撒旦隊 組隊分析 & 隊員分析
目錄 (因文長... 請愛用 CTRL+F 搜索功能,粗體字即為搜索條件)
1 撒旦介紹 (內含撒旦 主動技能 & 隊長技能 說明 )
2 組隊分析 (依據撒旦隊特點介紹隊伍組成方式)
3 隊員推薦 (依優劣區分成 S級 . A級.B級 .C級 . E級 5大區) p.s 推薦評比標準放在 10樓
或者依自己需求直接搜索 隊員全名(局部也可,但字要對.. 縮稱無法使用)
如 憶念雙子 ‧ 加斯陀與波魯克斯 等
p.s 絕大多數 暗屬成員皆可搜索到 但 "心轉暗" 皆無評論 原因請參閱 組隊分析
4 特殊卡系列 (主要介紹 常駐型增傷卡片 & 其他非暗屬性成員 裂心落珠公式也放置於此)
5 組成隊伍建議
6 卍字天降紀錄 (想要100發卍字測試 後來放棄的 破棄區)
7 更新紀錄 (主要是因為更新頻率有點高 所以加進來 避免新增後沒人知道)
撒旦介紹
首先 先介紹這次的主角
放任孽魔 ‧ 撒旦
隊長技能 魔魅斷魂劍
暗屬性攻擊力 3.5 倍,消除 3 種或以上的符石及自身發動攻擊時,個人追打自身攻擊傷害 4 倍的暗屬性攻擊 1 次。
主動技能 追魂之幽
1 回合內,暗屬性攻擊力 2 倍,自身攻擊力額外提升 3 倍
最短CD 10
三圍 2231/2407/305
skin 2204/2485/285
雙隊長 隊伍技能 暗兼具心效果 & 轉珠結束時 消除版面上的心符石,直至沒有心符石為止。
隊長技能 是中規中矩的 暗屬3.5倍 無限制
這表示 只要是暗屬性的卡就能入隊
消除3屬以上的追打可視為 2407*4 暗屬傷害 +9628 雙隊長即為 19256
雙隊長 總結變為暗屬 12.25倍 消除三屬時 暗屬傷害增加 19256
(相當於 2倍以上的增傷效果.. 純暗魔族 全隊傷害也才約 14400)
P.S :這表示 光撒旦 就佔了全隊最少60%的傷害輸出 ( 撒旦 2*[1+4(追打)]/6 = 0.6)
(如果非純暗限制 歡迎參考 特殊卡系列)
主動技部分
分成隊員 & 隊長部分來說明
隊員時 暗屬提高2倍 + 自身3倍 (4814增傷)
隊長時 暗屬提高2倍 + 自身3倍 (4814 + 19256 = 24070增傷)
## 計算說明 : 自身三倍 = 2407*3 ,但未使用技能時 尚有 2407作為基礎傷害 故實際上升值 即為 7221-2407 ##
## 依12200傷害計算 即為 (12200+4818)*2/12200 = 2.79 ##
## 隊長技部分同理 即為 2407*3*4 -9628 ,增幅後的效果扣除本來會發動的效果即為 實質增傷效益 ##
## 依雙撒旦隊伍傷害12200計算即為 (12200+4814+28884+9628)*2/(12200+19256)= 3.53 ##
##依單撒旦隊伍傷害12200計算即為 (12200+4814+28884)*2/(12200+9628)= 4.21 ##
##懶人包 作為隊員時 開啟主動技約可獲得 2.8倍增傷,雙隊長時 開啟主動技約可獲得 2.92 倍增傷,單隊長開啟時 可獲得3.32倍增傷 ##
組隊分析
隊伍方面 因為 暗兼心 & 裂心 效果
在組成上無法放置單純心轉暗的角色卡
除此之外
暗屬魔族的原罪 一直以來都是 血量稀少
但此次的撒旦 仍有 高達 2231的血量 (差不多近似人族的HP)
如果在隊伍內 放入 衰老騎士 ‧ 奈普 則可提升 至少1797的 HP
如果只單放入 慾念幻化 ‧ 撒斯姆 則可提升 至少3133的 HP
如果同時放入 衰老騎士 ‧ 奈普 & 慾念幻化 ‧ 撒斯姆 則可提升至少 7406的 HP
除非有特殊適好 & 癖好不然不太推薦以純魔為主...
