LV. 8
GP 472

【人類的驕傲 】老人隊和解放主角,常見隊伍參考(7/19新增機娘+解放妲己)

樓主 brue bbrruuee
GP350 BP-
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小頭像圖片來自神魔wiki

一. 前言

由於關於老人隊的組隊文在下面的連結裡,被問的有一點煩,原則上是希望問的人能夠針對特定關卡怎麼打。多一隻旅人後,詢問大方向的組隊回應多了很多,所以重發一篇文能幫助大家能基本的組出老人隊,但是特定關卡的組隊請於以下的文章發問囉!!
7/19新增未來人類隊伍趨勢
老人X巫女X主角+解放妲己無節操不討論了。這邊要偷偷的打一下廣告,我更喜歡下面老人光遊的隊型,不僅只看傷害面,未來的王盾會越來越機車,攻擊力越來越高。要衝傷害就放老人妲己,如果要高血量又能有不俗的傷害我覺得老人X機娘X主角X巫女X光遊這種攻守兼具(四不像)的隊伍可能成為磨隊主流。
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+(雙光遊也有8倍攻)

6/3號新增虎克、伊絲瑪、伊庫拉三隻迪士尼卡片為副隊長人選,虎克雖可當作隊長,但考慮其石抽率及排珠的時間,暫不討論當隊長的可能,且有違標題(明明是老人隊卻一直介紹虎克當隊長),版尚有許多文章討論虎克,但在這邊他只能當老二XD,雖然他很OP啦。附上比以前輕鬆的老虎打密賢輪迴,在副隊長與隊員配置再慢慢討論。

             
二. 本文
組隊分析
隊長
沉思的賢者山特古羅斯(老人配上妲己為人妖)
LV99  生命:2075  攻擊:1365  回復:471

隊長技:靈思之力--人類與妖精類攻擊力2.5倍
隊伍技:精靈加護--而隊伍組合包括 5 星 「聖誕妖精」系列角色時,將可觸發「精靈加護」效果。所有「聖誕妖精」主動技能可於 15 秒內任意移動符石而不會發動消除。    聖靈傳承--而隊伍組合包括 6 星 「主角」系列角色時,將可觸發「聖靈傳承」效果。所有「主角」主動技能額外增加 3 行符石,移動符石時間延長至 15 秒,可於時間內任意移動符石而不會發動消除,並提升相對屬性的攻擊力。
主動技:出其不意(CD29-15)--15秒內,可任意移動符石而不會發動消除
入手方式:2013年聖誕節公會副本任務
        不高不低的生命與攻擊,但是回復相當高,配上高攻倍率的隊長技,再加上人類的巫女增傷,暴力的程度完全不輸全增傷的純色隊,如果老人隊上顏色越一致,傷害突破天技單隻150萬不是太難的事。如果硬要找缺點可能就是那精美的血量,全滿等的老人隊血量不過12500,如果在加上功能牌(拆彈貓,蜘蛛),血量還有可能不過11000,但是強大的回覆確實補足了一些缺點,如果怪物的攻擊在1.1W以下,一回合的排珠就可輕鬆補滿,打超過13000當然會死,但是能受的了又有多少隊呢?雙北雙奧?雙光遊?所以放心玩老人隊吧。
缺點:血量少,只能當隊長,CD15太長,他是阿伯
優點:高攻倍率,高爆發,高回復,沉穩的中年男性
       

