LV. 9
GP 339

RE:【攻略】轉蛋貓三階的不負責任(?)點評(龍&骨頭巨人更新完成)

樓主 暱稱可以吃嗎? sm16017826
GP21 BP-

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逆襲の英雄ダークヒーローズガチャ


完完全全的對外星系列,而且能力值本身相當強大,主打泛用性,因此是少數的一二三階能力完全不變的系列。(然後被咒術師打臉)

本轉蛋系列目前可三階超激:v5.0阿激拉,v5.5西園寺,v6.3咒術師,v6.10白兔,v7.3貓俠,v8.0飛隼,v9.2偵探。



v5.0獄炎。阿激拉(インフェルノ・アキラ)(195)

HP Lv30 51000(③外星102000) Lv40 66000(③外星132000) 每提升一級 1500(③外星3000)
硬度 Lv30 17000(③外星34000) Lv40 22000(③外星44000) 每提升一級 500(③外星1000)
攻擊力 Lv30 25500(③外星or②增攻38250) Lv40 33000(③外星or②增攻49500) 每提升一級 750(③外星or②增攻1125)
DPS Lv30 4873(③外星or②增攻7309) Lv40 6306(③外星or②增攻9459) 每提升一級 143(③外星or②增攻214)
攻擊頻率 5.23秒 出招時間(秒) 3.6秒(很長) 射程 430(中遠) 攻擊
範圍
KB數 3 跑速 13 再生產(秒) 138.2秒(偏慢)
招喚金額 一章 3240 二章(傳說) 4860 三章 6480
特殊能力 ①對外星敵人50%機率靜止4秒,免疫降攻
②體力減至50%以下時,攻擊力上升50%,免疫降攻
③ 對外星敵人傷害1.5倍,受到傷害0.5倍,免疫波動與降攻

進化所需果實:
緑*2,紫*3,藍*8,黄*7,彩虹*4

一二階相關資料:這裡


與同等一二階相異處:
特殊能力變化

能力點評:


先講數值部分:本身傷害與血量都屬於普普通通的等級,出手時間偏慢的後果就是容易打空。
至於能力,三階都有免疫降攻,打外星庫利涅或外星魷魚等會降攻的敵人其實還不錯:
①一階屬於對射程偏長或推線快的外星敵人控場,所以一開始就算不管等級,在未來篇也是相當的好用喔。
②二階時比較吃等級,並且由於KB數的影響,就會導致我已經提升攻擊了,你卻還在打我的窘境,不過升攻後對全敵傷害還是不錯的,尤其是沒有屬性的白敵。
③三階則換成了善於攻擊的功能,坦白說這能力只有在面對外星波動豬與外星噴噴才會比前田吃香,其他都輸給前田,不過沒有前田的話,湊合者用也比阿努好。至於免疫降攻……雖說魷魚跟庫利涅的降攻會讓你打的很痛苦,不過前者可以用遠攻手,後者的話,鬼神是你不錯的選擇,當然第二就是他了。

三階段總結:屬性分布平均,導致只有特殊能力是亮點,一階控,二階輸出,三階防禦,勉勉強強。

定位:①對外星敵人控場②對白敵輸出③對(外星&波動)敵人輸出


評價:
①對外星:A+
②對所有:B
③對外星&波動:B+
綜合:A-

v5.5航太博士Dr.機器子(アストロDr.メカ子)(196)

HP Lv30 96900(①黑&外387600) Lv40 125400(①黑&外501600) 每提升一級 2850(①黑&外11400)
硬度 Lv30 48450(①黑&外193800) Lv40 62700(①黑&外250800) 每提升一級 1425(①黑&外5700)
攻擊力 Lv30 34000(③外102000) Lv40 44000(③外132000) 每提升一級 1000(③外3000)
DPS Lv30 4700(③外14100) Lv40 6083(③外18249) 每提升一級 138(③外415)
攻擊頻率 7.23秒 出招時間(秒) 2.27秒(偏慢) 射程 445(遠) 攻擊
範圍
KB數 2 跑速 7 再生產(秒) 144.86秒(慢)
招喚金額 一章 3950 二章(傳說) 5925 三章 7900
特殊能力 ①對黑色&外星敵人受到傷害0.25倍(黑色0.2倍),100%復活
②對外星敵人50%擊退與50%機率降攻50%傷害8.33秒
③對外星敵人100%緩速5秒與傷害3倍

