LV. 12
GP 152

【攻略】新版Don't Starve完整怪物資訊

樓主 吉妮Genie qaz741862593
GP230 BP-
因為版上的怪物資料似乎沒有更新
加上怪物的種類也越來越多了
所以在這邊補上怪物的完整資訊 希望對各位有幫助
(注意 部分怪物的攻擊傷害不是整數 但是玩家血量卻不會顯示小數點 所以有時候會有血量顯示0卻還可以活著的問題 那時候血量約是0.XX以下了哦)

玩家預設移動速度是5 移動速度超過5的怪物玩家將會無法追到
攻擊週期是指怪物每格幾秒攻擊一次 假如攻擊週期是2 那就是每隔2秒打一下
部分道具官方沒寫掉落率 我自己也不敢亂打 所以沒有的話就不會打了
部分怪物打死會增加罪惡值 罪惡值低於5就會出現坎卜斯

--------------------被動的生物-----------------------

             (這些生物通常不會傷害你)

名稱:蝴蝶(Butterfly)
血量:1
攻擊力:(不會攻擊)
攻擊週期:(不會攻擊)
移動速度:步行速度5 / 跑步速度5
掉落物品:蝴蝶翅膀(98%).奶油(2%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:在花中重生 黃昏時會回到花中
備註:(打死會減少1的善惡值)(玩家靠近時會遠離)
---------------------------------------------------------

名稱:烏鴉(Crow)
血量:25
攻擊力:(不會攻擊)
攻擊週期:(不會攻擊)
移動速度:(只會飛行)
掉落物品:烏鴉的羽毛(50%).小塊肉(50%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:種子
出生區域:沼澤區 黑森林區 岩石區較多
備註:(打死會減少1的善惡值)(玩家在種子旁邊時不會下來吃種子)
---------------------------------------------------------

名稱:紅鳥(Redbird)
血量:25
攻擊力:(不會攻擊)
攻擊週期:(不會攻擊)
移動速度:(只會飛行)
掉落物品:紅鳥的羽毛(50%).小塊肉(50%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:種子
出生區域:芒草區 平原區較多
備註:(打死會減少2的善惡值)(玩家在種子旁邊時不會下來吃種子)
---------------------------------------------------------

名稱:雪鳥(Snowbird)
血量:25
攻擊力:(不會攻擊)
攻擊週期:(不會攻擊)
移動速度:(只會飛行)
掉落物品:雪鳥的羽毛(50%).小塊肉(50%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:種子
出生區域:芒草區 平原區較多(在冬天中會替代紅鳥的出現)
備註:(打死會減少2的善惡值)(玩家在種子旁邊不會下來吃種子)
---------------------------------------------------------

名稱:火雞(Gobbler)
血量:50
攻擊力:(不會攻擊)
攻擊週期:(不會攻擊)
移動速度:步行速度3 / 跑步速度8
掉落物品:小塊肉(100%).火雞雞腿(100%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:漿果.各種植物類食物.曼德拉
出生區域:採收漿果時有機率出現
備註:(被食物吸引時不會逃跑)(逃跑時會躲進漿果叢 並且消失)
---------------------------------------------------------

名稱:切斯特(Chester)
血量:450(靜止狀態每3秒恢復22.5血量)
攻擊力:(不會攻擊)
攻擊週期:(不會攻擊)
移動速度:步行速度3 / 跑步速度7

掉落物品:原本儲存的物品
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:撿起眼骨時會出現在玩家身旁(死亡後需要一天重生)
註:(附帶箱子功能)(如果切斯特身上裝有東西 死掉將會全部噴出)
---------------------------------------------------------
(激怒方式:1.攻擊高腳鳥寶寶)
名稱:高腳鳥寶寶(Smallbird)
血量:50
攻擊力:10
攻擊週期:1
移動速度:步行速度6 / 跑步速度6
掉落物品:小塊肉(100%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:漿果.種子.烤種子
出生區域:高腳鳥蛋經過三天的保暖整即可孵化(不包含睡覺跳過的時間)
註:(打死會減少6的善惡值)(非常的弱 請好好愛護)(肚子太餓會自己撿地上的種子吃)
---------------------------------------------------------

