碾完了,應付短關卡不適合使用。
隊伍適性:各式火隊、火人隊
綜合評價:★★★★☆(A-)


主動技能:火影連擊(slv12/cd8)
4個角落共12粒符石轉化為火符石,1回合內,以30%自身攻擊力追打20次火屬性攻擊
昇華能力:暫無
卡片出處:雙週副本
點評:科學少女系列以副本卡來說三圍強大,無條件轉4組火珠之外還附贈相當於自身攻擊力6倍的增傷,十分推薦刷滿一張起來。其追打技能也能應付X次攻擊盾,或是看攻擊特效大匯演。
隊伍適性:火人隊、X次攻擊盾
綜合評價:★★★★☆(A-)


主動技能:炙熱爪擊(slv12/cd8)
將10個固定位置的符石轉化:當中的火符石轉化為火強化符石,其他符石則轉化為火符石。1回合內,火屬性及獸類攻擊力2倍
昇華能力:暫無
卡片出處:魔法石封印
練技方式:五星時吃「狼人」至技10,進化後補2鳥
除了是強勢的獸隊隊長之一,鈴子放入一般火隊也有不錯的效果。cd8的2倍增傷再加上3組火珠擁有不錯的爆發強度,三圍也不錯,培養的花費相對低,是滿親民的好卡。
隊伍適性:各式火隊、火獸隊
綜合評價:★★★★☆(A-)


剛體展翼.阿涅茜(機械火機偶)
主動技能:攻守自如.指令(slv12/cd8)
1 回合內,首批消除 12 粒或以下符石時,回復 25000 點生命力;反之,全隊攻擊力 2.2 倍
昇華能力:進場cd-2、直3全隊10%劍傷
卡片出處:魔法石封印
練技方式:準備兩隻「學徒沃爾特」,各自吃火靈魂石(不包括萬年)、火魂至技10,進化成「僧侶沃爾特」後餵給五星火機偶
除非是為了獲得機械族特性,不然現在還是人類機偶比較強。雖然技能效果較強,但是同cd可替代的卡實在太多了。再加上跟不上時代的破舊三圍,只能期待未來的發展性,目前還不實用。
隊伍適性:機械隊
綜合評價:★★★★☆(A-)

主動技能:神之秘剣 - 光炎破碎(slv10/cd10)
1回合內,達成4連擊(Combo)時,個人追打攻擊力6倍的火屬性攻擊1次,每多1連擊(Combo),追打倍率增加2倍,6連擊(Combo)可達至最大10
昇華能力:直4全隊10%劍回、直4全隊10%劍傷
卡片出處:獨立卡匣「神玉封印」,目前已絕版
點評:如果你抽不到火機偶,這張單發自走炮也是不可多得的好卡。達成11倍界王拳的條件不難,不過cd10已經跟不上時代了,再加上已經絕版,日後只有被取代的份。雖然在碾隊中不會是首選隊員,但是在偏磨隊中能以單卡提供2.5倍增傷的,目前仍只有炎輝神能做到。
隊伍適性:各式火隊、皇權隊
綜合評價:★★★★☆(A-)


主動技能:火屑漫天(slv12/cd8)
1回合內,火屬性攻擊力1.5倍及延長移動符石時間至8秒。首批消除場上所有火符石時,下回合隨機轉化符石至場上有12粒火符石
昇華能力:暫無
卡片出處:地獄級關卡
點評:增傷、加秒二合一的技能,下回合還送你12火,擺明了就是信長專武來著。即使離開信長,這樣複合式的能力也是很少見的,值得刷滿一張。
隊伍適性:信長隊、各式火隊
綜合評價:★★★☆☆(B+)

主動技能:蛾龍天劫(slv12/cd6)
心符石轉化為火符石。1回合內,將龍類、獸類及魔族的攻擊力加入自身攻擊力
昇華能力:3全隊10%劍回、直4全隊10%
卡片出處:獨立卡匣「霹靂天石」,目前已絕版
練技方式:吃「炎令布偶」至技12
點評:以一張獨立卡匣中非大獎的卡來說擁有不錯的強度,但是隊伍中的魔族夠多才能發揮他的效益(約自身6倍,正常化攻擊力後甚至不如精獸)。因此算是火魔隊的專屬界王拳,補足了火魔隊在破防上的不足。缺點是火魔的爆發都喜歡附贈轉屬,搞得爆發起來場上總是滿滿的火珠,反而不好切珠。
隊伍適性:火魔隊、眼球隊
綜合評價:★★★☆☆(B+)