進化所需果實:
綠*3,紫*6,藍*6,黃*2,彩虹*3

一二階相關資料:這裡


與同等一二階相異處:
特殊能力變化


能力點評:
①血量搭配超耐打能力超可怕(30等387600)。如果還沒有對外星或黑敵控場的角色時,戰線有可能會不太穩,此時當龍貓400以上的輸出角被KB時,可以躲在西園後面輸出。100%復活的能力算是給予一個額外輸出的機會,也就是所謂多1KB,因為這個射程也沒幾個敵人摸得到。
②對於有些很硬的外星敵人擊退還不錯,可以慢慢打。降攻能力反而不如緩速等實際層面更好。雖然有點像龍族,可是數值普普,特效也並非很好(隔壁的阿基拉一階(暫停)跟超古代的消防(100%雙屬性降攻)就做的很好),更重要的是被三階打臉,二階上的機會……嗯,犀牛?太陽貓都比你強。
③30等DPS超越貓俠跟小丑,非常的暴力,原本在一階長射程的缺點到這裡變成了優點。血量緩速100%就用在超大傷KB後減緩推線用的。(所謂的自控自打,自帶緩速與擊退(此指KB))(而且還蠻可愛的其實)

三階段總結:血量逆襲系列最高,一階神坦,三階神輸出。做壞的角色。



定位:①對外星敵遠盾(主)&普通輸出②對外星敵控場③對外星敵輸出(主)&控場


評價:
①對外星:B+
②對外星:C
③對所有:A+,對外星:SS
綜合:A-

v6.3奇術科學者狂G(奇術科学者クレイG)(227)

HP Lv30 158100 Lv40 204600 每提升一級 4650
硬度 Lv30 79050 Lv40 102300 每提升一級 2325
攻擊力 Lv30 163455 Lv40 211530 每提升一級 4807.5
DPS Lv30 20517 Lv40 26552 每提升一級 603.5
攻擊頻率 7.97秒 出招時間(秒) 2.33秒(偏慢) 射程 430(遠) 攻擊
範圍
KB數 2 跑速 8 再生產(秒) 164.87秒(慢)
招喚金額 一章 4090 二章(傳說) 6135 三章 8180
特殊能力 ①只能攻擊漂浮與外星敵人,對敵塔傷害4倍
②只能攻擊天使與外星敵人,擊殺敵人時獲得的金錢2倍
③只能攻擊外星敵人,免疫除波動外任何負面效果
注:上表資料為三階數據。一二階數據請自行除1.5

進化所需果實:
綠*3,紅*2,藍*8,黃*4,彩虹*3

一二階相關資料:這裡


與同等一二階相異處:
血量跟攻擊力上升50%
特殊能力變化


能力點評:
單論一二階不看特殊能力的話其實沒什麼大用,因為逆襲系列也有一隻專門打這三個屬性的貓俠大帝,而且本身只能打少數敵人泛用性不夠,但若加上特殊能力就不一樣了。

①對敵塔傷害4倍外加上只能攻擊兩個屬性讓他不易推線,成為目前玩爆塔流的神貓。漂浮敵人有不少稀有與激稀有貓咪克制所以比較少會特意派他。外星敵人建議使用二階。
②外星敵人給的錢大多都非常少,所以用二階會非常合適。至於對付天使敵如果沒有超古代系列或者強力對天使輸出就可以派他出來。
③到了後期,由於敵人強化倍率越來越高,三階就必須更加的暴力,但因為只能打一個屬性所以只能用在純外星關或外星敵人佔9成以上的關卡,不然就會成為6135元的高級砲灰。免疫負面效果也是因為不少外星敵也具有負面效果(海豹的緩速,袋鼠的擊退,魷魚的降攻),能更安心的輸出。



定位:①對浮空與外星敵人輸出,爆塔流最適正②對天使與外星敵人輸出③對外星敵人輸出


評價:(不打那些屬性都是E)
①對浮空,外星:A-,對塔:SS
②對天使,外星:A
③對外星S
綜合:A+

v6.10灰狐女俠(グレーフォックス)


HP Lv30 48960 Lv40 63360 Lv50 77760 每提升一級 960
硬度 Lv30 8160 Lv40 10560 Lv50 12960 每提升一級 240
攻擊力 Lv30 33660 Lv40 43560 Lv50 53460 每提升一級 990
DPS Lv30 3581 Lv40 4634 Lv50 5687 每提升一級 105
攻擊頻率 9.4秒 出招時間(秒) 1.43秒 射程 465(遠) 攻擊
範圍
KB數 6 跑速 11(慢) 再生產(秒) 141.53秒
招喚金額 一章 3550 二章(傳說) 5325 三章 7100
特殊能力 ①對紅色與外星敵人100%緩速4.66秒
②對紅色與外星敵人傷害1.5倍,受到紅色與外星敵人傷害0.5倍
③對紅色與外星敵人100%擊退,
對紅色與外星敵人100%降攻50%5秒