名稱:蔓德拉(Mandrake)
血量:100
攻擊力:(不會攻擊)
攻擊週期:(不會攻擊)
移動速度:步行速度6 / 跑步速度6
掉落物品:蔓德拉(100%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:平原區和墳場區 主要以墳場居多
註:(早上拔出會死亡 下午拔出會跟隨玩家 到早上會把自己種回去)
---------------------------------------------------------
名稱:兔子/ 雪兔(Rabbit)
血量:25
攻擊力:(不會攻擊)
攻擊週期:(不會攻擊)
移動速度:步行速度5 / 跑步速度5
掉落物品:小塊肉(100%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:紅蘿蔔
出生區域:兔子洞 主要在芒草區和草原區多
註:(打死會減少1的善惡值)(無家可歸的兔子會睡外面)(在冬天時兔子會變成白色)
---------------------------------------------------------
名稱:黑化兔子(Beardling)
血量:25
攻擊力:(不會攻擊)
攻擊週期:(不會攻擊)
移動速度:步行速度5 / 跑步速度5
掉落物品:怪物肉(40%).靈魂(40%).鬍鬚(20%)
靠近時影響的理智:- 40 / 分
群體攻擊:
吸引食物:紅蘿蔔
出生區域:兔子洞(理智值低於80出現 維斯低於60出現)
註:(無家可歸的兔子會睡外面)(是目前唯一一個靠近時會減少理智 卻是被動的怪物)
---------------------------------------------------------

名稱:小牛(Baby Beefalo)
血量:300
攻擊力:(不會攻擊)
攻擊週期:(不會攻擊)
移動速度:第一階段:步行速度1 / 跑步速度4.5
                 第二階段:步行速度1.4 / 跑步速度6.3
                 第三階段:步行速度1.8 / 跑步速度8.1

掉落物品:第一階段:小塊肉*3(100%)牛毛皮*1(100%)
                 第二階段:小塊肉*4(100%)牛毛皮*2(100%)
                 第三階段:大塊肉*3(100%)牛毛皮*2(100%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:進入牛的發情期時會出現
註:(小牛總共有三個階段 每3~5天成長一次)(會跟隨著父母直到長大)(靠近玩家會逃跑)
----------------------中立的生物--------------------

         (不要激怒他們 就不會被主動攻擊)
(激怒方式:1.攻擊蜜蜂 2.攻擊蜜蜂的同伴)
名稱:蜜蜂(Bee)
血量:100
攻擊力:10
攻擊週期:3
移動速度:步行速度5 / 跑步速度5
掉落物品:蜂蜜(16.7%).蜜蜂毒針(83.3%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:蜜蜂蜂巢
註:(野生的蜜蜂會自己種花)
---------------------------------------------------------
(激怒方式:1.攻擊牛 2.攻擊牛的同伴 3.在發情期時靠近)
名稱:牛(Beefalo)
血量:500
攻擊力:34
攻擊週期:4
移動速度:步行速度1.5 / 跑步速度7
掉落物品:牛毛皮*3(100%).大塊肉*4(100%).牛笛(25%)
                 
                大便(定期掉落)
              
                牛毛皮*3(使用剃刀掉落)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:主要出現在芒草區
註:(打死會減少4的善惡值)(發情期會主動攻擊任何生物)
---------------------------------------------------------