巫女
受詛咒的先知‧卡珊德拉(俗稱水巫,小雪)
LV99  生命:2363  攻擊:1300  回復:449
主動技:冰封之心(CD17-8)--我方回復力減至0,並將原有回復力的 2.5 倍加入自身攻擊力(效果會在再次發動此技能或死亡後消失)
入手方式:石抽
    雖然增傷強大,副作用也大,但是我認為只要運用得宜,其實可以避免掉這把最利的雙面刃的反噬。可利用3主角加成的130%回復,增傷倍率可以大大上升,一隻水巫的增傷倍率就可以等於火巫加木巫(EX.寶尼的攻擊1112 回復425 隊上有三主角,開啟水巫最後攻擊力為2493,增傷倍率為2.24),但就能力而言,火巫仍有他的一席之地(落珠加成),木巫(低C洗CD安全),當然巫女得其一得天下,擺進任何隊伍都是大大增傷(龍隊表示:)
缺點:難抽,吃肥,主動技副作用太大,破壞火純色
優點:高增傷倍率(2~2.3),卡片漂亮


愛與恨的魔女 ‧ 美狄亞(俗稱火巫)
LV99  生命:2486  攻擊:1390  回復:400
主動技:四面受敵(CD17-8)--所有隊員攻擊力提升 1.5 倍,同時火屬性符石掉落率提升,但受到的傷害提升 1.5 倍(效果會在再次發動此技能或死亡後消失)
入手方式:石抽
     雖然增傷偏中,副作用帶來的血量壓力,但是卻是老人隊的核心,1.5倍的帳面增傷倍率雖然輸給水巫,但是所帶來的落珠加成實在是太重要的,而且在排珠爆發時帶來的天降火珠機率相當高,個人認為火巫的天降倍率基礎就有1.7以上,如果隊伍越純火屬,增傷倍率可以來到1.8~1.9。
缺點:難抽,吃肥,主動技造成血量壓力大
優點:落火珠加成,增傷倍率(1.5~1.9)高,卡片漂亮


黑魔法女巫 ‧ 喀耳刻(俗稱木巫,木豬)
LV99  生命:2497  攻擊:1201  回復:347
主動技:怒火中燒(CD19-10)--達成 4 連擊(Combo) 或以上才會發動攻擊和回復,並提升攻擊力(每Combo加成額外增加25%),期間所有減傷效果無效(效果會在再次發動此技能或死亡後消失)
入手方式:石抽
     增傷偏中,但是幾乎沒有副作用的增傷帶來洗CD效益相當高,雖經過血量的nerf(不然希臘神的三圍快被他比下去了)依然強大,雖然同是巫女木巫單獨出場的機率相當低,由於僅僅的1.5倍不比水火巫所帶給老人的效益,但在希臘隊或是其他隊伍都是無副作用的增傷,本身又是木強權的隊長,很難再找到比他還泛用的隊員(增傷);當水希臘少一隻增傷,找木巫;當木北歐需要增傷,找木巫。
7/19更新:
木巫在希臘隊的效果已經被拔除,已經不適合在希臘裡生存,在老人隊裡又被解放妲己欺負,但是仍有些許的效果,在老人光遊隊還是有不錯的位置。
缺點:難抽,吃肥,開了主動技容易老馬搞笑
優點:穩定增傷,萬用隊員,卡片漂亮

解放主角
生命:2286    生命:2128    生命:2173    生命:2513    生命:2264
攻擊:1278    攻擊:1314    攻擊:1195    攻擊:1100    攻擊:1112
回復:368     回復:383     回復:413     回復:386     回復:425
主動技:界限突破-額外增加 3 行符石,大幅延長移動符石時間,提升該屬性攻擊力
入手方式:友情抽,六封各對應屬性掉落
    原本設計主角的賣點是隊伍上有三隻主角以上,每一隻主角可以得到主角數目*10%的回復加成,在解放前主角隊並不是很主流,但是老人的出現讓主角們開始發光發熱,穩定的CD8爆發,每一次都可以12C以上,不開巫女單隻傷害都還能在10W以上,使他們成為老人隊的爆發要角(聖誕精靈們表示:)。


7/19新增機娘
                    
生命:2595    生命:2731     生命:3001    生命:2704    生命:2541
攻擊:1267    攻擊:1355     攻擊:1137    攻擊:1179    攻擊:1393
回復:342     回復:304      回復:320     回復:352     回復:317

技能白話一句:可攻可守,功能與增傷兼具卡
水機娘火機娘1回合內,達成4連擊(Combo)或以下,回復20000點生命力;達成5 連擊(Combo)或以上,攻擊力2倍。連擊(Combo)只計算首批消除的符石
當水巫火巫開啟後以往是回不了頭,只能硬著頭皮一路碾到底,但是隨著老人的卡片生命慢慢的提升,或許可以捱一兩下,4C以下是開啟水巫的保命招,5C以上更是無痛的2倍增傷..