進化所需果實:
紫*4,紅*6,藍*6,黃*2,彩虹*3

一二階相關資料:這裡

與二階不同之處:
特殊能力變化

能力點評:
先就二階來看,儘管單純輸出體質並不亮眼,但對上紅色與外星輸出能力還算有特點,射程遠可以讓他以安穩的輸出出去,不過相較貓俠的話還是略有不足就是。
一階與三階的控場,前面說了,465射程幾乎沒什麼敵人能弄到她,然而對上紅色競爭對手太多,對外星麻煩的敵人也是山豬類高推線力。一階只是緩速,卻沒辦法立刻阻止正在攻擊的敵人。三階的擊退搭配的卻是意義不明的降攻。

如果一階的緩速能跟三階的降攻互換就好了......

定位:對紅色與外星控場或輸出(二階)

評價:
對其他:B
對紅與外星:A

 

v7.3雷霆貓俠(キャットマンライジング)


HP Lv30 67150 Lv40 86900 Lv50 106650 每提升一級 1975
硬度 Lv30 13430 Lv40 17380 Lv50 21330 每提升一級 395
攻擊力 Lv30 42500 Lv40 55000 Lv50 67500 每提升一級 1250
DPS Lv30 4570 Lv40 5914 Lv50 7258 每提升一級 134
攻擊頻率 9.3秒 出招時間(秒) 2.33秒 射程 440(遠) 攻擊
範圍
KB數 5 跑速 12 再生產(秒) 148.2秒
招喚金額 一章 3680 二章(傳說) 5520 三章 7360
特殊能力 ①對浮空與外星敵人3倍傷害
②對天使與外星敵人3倍傷害
③對古代與外星敵人3倍傷害,免疫詛咒

進化所需果實:
綠*3,紫*4,紅*3,藍*8,古代*2
注:須通過傳說關卡才有古代薄荷關卡

一二階相關資料:這裡

與二階不同之處:
特殊能力變化

能力點評:
貓俠體質一直以來都是相當不錯的後排超激,雖然輸出能力不是最頂尖的,但是他的取得門檻卻是比頂尖輸出者低上許多。一階對浮空與外星,二階對天使外星,三階對古代跟外星,一隻打四屬使得他泛用性爆表。就算不是打對應的屬性,其輸出能力也不容小覷。當然,升三階門檻也相對較高,需要通關傳說才有辦法打古代薄荷關。不過古代敵人也是傳說之後才會出現,所以安啦。

定位:對四屬超泛用輸出

評價:A

 


v8.0滅殺飛隼(滅殺ハヤブサ)

HP Lv30 46750 Lv40 60500 Lv50 74250 每提升一級 1375
硬度 Lv30 6678 Lv40 8642 Lv50 10607 每提升一級 196.4
攻擊力 Lv30 ①10200(爆20400)③20400 Lv40 ①13200(爆26400)③26400 Lv50 ①16200(爆32400)③32400 每提升一級 ①300(爆600)③600
DPS Lv30 ①2053(爆4107)③4107 Lv40 ①2657(爆5315)③5315 Lv50 ①3261(爆6523)③6523 每提升一級 ①60.3(爆120.7)③120.7
攻擊頻率 4.97秒 出招時間(秒) 1.07秒 射程 365(中)
攻擊
範圍
KB數 7 跑速 25 再生產(秒) 108.2秒
招喚金額 一章 2850 二章(傳說) 4275 三章 5700
特殊能力 ①遠方攻擊(250~650),30%機率爆擊,緩速無效
②遠方攻擊(250~650),對外星敵人50%擊退,對外星敵人50%緩速3.3秒(4秒),緩速無效
③遠方攻擊(250~650),
對殭屍敵人50%擊退,對殭屍敵人50%緩速3.3秒(4秒),殭屍殺手,緩速無效


進化所需果實:
綠*2,紫*3,紅*4,藍*8,彩虹*3

一二階相關資料:這裡

與二階不同之處:
特殊能力變化
1階攻擊力為2階與3階的一半。

能力點評:
一階飛準算是少有的高跑速兼爆擊能力,加上遠方攻擊,在大量鋼鐵敵發生時可以輕易地殲滅。
二三階則是變成對外星或殭屍的雙控場,因為攻擊頻率快,所以控場率也相當的高。但也因為高跑速的關係,很容易就會腦衝讓敵人跑到很大的無風帶甚至攻擊本體。不過高KB數也能讓他退到後方重整態勢,只是因為血還是有點少,也是會一不小心就被鑽地的殭屍敵弄死。

另外,飛隼能跟EX罐頭的忍者貓發動跑速中的聯組,其連組實用性相當高,還能跟我愛日本聯組(攻擊中)組合喔!

