LV. 14
GP 360

【心得】從名稱、外觀快速了解龍刻系統

樓主 背影o狂想 richard0504
GP630 BP-


龍刻可視為能自由拆卸的裝備
在隊伍介面幫隊長裝備龍刻就可以在關卡中啟動龍刻脈動系統

而龍刻脈動系統其實就只有三步驟
集氣集滿
→發動龍刻脈動(玩15秒小遊戲)
→依照分數高低取得獎勵(發動技能、增傷)
並不複雜 以下為大家整理歸納出一些原則
帶大家從名稱、外觀快速了解龍刻脈動系統



龍刻命名原則

[集氣條件]之[技能類型][龍脈模式]
以   [攻]      之     [屏息]         [龍印]     為例
攻     是 集氣條件
屏息 是 技能類型
龍印 是 龍脈模式


集氣條件
決定龍脈儀的集氣速度、集氣量
隊伍中裝備越多龍刻集氣越快,不論是否條件相同(隊員能影響的部份1/2)
按住龍脈儀可看到當前集氣量
龍刻星等並不影響集氣速度(感謝danui提供)

虛:消除任何符石(消越多集越快)
凝:首消水符石 煉:首消火符石
森:首消木符石 耀:首消光符石
影:首消暗符石 祈:首消心符石
攻:裝備此龍刻召喚獸每次攻擊+8集氣量
主動技直接攻擊、隊長技造成的額外打擊無效(無限感謝16樓mark53682測試)
合體追打有效
抵:被攻擊次數
連:連擊4C以上(是否越多C越快?)


技能類型
決定發動龍刻脈動當回合能產生的效果
發動的技能類型由隊長的龍刻決定

狂暴:
(1)一回合隊伍攻擊力提升10%
屏息:
(1)一回合回復生命力50%,會蓋掉心珠補血
(2)一回合隊伍攻擊力提高20%
越時:
(1)一回合限定隊員攻擊力提升20%
(2)一回合隨機1或3個限定隊員CD-2(妖精3、人魔1)
(3)一回合隊伍攻擊力提高20%
圖騰:
(1)一回合限定隊員攻擊力提升20%
(2)一回合20%攻擊傷害無視指定形狀盾
(3)一回合隊伍攻擊力提高20%
原色:
(1)一回合限定隊員攻擊力提升20%
(2)一回合20%攻擊傷害無視五屬盾
(3)一回合隊伍攻擊力提高20%
衝鋒:
(1)一回合限定隊員攻擊力提升20%
(2)一回合20%攻擊傷害無視攻前盾
(3)一回合隊伍攻擊力提高20%


龍脈模式
龍刻脈動系統的核心系統,請耐心看完
(1)消珠後計算傷害前點擊集氣完成的龍脈儀發動龍刻脈動
開主角後因擋住龍脈儀無法開龍刻脈動
(2)龍刻脈動可理解為一個15秒小遊戲,龍脈模式即小遊戲的消珠規則
此規則由隊長的龍刻決定
龍刻脈動中沒有心珠
龍刻脈動中問號、風化珠會暫時消失,龍刻脈動結束時再度出現(其他類型珠子待實側)(感謝29樓提供)(感謝33樓實側)
龍刻脈動中消除的珠子對X屬盾無效
龍刻脈動並不受隊長技組合技消珠落珠影響(感謝danui提供)(落珠需數據實側)
(3)龍刻脈動中COMBO越高分數越高
龍脈COMBO和一般COMBO倍率沒有關係
(4)龍刻脈動中分數越高獎勵越好
達指定分數發動技能,分數越高一次能發動越多技能按住集滿的龍脈儀可看到達標分數
龍刻脈動有增傷效果,增傷量見34樓
(5)龍刻脈動結束後下面五列的盤面會留下,善加利用可為下一回合濾大量攻擊珠
(6)一個關卡能發動2次龍刻脈動、Android版本如果只能發動一次請至少更新最新到8.03版本

轉動龍印:CandyCrush模式
每次可將符石移動 1 格,與上下左右的符石互換位置,將 3 粒或以上相同屬性的符石相連,即可發動消除
消除 3 粒相同屬性的符石時,同一行的符石會被消除
消除 4 粒相同屬性的符石時,直行及橫行符石會被消除
消除 5 粒或以上相同屬性的符石時,直行及橫行的符石,連同相剋屬性的符石一同消除
消除強化符石時,場上所有同屬性的符石會被消除
連鎖龍紋:PokoPang模式
點擊符石向周邊相同屬性的符石延伸,延伸連結 3 粒或以上相同屬性的符石,即可發動消除
每累計消除 5 粒或以上相同屬性的符石,將產生 1 粒強化符石
消除 5 粒或以上相同屬性的符石時,場上所有相剋屬性的符石會被消除
消除強化符石時,場上所有同屬性的符石會被消除
破碎龍咒:DiamondDash模式
點擊 2 粒或以上相連的同屬性符石,即可發動消除。消除 3 粒或以上相同屬性的符石計算連擊 (Combo)
每累計消除 5 粒或以上相同屬性的符石,產生 1 粒強化符石
除 5 粒或以上相連的同屬性符石,周邊的符石會被消除
消除強化符石時,場上所有同屬性的符石會被消除

Tips.
進入龍刻脈動之後
不要等珠子消掉甚至提示出來再移動
一切爆炸、動畫、箭頭請無視
只要一直消一直消一直消
點擊這裡可看各模式詳細介紹
未集滿/已集滿的龍脈儀,按住可看到一些資訊(遊戲裡不是這裡呀~喂!)


