LV. 45
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【密技】DST 角色相關、生成物品 指令 (6/18附上蔬菜類物品指令名稱)

樓主 薩凱爾 a09584302
GP50 BP-

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開頭應該沒什麼可以說的,主要是看到這篇才想到要來測指令的,順便存著以後方便自己看


目前已經測試到give、spawn、還有一些角色數值設定的指令

輸入指令的地方就是跟valve的遊戲一樣,都是鍵盤上的 ~ ,在注音鍵ㄅ的左邊

有些角色指令設定之後不知道怎麼調回去的時候,重開遊戲或重連伺服器應該就好了

而現在我所能知道的就是只有開伺服器的人可以使用指令

要怎麼賦予其他人這個權力可能還要再找一下

打上問號的就是未知叫出的指令,如果有人知道的話希望可以告知

注意,指令內括弧的地方

數值方面,即0~9直接輸入即可             ->    (100)

字串方面,即A~Z需在頭尾加上雙引號 -> ("string")

本文開始,陸續更新中

2015/6/6

2015/6/7 -常用角色相關指令補齊


角色相關指令


健康


設定最小健康數值(即扣至指定數值之後就不會再扣血,不能突破上限)
c_setminhealth(150)  -設置最低血量為150


設定現在健康數值(注意,這邊的數值只有0~1,數值以%數計算,0為0%,1為100%)
c_sethealth(0.5) -設置血量為50%


持現在健康數值
(注意,這個指令打下去之後他會時段性維持在滿的狀態,即受到傷害後過些許時間才再補滿)
c_maintainhealth() -直接這樣打上去就好了



飽食



設定現在飽食度(注意,這邊的數值只有0~1,數值以%數計算,0為0%,1為100%)
c_sethunger(0.5) -設定飽食度為50%


維持現在飽食數值
(這個指令打下去之後他會時段性維持在滿的狀態,即數值扣掉之後過段時間會再補滿)
c_maintainhunger() -直接這樣打上去就好了



理智



設定現在理智(注意,這邊的數值只有0~1,數值以%數計算,0為0%,1為100%)
c_setsanity(0.5) -設定現在理智為50%


維持現在理智數值(這個指令打下去之後他會時段性維持在滿的狀態,即數值扣掉之後過段時間會再補滿)
c_maintainsanity()



濕度



設定現在身上的濕度(注意,這邊的數值只有0~1,數值以%數計算,0為0%,1為100%)
c_setmoisture(0.5) -設定現在濕度為50%


維持現在濕度數值(這個指令打下去之後他會時段性維持在滿的狀態,即數值扣掉之後過段時間會再補滿)
c_maintainmoisture()



體溫



遊戲本身並不會顯示你的體溫,訂閱此工作坊顯示現在體溫


設定現在體溫(體溫上下限為 -20 ~ 90 度,至於到了幾度會開始冷熱到扣血...自己試一試吧)
c_settemperature(50) -設定體溫為50度


維持現在體溫(好像維持在26~28度附近)
c_maintaintemperature()



全能力影響

c_maintainall() -全數值維持在全滿狀態,體溫維持在26~28

c_cancelmaintaintasks() -取消所有維持的指令



其他

c_announce("string") -廣播,string修改成你要廣播的訊息,廣播訊息將會出現在畫面上方中間

c_gatherplayers() - 聚集玩家,聚集點應該是以host為主

c_despawn() -重選角色,就像第一次加入那樣,原角色物品全部刪除,天數重計,地圖保留

c_godmode(1)c_godmode("true") -無敵模式,怪物打不到你,死亡時打入此指令可復活
                                                                       但復活後不會保持無敵狀態,需再輸入一次指令才可轉換無敵狀態
                                                          還有一個指令是c_supergodmode,不過我不知道跟這個有什麼不一樣

c_listplayers() - 顯示資訊,內有玩家ID、生存天數還有一堆雜七雜八的

c_listallplayers() -顯示在伺服器內的角色,ID跟角色

c_makeinvisible() - 怪物不會主動攻擊你,除非你激怒他們

c_regenerateworld() -重新開啟一個新的世界,原本的世界就回不去了

c_speedup() - 加速世界運作

c_speedmult(value,"me") - 控制角色跑步速度,value內填進你要的數字,速度太快會穿牆

c_skip(value) -直接略過天數,即是跳過填入的數值天,1即為1天,可填入小數,即為小時
                          世界內的所有東西會跟著跳過的時間生長


生成、給予

此欄的指令皆為c_give為基礎,請把下列物品名稱填進c_give("string")string
如果該物品不能直接放進角色背包,會直接生成在世界
如果是直接出現在世界的物品,位置將以你的滑鼠指標決定

指令分為

c_spawn("string")
直接生成在世界

c_give("string")
以放進包包為優先,如果該物無法放進背包,即生成在鼠標所指之處


指令名稱一覽

--聲明--
以下圖片並為個人所有
圖片皆引用自 Don't Starve game Wiki
物品名稱皆連結至該網站之個別說明頁面

因大部分的物品指令名稱皆可在wiki內找到
故不再新增指令名稱至此頁面,有需求者可至wiki內尋找物品
紅圈處部分即為物品的指令名稱


圖片 物品名稱 指令名稱
Corn Corn
Carrot Carrot
Pumpkin Pumpkin
Eggplant Eggplant
Red Cap Red_Cap
Green Cap Green_Cap
Blue Cap Blue_Cap
Mandrake Mandrake
Cactus Flesh Cactus_meat
Popcorn Corn_cooked
Roasted Carrot Carrot_cooked
Hot Pumpkin Pumpkin_cooked
Braised Eggplant Eggplant_cooked
Cooked Red Cap Red_Cap_cooked
Cooked Green Cap Green_Cap_cooked
Cooked Blue Cap Blue_Cap_cooked
Cooked Mandrake Cookedmandrake
Cooked Cactus Flesh Cactus_meat_cooked
Lichen Lichen
Petals Petals
Cactus Flower Cactus_Flower


本文於2015/8/10停止更新
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