定位:遠方快攻手
評價:A

(亡者探偵ヴィグラー→魔界探偵グラヴィー魔神探偵グラヴィティー)
亡者偵探吳仲力魔界偵探吳仲力魔神偵探吳仲力

HP Lv20 33600 Lv30 47600
③(對殭屍95200)
Lv40 61600
③(對殭屍123200)
Lv50 75600
③(對殭屍151200)
每提升一級 1400
③(對殭屍2800)
硬度 Lv20 7700 Lv30 7933
③(對殭屍15867)
Lv40 10266
③(對殭屍20533)
Lv50 12600
③(對殭屍25200)
每提升一級 233.3
③(對殭屍466.7)
攻擊力 Lv20 21600 Lv30 30600
③(對殭屍45900)
Lv40 39600
③(對殭屍59400)
Lv50 48600
③(對殭屍72900)
每提升一級 900
③(對殭屍1350)
DPS Lv20 2070 Lv30 2933
③3155(對殭屍4732)
Lv40 3796
③4082(對殭屍6124)
Lv50 4658
③5010(對殭屍7515)
每提升一級 86
③92.8(對殭屍139.2)
攻擊頻率 10.43秒
③9.7秒
出招時間(秒) 4秒
③3.33秒
射程 360(中) KB數 6 跑速 15
攻擊
範圍
再生產(秒) 98.2秒(偏快) 招喚金額 一章 2940 二章(傳說) 4410 三章 5880
特殊能力 ①對浮空與外星敵人50%暫停5秒(6秒),100%Lv3波動
②對殭屍與外星敵人50%暫停5秒(6秒),100%Lv3波動,殭屍殺手
③對殭屍敵人傷害1.5倍(1.8倍),受到殭屍敵人傷害0.5倍(0.4倍),對殭屍敵人100%暫停5秒(6秒),100%Lv3波動,殭屍殺手


進化所需果實:
綠*6,紫*3,紅*3,藍*6,彩虹*3

一二階相關資料:這裡

與二階不同之處:
特殊能力變化
出招時間縮短(4秒→3.33秒)
攻擊頻率縮短(10.43秒→9.7秒)

能力點評:
第七名黑暗英雄-偵探,這次加入算是補齊了黑暗英雄唯一沒對到的殭屍屬性。一階是早已爛大街的對浮空跟對外星控場,雖然有著高達5秒(加上金寶能到6秒)的長時間暫停。但一來本身攻擊頻率偏長,二來出手時間也容易被打斷,這方面有點不優。加上輸出能力極其匱乏,甚至不如二階巴哈(20等巴哈DPS3000),比較適合當控場角色。

那麼說完缺點來說優點吧。首先是射程方面,雖然360射程看似不遠,但實際上還得加上波動延伸的射程(732.5),因此只要發動控場幾乎就是停一整排。而6KB搭配上本身獨特的擊退反擊,更能增加攻擊次數。自身的再生產時間也不算長,就算前一隻死了也能很快地補充上去,或者疊加上去發動雙倍控場(不過也要看情況,大多數疊上去第二隻容易空揮)。
二階轉換成對外星與殭屍,對外星於攻克未來篇幫助頗大,而對殭屍則能協助初期玩家將世界篇的殭屍侵入打的更順暢。即使到了後期,也因為殭屍殺手+波動的特殊性,面對殭屍關卡都能聽到悅耳的噹噹噹一片,也會發生將鑽地的殭屍敵人挖起來控死的狀態。

前陣子更新出這個讓人眼睛為之一亮的聯組。
飯糰貓二階與偵探,研究力(中)。能讓再生產時間縮短1.73秒,還能搭配上其他兩個小小,能達到3.46秒的超大幅短縮。這代表著高產速的狂亂魚,近乎極限速的腿貓,等等等等不勝枚舉。受益最大的無非是稀有貓,超古代一家。

三階拔除了對外星屬性,在二階的基礎上對殭屍特化型,不但加了善攻能力讓自保能耐提升,將控場能力穩定100%必控。在攻頻上則縮短了一些,連帶提升了DPS,只可惜輸出還是不怎麼亮眼。出手時間的縮短作用不大,至少能擺脫一直打不到的罵名了吧.......大概(?
無論如何,縮短了將近25%的出手時間仍是件好事。

定位:對外星浮空殭屍控場,聯組用
評價:
聯組:S
對浮:B+
對外星:A-
對殭屍:A+
三階對殭屍:S



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本文最後更新時間:2020/01/14 v9.2
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