主動技能:掩眼魔靈.火燄(slv24/cd5)
隨機將2直行的符石轉化為火符石
主動技能: 火烈的戰場(slv12/cd11)
2回合內,敵方全體轉為木屬性,並提升火屬性對木屬性目標的攻擊力,若效果期間擊斃所有敵人,當前技能CD減少3
昇華能力:直4全隊10%劍傷、直4全隊10%劍傷、cd-1
卡片出處:魔法石封印
練技方式:劍靈→準備兩隻「火劍守衛」,各自吃「赤焰蜥蜴戰士」至技10,進化成「焰劍守衛」後餵給火劍靈
點評:最近戰場技能的出場率越來越低了,魔族血量一直是個硬傷。第二技可以直接轉出10顆火珠算是錦上添花。合體前無論是三圍或是技能cd都過時,不推薦單獨入隊。
隊伍適性:火魔隊、需要打水屬怪時
綜合評價:★★★☆☆(B)

功能卡


公允長存.賽特(煉化火埃)
主動技能:極限解放.熾燄衝擊 (slv12/cd8)
火符石轉化為火強化符石。引爆火以外的符石造成敵方全體火屬性傷害;並提高火屬性攻擊力:引爆的符石愈多,火屬性攻擊力及回復力提升愈多,20 粒可達至最高 2 倍
昇華能力:cd-2、主動技強化
卡片出處:魔法石封印
練技方式:五星時吃「肖恩」至技10,進化後補2鳥
點評:神魔最強大的五合一埃及神,不但擁有強大的三圍,也是最強的解版神卡。撐血量、解版、增傷、倍回、直傷一次滿足,是最泛用的隊員卡。
功能定位:萬用瑞士刀
綜合評價:★★★★★(S+)


主動技能:灼熱盾擊.強(slv12/cd10)
暈擊敵方全體,使受影響目標無法行動 5 回合,但效果會因受到首批消除符石的攻擊或主動技能傷害而消失。效果持續期間全隊攻擊力1.5倍
昇華能力:進場cd-2、直3全隊10%劍傷
卡片出處:魔法石封印
點評:5回合是當前全神魔最長效的控場,但是要持續發動的同時兼洗技能/回血是非常需要技巧的,而極限突破後的強化正完美的彌補了這個缺陷。消去了天降這個最不穩定的因素外,熟悉疊珠技巧的玩家還可以在此期間發動攻擊並帶有增傷,cd更是所有多回合控場技能中最短的。再加上其經過三次強化的強悍三圍及昇華劍,絕對榮登一線的控場角色。
功能定位:控場、增傷
綜合評價:★★★★★(S+)


主動技能:最終決戰奧義.無式(slv10/cd7)
引爆隊伍成員屬性以外的符石,以掉落強化符石。1回合內,自身攻擊力1.5倍,個人追打火屬性攻擊4次
(Max版)裏百八式.大蛇薙
自身進入儲力狀態,每回合提昇自身攻擊力3倍,最大可提昇至9倍,效果持續至沒有消除一組6粒或以上的火符石。發動此技能時需要儲滿龍脈儀及該回合不能發動龍刻脈動
昇華能力:3拳皇15%劍回、直4拳皇15%劍傷
卡片出處:獨立卡匣「拳皇擂台」,目前已絕版
點評:出了拳皇隊,草薙京的Max技變得相當難維持,但是只要能維持常駐,草薙京就是火隊最強的常駐增傷。目前來說,櫻、火希、火古希、火巴等隊伍都能做到。
第一效果在純火隊是一個十分強大的解版技能,引爆火外掉強化珠,外帶約全隊2.2倍的增傷,可以說是結合火埃和黃泉而且cd還更短的神級技能。可惜的一點是他的昇華依舊做給拳皇隊,在一般的火隊增傷效益不佳,但是這仍無減他主動技強大的事實。
功能定位:解版、增傷、五屬強化盾
綜合評價:★★★★★(S+)