(因為表面上增加的HP很多 但是別忘了 基礎底子低阿... 暗死騎僅有1529的HP 薩斯姆 也只有1805 4魔族+起來還不到1萬的HP呢)
雙隊長的基礎倍率約在12.25 ~ 32倍 浮動
雙撒旦 本身又自帶 近乎 4倍的大增傷
再組成方面 即可不用帶太多增傷 朝三圍佳 & 短CD轉暗珠為主
P.S其他屬性的常駐增傷角色在底層...(三巫系列)
隊員推薦 (推薦標準 放在 10樓 有興趣者 可以前往觀看)
S級
S(轉珠)
4201/1514/56
覓食龍騎士 ‧ 向日葵
4201的高血量 彌補 撒旦隊 HP的不足
CD僅3 可轉 4~7 顆強暗珠 且不需要 心珠
在撒旦隊內 可是穩定輸出 的保證
S(轉珠)
2654/1708/470
龍影元素師 ‧ G-Dragon
與向日葵不同的是 三圍更為均衡 且自帶昇華劍
若沒考慮稱血的情況 是最佳的短轉隊員
可惜已絕版
(昇華滿2654的HP 只比撒旦多323 ## 你看看你 你看看你 ##)
S(轉珠)
4376/1500/46
絕命邪龍
平民新寵兒,只要砸錢就能在遺跡特許練到飽
CD3 轉3暗,還附帶 12W 直傷,完全可以彌補撒旦缺血的情形
如果塞三隻還會觸發防龍隊伍技能提高白字傷害唷~
S(增傷)
2770/2092/381
蝕軀靈戒 ‧ 愛德華
哀樂王子 ‧ 愛德華
解放+昇華後直逼神族頂級攻擊力但還是大輸撒旦
雖然無法延續到2回合增傷,但是無關攻擊力的CD6,3.5倍增傷
對於撒旦來說算是績優的增傷技能
傷害試算 3.5倍的傷害僅有一半的隊員可以吃到 即 3.5/2 約1. 75倍 全隊增傷
但是撒旦的追打傷害可是從 9628 -> 33698
額外的追打傷害計算倍率 即 (12200(基礎傷害)+33698(愛德華增傷)+9628(戰友撒旦)*1.75 /(12200+9628*2) 約 55526*1.75/ 31456 約 CD6 3倍的增傷效益,還不像窮神有副作用
如果欠缺增傷,這張一定是目前最佳選擇
基傷12200計算 扣除 撒旦 & 快樂王子約 1765攻擊
追打傷害即[(2407+2092+1765)*3.5+1765+1765+2407+33698+9628] /(12200+9628*2)
約 71187/31456 = 2.26倍 增傷效益
無副作用&特別轉珠需求的短CD 增傷卡,算是暗屬卡當中名列前茅的短程增傷卡,並含優秀三圍
S(增傷)
3432/1795/303
食夢貘德魯依 ‧ 蘇瑪塔
解放後三圍被拉到一線水準且內建 雙昇華劍的短CD增傷角,
但很可惜撒旦隊僅 裂心 非禁心
故有天降心珠的風險存在
但是解放後不論是否消心皆是優秀的短CD主動技
未消心 即 2.2倍全隊增傷,消心即 1.5倍攻回 (雖然在爆發時要賭個臉..)
S(增傷/轉珠) / S++
4672/2309/515 ->6073/3001/669
4259/1995/352 ->5536/2593/457
永恆之槍 ‧ 主神奧丁
一技奧丁自古以來都是個良好的三圍放置架
與窮神搭配可看到神一般的境界
眾生天命 ‧ 主神奧丁
完全符合此次新增的稱號宇宙最強奧丁...
突破天際的三圍還有CD8增傷2.5倍,條件式跨回增傷,此外還附送強到有點誇張的轉珠二技...
將主珠外隨機5顆轉成主珠,還附送自屬 & 心轉強化... CD6雖然有點稍長,但是固定給5顆 & 轉強化是其魅力所在阿!!
(P.S 推薦還是放一隻就好了...放到兩隻 因為技能會衝突的關係 效益會變差...
配合九封王後三圍簡直突破天際啦
永恆碑文‧主神奧丁?,那是什麼 可以吃嗎?)
S(增傷/轉強珠/提高落珠率)
3368/1732/380
生死胡狼‧阿努比斯
優秀的三圍,配上CD神短的常駐增傷 (1.3 *(1 +(0.45 <強化珠增傷 * 60% < 撒旦隊內落珠會高達40%..) 約 1.65倍常駐增傷
P.S 強化珠公式的關係,消除越多非該技能產生的強化珠,傷害即會遞減
至於關閉技能後的暗神增傷請當作不存在...(畢竟主力是魔族
A+(轉珠/增傷)
2710/1534/535
S(轉珠/增傷)
2816/1681/594
王冠的骷骨 ‧ 格恩達爾
解放後三圍提升 & 兩把昇華劍配上
CD5 自由選擇最左或最右的5顆強化珠
整個CP值~大~爆~棚~~
S(轉珠)
3430/1930/384
靈魂淚輓 ‧ 諾爾維
解放後三圍大幅增加 配合昇華的 15% 攻回 一耀成為轉珠新寵兒
且靈活的暗續能在撒旦隊中屬於非常的強勢
但是前面有兩個特異功能組的人導致他被邊緣化
A級
A+ (增傷/解版)
3096/1846/468
冥界審判者 ‧ 奧西利斯
萬用的解版人才就不再多做解釋了
A+(常駐增傷/減傷)
2604/1679/412
股市女神 ‧ 錢夫人
清流般的穩定1.5倍增傷 + 減傷50%
可使撒旦隊的暴力跟生存能力在提高一個等級
A+(增傷)
3379/1589/396
罪律審神 ‧ 閻羅
討罰王的高三圍很適合在撒旦隊內當三圍放置架
且 CD6的 增傷效果與 撒旦相性很合(就算其他都非神魔,靠那追打還是穩超遞減的幅度)
A+(增傷/特殊)
5302/1678/45
亟惡霸龍 ‧ 瓦維爾
暗屬前面數來的血量 CD65的吸血增傷技能
在貧血高攻的撒旦隊非常合適
另類的CD65補到流鼻血技能 (如果敵人沒有特異功能的話)
A+ (轉珠/增傷)
3091/1862/390
剖辨之鎗 ‧ 拉貴爾
此次改版的新黑馬
CD6的2倍增傷 加上 神族優秀的三圍 & 昇華劍
遺憾點是 轉珠 在撒旦隊中 只有轉心 轉 木的效果..
A+(轉珠/增傷)
1946/2283/355
2530/2283/355 < 暗死騎 奈普 入隊
2919/2283/355 < 薩姆斯 入隊 -> S
3795/2283/355 < 上述兩者皆入隊 -> S
千刃騎士 ‧ 蘭斯洛特
自備跨回轉珠 & 持續增傷的 暗隊神卡
雖然放入撒旦隊中會讓血量岌岌可危,不過那CD5 持續兩回的轉珠保證划算
至於增傷效果 (2283*3 = Max 6849 的增傷) 對於撒旦隊來說其實杯水車薪
撒旦隊基本傷害直逼4w 加入這6879 也才不過多了 17%傷害...
A+(轉珠/解版/增傷?)