光機娘:1回合內,達成4連擊(Combo)或以下,所受傷害減少80%;達成5連擊(Combo)或以上,攻擊力2倍。連擊(Combo)只計算首批消除的符石
我認為最有價值的一張功能牌,減傷80%!!意思是你能在開啟水火巫後被40000攻擊力的王用力的打一下...不開火巫可以到60000,不用再擔心進王關會有血量壓力。

暗機娘木機娘!?:1回合內,達成4連擊(Combo)或以下時,敵方全體防禦力變0;達成5連擊(Combo) 或以上,攻擊力2倍。連擊(Combo)只計算首批消除的符石
簡單來說就是以往的高防低血怪老人隊就是要請出木妹或是白虎大聖來幫忙,但是有了這兩隻,就不太需要破防角了。但對於高防高血怪,破防角還是比較有優勢的。

機娘綜合評論:解放妲己一出,隊伍可以多放一張功能卡或增傷卡,而機娘正是符合的卡片,雖然目前實戰的文不多,但是我覺得真的是太好用了!!而以往300W以上的王老人+未解放妲己雙巫會有點吃力,但是解放後的妲己+雙巫+機娘=突破天際的傷害。至於抽卡率能說是缺點嘛,就見仁見智了


其他選擇
三太子 ‧ 哪吒(俗稱三太子)
LV99  生命:2464  攻擊:1377  回復:397(潛解前)
主動技:焚燒大號令(CD19-10)--木符石與心符石轉換成火符石
LV99  生命:2686  攻擊:1501  回復:431(潛解後)
主動技:燄火敕令(CD22-8)--木符石與心符石轉換成火符石;同時將水符石轉換為心符石
入手方式:石抽
     大號令的能力加上為人類(咦?不是應該是神嗎?)如果你的老人隊裡沒有火巫,這樣就沒有三太子的位置,而且三太子在火隊的地位,漸漸的被主流的提爾奧丁所取代,CD又沒朱雀火狗火龍使來的短且靈活,在還沒解放前,他的定位相當尷尬。但在追求最高傷害的老人隊中,占有一席之地,但是單就穩定度來說,不如換上一隻主角,CD10跟CD8技能在7封或12宮EX的關卡中會有決定性的差距。

7/19新增解放三太子,老人火隊相當完整(三太子可換較平民的賈方)
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轉屬系列
CD5轉屬四太保
CD3轉屬BB
主動技:符石轉變(CD14-5)--相剋符石轉換成屬性符石
入手方式:木巨像石抽,其他則為單雙周副本
     雖然三圍並不如石抽卡竟然也有機會進入老人隊,在洗排行榜的時候有不錯的效果,更是組出老人屬性隊不錯的轉屬卡片,甚至隊伍裡擺上兩張也可以達到純色隊的效果。多練不不吃虧,他們是加強牛棚不錯的"人"選。


副隊長
7/18號更新
傾世媚狐 ‧ 蘇妲己
LV99  生命:2014  攻擊:1189  回復:859
主動技:魅惑傾城--20 秒內,可任意移動符石而不會發動消除;消除的符石數目愈多,攻擊力提升愈多,最大 1.9 倍 (只計算首批消除的符石數目)
隊長技:傾城絕--連擊 (Combo) 時攻擊力大幅提升 125%(隊伍技能再+25%)
入手方式:石抽+潛解
     老實說..這張卡做壞了根本吹捧的話就不必了。僅列出優缺點
優點:可取代一隻主角,讓隊伍空出位置給功能牌,或是其他增傷卡,以往的雙巫雙主的隊型,可能轉為,回復超穩定的一巫三主,或是一巫二增傷一主,或是三巫一主等,極端爆力的隊伍配置。
缺點:想了很久....兩組暗珠6combo以上就破10w了...怪血薄,會存不到CD