龍刻外觀設定原則

[龍脈模式]決定[形狀]
[技能數目]決定[鑲邊複雜度][星數]
[龍刻顏色]決定[屬性限制]
[龍刻圖案]決定[種族限制]


龍脈模式
模式不同,形狀不同,成本效果也不同

連鎖龍紋:
破碎龍咒:
轉動龍印:


技能數目
龍刻一次可能發動多個技能
由隊長的龍刻決定技能數目上限
每多一個相同龍脈模式(相同形狀)的龍刻,可發動技能數目+1(隊員能影響的部份2/2)

只有隊長裝備2星龍
→只能發動第一個技能
隊長2星龍+隊員1星龍
→只能發動第一個技能
隊長2星龍+隊員1星龍
→隊長的2個技能都能發動


屬性、種族限制
限定特定對象穿戴,同時限定技能適用對象

以越時為例
「越時」技能效果
(1)一回合限定隊員攻擊力提升20%
(2)隨機1限定隊員CD-2
(3)一回合隊伍攻擊力提升20%
「越時」技能的龍刻限定人類
(1)一回合人類隊員攻擊力提升20%
(2)隨機1人類隊員CD-2
(3)一回合隊伍攻擊力提升20%


圖片補充說明


[集氣條件] [技能類型] [龍脈模式]
[技能數目] [龍刻圖案] [龍刻顏色]



龍刻整理

目前的集氣條件、技能類型及龍咒資料主要來自資料來源2
由於有正確性疑慮 同時為了不影響閱讀
在此列出官方公告或已出現過的龍刻
歡迎巴友分享更多龍刻資料

虛之狂暴龍咒*(1顆.軒轅副本.暗 成就.~2/8)
虛之狂暴龍紋*(2顆.等級10贈送、山佬成就.已結束)
虛之狂暴龍印*(1顆.儲值送活動.已結束)
抵之狂暴龍紋*(1顆.星詠之歌姬.~2/8)
攻之屏息龍印**(1顆.儲值送活動.已結束)
攻之屏息龍咒**(FB點連結送龍刻活動)
攻之屏息龍紋**(1顆.#46)
漩之屏息龍紋**(1顆.爭分奪秒活動.已結束)
森之屏息龍紋**(1顆.爭分奪秒活動.已結束)
影之屏息龍咒**(1顆.爭分奪秒活動.已結束)
耀之屏息龍印**(1顆.爭分奪秒活動.已結束)
煉之屏息龍咒**(1顆.爭分奪秒活動.已結束)
連之越時龍紋***(1顆.700天登入獎賞.已結束)
攻之越時龍咒***(1顆.不滅輪迴通關獎賞.21樓)
祈之衝鋒龍紋***(1顆.#46)

最近比較忙 暫時停更
如果有新的龍刻歡迎回覆
有空有看到會整理


更新記錄/雜記

2015/1/21更新
(1)實測發現隊長不穿戴龍刻無法發動系統
推測龍刻各效果條件由隊長佩戴的龍刻決定,而不是最左側隊員
(2)實測發現集氣速度由各龍刻決定而非隊長
實測數據很雜………
但可以確定龍刻越多集氣速度越快
各龍刻的集氣條件不同也能加速集氣
部分紀錄:
攻+虛:消3珠(1C)發動攻擊+10~11
虛:首消3珠+1~2、首消6珠(2C)+3~4、首消27珠(1C)+17
攻:+8/次
(3)感謝掛包提供資料網址,補充大量資料
(4)圖片已新增
(5)新增已出現龍刻
(6)重新編輯龍脈模式說明,希望能更容易懂…
2015/1/22更新
(1)測試暗妹隊長技,追打時不增加“攻”的集氣速度,結合16樓mark53682提供資料,大概可總結:裝備“攻”時,隊長技、直接攻擊的主動技無法集氣
(2)新增消珠訣竅
2015/1/25更新
(1)新增說明龍刻+問號珠效果
(2)編輯龍刻來源
2015/1/25更新
(1)新增龍刻脈動增傷數據
(2)更新已出現龍刻→龍刻整理


最後附上官方說明版影片
注意官方的集氣並非本篇的集氣(用詞方面..都不知道該如何表達了)
630
-
板務人員:

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一個月內新增 5
歡迎加入共同維護。


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