4716/1880/371
毀滅之神 ‧ 棄天帝
暗屬神族最高的血量(目前)
CD6指定顏色炸成暗強珠 (選的好可以解各種奇怪版面)
雖然增傷效益 只有 7520... 連撒旦追打的50%傷害都達不到...
不過看在那不算差的炸珠 & 血量 完全可以當成 A+ 級別的優秀卡
A+/S+
4121/2071/501
混天原始神卡俄斯
CD9 的暗主上位板技能,雖然CD多2 但是換來自由移珠 & 上三排強化珠
以及與各大封王相輔相成的三圍加成
如果你空間許可... 塞好塞滿吧
單獨放入的話 因無兼具效果增傷效果有限,主打解版為主
(若是跟某兩支主動技能為兼具的魔族一起開啟可以體會到什麼叫做傷害頂峰)
A / A+(轉珠/解版)
2640/1630/384 ->2894/1786/420
優格圖
算是極為優秀的轉珠人員
變身前 每CD3 轉一次3~5暗珠 可穩定提共轉珠來源
變身後因為 撒旦隊較難每回合消除5暗珠堤共EP穩定回復(需搭配另張短轉卡)
但是變身時 暗屬CD-1 具戰術價值
萬解 更是解盾 賭天降的好利器(只是要賭天降 暗心屬外 某色被自動消除阿 = 3= ,成功率約87%)
A(增傷)
2775/1655/365
不潔誘惑 ‧ 莉拉可
跨回合暗屬2倍增傷,僅需要CD7,算是需要連續爆發時最佳良伴,副作用在撒旦隊中也等於無作用... (因為裂心的關係 期望值皆為20%)
目前撒旦隊專用增傷卡系列最新星!! (2回 2倍增傷目前無可取代)
別忘了在(2016/12/2~2016/12~4)間 刷個1~2隻回家吧!!
A(轉珠)/S+
3245/1864/200 -> 4218/2423/260
蝕月毀天 ‧ 喰月狼
可提供不錯的三圍 還自帶雙技(雖然在撒旦隊這兩個技能獲得的效果都一樣..)
和九封王一起搭配時 三圍大爆棚 可以考慮放進去稱三圍 且技能組還算尚可接受A(增傷)
1462/2382/350
1900/2382/250 < 暗死騎 奈普 入隊
2193/2382/250 < 薩姆斯 入隊
2850/2382/250 < 上述兩者皆入隊 ->S
窮也窮開心 ‧ 窮神
CD8 暗屬魔族3倍在撒旦隊可是會被放大再放大的超強效增傷
副作用的HP歸1 在撒旦隊中 暗=心的情況下也不用煩惱回血問題
比較需要煩惱的是 HP 夠不夠人家打...
A(轉珠)
2533/1626/401
謎之黑影 ‧ 忍太郎
CD4 轉5顆暗珠 算是相當親民的石抽轉珠卡
若是沒有 特異功能組的角色可以優先考慮此卡
A(增傷/特殊)
3207/1885/433
破命疾神 ‧ 納姆塔爾
CD10的延長轉珠角 三圍較妖狐 & 暗主來的均衡
且同妖狐自備昇華劍 & 心
A(轉珠/增傷)
6550/4181/956 (平均約 3275/2090.5/478)
冷漠之罪 ‧ 梅塔特隆
自備轉珠 & 增傷的合體副本卡優異的三圍 轉珠效果與撒旦隊莫名的合,缺點僅在於增傷需轉橫排,導致CB數下降
但綜合評價仍可算是優異級別
(P.S 11/11~11/13 就要復刻了 有心者快去刷吧!)
A(轉珠)
2955/1743/330
暗影夜神 ‧ 厄瑞玻斯
均衡的三圍 & CD5 保證 8顆暗珠 算是其優異的地方
昇華後中規中矩的 10% 攻回 嗯嗯嗯嗯... 就醬子啦
A (增傷/特殊)
2353/1507/836
善心狐仙‧蘇妲己
優秀的恢復力 & 1劍1心的昇華效果 搭配上排珠效果
算是較優於玩具熊的優良卡片
最適合與龍族一起放入撒旦隊中
A-(轉珠)
3038/2101/526
亡靈蝕骨 ‧ 洛基
極佳的三圍 但是主動技在撒旦隊 僅剩下 光 & 暗轉暗強的效果 CD還長達7...
若非昇華劍愛好者 可選用性質類似 三圍接近的 暗狼
A- (常駐增傷/回血)
2086/2064/365
2711/2064/365 < 暗死騎 奈普 入隊 ->A
3129/2064/365 < 薩姆斯 入隊 -> A+
4693/2064/365< 上述兩者皆入隊 -> S
夜叉謀士 ‧ 魔翳
常駐性技能可自由選擇回血 or 輸出
副作用再 缺一色的撒旦隊中 也不會這麼難受
缺點就是 血太少...
A-(增傷/特殊)
死靈魔導安多
2182/1433/403
萬用的主動技能,但是跟不上時代的三圍 限制了他的去處
(P.S 多出來的三排仍有機會存在心珠)
A-(常駐增傷)
1830/2495/386
2379/2495/386 < 暗死騎 奈普 入隊
2745/2495/386 < 薩姆斯 入隊 -> A
3568/2495/386 < 上述兩者皆入隊 -> S
陰陽五行 ‧ 土蜘蛛
魔族常駐1.8倍的增傷在撒旦隊中因為優異的撒旦關係
就算只有三魔族增傷效果仍然高於一般純魔隊
但魔族的原罪就是血量血量跟血量...
