但一直沒空發新的所以拖到現在
重複前言 這不是官方數據 單純自己兩千多場論劍和各段位朋友無聊討論出來的數據
(此數據不可能100%準確,但論劍前可以參考看看)
一段到九段
11000~13000 (數字段上下差距很大,遇到1.6w以上也很有可能)
試劍 12000~13500
利劍 12500~14000
快劍 13500~14500
飛劍 14000~15000
神劍 14500~16000
意劍 15000~16500
心劍 15500~17000
白虹 16000~17000
劍字段之後的功力落差較小,大約都在白虹的功力區間中就不一一列表了
當然偶爾也會遇到在上述段位還是高三千四千功力的對手,但這算是少數個案就不再這裡討論
有些人也許看到自己功力比此表高很多但段位還是上不去也不用難過
若你不是特別在撐pvp屬性的角色很有可能是(虛胖) 也就是功力高,但你仍然不好打的情況
通常這種號通常都是主pve的玩家,普遍問題在於 韌性過低 血量過少 格黨過低
也許很多人會想,沒差啊 我打得夠痛直接把對方秒了不就得了?
但天刀這遊戲設計得很殘酷,韌性一個屬性可以同時打掉會心會傷兩個屬性
格黨可以直接打掉外功和會心會傷三個屬性 尤其對於某些可以回復定力的職業來說更是強大
遊戲機制上設定防禦屬性就硬是比攻擊屬性強(也是正常拉= _ = 攻擊副本論劍都用的到
韌性格黨只有論劍用的到肯定是要比攻擊屬性強上許多)
所以會出現一個狀況
同樣功力的兩個太白
一個堆肉 一個堆核 但肉打核比核打肉還痛
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但我相信不少是pve pvp想兼顧 但是又不是有錢大佬,錢想怎麼砸就怎麼砸
所以至少至少 把幫派技能的 致命 耐受 必須點滿
游離(韌性)點高 格黨點高
這些點高不會讓你功力提高很多,但可以讓你實實在在的好打很多
以上小弟的心得建議 若有想法歡迎討論~