主動技能:熾燄之傲.強(slv12/cd6)
每次只能選取1個效果
效果11回合內,火屬性攻擊力1.5倍,並無視全體敵人的防禦力
效果2:心符石轉化為火強化符石,同時將木符石轉化為心強化符石,並將光符石轉化為暗強化符石
昇華能力:直3全隊10%劍傷、cd-1
卡片出處:魔法石封印
練技方式:五星時吃「燃燒史萊姆」至技10,進化後補2鳥
點評:火隊唯一破防,而且因為不是控場所以對任何敵人都有效。除了攻擊無視防禦力外,直傷也一樣可以無視,相當強大。在不需要破防的時候,也可以選擇大規模的轉版,將版面壓縮至4屬可以有效降低轉珠的困難度。筆者在打討伐的時候相當喜歡帶上她。
功能定位:破防、增傷、轉屬
綜合評價:★★★★★(S-)

主動技能:淨世之燄(slv12/cd6)
消除所有附加效果。2回合內,受到攻擊時,隨機將火及心以外的一種符石轉化為火符石 (每回合最多可轉化一次)
昇華能力:暫無
卡片出處:競技場,目前無法取得
點評:難得一見的清除附加效果,在火隊繼肥婆之後的第二人,而且cd是石抽級別的短。要我說這張卡絕對比戰國的石抽卡都還有一練的價值,因為現在會給你上奇怪附加效果的敵人越來越多,而且只要平常有固定在打競技場的人,要練一張滿技回家一定不成問題。轉屬的功能就是附加的,通常比較少有機會用到。
功能定位:清除附加效果、轉屬
綜合評價:★★★★☆(A+)


主動技能:赤燄玲瓏.熾(slv10/cd8)
1回合內,火屬性攻擊力2倍,10秒內可任意移動符石而不會發動消除;若擊斃所有敵人,下回合火屬性攻擊力2倍
昇華能力:直3火屬15%劍傷、主動技強化
片出處:獨立卡匣「千萬幸運輪」,目前已絕版
點評:稀有的cd跨回合增傷帶排珠,目前全神魔中還找不到類似的卡,是大富翁系列中昇華作得比較成功的。這樣的好卡總是會絕版,真的很可惜。
功能定位:排珠、跨回合增傷、撐十秒
綜合評價:★★★★☆(A+)

主動技能:紅塵一步終(slv12/cd8)
1回合內,減少所受傷害75%,下回合迴避所有敵人的攻擊
昇華能力:3全隊10%劍回、直4全隊10%劍傷
片出處:獨立卡匣「霹靂天石」,目前已絕版
練技方式:吃「執扇布偶」至技12
點評:迴避技能在神魔的防禦技能之中是最高級的技能,幾乎能夠無視所有敵人的技能。這個技能出在一張肥婆卡反而是個福音,讓大部分的玩家都能取得實用的功能卡。發動技能的第二回合才能迴避這點是優點也是缺點:如果在需要即時救援的時候卻只有減傷,有時會成為致命的缺陷;反之,遇到進場突擊的怪物,目前也只有傲笑紅塵能輕易迴避。
功能定位:減傷、迴避
綜合評價:★★★★☆(A+)


竭力的咆吼.絲克嘉莉德(火酒、火女武神)
主動技能:武之控壓.強(slv12/cd10)
2回合內,全隊攻擊力1.8倍及全體敵人的攻擊力弱化85%
昇華能力:進場cd-4、直3全隊10%劍傷
卡片出處:魔法石封印
練技方式:準備兩隻「骷髏兵」,各自吃「冥土大地精」至技10,進化成「骷髏屠兵」後合併成技12一隻,餵給五星的「絲克嘉莉德」
點評:火酒解放之後,除了增傷的倍率更高,弱攻的幅度也提高,而且可以跟減傷疊加了。除了放入真北歐制服隊之外,也可以視關卡需要,作為控場或增傷使用。但是需要注意面對無法控制的敵人是不能開技能的,也不會有增傷。
功能定位:控場、增傷
綜合評價:★★★★☆(A)



主動技能:超必殺忍蜂(slv10/cd8)
將所有符石轉化為固定數量的火強化、木強化、暗強化及心強化符石
(Max版)
將所有符石轉化為固定數量及位置的火強化、木強化、暗強化及心強化符石。發動此技能時需要儲滿龍脈儀及該回合不能發動龍刻脈動
昇華能力:3拳皇15%劍回、直4拳皇15%劍傷
卡片出處:獨立卡匣「拳皇擂台」,目前已絕版
點評:出了拳皇隊,不知火舞就只剩Max技有價值了。不需要轉珠就可以有完美8c,配合巴比倫隊更是超完美版面,是目前版本最強大的解版技能,但是也僅止於解版,傷害其實不會很好看。
功能定位:解版、轉屬
綜合評價:★★★★☆(A-)

