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GP 626

【攻略】8.0軒轅劍-隊伍組成大全(1/23更新,修正錯誤,新增:慾母、山姥)

樓主 a月巴奚隹奚隹a ryan91305
GP183 BP8

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前言:
1.發現版上有許多誤導文,說軒轅劍卡牌可有可無之類的,卻沒先好好想過怎麼組,說他們有多爛,實際上真是如此?
2.本人將軒轅劍現有的11張卡牌作分析利弊(還沒出來的本人先不大大討論),當然這系列多多少少還是有它設計上缺點。
3.很重要的一件事情:先弄清楚:純色隊、偽純色隊、雜色隊的差別

純色:6張卡屬性一致       偽純色:3-5張卡屬性一致(以某屬為主)   雜色:6張卡有4-5種屬性
轉屬:  2張                                   2-1張                                                     0張
增傷:  2張                                   2-3張                                                     4張

先有這些概念才知道我為何把下面的隊伍這樣子組:
軒轅劍系列11張卡牌可組5種隊
A.純光人隊(純色隊)
B.暗人魔隊(純色隊、假壓血隊)
C.暗(光)隊(假暗北隊、光隊員可放可不放)
D.水火木劍緣陣法三色隊(偽純色隊)
E.靈魂之日隊


A.純光人隊(純色隊)-宇文拓和車芸與雪狐
(1.)宇文拓
隊長技:光屬性2.5倍,當場上光珠全消(首消),光屬性人類4倍
主動技:全版轉光(光圍城),無可互吃的小怪
若還沒弄清楚:【討論】車芸 與 宇文拓 的缺點
介紹:很明顯有限定屬性光,歸類為光純色隊是無庸置疑的,然而,他要達到4倍需要把光符石消光,這需要一點技巧但是並不會太難,光是這一點代價遠遠勝過轉珠秒數限制(皇后、日月狼),達到此條件即可有4倍,但很重要的一點:只限光人吃的到4倍,然而光屬性人類實際上人才不多,稍後對大家一一分析。

(2.)車芸與雪狐
隊長技:光屬性2倍,當隊員全為人類時,光屬性3.5倍
主動技:光屬性1.5倍(1回合),有可互吃的小怪(技12 CD6)
介紹:很明顯也是光人隊的隊長,但是倍率明顯比宇文拓低,當你有宇文拓,你並不會想要把她當隊長用,然而它卻是一個不錯的隊員,可有小怪互吃練技,CD非常短,是短CD爆發的不二人選,若用在宇文拓隊會十分的靈活,若練上2隻便可作每3回合的爆發,傷害其實很高的。然而對抽不到宇文拓的人來說,他當隊長配宇文拓倍率也是夠的。

A.純光人隊-雷霆光鏵
                                                                                                

1.介紹:以消光光珠為主要目的,光珠若只有2顆或者以下,便變成0倍是不用多說的,然而想要維持光珠有3顆以上就需要短CD的轉屬角,因此我選光BB,當然你也可以用雙光BB,因為庫伊拉是轉屬兼爆發的特別角,拉5顆雜珠掉5顆光珠,看似完美卻也有缺點,CD有點太長(10),所以個人也是想很久,至於增傷角不外乎是車芸和光主了,CD68,多少人都知道主角CD必滿且要昇華2,如此一來這兩個增傷角一開場到第6回合便可以爆發(不要以為他們是轉屬角),一開爆發再加上光BB,那傷害便是神魔上所有隊伍到第6回合追不到的,個人覺得這隊是刷榜神隊,個人還沒抽到,也希望有抽到的人可以組一下分享給大家看看,宇文拓可以不必滿,可以搭配光主地2次跳起作爆發(另外可以玩:光機+偶伴,合體是可以吃到隊長技的)。
2.優點:卡牌光BB、車芸可以輕易滿技,光主則是吃3.4鳥,至於宇文拓要不要滿就見仁見智囉,此隊噁心的地方是16倍加上CD6超短爆發,比起皇后的1秒轉珠的限制還要多變化了許多。
3.缺點:庫伊拉CD不好練且絕版、目前代表不足(希望看到我這篇文大家快快放代表)、光人才不足、隊長難抽。