內建魔族專屬昇華劍
A-(轉珠)
2220/1302/970
熊心壯志 ‧ 莫里斯
解放後極為優秀的三圍還內建昇華劍昇華心
主動技再不攜帶心轉暗的撒旦隊中無用武之地
但是十分適合用來配合被龍族拉低的恢復
A-/A+(增傷)
3206/1900/373
月夜之神‧阿提密斯
優秀三圍 & 昇華劍 & 40%落珠
算是半常駐型增傷,但是增傷需要暖機時間+維持不易
但攜帶2張短轉時 價值可提升至A+
A-(增傷/轉強珠)
1775/2328/292
2307/2328/292 < 暗死騎 奈普 入隊
2662/2328/292 < 薩姆斯 入隊 -> A
3461/2328/292 < 上述兩者皆入隊 -> S
雙面謀士‧諸葛亮
CD6的暗轉暗強珠(這不是重點)
CD6的CD數+8,這可是手殘救星的超級技能
雖然有轉的CB數越高效益越低的情況存在,在手轉1C時可達最大值 2倍增傷,然後隨CB上升開始遞減,超過8C時僅剩下 (約1.5倍隨CB數持續遞減)
可以每次手轉8C+的玩家不太適合這張卡
但是當你普遍在6C時,配上轉強珠的效益在,幾乎可算是CD6 2.2倍上下的增傷卡(好卡不用嗎)
A -(增傷/特殊)
6914/3918/1057 (平均約3457/1959/528.5)
米基利 ‧ 鋼蛇咬噬
占用雙空間的合體暗機偶
超強大的三圍
CD5 4倍砲擊 極短的增傷效果 (雖然在撒旦隊中被稀釋了...但仍有約 1.37倍的增傷效果)
和中規中矩CD8 2倍/破防
是個全能的萬用人才 (YES! 三圍放置架 IN 撒旦隊)
B級
B+(轉珠/增傷)
2820/1707/410
轉世狂將‧呂布
以人類來說算是相當破格的三圍
雖然技能與月狼有87%像,但是CD6就是潮
不過撒旦隊中因為無心珠的關係,實際使用只有光轉暗的效果在
相較之下月狼的光=暗即有同樣效果,且CD才5
跟貂蟬一起出場使用的組合技能算是有點破格的技能,增傷與轉版兼具
(缺點就是 CD太長... 貂蟬開組合後 CD8,呂布CD6 怎樣都合不起來)
B+(增傷)
2843/1747/369
月之狩獵女神阿提密斯
單回合的持續型增傷 不差的三圍與昇華效果
對撒旦隊來說仍屬上選
缺點就是暖機需要一段時間
B+(轉珠)
2775/1501/215
妙妙貓
同暗死騎一樣具水轉暗的效果但CD較暗死騎快
血量差距因隊伍技能的關係,放妙妙貓可能還比較少..
僅勝在CD5而已 (已絕版)
B+(轉珠)
3475/1759/486
3822/1934/534
敏銳天蠍 ‧ 艾瑪(突破)
超優秀的三圍 CD6轉5暗珠的不利,被突破能力稍微蓋掉了
只要轉五連暗珠 即能提供 5802的增傷效果!!!(約全隊 15%輸出...)
但是附帶的毒 具有無視防禦的特性!! 如果現今還有 高防超低血怪 就可以省技能 直接拉五連解決~ (如果是拼圖 還是要拼出來... 強化/心/溢補盾 請當此效果不存在)
B+(轉珠)
1413/2283/315
1836/2283/315 < 暗死騎 奈普 入隊
2119/2283/315 < 薩姆斯 入隊 -> A-
2755/2283/315< 上述兩者皆入隊 -> A+
多端幻變 ‧ 貓又
主動技能可大量衍生出暗珠但又不至於過多到無三屬的情況算是穩穩的轉珠爆發型卡片 IN 撒旦隊
缺點依舊是魔族那極低的血量...
B+(轉珠/解版)
2726/1522/490
花千繡‧貂蟬
算是頂替彈路的替代卡片,但須注意 只有固定珠數非固定版面
故轉版後 還是需要靠自己手轉,沒有轉譜可以背
B+(轉珠/解版)
2526/1595/601
反叛的墮天使 路西法
均衡到不像妖精的三圍
優異的解版卡之一而且還附帶大量心珠在解心珠盾時有奇效
(但根優格圖有一樣的問題,需要等天降一組 心/暗外的才能發揮最大輸出)
具有 一劍一心的昇華效果
B+(增傷)
2357/2393/363
3064/2393/363 < 暗死騎 奈普 入隊
3535/2393/363 < 薩姆斯 入隊 -> A
4596/2393/363< 上述兩者皆入隊 -> A+
虛構歡樂 ‧ 陶德
CD5 所有符石都兼具暗的效果,效益真的超級無敵高....尤其是暗珠越少的情況下更是如此
唯一缺點... 會扣除現有75%血量,雖然沒擊殺時會返還 (但是怎可能殺不死呢)
跟暗源龍可以做個還不錯的搭配 (下回合或當回合 可以藉由吸血將損失的 HP 吸回)
P.S 開啟此招 要有絕對絕對絕對回不回來的覺悟....
B+(無)
4105/2073/436
紫髏巨人 ‧ 尤彌爾
不錯的三圍放置架
但是 討罰王系列 是更好的選擇
至少有技能可用..
B+(增傷)
2231/2407/305
2900/2407/305 < 暗死騎 奈普 入隊 A
3346/2407/305 < 薩姆斯 入隊 -> A+
4350/2407/305 < 上述兩者皆入隊 -> S
放任孽魔 ‧ 撒旦
放自身作為增傷角也是可行的 但是CD略長 且增幅無當隊長時來的強力
B+(轉珠/特殊)
1529/1958/279
1987/1958/279 < 請視為
2981/1958/279 < 薩姆斯 入隊 -> A
衰老騎士 ‧ 奈普
稍長的CD 且僅水轉暗 雖然有魔族額外提高 HP 的BUFF 但幅度過低 (HP計算請參閱組成說明)
(雖然有暗兼50%心,但是吊車尾的恢復力...還是不易回血阿....)B+(增傷/特殊)
3195/1825/434
阿修羅王 ‧ 羅侯
雖然跟閻羅同為討罰王,且具有高三圍
但是 CD10 是硬傷...
