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GP 0

【攻略】Don't Starve正式版-食譜一覽表

樓主 杯子蛋糕 cupcakes
GP73 BP-
由於板上的食譜已經很久未更新了~
今天就決定打一篇新的
希望對新手有幫助~~
(第一次發攻略文,格式,排版還要加強請見諒,我會盡量弄好它)

只要達到料理係數,就可以用限制填充物以外的任何食品填充
以魚排為例:
需要x1和x1,限制填充物為
所以樹枝不得超過1個

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

當食物組合的料理係數符合1個以上的食譜時,
便會取決於料理序數的高低來決定結果

+++這4個食品組合為例
符合(10),(5),(1),(-1)等食譜
取序數最大者所以料理的結果為:


----------------------------------------------------------
食品係數表:

肉類係數:
1:
      
0.5:


水果係數:
1:
0.5:


蔬菜係數:
1:

0.5:


蛋係數:
4:
1:

怪物食品:

----------------------------------------------------------


名稱:培根煎蛋

健康:20
飽食:75
理智:5
烹飪時間:40
腐敗時間:20

料理序數:10
需求:蛋係數2,肉類係數1.5
限制填充物:蔬菜
範例:



----------------------------------------------------------

名稱:蝴蝶蛋糕

健康:20
飽食:37.5
理智:5
烹飪時間:40
腐敗時間:15

料理序數:1
需求:蝴蝶翅膀x1,蔬菜係數0.5
限制填充物:肉類
範例:



----------------------------------------------------------

名稱:火龍果派

健康:40
飽食:75
理智:5
烹飪時間:40
腐敗時間:15

料理序數:1
需求:火龍果x1
限制填充物:肉類
範例:



----------------------------------------------------------

名稱:墨西哥魚餅

健康:20
飽食:37.5
理智:5
烹飪時間:10
腐敗時間:6

料理序數:10
需求:魚x1,玉米x1
限制填充物:無
範例:


----------------------------------------------------------

名稱:

健康:40
飽食:37.5
理智:5
烹飪時間:40
腐敗時間:10

料理序數:10
需求:魚x1,樹枝x1
限制填充物:樹枝
範例:



----------------------------------------------------------

名稱:鰻魚壽司

健康:20
飽食:18.8
理智:5
烹飪時間:10
腐敗時間:10

料理序數:?
需求:鰻魚x1,地衣x1
限制填充物:無
範例:


----------------------------------------------------------

名稱:漿果泥

健康:3
飽食:37.5
理智:5
烹飪時間:10
腐敗時間:15

料理序數:0
需求:水果係數0.5
限制填充物:肉類,蔬菜,樹枝
範例:


----------------------------------------------------------

名稱:蛙腿三明治

健康:20
飽食:37.5
理智:5
烹飪時間:40
腐敗時間:15

料理序數:1
需求:蛙腿x1,蔬菜係數0.5
限制填充物:無
範例:


----------------------------------------------------------

名稱:水果杯

健康:20
飽食:25
理智:5
烹飪時間:10
腐敗時間:6

料理序數:0
需求:水果係數3
限制填充物:肉類,蔬菜
範例:


----------------------------------------------------------

名稱:蜂蜜火腿

健康:30
飽食:75
理智:5
烹飪時間:40
腐敗時間:15

料理序數:2
需求:蜂蜜x1,肉類係數2
限制填充物:樹枝
範例:




----------------------------------------------------------

名稱:蜂蜜排骨

健康:20
飽食:37.5
理智:5
烹飪時間:40
腐敗時間:15

料理序數:2
需求:蜂蜜x1,肉類係數0.5
限制填充物:樹枝
範例:


----------------------------------------------------------

名稱:烤肉串

健康:3
飽食:37.5
理智:5
烹飪時間:40
腐敗時間:15

料理序數:5
需求:肉類係數0.5,樹枝x1
限制填充物:樹枝,怪物食品>1
範例:



----------------------------------------------------------

名稱:曼德拉湯

健康:100
飽食:150
理智:5
烹飪時間:60
腐敗時間:6

料理序數:10
需求:曼德拉x1
限制填充物:無
範例:

附註:曼德拉不能烤熟
----------------------------------------------------------

名稱:肉丸

健康:3
飽食:62.5
理智:5
烹飪時間:15
腐敗時間:10

料理序數:-1
需求:肉類係數0.5
限制填充物:樹枝
範例:



----------------------------------------------------------

名稱:燉肉

健康:12
飽食:150
理智:5
烹飪時間:15
腐敗時間:10

料理序數:0
需求:肉類係數3
限制填充物:樹枝
範例:



----------------------------------------------------------

名稱:波蘭餃子

健康:40
飽食:37.5
理智:5
烹飪時間:20
腐敗時間:20

料理序數:5
需求:蛋係數1,肉類係數0.5,蔬菜係數0.5
限制填充物:樹枝
範例:



----------------------------------------------------------

名稱:南瓜餅乾

健康:0
飽食:37.5
理智:15
烹飪時間:40
腐敗時間:10

料理序數:10
需求:南瓜x1,蜂蜜x2
限制填充物:無
範例:


----------------------------------------------------------

名稱:怪物千層麵

健康:-20
飽食:37.5
理智:-20
烹飪時間:10
腐敗時間:10

料理序數:10
需求:怪物食品x2
限制填充物:樹枝
範例:



----------------------------------------------------------

名稱:雜菜褒

健康:3
飽食:25
理智:5
烹飪時間:20
腐敗時間:15

料理序數:0
需求:蔬菜係數0.5
限制填充物:肉類,樹枝
範例:



----------------------------------------------------------

名稱:釀茄子

健康:3
飽食:37.5
理智:5
烹飪時間:40
腐敗時間:15

料理序數:1
需求:茄子x1,蔬菜係數0.5
限制填充物:無
範例:


----------------------------------------------------------

名稱:糖果

健康:-3
飽食:25
理智:15
烹飪時間:40
腐敗時間:15

料理序數:10
需求:蜂蜜x3
限制填充物:無
範例:


----------------------------------------------------------

名稱:磅蛋糕

健康:-3
飽食:0
理智:0
烹飪時間:10
腐敗時間:18750天

料理序數:10
需求:玉米x1,蜂蜜x1,
限制填充物:無
範例:

附註:此為開發人員所做的一個玩笑,諷刺一個都市傳說
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名稱:火雞大餐

健康:20
飽食:75
:5
烹飪時間:60
腐敗時間:6

料理序數:10
需求:火雞腿x2,肉類係數0.5,蔬菜or水果係數0.5
限制填充物:無
範例:


附註:火雞腿不能烤熟
----------------------------------------------------------

名稱:奶油鬆餅

健康:60
飽食:37.5
理智:5
烹飪時間:10
腐敗時間:6

料理序數:10
需求:奶油x1,蛋係數1,漿果x1
限制填充物:無
範例:


----------------------------------------------------------

名稱:失敗料理

健康:0
飽食:0
理智:0
烹飪時間:10
腐敗時間:6

料理序數:-2
需求:不符合任何食譜
限制填充物:
範例:

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更新完畢~
有需要更正請跟我說~~



      
       
       
   
    
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