主動技能:界限突破.火(slv12/cd8)
額外增加3行符石,大幅延長移動符石時間至10秒,並提升火屬性攻擊力
昇華能力:進場cd-2、直4全隊10%劍傷
卡片出處:主線關卡、友情封印
龍刻武裝:cd-1、1回合內消除20粒以上符石,自身2倍攻
點評:我想了很久要怎麼給主角一個定位,後來還是覺得救場二字最合適。競技場開放之後我想大家也都很清楚主角的技能是很萬用的存在。缺點一樣是三圍非常非常的跟不上時代,如果有三為方面的考量,也可以使用能轉屬的代替。
功能定位:救場、撐十秒
綜合評價:★★★★☆(A-,特殊用途)


命之燃燒.潔琪(幻化火狂)
主動技能:幻象破滅.火(slv12/cd12)
將場上的符石變回原始模樣。1回合內,所有符石兼具火符石效果
昇華能力:直3全隊10%劍傷、直行火珠掉落率25%、cd-4
卡片出處:魔法石封印
點評:當前最強萬能解版,可以應付所有作用在符石上的干擾技能,然而強化珠和種族珠也會被還原,是把兩面刃。即使沒有解版需要,也可以作為最浮誇的6倍增傷,只可惜cd實在太長,否則評價肯定會上升不少。
功能定位:解版、增傷
綜合評價:★★★★☆(A-,特殊用途)


主動技能:星火棋陣(slv12/cd8)
1回合內,消除12組火符石時,延遲全體敵人行動1回合;消除3組或以上的火符石時,全隊攻擊力2倍。回合結束時,隨機將68粒符石轉化為火符石
昇華能力:暫無
卡片出處:雙週副本亂入
點評:少見的二刀流技能,消除組數的計算只計首消,所以可以選擇要發動控場或增傷,然後下回合固定再送你兩組火珠。技能有石抽卡的強度,但是三圍有一點低落,再加上魔族固有的血量問題,導致出場率更低了。
功能定位:控場、增傷、轉屬
綜合評價:★★★★☆(A-)

主動技能:顧首之約.熾燄(slv15/cd6)
所受傷害減少35%,直到沒有消除火及心符石,不包括主動技及隊長技
昇華能力:直3全隊10%劍傷、cd-2
卡片出處:魔法石封印
點評:面對一些高攻的關卡,火源龍只要有消到火珠或心珠就能提供常駐減傷,即使不小心斷掉也很快就能開回來,還可以撐起隊伍的血量。最近關卡對於隊伍穩定度的要求日漸增高,火源龍的重要性也逐漸受到重視了。
功能定位:常駐減傷、撐血
綜合評價:★★★★☆(A-)


主動技能:時間延展(slv12/cd5)
1回合內,發動技能時若生命力為50%或以上:減少40%所受傷害,並延長移動符石時間至10秒。反之,1回合內,減少80%所受傷害,並延長移動符石時間至15秒
昇華能力:暫無
卡片出處:競技場「階級」獎勵
點評:在短cd減傷上,火源龍和御夫座的表現都比他好,cd再長一點的也有傲笑紅塵,就減傷而言實在不太有他出場的機會;但是延長轉珠時間就真的很實用了,可以拿來解各種討人厭的盾。另外,他是火屬目前唯一一張單卡雙狀態的卡,也可以拿來推負面效果。
功能定位:減傷、延長轉珠
綜合評價:★★★★☆(A-)

主動技能:搶天奪日.心(slv15/cd8)
所有符石隨機轉換,同時心符石出現率上升,並將心符石以心強化符石代替
主動技能:生命吸取(slv15/cd10)
2回合內,敵方所受傷害的20%轉化為我方生命力
昇華能力:暫無
卡片出處:夢魘級關卡
點評:作為封王,即使是妖精類樹王依然有著強大的三圍。兩技都是穩定向的,可以彌補火隊在這方面的不足,破千的回復力也可以解決火隊平均回復力低下的問題。
功能定位:洗版、吸血、撐回復力
綜合評價:★★★★☆(A-)