B(轉珠/增傷)
3061/1616/351
斷惡修善 ‧ 不動明王
不俗的三圍,且增傷轉珠二合一的優秀技能!!
不過有暗酒女武神 更完整的三圍 更優秀的CD擋在前面
注定他只能是個替代品
B(增傷)
1409/2327/360
1831/2327/360 < 暗死騎 奈普 入隊 ->B+
2113/2327/360 < 薩姆斯 入隊 -> A-
2747/2327/360 < 上述兩者皆入隊 -> A+
頹廢的黑薔薇 赫拉
CD10的 1回戰場
但是在極度缺血的撒旦隊中
除非有特殊需求,不然窮神的效益遠高於他
B / S 特定場合(增傷/特殊)
2510/1444/645
布倫希爾德
三圍強化&技能強化後配合一心一劍的昇華能力 尚有一戰之力
但是CD10的增傷與略低血量較不適合貧血的撒旦隊
但是在具封印"魔族" "攻擊時"的關卡 無庸置疑可達S級的程度 主要原因為 撒旦本身的追打&攻擊就佔了整體輸出60%上下..
B / A(轉珠)
2715/1304/297
3477/1761/481
3824/1937/529
憶念雙子 ‧ 加斯陀與波魯克斯(突破)
兌中邪帝 ‧ 饕餮
這兩隻性質相同就一起說明了
原則上單獨入隊的可能性較低
除非是為了解心珠盾...
P.S 突破雙子 三圍更為提升 常駐的6倍界王拳 也可達到 單撒旦追打的傷害 (約整體的25%)
但是除非搭配玩具熊 or 雙雙子 不然請不要妄想可以在一場戰鬥中跌到滿.... (開場無5心 就是 CD5後才能開始疊)
B(增傷/解版)
1876/1977/421
2438/1977/421 < 暗死騎 奈普 入隊 ->B+
2814/1977/421 < 薩姆斯 入隊 -> A-
3658/1977/421 < 上述兩者皆入隊 -> A+
2417/1530/430
蚩尤後裔 ‧ 姜承
淨天魔君 ‧ 姜世離
炸珠的功能沒埃及全面,三圍沒人家優秀
算是無埃及的替代品
B(增傷)
1747/2151/378
2271/2151/378< 暗死騎 奈普 入隊 ->B+
2620/2151/378 < 薩姆斯 入隊 -> A-
3406/2151/378 < 上述兩者皆入隊 -> A+
傭兵貓團長 ‧ 費利克斯
進化後 只要CD8 就送你滿滿的強化珠 + 所有珠兼暗(解五屬強化最佳選擇)
如果不是因為血少的關係,可是超優秀的增傷技能呢!!
B(轉珠)
2423/1496/436
龍傲影控師
最早期的暗續能 現已絕版
算是暗北遺的下位板
B(轉珠/增傷)
4409/5360/1042 (平均約 2204.5/2680/521)
5731/5360/1042 (平均約 2865.5/2680/521) < 暗死騎 奈普 入隊 ->A
6613/5360/1042 (平均約 3306.5/2680/521) < 薩姆斯 入隊 -> A+
8597/5360/1042 (平均約 4298.5/2680/521) < 上述兩者皆入隊 -> S
魔骸神將 ‧ 王鬼呂布
超高的攻擊 & 恢復 CD5轉10顆暗珠 & 速戰決意 跟撒旦隊相性極佳
(但請記得控制在第三回合吃到傷害不死的情況..)
與奈普 & 薩姆斯 相容性 神奇的高.. 若要組純魔族隊伍 可以優先考慮
B(減傷)
2682/1627/443
超能女高中生 ‧ 麻宮雅典娜
優異的減傷卡片
只要兩張 8R 後就能全程維持減傷30%的效果(如果沒有附加消除)
算是對撒旦隊的生存能力提供一點貢獻的存在
B(特殊)
3012/1836/402
紫藍之月 ‧ 八神庵
不像人的血,不像人的輸出,終於像人的恢復力 雖然三圍很破格(其實你根本不是人吧!!)
但是技能組根撒旦不合... 一般效果 請當不存在 (除非你想要洗 2回CD...)
MAX技能組 算是不想用暗機偶的另一種選擇(雖然暗機偶 CD8...)
或是當成保命技使用 (只有扣除百分比的技能無法吸收,就能越戰越強的二連擊都吸給你看!!)
至於追打效果咩... 看看就好....
B(特殊)
3558/1607/284
危命獵殺 ‧ 天貓座琳叩斯
優異的血量 缺點就是 技能CD太久.. 而且增傷效益不穩定,主要用途還是拿來解特殊盾使用的
P.S 最大的提供傷害量為 (30*0.25+0.25 = 775%的 全隊傷害)
B(特殊)
2530/1650/429
尋道旅者 ‧ 賽特
毫無反應 就是個前回爆發下回1C爆殺的角色
B(轉珠)
2942/1651/351
古怨經 ‧ 伊邪那美
三圍不算差的轉珠卡,置於暗轉暗神珠的效果在撒但隊中 請忽視...
算是CP還可以的優秀轉珠卡
B-(轉珠/增傷)
3127/1647/220
馴獸師 ‧ 寶寶
不算差的三圍 近似 暗酒女的主動技能 但CD稍長
在無酒女的情況下 可以考慮
B-(轉珠)
4965/1604/44
戰慄追求者 ‧ 伊達政宗
提供了優異的血量 但是 CD5 轉3顆暗珠 還真的頗囧的
充其量就血量還算優異算是替代品的替代品... (不要猶豫了快入手平民神器暗防龍吧)
B-(轉珠)
2302/1475/396
諾維雅 ‧ 克利夫
水轉光 & 木轉暗 在撒旦隊中算是極為優秀的轉珠卡
僅CD6 就可讓版面剩下 光 火 暗 三屬
但是媲美安多的三圍 在入關卡前還需多方評估下...