為了解決第二轉屬的問題(庫伊拉),我想很久,之後不知為什麼就想到光妍希了:
這張卡的功用是什麼也不多贅述,可以輕易技滿(CD10),完美取代庫伊拉,沒有的人也暫時無法取得,但至少比庫伊拉絕版來的好,但CD可滿是好的,但是他並不是人,但是並不影響其他人的4倍,他自己本身吃的到2.5倍,但他的主動太優秀了,CD10後這隊便可以當作倍攻版光希,這隊跟光希很像,非常怕斷珠,有了這張卡光BB還可以扣著用,這張卡根本是可以完美配合這隊是無庸置疑的。



B.暗人魔隊(暗純色隊、假壓血隊)-賽特
(3.)賽特
隊長技:隊中只有人魔時,2.5倍,當血未滿,提升至3.5
主動技:此回合傷害與下回合相同,有可互吃小怪(15 CD10)
介紹:很多人把他跟冥妲、光機妲比,但我跟你說,論雜色你是比不上他們的,以冥妲來說,4X3.5你追不上,不管你放什麼東西,你也是有條件才達到3.5倍的(損血),比不上冥妲的5色隊員靈活度(還可以放神、獸),結論,雜色你是比不上的。以純色面來說,當暗版解放水火木狂用(不是陶德),跟三色狂魔比,卻沒有那麼大的轉珠限制,他是純色的,論爆發、穩定度是和雜色隊不一樣的。

B.暗人魔隊-喋血狂屠
                                                
                                                  
1.介紹:轉屬角個人推薦以上3隻,取其中1隻,在暗妍希還沒開之前,這隊是還沒穩定的,一旦開了暗妍希之後,就可以是時候壓血了(不是讓血便低,是讓血被扣),一旦確定場上沒心珠,便可以開妍希下去,就正式成了穩定3.5的解放暗狂人魔隊了,增傷有3個,我是推薦機偶和主角,否則血會太少,至於想放其他增傷也是可,但我是沒那麼推薦,畢竟想放也是放一個木巫或水巫之類的,不會再放超過1個非暗的增傷,但是當你會遇到會好心幫你補血的小怪時要注意了,此時會幫你回滿血,這就考慮放一隻呂布(可以和劍靈玩合體)或者光劍靈(控場兼自殘)來解決,因為妍希開啟的狀態下,血量是不好控制的(水巫開啟的狀態下小怪一樣回血)
2.優點:有人說這張卡不適合當隊長,但是他當隊長確實不錯用。此隊主打"多爆發",多爆發是開一個增傷配轉屬開一賽特,爆發2回合,再開另一增傷加賽特,爆發另外2回合,然而兩張賽特不能開也是很大的缺憾,並不能玩雙爆發(開轉屬、機偶、安多後,再開2隻賽特)
3.缺點:血量在妍希還沒開啟前非常不穩(傷害不穩)、目前代表不足、隊長難抽、隊員相對限制高、遇到自動補血關麻煩。


C.暗(光)隊(假暗北隊,光隊員可放可不放)

(4.)皇甫朝雲與暮雲

隊長技:光暗2倍,同時消光暗,100%X1.5倍(變至3倍)
主動技:光暗轉強化,有小怪可互吃練技(CD5 技15)
介紹:此系列唯一一張可搭配任何光暗隊長(如:妲己),把他當成CD5的暗北,倍功2-3倍不等(50%),只是沒有奧丁的組合技用及落珠加成(沒解放奧丁的替代方案),版上有一個我認為目前是最好的組合了【攻略】焉逢與徐暮雲的正確使用方式 !

