LV. 10
GP 899

【閒聊】彈珠石抽卡資訊&評論(廢話多,慎入XD)

樓主 靈感匱乏症候群 abc154789
GP67 BP-
昨天整理了仙劍昇華
今天來看看彈珠石抽O3O
西遊好像蠻多人有整理
相對來說強度大家也有目共睹
大聖超強
妲己更靈活實用(我不是說卡面,想歪去面壁
三太超帥,收集旅人ing…
牛王泛用性大增但攻擊特效不知道在幹嘛=_=
敖廣………加油好嗎?
應該就不用多說了~~

言歸正傳,這次彈珠石抽只有7張
資訊剛出來時褒貶不一
有人認為張張都不錯
也有人認為沒什麼必要入手的卡
而個人是前者
認為這次彈珠石抽幾乎沒有地雷。
每一張都有不錯的用處
練起來不太會吃虧。
再加上每一張都是技10
【好吧原來路西法技12,感謝提醒】
要練滿並不難
是一個非常適合新手抽的抽卡機
但老手去抽,也不會抽到什麼廢物
老少咸宜,童叟無欺(?)

下面給出一點評論與分析
當然,只是我個人看法
歡迎討論or補充

1.世界樹

非常好抽到的一張卡
卡面是萌萌的小蘿莉ε-(´∀` )
木屬妖精
這次抽卡機好幾隻妖精
原以為會地雷滿滿
卻沒想到
彈珠妖精個個擁有人類血量與攻擊,
還保有妖精的回復力!
為妖精界添了不少人才O3O

隊長技
滿血3倍攻…沒屁用,不多說。

主動技
CD8無視屬性全員追打無屬性1次
直觀效益是CD8兩倍攻
附加功能是無視屬性相剋
以增傷來說,CD8兩倍中規中矩
但值得注意的是她沒有任何限制
在神魔中
大多數CD8兩倍增傷
或者有發動條件,或者有受益限制
ex:槍妹、巴比倫神明、路人、越今朝…
此外,採用追打形式
可解攻擊次數盾(但遇到高防則薄弱)
而無視屬性相剋方面
對上逆屬效果顯著(遇剋屬則薄弱)

結論:
兼具功能性與增傷效益的隊員卡
適用隊伍:
木隊、偏木同源、偏木劍陣、偏木幻陣、牛王妖獸隊、木機偶隊、彼德隊、彈珠路西法妖精隊、妖精皇妖精隊、雜色隊…(歡迎補充)

2.妖精皇

一樣很好抽到的一張
木屬妖精
卡面…娘娘的XD

隊長技
妖精越多,攻擊越高,最大3.5
大概很多人第一反應是沒屁用
但其實這個隊長技搭配水巫妲己
能組個暴力妖精隊出來玩XD
ex:
妖精皇,世界樹+彈珠路西法+一封王+水巫,妲己
由於彈珠妖精的破格三圍所以隊伍素質尚可
捨棄一隻妖精放水巫換來超強力增傷
隊長技也還有全隊3倍攻
會是不錯的娛樂/解成就隊伍XD

主動技
CD8木屬及妖精兩倍攻
+敵全體自身30倍直傷
直觀效益一樣是CD8兩倍攻
附加功能是直傷
增傷有受益限制,相對限制了隊伍
30倍直傷大多數情況根本無用
主要可用來破隱身盾之類的
算中規中矩的技能吧

結論:
做隊長特殊用途,做隊員堪用
適用隊伍:
木隊、牛王妖獸隊、木機偶隊、彼德隊、彈珠路西法妖精隊、妖精皇妖精隊…(歡迎補充)

3.炎輝神

頭三張都是她…
我都要哭了Q▽Q
火屬神族
三圍很不錯!

隊長技
火集權,沒特色,沒波比可頂著用

主動技
CD10追打一次10倍,火屬界王拳
直觀效益…我不會算XD
界王拳就是用來秒王的,爆發用就對了!
附加功能是破防
條件是4~6C以上
不限首消所以基本沒難度
應該算是火屬正統界王拳
伊邪娜美則比較特殊取向O3O
兩隻各有利弊

結論:
頂替用隊長,火隊好隊員,界王拳
適用隊伍:
火隊、梅塔特隆火神隊、同源、偏火劍陣、偏火幻陣…(歡迎補充)

4.赫拉

本次抽卡機個人最想要最喜歡的一張!XD
暗屬魔族

隊長技
太愛這個隊長技~~~
暗2倍攻,魔族越多,扣血越多,暗攻擊越高。
6魔族達最大扣血30%,暗攻擊5倍。
簡直魔族典範OWO+
可以玩玻璃暴力暗魔隊
如果心臟沒那麼大
放頭尾赫拉,隊員沒魔族也有暗屬3倍攻
或者放暗死騎+幾隻高血暗卡也有3.5倍
單邊赫拉,隊員魔翳+暗死騎,搭配妲己也很有看頭!
自由度,可玩性,都十分可觀
當然,代價是比較脆就是了O3O