白臉金毛妲己
LV99  生命:1615  攻擊:953  回復:689
主動技:顛倒眾生(CD29-15)--20 秒內,可任意移動符石而不會發動消除
隊長技:傾國傾城--連擊 (Combo) 時攻擊力大幅提升
入手方式:石抽
     全神魔玩家心中最想抽的一張卡,應該就是她無誤了,令人又愛又恨的美腿,極低的抽取率,極強的隊長技,極難練的主動技,都是"最"系列的佼佼者。在6C以內有木巫的老老隊最暴力,但是能穩定回復並在沒有木巫下的老人隊,高C的最大爆發搭配的最佳人選,基本上,她是我最推薦的副隊長人選,簡單來說,老妲三巫單主或是老老加木巫的傷害根本突破天際,但是那樣誇張的傷害真的需要嗎?不如穩穩的回復到王前爆發比較實在,廢話這麼多,可以選或不選,一切視你喜好。以下6/3更新,主角升華二階後進場-2CD對於前半的回復力以及洗CD的需要漸漸降低,妲己的地位被虎克取代。7/19新增解放妲己

沉思的賢者山特古羅斯(老人配上妲己為人妖)
LV99  生命:2075  攻擊:1365  回復:471
隊長技:靈思之力--人類與妖精類攻擊力2.5倍
隊伍技:精靈加護--不贅述,參照上面
入手方式:2013年聖誕節公會副本任務
    雙老人的的隊型在這邊小小分析一下,在隊伍中有木巫+火巫或是三巫的情形下,雙老人的隊型可能比較適合,與妲己的差別大概是,生命多了400回復少200左右,我比較偏好妲己,轉珠平均>4~6C加上一些天降,在沒開巫女的狀況下輸出可能高一點,而且回復較高,遇上>4c洗CD狼人,3C以下回復力也是很高,幾乎是無壓力洗CD。在控制力道來說,老人副隊長比較優秀一點,由於顏色偏純,比較能控制爆發跟收力,擁有火巫落珠加成+顏色偏火,在爆發上不會輸水火巫妲己的組合。

6/3號更新
虎克船長
LV99  生命:2880  攻擊:1320  回復:368
隊長技:邃矚之力--全隊攻擊力 3 倍,所有隊員無視屬性相剋靈思之力
主動技:念之躍動-於轉珠時間內,可任意移動符石而不會發動消除,效果持續3回合
入手方式:2014/5/22-6/30奇幻封印5石抽取
   6/3號新增。虎克的出現確實打壓了副隊長妲己與老人的地位,明顯的在一般的關卡選擇虎克的比例越來越高,穩定的普攻手轉在巫女還沒跳起來的時候帶給隊伍更高的傷害,而最重要的是主角可升華到二階,開場就有-2的技能回合,所以對於前半場的穩定度較以前更高,而開啟巫女的後半場,主角排珠的傷害不輸高c的妲己,且不被剋屬,除了木關以外都算是穩定的傷害。而主動技對於排珠然後疊珠的高手根本是三回合的妲己,這張卡可以囂張到妲己解放前,都是最萬用的副隊人選。
優點:血量來到1.4W,普攻或爆發穩定,解決水關的剋屬,主動技好用。
缺點:不帥,技能難練滿技隊友不好找,至於打木關..我還是會選虎克