(激怒方式:1.攻擊大象 2.攻擊其他的大象)
名稱:大象(Koalefant)
血量:500
攻擊力:50
攻擊週期:4
移動速度:步行速度1.5 / 跑步速度7
掉落物品:大象象鼻(100%).大塊肉*8(100%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:要搜索腳印才會找到 會出現在世界各地
註:(在攻擊到他之前 你靠近他 他都會逃跑)
---------------------------------------------------------
(激怒方式:1.攻擊大象 2.攻擊其他的大象)
名稱:冬象(Winter Koalefant)
血量:500
攻擊力:50
攻擊週期:4
移動速度:步行速度1.5 / 跑步速度7
掉落物品:冬象象鼻(100%).大塊肉*8(100%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:要搜索腳印才會找到 會出現在世界各地(冬天時才會出現)
註:(在攻擊到他之前 你靠近他 他都會逃跑)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.攻擊豬人 2.攻擊豬人同伴)
名稱:豬人(Pig)
血量:250
攻擊力:33
攻擊週期:1
移動速度:步行速度3 / 跑步速度5
掉落物品:大塊肉(75%).豬皮(25%)
靠近時影響的理智:+ 25 / 分(成為同伴時)
群體攻擊:
吸引食物:所有的食物(如果要豬跟隨玩家只能給肉 其餘吃了會拉肚子)
出生區域:出現在豬人部落 或豬人屋 主要在平原
註:(打死會減少3的善惡值)(成為同伴會增加理智值)(吃四塊怪物肉會變成豬狼人)
---------------------------------------------------------
(激怒方式:1.讓矮高腳鳥飢餓 2.用Ctrl+攻擊鍵強制攻擊)
名稱:矮高腳鳥(Smallish Tallbird)
血量:300
攻擊力:37.5(向玩家要食物時 攻擊力2)
攻擊週期:2
移動速度:步行速度4 / 跑步速度6
掉落物品:大塊肉(100%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:高腳鳥寶寶經過十天長大而成
註:(打死會減少6的善惡值)(成年後會開始攻擊玩家)(過度飢餓時會攻擊玩家)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.攻擊高腳鳥 2.靠近高腳鳥 3.偷高腳鳥的蛋)
名稱:高腳鳥(Tallbird)
血量:400
攻擊力:50
攻擊週期:2
移動速度:步行速度7 / 跑步速度7
掉落物品:大塊肉*2(100%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:主要出現在岩石區 或 矮高腳鳥經過十八天長大而成
註:(打死會減少2的善惡值)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.身上沒有裝備2.攻擊坎卜斯)
名稱:坎卜斯(Krampus)
血量:200
攻擊力:50
攻擊週期:1.2
移動速度:步行速度7 / 跑步速度7
掉落物品:怪物肉(100%).木炭*2(100%).坎卜斯背包(14格)(1%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:所有地板上的東西.箱子的物品
出生區域:善惡值降至0會出生 出現的數量和生存天數有關
備註:(玩家有裝備時不會靠近玩家)(會蒐集掉落在地上的東西)
-----------------------敵對的生物--------------------

              (通常看到玩家就會開始攻擊)

(激怒方法:1.攻擊豬人 2.攻擊豬人同伴 3.靠近豬人戰士)
名稱:豬人戰士(Guardian Pig)
血量:300
攻擊力:33
攻擊週期:1.5
移動速度:步行速度3 / 跑步速度5
掉落物品:大塊肉(75%).豬皮(25%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:所有的食物
出生區域:出現在豬王旁邊 或豬堡壘 主要在平原
註:(在冒險模式中出現)(吃四塊怪物肉會變成豬狼人)(無法成為同伴)(會攻擊豬人)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.攻擊幽靈)
名稱:鬼魂(Ghost)
血量:200
攻擊力:3.4
攻擊週期:0.5
移動速度:步行速度2 / 跑步速度2