C.暗光隊-陰陽煞陣
                                                                        

1.介紹:庫伊拉和暗妍為推薦的轉屬兼爆發(千萬別放天蠍雙子等把光轉走的),此隊全開可以作大爆發,半開可以雙爆發,有短爆發(CD5皇甫,CD8(-2)安多),也有長爆發(庫伊拉+妲己),當然你還想放什麼都可以,機偶、奧丁...暗隊隊員都可,只是和暗北(有解放奧丁)還是有一段差距。

2.優點:爆發有長有短,可互相搭配
3.缺點:庫伊拉絕版、皇甫二人組難抽、現階段代表不多、不如暗北。


D.水火木劍轅陣法三色隊

此隊伍幾乎跟迪士尼系列的火木暗三色魅陣隊一樣,但有一個大家覺得看似事遺憾實際上並不是的妲己,因此沒很看好他們,實際上你錯了,魅陣隊是有妲己沒錯,但你沒看到他們的主動:1.追打2.轉心強,他們一定有一個不是爆發也不是轉屬的主動在隊長手上,這就是他們贏的地方,再加上他們隊長技和主隊技可以相互配合(難道MH有看到我的心聲?:【討論】這一年就要過去了,各位想給MH幾分?(更新至解放),還沒打完請見諒),使得他們是未來不可忽視的三色隊。

然而我為何提出偽純色和雜色呢?當我在打隊伍組成大全-7.5雜色隊(射火、冥王、史王、妹子隊之你不可不知道),一直有人給我回應說為何不介紹一下魅陣隊,但就我而言,我把他們定位在偽純色裡,所以當時我隻字未提,然而現在8.0推出的劍轅陣法,也是屬於偽純色。偽純色,以某色為主,通常占3-5個隊員(在三色隊裡,有3-4個隊員為同一個屬性),爆發時有該色轉屬可以開,撿別色的(1-2個)來特殊用途(控場、減傷、破防)或者增傷(選通用增傷),然而大家都拿增傷來用,但是很重要的一點是千萬別把他們當雜色隊用,當你想到塞三巫玩此隊,不是不行,只是這樣下來不如玩冥妲隊

(5.)小雪
隊長技:隊伍中只有水火木時,3倍,同時消心,50%X1.5,可以疊加(雙隊長100%X1.5)
主動技:轉3粒水珠,每多一個人,多2粒(最多13粒),光暗優先轉換,無可互吃小怪(技12 CD6)
介紹:這是三個隊長中最難抽也最難用的,後面會說明,難抽也就代表互吃(小雪吃小雪)滿技的機會更小,當人越多,轉的水越多,因此只能用在主水的劍陣隊。

(6.)玉兒
隊長技:隊伍中只有水火木時,3倍,同時消心,50%X1.5,可以疊加(雙隊長100%X1.5)
主動技:一回合自身無法發動攻擊,下一回合水火木2倍,無小怪互吃(技12 CD10)
介紹:主隊和隊長技相輔相成,無可挑剔,也可擔任火純色隊的增傷隊員,好抽有機會互吃滿。

(7.)陳靖仇

隊長技:隊伍中只有水火木時,3倍,同時消心,50%X1.5,可以疊加(雙隊長100%X1.5)
主動技:一回合內,心符石兼具水火木,無小怪互吃(技12C D8)
介紹:拿來搭配沐月和司空宇用的,光暗轉強心然後心兼具水火木,根本是組合技,然而沐月卻跟小雪相衝,也就意味著有小雪,陳靖仇+沐月是不可行的,另外,好抽可互吃滿。

以上三人有隱藏隊伍技:
因緣際會:三個中有2個或以上,隊員中的小雪、玉兒、陳靖仇三圍提升至1.3倍
(8.)沐月

隊長技:神2倍
主動技:光暗轉強心,無小怪互吃練技(技12 CD8)
介紹:陳靖仇+沐月用,組合技,可用於主水的劍陣隊,不可和小雪搭(光暗珠)。

(9.)司空宇

隊長技:人2倍
主動技:水火轉強心,有小怪互吃練技(技12CD8)
介紹:陳靖仇+司空宇用,組合技,可用於主木的劍陣隊。

以上兩個有組合技:
清澈之靈:5回合內,每回合回1萬血,且首回合全隊1.5倍

D1.劍轅陣法-主水(有小雪)
                                            
                                                                                                
                                                                                                    
1.介紹:第一行主水有小雪的劍陣隊,不推薦沐月,代表放陳靖仇效益不高,但想放也可以(第二行),三個可以都吃到1.3倍,至於要雙小雪的話(第三行),把玉兒換掉(如此一來隊伍技能就沒囉),然後把轉屬換成火巫之類的通用增傷都可。