大祭司伊斯瑪
LV99  生命:1953  攻擊:1153  回復:500
隊長技:幻影魅陣--隊伍中須有火、木及暗屬性的隊員,消除任何三種或以上屬性符石,火、木及暗屬性攻擊力 3 倍,消除心符石時火、木及暗屬性的攻擊力有 50% 機會額外提升 1.5 倍 (效果可以疊加)
主動技:幽冥追擊--自身發動攻擊時,個人追打暗屬性攻擊 1 次,效果持續至自身沒有發動攻擊為止。效果持續期間技能不會冷卻
入手方式:2014/5/22-6/30奇幻封印5石抽取
  有趣的副隊長人選,建議有火木巫的玩家可以試試,有巫女的隊伍都可以下去配配看,有疑問的是水巫能不能進入這一隊呢?我是認為可以啦,全隊多2倍的傷害,誰還管她是水屬吃不到隊長技,三巫的老伊隊手轉傷害就突破天際了,不擺水巫的的老伊隊有能回血的特性,又有極高的回復。
優點:基礎傷害倍率高,啟主動技可以多打一下=增傷7/6=1.17倍。
缺點:綁死隊員,巫女換主角,主角換巫女,雙伊絲瑪對於轉珠技巧好的玩家較老伊適合。

名流庫伊拉、德維爾
LV99  生命:2159  攻擊:1309 回復:338
隊長技:越戰越強、超--生命力越低時,攻擊力會越高,最大 3.5 倍
主動技:元素移轉、光--3 回合內,消除一組 5 粒或以上光屬性以外的屬性符石,必定產生 5 粒光符石
入手方式:2014/5/22-6/30奇幻封印5石抽取
   基於童年的回憶,把她放進來老人隊做討論,如果要組出來的話,我個人覺得
+
雖然有點極端,但也不失樂趣,要回血有回血,要爆發有爆發,但是我覺得還有待開發,給大家參考看看,目前是放到光北歐裡面一起練技能了,希望有一天能用上她。
優點:條件倍率高,主動可用偏光屬的老人隊
缺點:綁死隊員(寶妮),壓血壓力大,主動技與火巫不合。

常見隊伍配置(老人隊長以巫女為中心選擇主角)
以下討論以巫女為中心,選配主角的屬性,主角的順序為推薦的程度

<隊中擺水火巫,副隊長選妲己>虎克>老人,主角的抉擇>
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>>=>=
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>>>=
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>>>==
點評:水火巫+雙主為較泛用的老人隊,水火巫的高倍率+妲己,爆發起來十分給力,配上妲己穩穩的回復力,是經得起大部分關卡的考驗,這一隊的特色是隊伍中擺哪一隻主角差距不大,雙主角相當靈活,也有四爆發的穩定輸出。至於需不需要放兩隻同色的主角,見仁見智,不要求純色,傷害就不俗了(15combo,250w以上)。建議老人入門款。

<隊中擺單水巫,副隊長選妲己>虎克>老人,主角的抉擇>
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==>=
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>>>=
+
>>==
點評:單水巫3主的賣點就是三主有回復130%的加成,開啟水巫也算在內,所以帳面上其實只比水火巫輸一點,但是打法些許不同,這一隊適用在需要稍微磨一下的關卡如密賢輪迴,而副隊長選配的最佳人選是妲己,由於單水巫主打中上傷害,高回復,有回復加成的妲己較老人好,又有5爆發更靈活的搭配,老人隊入門一段時間可以嘗試的隊伍

<隊中擺水木巫,副隊長選妲己>虎克>老人,主角的抉擇>
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===>
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===>
+
==>=

點評:有點尷尬的配置,有水巫選妲己或許好一點,卻卡在有木巫會讓妲己的效果差一點,巫女開啟後帳面上增傷很高。顏色偏雜,主角沒火巫落珠加成的問題,選哪一隻主角解放都差不多,不是要批評這一隊不好,只是他不夠凸顯老人隊偏火的特色,如果是我會將副隊長搭配人馬打需要高傷的關卡,但是這樣就變成既不像老人又不像馬妲的隊伍,所以不是很推薦組這一隊。