掉落物品:
靠近時影響的理智:- 40 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:挖墳墓時有10%機率重生
備註:(不攻擊他的話 一段時間後會自動消失)
---------------------------------------------------------
(激怒方式:1.攻擊殺人蜂 2.攻擊蜜蜂的同伴 3.靠近殺人蜂)
名稱:殺人蜂(Killer Bee)
血量:100
攻擊力:10
攻擊週期:3
移動速度:步行速度5 / 跑步速度5
掉落物品:蜂蜜(16.7%).蜜蜂毒針(83.3%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:殺人蜂蜂巢(攻擊一般蜜蜂的蜂巢的話 還是會出現殺人蜂)
註:(靠近殺人蜂蜂巢會出現 且主動追擊玩家 請小心)
---------------------------------------------------------
(激怒方式:1.攻擊青蛙 2.靠近青蛙)
名稱:青蛙(Frog)
血量:100
攻擊力:10
攻擊週期:1
移動速度:步行速度4 / 跑步速度8
掉落物品:青蛙腿(100%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:青蛙池塘 主要在沼澤
註:(被攻擊會依照道具欄順序讓身上的一樣物品掉落)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.靠近獵犬2.攻擊獵犬)
名稱:獵犬(Hound)
血量:150
攻擊力:20
攻擊週期:2
移動速度:步行速度10 / 跑步速度10
掉落物品:怪物肉(100%).獵犬尖牙(12.5%)
靠近時影響的理智:- 40 / 分
群體攻擊:(但是會集體出現)
吸引食物:各種肉類
出生區域:每隔一段時間出生 會出現在獵犬巢穴
備註:(會被肉類食物吸引)(吃完東西會呆滯一段時間)(出現前會有明顯的吠叫聲)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.靠近火焰獵犬2.攻擊火焰獵犬)
名稱:火焰獵犬(Red Hound)
血量:100
攻擊力:30(死亡時會噴出火焰)
攻擊週期:2
移動速度:步行速度10 / 跑步速度10
掉落物品:怪物肉(100%).獵犬尖牙(100%).紅寶石(20%).灰燼*3(100%)
靠近時影響的理智:- 40 / 分
群體攻擊:(但是會集體出現)
吸引食物:各種肉類
出生區域:每隔一段時間出生
備註:(會被肉類食物吸引)(吃完東西會呆滯一段時間)(出現前會有明顯的吠叫聲)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.靠近冰獵犬2.攻擊冰獵犬)
名稱:冰獵犬(Blue Hound)
血量:100
攻擊力:30
攻擊週期:2
移動速度:步行速度10 / 跑步速度10
掉落物品:怪物肉(100%).獵犬尖牙*2(100%).藍寶石(20%)
靠近時影響的理智:- 40 / 分
群體攻擊:(但是會集體出現)
吸引食物:各種肉類
出生區域:海象人雪屋或每隔一段時間出生(冬天時會替代火焰獵犬出現)
備註:(會被肉類食物吸引)(吃完東西會呆滯一段時間)(出現前會有明顯的吠叫聲)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.攻擊蛙人 2.攻擊蛙人同伴3.靠近蛙人)
名稱:蛙人(Merm)
血量:250
攻擊力:30
攻擊週期:3
移動速度:步行速度3 / 跑步速度8
掉落物品:青蛙腿(100%).魚(100%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:出現在蛙人屋 主要在沼澤
註:(一間蛙人屋會出現四隻蛙人)(早上閒置時進入睡眠狀態)

---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.靠近蜘蛛戰士2.攻擊蜘蛛戰士3.攻擊蜘蛛同伴)
名稱:蜘蛛(Spider)
血量:100
攻擊力:20
攻擊週期:3
移動速度:步行速度3 / 跑步速度5
掉落物品:怪物肉(50%).蜘蛛絲(25%).蜘蛛腺體(25%)
靠近時影響的理智:- 25 / 分
群體攻擊:
吸引食物:各種肉類
出生區域:一 ~ 三層的蜘蛛巢穴內 或 蜘蛛女王生出
備註:(玩家靠近時 有一定機率會畏懼而不攻擊)(早上會進入睡眠狀態)
---------------------------------------------------------

