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【討論】(2/15更新)敕令西遊神強度分析【這次不歸位,未來還有機會嗎?】

樓主 Ivan ivan0922
GP482 BP41
好久沒回巴哈發文了~今天看到改版消息蠻期待的!!

龍隊這邊就不討論了,改版後應該有很多龍隊高手文章

至於西遊神方面,看板上很多一面倒的聲音,覺得太強勢或OP

我自己是有一點點不同看法,這邊簡單說一下,希望能讓大家改觀

首先是敕令的部分

敕令的CD6我覺得真的剛好而已,我知道很多人不這樣認為

大概可以歸為下面3點

1、打臉易經天蠍

2、打臉日月狼這種雙轉,技能短又三轉

3、各種CD5失業


4、林北抽不到又不能用別人的,根本破壞平衡!

暫時會覺得不應該這樣改的應該想法是這樣

根據上面4點大概說一下我自己覺得神魔這樣設定的原因(下面以段落表示,手機不好閱讀抱歉)


1、西遊神的稀有度與其他CD6卡片比較
西遊神光是加倍一年出現的次數就極度有限,先不說是否人手有一隻,要拿到三隻以上的玩家真的是佔極少數(除非囤大量石頭在西遊加倍抽),光這點就和神魔最近電玩展表示的強度和難度不謀而合了。越強的卡片不應該是人人都有,就像這幾次地獄級難度很高的卡確實是比較有用的,西遊神不該如此嗎?如果一張機率這麼低的卡片,經驗要求這麼高,還需要昇華,還不能追上天蠍這類卡片,真的一輩子沒翻生機會了。

2、大號令VS大敕令
大號令CD確實是比較長,但是日月狼是可以不用石抽入手的卡片,可以刷技能,未來還有機會昇華,三太子敖廣牛魔王這次就是最後了(昇華+解放),如果昇華+解放還只能第一次入場CD-2,說實在意義不大,各種圍成都還是贏過西遊神。在一次強調,大號另還有未來,而且是可以戶吃練技能,西遊神難抽度基本上就不在同一個起跑線和水平面。另外補充一下,一定有人會找麻煩說誰說昇華解放以後不會再有什麼,但那也是其他都跑一輪以後的事了。

3、西遊神VS青龍、魔羊、槍哥
同樣和1類似的概念,青龍和魔羊的入手難度真的差非常多,另外很重要的一點,西遊神的空間大很多,本來就算是另一個層級的卡片了,我覺得這也是應該和CD5卡片有所區隔的地方。再說,西遊神需要潛解+昇華才有達到CD6,其他卡片CD5是原本的設定,我覺得需要耗費不少成本的卡片,這種程度的報酬大家真的覺得很不合理嗎?

4、破壞平衡?
上面提到的很多大概都有相關,什麼是平衡?如果難抽+要昇華+解放+空間大=好入手+昇華靈魂少+空間需求低+不需要解放,這樣我認為才是真正的不平衡。還是在補充一次,西遊神真的不好抽,我自己也是700天的玩家了,活動幾乎都有跟到,加倍幾乎也都有抽,北歐、希臘、埃及幾乎都快兩套了還是沒有一套完整的西遊神,但說實在的,西遊神在這700天中間,除了妲己,其他卡片我拿來用的次數到底有多少?他們在一線隊伍常駐的時間佔了700天有沒有50天?絕對是沒有的。如果這麼難抽的系列在解放+昇華後,門檻如此之高,依舊只是倉管,也不算是人手一張的卡片,這樣真的才是平衡嗎?

5、技能強度問題
抱歉這一段是後來補的,原本這篇是我昨天看到就在打的文章,但是因為我打文章都會花不少時間在修改,所以很多內容可能都已經在板上有討論過了,不過我看到一些論點說到敕令這個技能本來就已經有點失去平衡了,要改成CD6不如把攻擊轉化這些技能直接刪掉好了』這我完全不能認同。就照這些人的想法,我們把敕令以外的轉化技能都移除,你覺得會怎樣?就是神魔有至少60%以上(保守估計)的隊伍和玩家沒有轉珠技能。這說明什麼?這個技能並不氾濫,也不是大家都有,少數玩家和少數隊友要花很多心血、心力、運氣、時間、金錢(?)才能得到的技能,不是嗎?另外說明一點,大號令和大敕令當然是大敕令比較強大,但是真的有到很破壞平衡嗎?你們開大敕令會拿來做什麼?相信80%以上是爆發,補血只是附加,就像進關卡前除非這關卡很需要補血,不然我一定選毛娼不會選易經一樣。

FINAL
現在神魔的攻擊轉化(轉珠卡),相信大家都知道已經以蓄能為主,即便西遊神未來真得改成常駐CD6,我相信蓄能還是不會被取代,就跟蓄能當初有多難抽,雙魚當初讓版上多少人哀嚎一樣。西遊神難抽程度不下蓄能,如果解放+昇華,還是個倉管,首回合CD-2比起主角是不一樣的東西,真的跟沒改一樣,大家覺得這個昇華有意義嗎?現在部分或少數覺得反正我沒西遊而抵制的玩家(我知道也相信極為少數),未來你好不容易抽到後,只能看著他永遠的倉管,作何感想呢?

==========================2/15補充=====================================

假設,我是說假設,今天改成CD6了

我有雙魚和敖廣,我還是放雙魚不會放敖廣

我有杜門和牛魔王,我會放杜門而不是牛魔王

但是我有兩隻雙魚我會放1雙魚1敖廣

這說明什麼? CD6還未必是先發第一隊

那這樣會過強嗎? 他已經潛解+昇華了

即使拿來跟沒昇華的雙魚比,我還未必會用他

這樣你覺得會過強嗎?

我還沒說他必須要吃比較多鳥+比較多經驗+比較多空間+比較多靈魂

到底大家覺得會失衡的點是什麼?

抽不到的人? 平衡?

我知道很多人一直拿平衡來說

卡片有強有弱本來就是一個遊戲的正常過程

然後強的卡不好拿,弱的卡好入手,中間夾雜一些過度卡CP值高

這不是合情合理嗎?

如果照部分人平衡思維,卡片不能打臉,當初蓄能就應該全砍掉了

CD2、強大三圍、轉的珠子數量多、空間普通、首儲有機會拿到

是不是根本不應該出現呢?

我不是要怪罪這些卡片,而是我上面已經舉過例子了

當西遊神解放+昇華+吃滿技跟蓄能拿來比較你都還要考慮了

這樣的卡片你還會覺得過強而破壞平衡嗎?

以上小弟淺見


=======================================================================


後續心得

之前有一陣子真的對神魔很失望,技能的沒創意和關卡遲遲不出,改版又敷衍,有一陣子很淡出...幾乎只上線領石和把雙周關卡RUN一次就放著了。但是最近的改版都可以感覺到神魔有在經營了,以一個兩年的手機遊戲還可以讓人重新拾回熱忱,真的不容易。卡片後期的風格大多數也是持續進步,介面也變得更人性化。地獄級有鑑別度,雖然是一定會讓很多玩家反感,但是讓老手有感覺到挑戰性甚至吃石頭我覺得這部分是成功的。真的很多玩家沒有體驗到以前地獄級真的就是不吃石頭不太有機會過的時期可能會責怪MH,這我可以體會,不過所有的遊戲更動本來就是都有兩面聲音,我相信大家都多少有點體會。希望這遊戲還可以持續進步,讓我這種偶而花點小錢儲值的玩家願意持續支持。

改版我已經準備好了~來吧來吧!!
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