B-(常駐增傷)
2376/1530/379
巴爾德爾 ‧ 克利夫
暗屬少數的常駐型增傷卡,但是普普的三圍 & 持續不冷卻的情況讓出場率大幅減少
B-(減傷)
2259/1350/369
魔軀靈心 ‧ 獨孤寧珂
短CD的減傷60%效果卡 尚可的三圍
在撒旦隊中具奇效
B-(轉珠/增傷?)
2625/1612/427
忌妒異教教主
均衡的三圍 但不太靈活的主動技能
CD6 期望值 6顆的轉暗珠技能
算是無從選擇下的選擇
額外觸發的增傷效果 再 撒旦隊中 大概就有如水花波紋般的輸出..
(雙撒旦追打即高達19K 觸發的增傷才4836, 約可提高整體輸出 15%..)
B-(轉珠)
2662/1520/362
太陰星君 ‧ 常羲
很微妙的卡片...配合龍刻 解心珠盾有奇效
一般入隊時 推薦搭 拉貴爾 或 嫦娥太太...
B-(增傷)
2459/1583/419
獨眼玄機 ‧ 越今朝(絕版賠錢貨)
中等的三圍 略長的 CD8 光暗兩倍 (拉貴爾的下位板)
如果無拉貴爾 可以換改用他
B-(增傷)
3258/1563/140
月詠美神 ‧ 芭絲蒂
CD9的暗屬界王拳
但是雙撒旦 消三屬後的追打就與這界王拳相差無異
(14067 增傷 VS 24070增傷 雙撒旦 樂勝..)
相信其他隊伍可以更好的收容他
3284/1635/210
冥夜貓頌 ‧ 芭絲蒂
CD9的12倍界王拳
增傷效益拉抬到 17985!! 但是還是輸撒旦的24070...
相信有其他的隊伍更適合他的發揮
B-(特殊)/S+
2705/1452/755 -> 3516/1116/981
萬魔主宰 ‧ 薩魯曼
二技無用 一技回血的情況都遠不如解放的熊熊
和九封王一起能力爆棚的情況下略勝熊熊一點若是想要稱恢復即是不可多得的選擇
B-(轉珠/解版)
2440/1595/441
姜國公主 ‧ 龍葵
毫無反應就是個CD極長的解版卡
還只轉光暗兩屬尚缺一屬才可發揮撒旦的暴力追打
B-(特殊)
2109/2098/486
2741/2098/486 < 暗死騎 奈普 入隊 ->B
3163/2098/486 < 薩姆斯 入隊 -> B+
4112/2098/486 < 上述兩者皆入隊 -> A-
(P.S CD12的排珠技 無增傷效果 基本上 非常接近三圍放置架...)
魔鏡皇后
地獄大公 · 亞斯塔祿
擁有在魔族中算是優異的血量
且自帶暗落珠+40% 在缺珠的撒旦隊中算是不無小補
但CD12的排珠技能遠不如安多 & 異轉妲己的便利性
重點是已絕版
B-(特殊)
2076/1201/578
1895/1367/814
小丑雕像 & 黑寡婦伊莎貝爾 回億吞食‧ 伊莎貝爾
毫無反應就是個控場角 在面對可脫衣(?)的王具奇效
B-(轉珠/增傷?)
2682/1700/404
虐殺交響曲 ‧ 路卡爾
CD9 轉10暗..........
然後還要賭 轉的暗珠在撒旦底下..........
賭到了也才只有2.5倍增傷..................
路卡爾老大 您還是去拳皇隊 或人類隊吧 (踹
B-(增傷)
1750/2205/330
2275/2205/330 < 暗死騎 奈普 入隊 -> A-
2625/2205/330 < 薩姆斯 入隊 -> A
3412/2205/330 < 上述兩者皆入隊 -> A+
陰陽搜靈 ‧ 黑白無常
條件式 CD6增傷兩倍
但前方已有拉貴爾 & 閻王 兩大台柱擋在眼前
在純魔族隊中 最低1.4倍的 CD6 條件式增傷 雖然達成條件簡易 但仍不利於洗技後再爆發
(雖然依撒旦的暴力 基本也洗不了技 LOL)
B-(轉珠/解版)
3428/1619/314
冥界皇者 ‧ 黑帝斯
優渥的三圍 & 整版暗強珠 算是解版神技之一
但是在限制消除三屬的撒旦隊中,算是搬石頭砸自己的地步..
真的無解版角色 在考慮 黑帝斯的存在吧
B-(特殊)
3149/1581/392
星夜線偶 ‧ 月讀
優秀的三圍,優秀的技能(?),但是跟撒旦的相容性極差...
送了10秒自由轉珠,且在撒旦的強大傷害下,並不難維持(雖然斷珠就斷了,且撒旦源則上只有5色實際上並不會太難轉)
另外一個無視防禦的效果在其他隊伍中算是特殊獎勵的一種,但是撒旦隊靠自身追打幾乎就能打穿想到的各種高防怪(破億防的例外....) ,算是在撒旦隊中屬較雞肋的效果 =3="
不過對於轉珠苦手,且非常討厭XX軌跡拉,XX點燃燒 的玩家應該沒有比這張更好的選擇了!
B-(直傷/特殊)
3477/1761/481
3824/1937/529
堅執巨蟹 ‧ 約翰(突破)
毫無反應只是個三圍極佳的砲擊手
就算有很破格的三圍,依舊只是個砲擊手,雖然能破先攻盾,在不想攜帶破先攻龍刻時的選擇
C級
C+(特殊)
2949/1627/318
夜櫻紛飛之嵐 ‧ 黃泉
主要的神族2倍雖然撒旦隊吃不到
但是大炸板所獲得強化珠還能算是 1.3~1.45的增傷效果啦...