主動技
CD10一回合暗戰場
千呼萬喚的暗戰場XD
效益應該不用多說
好增傷,應對個別技能有奇效

結論:
極具特色的隊長技,暗隊好隊員
適用隊伍:
暗隊、偏暗皇甫、偏暗龍葵、偏暗幻陣、暗魔族隊…(歡迎補充)

5.水精靈

一開始以為是地雷
結果是大獎!
水屬妖精

隊長技
水2.5,消底排自身額外3倍,頭尾相同時自身額外9倍
這次彈珠出爐的特色隊長技
頭尾自帶界王拳
一開始以為水精靈三圍搭配這個隊長技很雷
但搭了水巫才發現另一片天!
基本上達成條件就不難
再加上頭尾主動技可無腦搭配
真心非常好用。

主動技
CD5轉水又轉心又不破壞版面
重點是無腦搭配自身隊長技
就算做水隊隊員也有不菲的價值!
版上還有人提出
五水精靈一水巫隊
無腦開開開開開技能就好了XD

結論:
超實用隊長,超實用技能
我不是說卡面你們這群紳士!
適用隊伍:
水隊、水光隊、同源、劍陣、水精靈隊、彈珠路西法妖精隊…(歡迎補充)
抽到重複請斟酌,多留可能有用。

6.亞瑟

最早放出消息的卡
當初也是引起不少討論XD
目前還沒抽到她…QAQ
光屬人類

隊長技
光2.5,消底排自身額外3倍,頭尾相同時自身額外9倍
仔細看才發現素質上並沒有比水精靈好多少
可見彈珠妖精多破格XD
由於亞瑟是光屬人類
所以記得那時候試算倍率後有人認為
亞瑟打臉了宇文拓…
單看倍率或許亞瑟比較高沒錯
宇文拓作為光人隊隊長的地位
完全沒被動搖啊(・ω・)ノ
亞瑟雖然是光人類
但隊長技只有自身受益
跟光人隊真的沒什麼關聯…
更何況還跟雨柔衝突。

主動技
CD10轉出固定位置光珠
也就是大十字
版面中間兩直排與中間一橫排
總計14粒光珠
優勢在於大量光珠,固定位置
單以隊員來說
這技能可以應對許多種妨礙性技能
兼得解盾、整地與主珠量
缺點則是CD略長…且與自身隊長技沒有完美搭配。
一般情況下容易轉倒沒關係
但遇到針對性技能就慘了。
ex:橫向射擊

結論
高倍率好隊長,特殊向轉珠技能,相對來說泛用性可能較低…
適用隊伍:
光隊、水光隊、光人隊員、亞瑟隊、皇甫隊、龍葵隊…(歡迎補充)

7.彈珠路西法

官方大推的頭獎
個人倒是還好,不太感興趣
畢竟背包裡妖精略少…

隊長技
全隊2.5攻+心巴比倫+滿血減傷
隊伍技
頭尾彈珠路西法且全員妖精時
消2直排以上時增傷,最大1.5倍
心兼具全部屬性符石

不綁妖精少了心兼全屬
綁妖精又感覺綁手綁腳…
雖然這次抽卡機出了不少妖精好卡
但依然沒辦法逆轉原有的劣勢
不過倍率減傷放在隊長技而不是隊伍技
這一點倒是很好
一定程度上增加了自由度
搭配樹王防斷心
搭配史王+水巫娛樂
搭配妲己+水巫暴力向
頭尾彈珠路西法塞水巫組另類雜色或暗隊
等等也可以是一種選擇
當然比較娛樂向就是了

隊員對背包深度有所要求
也因此很大程度上影響了評價。
強度應該不會弱
但是否一線一流
只能說見仁見智了。
個人是不太想要啦…
食之無味,棄之可惜
不如給我多幾張重複來練技XD

主動技
CD12固定位置暗心+3秒
雖然CD長了點版面固定又有3秒buff
與自身隊長技非常搭配
做隊員也具有一定價值
可解部分麻煩的技能
在同質性技能中已經算是破格了
ex:圍城、靈兒、龍葵都沒有3秒,後兩隻版面也不固定。
單從主動技上來說,要給個好評。

結論
妖精隊新型好隊長,暗隊特殊向隊員
適用隊伍:
暗隊、皇甫隊(搭宙斯?)、龍葵隊、彈珠路西法妖精隊、妖精皇妖精隊…(歡迎補充)


以上,都只是個人的見解
可能有誤
可能不客觀
歡迎討論或提出不同看法
此外~
上面列出的適用隊伍
不一定是最佳選擇
也可能是堪用
或者再跟其他卡搭配才比較有用。

卡的好壞我就不特別排位了
各自都有些用途跟位置
實在不太好分優劣。
祝大家抽好抽滿開心過年XD

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