名稱:蜘蛛戰士(Spider Warrior)(激怒方法:1.靠近蜘蛛戰士2.攻擊蜘蛛戰士3.攻擊蜘蛛同伴)
血量:200
攻擊力:20
攻擊週期:4~6
移動速度:步行速度4 / 跑步速度5
掉落物品:怪物肉(50%).蜘蛛絲(25%).蜘蛛腺體(25%)
靠近時影響的理智:- 40 / 分
群體攻擊:
吸引食物:各種肉類
出生區域:二 ~ 三層的蜘蛛巢穴內 或 蜘蛛女王生出
備註:(玩家靠近時 有一定機率會畏懼而不攻擊)(有時會跳躍攻擊  一般攻擊範圍大)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.靠近觸手怪2.攻擊觸手怪)
名稱:沼澤觸手怪(Tentacle)
血量:400
攻擊力:34(x2)
攻擊週期:2
移動速度:(不會移動)
掉落物品:怪物肉*2(100%).觸手棒(50%).觸手怪的皮(20%)
靠近時影響的理智:- 40 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:沼澤區
備註:(靠近時會出現)(攻擊是一次打兩下 所以被打中會很痛)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.靠近豬狼人2.攻擊豬狼人)
名稱:豬狼人(Werepig)
血量:350
攻擊力:40
攻擊週期:2
移動速度:步行速度3 / 跑步速度7
掉落物品:大塊肉*2(100%).豬皮(100%)
靠近時影響的理智:- 100 / 分
群體攻擊:
吸引食物:所有的食物
出生區域:由豬人變化而成(變化條件:滿月 或 吃四塊怪物肉)
註:(攻擊他時 豬人同伴還是會幫忙他)(無法攻擊定住 不建議直接硬打)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.靠近海象爸爸2.攻擊海象爸爸)
名稱:海象爸爸(MacTusk)
血量:150
攻擊力:33
攻擊週期:3
移動速度:步行速度3 / 跑步速度6
掉落物品:蘇格蘭毛帽(25%).吹箭(100%).海象牙(50%).大塊肉(100%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:海象雪(只有在冬天會出現)
註:(會飼養冰獵犬並和他一起對你發動攻擊)(遠距離攻擊型怪物)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.未知-目前找不到方法讓他攻擊你)
名稱:小海象(WeeTusk)
血量:100
攻擊力:22(不會主動靠近玩家)
攻擊週期:5.1
移動速度:步行速度3 / 跑步速度5
掉落物品:大塊肉(100%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:海象雪(只有在冬天會出現)
註:(會飼養冰獵犬並和他一起對你發動攻擊)(如果獵犬死光 小海象會躲回屋子)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.靠近發條騎士2.攻擊發條騎士)
名稱:發條騎士(Clockwork Knight)
血量:300
攻擊力:40
攻擊週期:2
移動速度:步行速度5 / 跑步速度5
掉落物品:齒輪*2(100%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:馬克思威爾機器零件附近
註:(不會重生)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.靠近發條主教2.攻擊發條主教)
名稱:發條主教(Clockwork Bishop)
血量:300
攻擊力:40
攻擊週期:4
移動速度:步行速度5 / 跑步速度5
掉落物品:齒輪*2(100%).紫寶石(100%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:馬克思威爾之門旁邊
註:(不會重生)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.在蚊子的攻擊範圍內)
名稱:蚊子(Mosquito)
血量:100
攻擊力:3 (爆炸傷害34)
攻擊週期:2
移動速度:步行速度8 / 跑步速度12

掉落物品:蚊子腺體(50%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:蚊子池塘 主要出現在沼澤
註:(吸太多血會爆炸 會攻擊所有靠近他的生物)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.理智值低於30 2.用Ctrl+攻擊鍵強制攻擊)
名稱:恐懼爬行獸(Crawling Horror)
血量:300
攻擊力:20
攻擊週期:2.5
移動速度:步行速度3 / 跑步速度3
掉落物品:靈魂*1~2(100%)
靠近時影響的理智:- 100 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:理智低於100會出現(維斯75) 理智越低 出現頻率越高
備註:(殺死會增加15理智)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.理智值低於30 2.用Ctrl+攻擊鍵強制攻擊)
名稱:恐懼大嘴獸(Terrorbeak)
血量:400
攻擊力:50
攻擊週期:1.5
移動速度:步行速度7 / 跑步速度7
掉落物品:靈魂*1~2(100%)
靠近時影響的理智:- 100 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:理智低於100會出現(維斯75) 理智越低 出現頻率越高
備註:(殺死會增加33理智)(比起恐懼爬行獸 恐懼大嘴獸的出現機率較低)
---------------------魔王級生物----------------------

         (能力是一般怪物的數倍 十分強大)
(激怒方法:1.靠近蜘蛛女王2.攻擊蜘蛛女王)
名稱:蜘蛛女王(Spider Queen)
血量:1250
攻擊力:80
攻擊週期:3
移動速度:步行速度1.75 / 跑步速度1.75
掉落物品:怪物肉*4(100%).蜘蛛絲*4(100%).
                 蜘蛛卵(100%).蜘蛛女王頭(100%)
靠近時影響的理智:- 400 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:35天後沒被破壞的蜘蛛巢變化而成
備註:(每隔20秒左右生產一隻蜘蛛或是蜘蛛戰士 最多可以生產16隻追隨者)
         (失去攻擊目標超過7秒時 被生下的蜘蛛會退回女王身邊)
         (若玩家距離太遠的話 1~2分鐘過後會變成一級的蜘蛛巢)
---------------------------------------------------------
名稱:樹人(Treeguard)(激怒方法:1.攻擊樹人)
血量:大型:2500 / 中型:2000 / 小型:1400
攻擊力:(攻擊玩家)大型:62 / 中型:50 / 小型:35
     (攻擊其他生物)大型:186 / 中型:150 / 小型:105
攻擊週期:3
移動速度:大型:1.875 / 中型:1.5 / 小型:1.05
掉落物品:怪物肉(100%).人面幽靈木*6(100%)
靠近時影響的理智:- 100 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:砍樹時 有機率由樹變化而成
備註:(30天前出生一隻 31~79天出生兩隻 80天以上三隻)
         (種樹可以使樹人平息憤怒 讓他不攻擊你)
---------------------------------------------------------