主要是埃及的替代品 (至於解強化五屬之類的,臉黑可能就某色不足三顆啦)
C+(增傷)
1617/2582/362
2102/2582/362 < 暗死騎 奈普 入隊
2425/2582/362 < 薩姆斯 入隊 -> B-
3153/2582/362 < 上述兩者皆入隊 -> B
蝕夢啃魂者 ‧ 陶德
雖然擊殺可轉換成回合數帶著走 但是CD與增傷效果效益過低
還是乖乖的去當耐磨隊長比較實在
1698/2606/370
2207/2603/370 < 暗死騎 奈普 入隊
2547/2603/370 < 薩姆斯 入隊 -> B-
3311/2603/370 < 上述兩者皆入隊 -> B
淒迷啃魂者 ‧ 陶德
三圍 小幅度上升... 主動技能變更為 只要擊斃對手即可持續延續下去
配上CD6的短時間,某方面來說可以半常駐此增傷
算是異轉後唯一可喜之處 (非純魔的話 還是不推薦拿此來當常駐行增傷..)
C(增傷)
2305/1423/752
煙霧鏡 ‧ 特斯卡特利波卡
撒旦隊無心的狀況下注定只能當成1回 1.5倍增傷來看
雖然貴為討罰王卻因為種族的限制只能當個平凡人
C(增傷/轉珠/特殊)
1582/2531/304
2847/2531/304 < 斯蘭達入隊 -> B-
2056/2531/304 < 暗死騎 奈普 入隊
2373/2531/304 < 薩姆斯 入隊
3084/2531/304 < 上述兩者皆入隊
3700/2531/304 < 暗死騎 奈普 +斯蘭達入隊 -> A-
4271/2531/304 < 薩姆斯 +斯蘭達入入隊 -> A
5551/2531/304 < 上述三者皆入隊 -> S
(P.S 4隻皆入隊的情況下 三圍得到大幅的提升
但極易缺少暗珠 故除非有特殊喜好 不然不推薦如此組隊)
邪心之靈 ‧ 莫斯提馬
主動技能 為偽暗巴落珠!! 但是過長的CD 與 偏低的血量不太適合撒旦隊
與森林暗鬼 ‧ 斯蘭達同時存在時可多出2430的HP
但整體血量仍是壓倒性的低..
B- / B(增傷/直傷/特殊)
1456/2317/378
2620/2317/378 < 莫斯提馬 -> B
1892/2317/378 < 暗死騎 奈普 入隊
2184/2317/378 < 薩姆斯 入隊 -> A
2839/2317/378 < 上述兩者皆入隊 -> A+
3405/2317/378 < 暗死騎 奈普 + 莫斯提馬入隊 -> A+
3931/2317/378 < 薩姆斯 + 莫斯提馬入入隊 -> S
5110/2317/378 < 上述三者皆入隊 -> S
森林暗鬼 ‧ 斯蘭達
微妙的複合型技能,是少數具有直傷&增傷效果的卡
CD8也算尚可接受的範圍
C
4106/1540/160
闇噬的蘊量 ‧ 諾瓦利斯
應該不會有人在撒旦隊放他吧...
雖然有4106的 HP 跟 兩把昇華劍
C
2890/1783/27
古鱗魔龍
在撒旦隊中僅能當個破防90%的存在 另外HP稀少到令人懷疑他真的是龍嗎...
C(轉珠/增傷)
1327/2120/362
1725/2120/362 < 暗死騎 奈普 入隊
1990/2120/362 < 薩姆斯 入隊 -> B-
2587/2120/362 < 上述兩者皆入隊 -> B
時尚洪流 ‧ 雨依
雖然具火轉暗 & 首消所有暗符石時1.8倍增傷
但是 CD8 還貧血...
C(轉珠/增傷)
2366/1504/311
大海羅賓漢 ‧ 薩姆
CD略久 增傷條件略苛刻 三圍略差
集三略於一身的 大海羅賓漢 ‧ 薩姆 !!
C(特殊)
2535/1448/344
奈亞拉托提普
收藏價值大於實際價值的稀有卡
C(增傷)
1156/1970/343
1502/1970/343 < 暗死騎 奈普 入隊
1734/1970/343 < 薩姆斯 入隊
2254/1970/343 < 上述兩者皆入隊
門鑰之僕 ‧ 米戈
兩回1.5倍暗屬增傷 在以前是個十分強勁的增傷
但現今卻是個微不足道的增傷效果加上三圍稍差的情況下
倉管是目前最好的職位
C
3656/1537/202
信守諾言 ‧ 天兔座球球
很微妙的卡...消暗外每組落一暗,整版消光光 10顆 (?)
勉強勉強勉強 當成 天貓的替代品吧.......
如果禁首消暗 不想靠兼具解 想靠天降落 又沒有天貓 就用它吧!?
C
1714/2030/368
2228/2030/368 < 暗死騎 奈普 入隊
2571/2030/368 < 薩姆斯 入隊
3342/2030/368 < 上述兩者皆入隊
暗夜曙光 ‧ 烏鴉座卡蓮婭
大姊... 請回雜色隊(光古)吧.....
C-
3704/1702/151
疾馳傳訊 ‧ 天馬座珀伽索斯
最高可以提供 11914 的增傷效果 相當於 撒旦追打的 59% 但是每回合噴20%血
撒旦那有點悲劇的恢復力 根本不夠他扣阿........
E級
E
純真屠夫 ‧ 艾德
千萬不要請這位兄臺入隊
開啟主動技能後因為缺少了 撒旦的追打整體傷害暴跌
相加減後 開技提升幅度低的驚人...