<隊中擺火木巫,副隊長選妲己>虎克>老人,主角的抉擇>
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>>=>==
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>=>=
+
>>>>==

點評:首先,我必須跟大家稍微做個釐清,有木巫的隊伍,一定不能選妲己當副隊長嗎?我個人的觀點是:當然可以選,輸出輸老人,但是在主角cd還沒好之前,所需要的回復力是相當重要的!而在無回復壓力的情況下,想讓主角爆發輸出高一點,選老人能達到你要的漂亮數字。所以...無論是配老人或妲己,完全是依照你的喜好與關卡的不同去做更換的。另外由於沒有水巫,此隊是可以回血的算是優點。三太子在這一隊有主角的地位。此隊是有木巫的基本入門款,

<隊中擺水火木巫,副隊長選妲己>虎克>老人主角的抉擇>
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>===
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>==>
+
>=>=

點評:有木巫要不要配妲己的問題前面已經提過,不再做討論。而我認為三巫一主的隊伍,比較難駕馭,算是老人隊走到極端的一種隊伍,追求極致傷害,用手轉就能達到雙巫開老妲技能的傷害,是一種需要高轉珠技巧的隊伍,比起前面的隊伍誰強誰弱?轉珠技巧好的人,會覺得巫女的靈活性較高,你可以視關卡決定這一關要開啟哪一隻巫女,而三巫全開配上老妲技能就有雙巫的傷害。這個隊伍並不適合還沒將老人隊摸熟的入門玩家使用,但是如果使用駕駛者夠厲害,三巫隊是十分有力的!

<隊中擺單火巫+三太子,副隊長選妲己>老人>虎克主角的抉擇>
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+
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>>>==
點評:其實單火巫就不太適合玩老人隊了,但是如果有三太子,勉強算是是一種隊型吧,三太子的地位可以把它想成一回合的水巫,而在平時是沒有增傷的效果,主角選配幾乎綁定肖恩,剩下的一個位置可選其他主角或是轉火屬的卡,維持純色的輸出,隊友也可以考慮選擇提爾或波比,所以這一隊,不爆發的時候是火隊爆發的時候還是我們所認知靠排珠的高c+巫女製造傷害的老人隊。打木關的時候有奇效,但是打水關就有點不適合。
<隊中擺單火巫>
<隊中擺單木巫>
沒有最佳選擇,三巫只有火巫而且又沒三太,或是三巫只有木巫,老人隊可能不適合你,但是在單木巫老人光遊隊,具有磨隊的功用,但在這邊不討論。

缺什麼補什麼的功能卡

對於不同關卡的配置,隊伍中如果擺上特殊技能的遊俠或是妖精,遠比爆發的數字中要(ex.需要控場的關卡,擺上水妹或蜘蛛的效益遠比多擺一隻巫女或主角大,或是血量大於300w以上的王,三巫一主會比雙巫雙主來的安全,但是需要連續爆發的關卡ex密賢輪迴,三主一巫也是不差的選擇)

三.懶人包
1.主角的顏色越純越好,不純一樣強
2.只有單巫或單主的情形下不建議玩老人(沒有老人也是XD)
3.主角CD請短,不然玩老人隊很危險(天外飛來一筆)
4.沒頭緒該先解放哪隻主角,解放順序火>暗>水>木>光
5.未來遊俠的解放素材可能是旅人,如果對老人沒有愛,可以先考慮hold著

四. 編輯記錄
2014/3/10新增隊員分析,並修改錯字
2014/4/9刪除積分表,改以常見隊伍配置呈現
2014/6/9新增迪士尼卡片
2014/7/19新增解放妲己+機娘+BB卡片
五. 後記
看到版上一堆拿到旅人卻不知道丟哪隻主角的文章有點多,希望廣泛的老人隊伍配置能在此篇發問,至於原本的那一篇能針對關卡發問隊伍,還有請問關於老人隊的解放主角選擇,希望你能自己動動腦並嘗試



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