名稱:雪怪(Deerclops)(激怒方法:1.靠近雪怪2.攻擊雪怪)
血量:2000
攻擊力:50(攻擊玩家)  / 150(攻擊玩家以外的生物)
攻擊週期:3
移動速度:步行速度3 / 跑步速度3
掉落物品:大塊肉*8(100%).雪怪眼球(100%)
靠近時影響的理智:- 400 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:在世界各地出現(只在冬季的時候)
備註:(會攻擊 且破壞建築物)(只會出現在冬季)(攻擊時會造成畫面震動)(大範圍攻擊)
---------------------洞穴生態系----------------------
玩家新增世界時洞穴就會出現在任何一個地方 玩家可以把他敲開並進去冒險內部的生態和外界不同洞穴沒有白天和晚上的分別 有時會出現地在地底也有許多不同的生物
洞穴如果被打開 在黃昏和晚上 洞穴內的蝙蝠就會跑出來  
破壞此石頭即可打開洞穴
地洞打開後即可進入冒險

----------------------中立的生物--------------------

         (不要激怒他們 就不會被主動攻擊)
(激怒方法:1.攻擊兔人2.攻擊兔人同伴3.攜帶肉類食品)
名稱:兔人(Bunnyman)
血量:200
攻擊力:40
攻擊週期:2
移動速度:步行速度3 / 跑步速度6
掉落物品:胡蘿蔔*2(100%)." 大塊肉(90%)or兔子尾巴(10%) "
靠近時影響的理智:+ 25 / 分(成為同伴時)
群體攻擊:
吸引食物: 胡蘿蔔
出生區域:出現在兔人屋
註:(成為同伴會增加理智值)(玩家身上有帶任何肉類食品將會被攻擊)(使用一人樂隊有效)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.攻擊兔人2.攻擊兔人同伴3.攜帶肉類食品)
名稱:黑化兔人(Beardlord)
血量:200
攻擊力:60
攻擊週期:1
移動速度:步行速度3 / 跑步速度6
掉落物品:鬍鬚*2(100%).大塊肉(100%)
靠近時影響的理智:-40 / 分
群體攻擊:
吸引食物: 胡蘿蔔
出生區域:兔人屋(理智值低於80出現 維斯低於60出現)
註:(在玩家理智值恢復正常以前不會回家)(比起兔人來說攻擊力更高更具威脅性)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.攻擊甲殼獸同伴2.攻擊甲殼獸3.攻擊甲殼獸巢穴
                                    4.甲殼獸飢餓時 且玩家身上有帶石頭)
名稱:洞穴甲殼獸(Slurtle)
血量:600
攻擊力:25
攻擊週期:4
移動速度:步行速度3 / 跑步速度3
掉落物品:煤泥*2(100%).甲殼碎片(90%).甲殼獸的殼(10%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物: 岩石.黃金.燧石
出生區域:洞穴甲殼獸巢穴
註:(會因為地震而從巢穴中跑出來)(會吃礦物類的物品)(縮殼時吸收所有傷害)
         (進入燃燒狀態時 會爆炸而死亡)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.無)
名稱:洞穴蝸牛獸(Snurtle)
血量:200
攻擊力:(不會攻擊玩家 只會逃跑)
攻擊週期:(不會攻擊)
移動速度:步行速度3 / 跑步速度3
掉落物品:煤泥*2(100%).甲殼碎片(25%).蝸牛獸的殼(75%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物: 岩石.黃金.燧石
出生區域:洞穴甲殼獸巢穴
註:(被攻擊後會不斷逃跑)(出現機率較甲殼獸低)(十分好應付)(縮殼時吸收所有傷害)
         (進入燃燒狀態時 會爆炸而死亡)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.攻擊岩石龍蝦)
名稱:岩石龍蝦(Rock Lobster)
血量:1125~1800(體型越大血量越高)
攻擊力:75
攻擊週期:4
移動速度:步行速度2.66 / 跑步速度2.66 ~ 步行速度1.66 / 跑步速度1.66(體型越大速度越慢)
掉落物品:岩石*2(100%).大塊肉(100%).燧石*2(100%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物: 岩石.黃金.燧石
出生區域:洞穴內部
註:(會偽裝成岩石 偽裝時吸收95%傷害)(給予岩石纇的東西可成為同伴3分鐘)
         (成為同伴後還是中立生物 除非怪物攻擊你 否則他不會對其他生物動手)
         (血量會隨著時間恢復 體型也會成長 40天可達最大型)
-----------------------敵對的生物--------------------