主動技能:傲視之燄(slv12/cd6)
1回合內,敵方全體點燃,使受影響目標無法行動並轉為火屬性;效果期間,無視全體敵人 80% 的防禦力
昇華能力:暫無
卡片出處:獨立卡匣「八卦仙陣」
練技方式:吃「燭龍」至技12
點評:控場、轉屬、破防三合一的瑞士刀,不過都是一些不常用的效果,而且每個效果都有別的卡能做得更好。唯一好處是他是非大獎卡,cd也短,如果關卡同時需要以上三種技能,帶上一隻曹國舅就可以省下其他卡的空間。
功能定位:控場、轉屬、破防
綜合評價:★★★☆☆(B+)

淬金火龍(火防龍)
主動技能:火焰爆擊.盈火(slv14/cd3)
對敵方全體造成自身攻擊力80倍的火屬性傷害;並將3粒符石轉化為火符石 (心符石優先轉換),首次使用後有一定機會可即時再次發動技能(每層最多觸發一次),隊伍中的龍類成員愈多,機率愈高,最高可達60%機率(機率不能疊加)
昇華能力:暫無
卡片出處:主線關卡、遺跡特許
練技方式:
點評:防龍解放後真的是大大翻身了,cd3的11.4w直傷非常值得嘉許,再加上帶有短轉(目前火隊非絕版卡中唯二短轉)以及類似BB的連跳,更讓他的價值提昇。解放後的二圍也合格,可以作為撐血量的平民卡片。或是也有火埃/天照/信長四防龍,從頭炮到尾的娛樂玩法。
功能定位:短轉、直傷
綜合評價:★★★☆☆(B+)

蛙躍爆彈.伊奇多(火精獸、青蛙)
主動技能:燄之結界.強(slv15/cd15)
敵方全體點燃,使受影響目標無法行動並轉為火屬性,持續3回合。效果持續期間火屬性攻擊力1.5倍
昇華能力:進場cd-7、直4回復自身10倍回復力(2010)
卡片出處:友情封印
點評:火隊唯一的傳統控場,跟木隊中的蛇姬有相應的地位,而伊奇多解放後的三圍更是完全勝出。然而最大的致命傷在於技15還無法練技,這也是很多人練不下手的主因。近年來難纏的敵人越來越多,練一張控場還是有其必要性的。然而波比的突破再次狠狠的打臉他,MH還真愛區分大獎和地雷啊...
功能定位:控場
綜合評價:★★★☆☆(B)


主動技能:亡命感應.火(slv15/cd8)
心符石的掉落機率降至 0,並將原有機率增加至火符石的掉落機率 (效果會在再次發動此技能或死亡後消失)
昇華能力:3全隊10%劍傷、所在直行火珠掉落率提昇至40%
卡片出處:魔法石封印
練技方式:五星時吃「燃燒史萊姆」至技10,進化後補5鳥
點評:人稱禁心,也就是用心珠換來源源不絕的火珠。可惜的是跟巫女不同,禁心並不能自由開關,在現在這個附加消除重置已經成為一種禮貌的年代,彈性實在太低了。再加上禁心等於是放棄治療,現階段除了配合某些特別的卡(切西亞、火希、灼蘿等),上場機會相當低。
功能定位:禁心
綜合評價:★★★☆☆(B)

主動技能:操縱之火(slv12/cd10)
10秒內,可以任意移動符石而不會發動消除,達成8連擊(Combo)或以上,火屬性攻擊力2
昇華能力:直3全隊10%劍回、直4全隊10%劍傷
龍刻武裝:消除一組5粒以上火珠,神族1.2倍攻、消除4粒以上心珠,回復力2.5倍
卡片出處:主線關卡、遺跡特許
點評:火隊元老級的排珠增傷角,然而在小美昇華後,火妹已經完全失去優勢了。再加上三圍跟不上時代,現在的優點大概只剩平民了。不過如果搭配龍刻武裝,可以起到很好的提升回復力的效果,或許就不用為了關卡而特地讓一張功能卡了。
功能定位:排珠、增傷、撐十秒
綜合評價:★★★☆☆(B)