(約31500總傷 --> 32505 提升幅度約 3%)
特殊卡系列
(因應 撒旦隊 傷害主要來自於頭尾的撒旦 +追打 [約占整體輸出60%],這邊額外推薦常駐型增傷卡片)
B+
1276/2356/399
1658/2356/399 < 暗死騎 奈普 入隊
1914/2356/399 < 薩姆斯 入隊
2488/2356/399< 上述兩者皆入隊
雙生夜言者 ‧ 妍希
撒旦隊伍中內建裂心技能
放入暗研並非不好 但也沒特別奇效
差異點就是 落心裂心->天降->落心裂心->天降
變更成 天降暗珠
缺點還是魔族HP太少 不太適合放入撒旦隊中
落珠公式計算
暗研 = 心機率 +到暗珠掉落 = 16.66%+16.66% =33.33% 平均9顆 可落回一組暗
無暗研時 撒旦隊為 16.66% 暗珠掉落 其中的16.66%為心珠,心珠消除後會再判定一次掉落
計算即為 16.66% + (16.66%)*(16.66%) 約為19.43% 平均約15.44顆 可落回一組暗
(一次判定中 16%的機率為心珠 消除後 仍是16.66%機率落暗珠 即為 16.66%*16.66%的額外掉落)
(二次判定後仍掉暗的機率過低,約為0.46% 故忽略不記)
因神魔沒辦法消除 小數點的珠子.. 請自行無條件進位
P.S 上述皆為理論值 實際運作請依遊戲實際運行為主
A+
3503/ xxxx /406
紅鸞降世 ‧ 妍
4C以上時 全隊2倍 副作用僅恢復效果減少50%
與撒旦隊其實契合度相當的高,大概僅次於木巫吧
C
2495/ xxxx /524
預知者之歷劫 ‧ 卡珊德拉
恢復轉攻擊力,很可惜撒旦姊恢復才305..轉成傷害也才1067遠不到50%增傷的地步...
B+
2624/ xxxx /472
罪與責之承諾 ‧ 美狄亞
無條件2倍增傷,但撒旦隊並無血量可承受加重的傷害
算是個非常危險的兩面刃
S
2771/ xxxx /402
黑巫術之疚惡 ‧ 喀耳刻
4C以上時提共大幅度增傷 (約1.8倍常駐增傷) 在雙撒旦隊中算是最佳增傷,副作用最少的常駐型增傷
若沒有成就限制 & 純暗強迫症的情況下
非常非常非常推薦放他入隊
P.S( 估算為 5C +100% [4 * 25%] VS +260% [4 * 65%] = 3.6/2 =1.8,差異即為 1.8倍)
B
1805/2059/403
2346/2059/403 < 暗死騎 奈普 入隊 (隊員有非魔族成員時)
2707/2059/403 < 入隊時若全隊皆為魔族時 需當成
3519/2059/403 < 暗死騎 奈普 & 全隊伍皆為魔族入隊
慾念幻化 ‧ 撒斯姆
CD6 "魔族" 攻回1.5倍 算是個很微妙的技能
主要價值 還是在於 全隊皆為魔族時 HP 增加 50%的隊伍技能
若是偏好 純魔族的愛好者 可以參考看看
S(增傷)
5418/1502/115
龍神伐義 ‧ 法芙尼爾
擁有比暗源龍還要高的血量(4918),還內建雙隊長時轉換屬性
主動技能是中規中矩的CD8,2.5倍隊員限制型增傷
由於本身的種族 & 能力 ,較不適合與暗獵使同隊 (易造成血量過高 恢復過低的情形)
此時即適合以暗BB or 暗北遺 充當轉珠卡片
恰好又與種族條件相符合 (魔/龍/人/神)
是一個放入後可使隊伍擁有更多彈性的好隊員
S (轉珠/特殊)
5107/xxxx/116
翱翔銀翼 ‧ 科雷
HP高達5107 技能又是 炸珠 (炸水火木 掉 光暗心"強") & 小排珠(無視轉珠限制)
最誇張是那精美的CD5...
就算他沒有屬性轉化的本領 但誇張的HP & CD短的 雙效技能 完全可以讓他榮登 S級
(P.S 炸珠期望值 約是各6顆 ,因撒旦隊僅5色版面)
S(兼具)
3510/1526/272
優雅滑行 ‧ 天鵝座涅墨西斯
會依據隊長轉換屬性,下排又轉強化珠,轉的強化珠顏色 還附帶兼具效果,最後又送2秒轉珠
這麼多功能的技能只要CD5,本身又是獸族可以彌補撒旦貧血的問題!
好天鵝,不來一隻嗎?
B+(減傷)
近乎無CD的50%減傷
放入撒旦隊中可超大幅提高生存/耐打力 (PS. 血線請拉高至2W)
組成隊伍建議
原則上撒旦內建CD10 3倍增傷的情況下
增傷即不需要太多,在暗珠不穩定的情況下
配卡盡量以1短轉珠 配1較長轉珠 & 1 短效 or 常駐增傷 & 1三圍提供者(hp為主) 為基本原則
卍字天降紀錄 實測52次後就放棄治療了...
實測紀錄如下
僅2色 8次約15% 平均 CB 9.62
僅3色 15次 約28% 平均CB 10.31
僅4色 20次 約37.7% 平均CB13.15
僅5色 8次 約15% 平均 CB 13.62
6色全消 1次 約1.9% 平均 CB 16
總平均CB12
路線圖 皆為下圖
10/28更新紀錄
因為空間爆啦~
刪除 推薦隊伍(修正為建議) & 部分 C級 絕版卡 & 圖檔縮小
微修正昇華內容
新增混天原始神卡俄斯 九封王 & 封王講評修正
新增枯旱遺志 ‧ 含羞草
P.S 花夢系列 與 撒旦相性極差 故跳過不介紹
P.S - 更新紀錄改動為 僅記錄當次修改部分 (