>當然,你也可以在有小雪的情況放沐月,開小雪+玉兒做第一輪爆發(此回合玉兒無法發動攻擊),下一回合大爆發,開靖仇+沐月(此時玉兒增傷發動),這也是不錯的組合。

>有人說想放慾母(2回合水兼具心),這我也想過,但是
1.CD較長(技15 CD10)
2.尚未實測過 小雪+慾母+靖仇的組合技是否有效
3.三個主動換一次這兼具型爆發效益不高,因此我不大推薦。

2.優點:成員靈活性高可隨意搭配(你想搭誰就搭誰,只要是水火木都可,上面只是舉例而已,老話一句,看關卡換隊員),但注意轉屬成員,別把心珠轉掉,增傷以通用增傷為主,可隨意替換控場破防等成員。
3.缺點:小雪難抽(代表要滿技的話有難度,但沒滿技的話此隊的CD是個問題)。

D2劍轅陣法-主水(無小雪)
                         
1.介紹:主水無小雪的劍陣隊,沐月和靖仇CD8,技滿爆發十分靈活,搭配水主相當可觀。
2.優點:成員靈活性高,水屬性都可搭配,在接下來的隊伍你會發現,不一定要三巫,否則都放進來的話就必須使隊伍更雜,犧牲轉屬等腳色會使得偽純色變成雜色,變得穩定性不夠(三巫代價太高),不如用冥妲。
3.缺點:尚無。

D3劍轅陣法-主火
                                                                                                                             
                                 
1.介紹:第一行:玉兒-轉屬-水巫-陳靖仇為基本配法,水巫:你可以看的出來,大部分可搭配陣法的幾乎都是人類,水屬成員選水巫是最好的一定無庸置疑,人的回復力高,增傷幅度也大,至於為何不選小雪當隊長從主動便可知,都為人水珠太多隊主火和木無益,當然也可以把水巫換成木月來用,或者把火主換成司空宇,轉心強配合陳靖仇。第二行:若想要玩三巫,便可把陳靖仇換成玉兒,雙玉兒兩個主動也不錯,用賈方可以把暗珠換掉,因為陳靖仇不在隊伍中。
2.優點:成員靈活性高,想配控場、破防都可
3.缺點:火屬可以放燃燈或者朱雀當轉屬(搭配陳靖仇),因為火屬是三種唯一沒有軒轅劍系列轉心強的。

D4劍轅陣法-主火-射火
           ?             
最後一個以火為主,倚角、火機偶都可,但這並不符合我偽純色的觀點,因為這隊可以拿來玩101,不可以拿來實戰,因為沒有轉屬(變成雜色),會非常不穩,然而最後一個選賈方之類轉屬也是可行的。

D5劍轅陣法-主木
                                                 
                                                 
                                                                        
1.介紹:這是我認為所有劍陣隊最有看頭的一種了,首先,司空宇可用小怪吃滿,搭配滿技陳靖仇是CD8的短爆發,若搭配木主是非常可觀的,當然不用司空宇可還有移魂卡2種可以選,然後如果全隊都人類的話,可以選陸承軒作人2倍的增傷,當然你要放個老婆婆也是可以的,倍率的話3人6倍,4人8倍【討論】木百鬼* 深山鬼婆 山姥的技能倍率及使用說明


組合技:還有等可以期待,但是還沒出,隊伍技MH還有權力可以修改,因此我先不加入上面討論,至於靈魂至日的有隊伍技能,這兩個隊長本身12倍,隊員無條件6倍。


個人認為依實用度(強度、優缺點):

>>====> =>=

可小怪練技:
因此這些卡2章便沒有太大的效益,但賽特和車雲是好隊員,可留著

建議可多抽幾張戶吃用(前提是不能太難抽啊):




但:難抽難練技,泛用性沒像其他2個隊長高...
結論: CP值非常低(不好用又難抽)



至於宇文拓和賽特這兩隊,MH還是有可能會慢慢補足其弱勢的,如雙皇后剛出時也沒有六封王,是後來MH才出的,魅陣隊剛出來也沒解放妲己,還有很多可以說,是看MH要怎麼慢慢推出其他有用的卡,使得這些有潛力的卡可以發揮自己的實力。
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