主動技能:縱橫千軍(slv15/cd5)
對敵方全體造成10倍火屬性傷害,此傷害無視防禦力
昇華能力:直3全隊10%劍傷、直4全隊10%劍傷
卡片出處:主線關卡、友情封印、遺跡特許
點評:超短cd的全體破防直傷,在兩三年前曾經被拿來刷緊急任務用,現在多是用來對付低血高防的怪。雖然你平時幾乎很少會用他,但是有需要的時候沒有他你真的會想哭。
功能定位:破防直傷
綜合評價:★★★☆☆(B-,特殊用途)

主動技能:點燃.強(slv12/cd6)
敵方全體點燃,使受影響目標轉為火屬性及受到自身攻擊力60倍(78420)的火屬性傷害,並持續到死亡;效果持續期間,觸碰被燃燒的位置所受的傷害減至0 (不包括煉獄之火所造成的傷害)
昇華能力:直3全隊10%劍回、所在直行心珠掉落率提昇至25%
卡片出處:遺跡特許
點評:除非要面對超級破壞版面的燃燒珠外,一般的隊伍很少有火蛋的位子,因為是不會讓敵人延遲的不完全控場,而且傷害也沒破防。除了配合火埃可以短cd轉屬,不然還是進樹王隊吧。
功能定位:轉屬、防燒傷
綜合評價:★★★☆☆(B-,特殊用途)

牛棚區
這裡的卡都上不了一線隊伍,或是在其他隊伍很強勢卻不適合放進火隊,但強度還是有的,練起來也有時會用到。不過如果你是新手...還是跳過去吧!
中規中矩的cd8、2.5倍增傷...什麼,不是全隊?那你還是進倉庫吧。
擁有討伐王強大的三圍,但是開技後火珠多到滿出來對很多隊伍反而是缺點。
人類隊長才能用的心BB,但是連續跳的機率大概只有鴨子等級。
炸固定位置幾乎沒有解版效益,不過還算能簡化版面,而且有罕見的雙狀態。
小炸版小轉屬外帶跨回合小增傷,三項全能但全都不精,只能算是新手尤物。
顏藝帝,可以延長秒數算是優點,增傷強度也夠,但技15總是讓人忘之卻步。
跨回合增傷容易達成,但實在有太多更好的卡可以取代他了,新手專武。
cd/增傷比太過時,雖然有回復力加成但沒有多大幫助。
可以當成cd15的全版強化,或是cd8的1.5倍增傷,對五屬強化盾專用兵器。
能5回合內每回合提供9820回復力的強大補師,現階段昇華到第三階即可。
在自產火珠的隊伍中提供強大的回復力,或是配合火北遺使用。
以一次重置全隊cd換來一場一次的免死機會,代價是要投資大量的鳥及靈魂。
蓄能減傷,能減到100%是個亮點,但就各種層面來看火源龍或傲笑紅塵都更強。
補重樓、犄角的坑,但在純色隊裡只有1.5倍增傷,比同樣雙技的天使還不如。

特殊成員

作為副作用最小的巫女,有些人甚至會不顧屬性的將她放入其他隊伍中,即使吃不到倍率。當你的增傷卡缺乏時,放入木巫是不錯的選擇,也有人刻意的為了提昇平砍能力而使用。唯一要注意的一點是,當碰到強化盾反彈這個技能時,請別沒消到木強化珠被反彈之後再來嚷嚷什麼有bug之類的話。

組隊解析

上面這篇文寫的是簡單的組隊基礎,我覺得寫得滿好的,可以參考看看。
然後有些隊伍已經有其他巴友撰文討論的話,我就選擇引用在上面,不再贅述了。


差不多更新完成了,如果還有什麼缺漏的,還請不吝賜教,我會儘快作更正的。也希望我花了一個多月打的這篇文能對某些人有所幫助。
最後說句老話,卡片是死的,組隊是活的。神魔正是因為有各式各樣的組合,才能過了這麼久還能歷久彌新。
日後的版本新增的火屬性卡片,若是有實用價值的,我會在這裡(一樓)作更新,也會順便淘汰一些不符合時代潮流的卡。如果有火隊的問題,也可以回應在這篇下面或是寄站內信給我,只要我有看到都會盡力協助的。
以上,下台一鞠躬。

更新日期:2018/04/24
更新至15.2版

圖片來源:牛肉騰的小屋、神魔之塔Wiki
438
8
板務人員:

6178 筆精華,10/25 更新
一個月內新增 2
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】