              (通常看到玩家就會開始攻擊)
(激怒方法:1.靠近洞穴蜘蛛2.攻擊洞穴蜘蛛同伴)
名稱:洞穴蜘蛛(Cave Spider)
血量:150
攻擊力:20
攻擊週期:3
移動速度:步行速度3 / 跑步速度5
掉落物品:怪物肉(100%).'' 蜘蛛絲(50%)or蜘蛛腺體(50%) ''
靠近時影響的理智:- 15 / 分
群體攻擊:
吸引食物:各種肉類
出生區域:洞穴蜘蛛巢(無法被破壞)
備註:(蜘蛛女王帽也可讓他們跟隨你)(進入縮殼狀態時 會吸收75%傷害)
         (警戒範圍大 玩家容易被主動攻擊)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.靠近吐痰蜘蛛2.攻擊洞穴蜘蛛同伴)
名稱:洞穴吐痰蜘蛛(Spitter)
血量:175
攻擊力:20(遠程和近距離)
攻擊週期:6
移動速度:步行速度4 / 跑步速度5
掉落物品:怪物肉(100%).'' 蜘蛛絲(50%)or蜘蛛腺體(50%) ''
靠近時影響的理智:- 15 / 分
群體攻擊:
吸引食物:各種肉類
出生區域:洞穴蜘蛛巢(無法被破壞)
備註:(蜘蛛女王帽也可讓他們跟隨你)(會使用遠距離攻擊)(警戒範圍大 玩家容易被主動攻擊)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.靠近蝙蝠2.攻擊蝙蝠)
名稱:洞穴蝙蝠(Batilisk)
血量:50
攻擊力:20
攻擊週期:1
移動速度:步行速度8 / 跑步速度8
掉落物品:怪物肉(10%).蝙蝠翅膀(15%).蝙蝠糞便(10%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:各種肉類
出生區域:洞穴內部
備註:(在黃昏和晚間時 會飛出洞穴外面)(行動方式是繞著玩家轉圈)
---------------------------------------------------------

名稱:巨大觸手怪(Big Tentacle)
血量:500
攻擊力:不會攻擊
攻擊週期:不會攻擊
移動速度:(不會移動)
掉落物品:發光花(80%).觸手棒.(50%).觸手皮(40%).沼澤草皮(25%)
                 煤泥(10%).骷髏頭(10%).石頭(10%)
靠近時影響的理智:- 0/ 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:洞穴內部
備註:(攻擊時將會引發地震並出現一群沼澤觸手怪)(火藥無法對巨大觸手怪造成傷害)
         (受到攻擊會召喚小觸手攻擊玩家)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.無)
名稱:食人花(Lureplant)
血量:300
攻擊力:(不會攻擊玩家)
攻擊週期:(不會攻擊)
移動速度:(不會移動)
掉落物品:食人花花苞(100%).花苞肉塊(100%)
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
出生區域:任何地方
註:(會在身旁產出小食人花 最多可達27株)(會因為燃燒而死)(陸地上也會產生)
---------------------------------------------------------
(激怒方法:1.靠近小食人花)
名稱:小食人花(Eyeplant)
血量:30
攻擊力:20
攻擊週期:1
移動速度:(不會移動)
掉落物品:
靠近時影響的理智:- 0 / 分
群體攻擊:
吸引食物:
出生區域:由食人花產出
註:(會因為燃燒而死)
---------------------------------------------------------
洞穴系列怪物將會持續更新直到完整為止

終於打完了呢 超級累
希望這些資料夠詳細 能幫助到各位玩家
如果有錯誤的話請立刻跟我說 我會把上做修正的
如果覺得介紹用的圖片不夠好的話 也請多多提供 讓這些資料看起來更舒服哦
謝謝各位
        
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