接續心得篇章,以下內容就是各種針對破關及白金獎盃各種資訊,畢竟可能會討論到劇情,所以還沒玩過的,或是要等中文版的小心被爆雷。
基本上極限凸城 裝甲戰姬的攻略網站並不算多,以下是我看過最齊全的,如果大家看得懂日文的其實可以直接參考他的資料,就可以跳過這篇了,畢竟地圖跟說明文都非常詳細。
點圖就有囉~
那如果對閱讀日文攻略有困擾的人的話,就接著看下面整理出的攻略資訊吧,除了參考上面網站的也會加入一些我自己打完白金的一些感想給大家參考一下,畢竟多少還是有不同,就選自己適合的囉。
城堡篇:
我們的戰車(X) 巨大移動城堡呢~他是可以變大的,上次說過每一定等級就會大一圈,最大就是5等,真的差很多XD。那麼強化的選項有這些:
1.H砲攻擊力增加:(最大LV25)
戰鬥中女角們呼叫主角用城堡開火的那個,就想成大絕吧。
2.G砲攻擊力增加:(最大LV3)
在地圖上有綁鎖鏈的岩石,要救出裡面的魔物娘就看這個,所以強化G砲很重要。
3.移動機能增加(最大LV7)
沙灘、淺海、跳高、火山等一堆過不去的地形,發現卡關走不過去,請趕緊找強化移動的魔物娘提升等級吧。話說有人在意城堡跳躍人也就算了東西怎麼辦啊!!??
4.大浴場(最大LV5)
因為太重要了,跟能不能到達個人結局有關,所以請務必留意,記得留點數因為這項吃點數很多。看到可以點一定優先。
5.道具生產設備(最大LV9)
有點類似開發道具,升等後商店就會多出選項可以購買,對於推強敵或是需要吃道具場合,就需要留意一下,跟光顧商店買一些在身上。
6.輔助欄位(最多三格)
戰鬥開場背景能力,能提早就提早吧,多一項能力就是差很多。
大浴場、G砲、移動、輔助欄優先,其他就看自己狀況去點,畢竟全部小褲褲拿完點數是夠可以點完全部的,這點請放心。
戰鬥技巧白金打法:
戰鬥不外乎就是牽涉到職業配置等級,這代沒裝備所以省一個煩惱,多的就是找小褲褲強化被動能力,所以關卡基本上黃金評價就會送一件,白金會給魔物娘可以當作再一件。技巧待會說,升等部分請到アーカイブ(記錄保存館),可以回到過去關卡去練等,可別太老實一直打劇情啊。
先來看看白金評價他到底看什麼條件:
1.造成傷害就加分,反之被怪物造成傷害就減分。
前面正常,後面就是很大關鍵,你被打越痛分數扣越多,這代的坦傷害可以壓很低,防低的被打相對痛很多,後排被摸到可能這場白金就飛了,走位跟騎士的布置就需要相當留意。
2.溢傷,打超出怪物最大血量。
這邊就很吃職業部分跟技巧,平常怪物血量=你可以拿的分數,但是如果你削血到很少的狀況,再讓單擊傷害痛的去尾,這溢傷就是額外分數的來源,所以日本網站常會提到帶騎士重攻擊或是女巫的招喚的原因就在這裡。
3.連擊數,COMBO
如果你有留意一下的話,連擊段數越高妳的額外送的加成分數就越多,這就是我比較會用的方法,維納斯很容易打出多段數因為AGI高可以一回合動好幾次,這個額外送的分數就很誇張了,達成白金我很多都會帶維納斯就是這樣。
4.敵人回合數,在規定以內達成。
回合以內達成,分數+5000。就這麼簡單~但是別被這概念綁死了,待會會說到為甚麼。
5.戰鬥不能
每死掉一次就-1000,在每點分數都計較下,有人掛了可以說白金就再見了,下次再來。所以務必小心保護好每個女角,這可是紳士的職責啊!!!??
以上是幾個大要素,基本上關卡要白金以上都得注意到,接著會提到一個最誇張的注意事項。
算是奧步了吧XD
各位有發現這張圖哪裡怪怪的嗎??去掉背景太黑外,分數是不是怪怪的。來說明這分數到底是怎麼回事。
EX:王有多血條時,當HP歸0在換到他的回合之前,造成的所有傷害都算溢傷。
理論上這算溢傷的一環,但是這邊會提到技巧上跟配置,一般正常溢傷小怪你給他最後一擊他就一定消失,所以溢傷實在有限,但是這王就有趣了XD 他不會消失耶~在地板上而因為他待會還會再站起來,這代連擊加成額外送的分數實在很高,你看第22連擊已經一下多給你1050,等於自身傷害都不管,你就是多了一下女巫S大招的點數給你。所以綜合你前面看到的因素,當你配置高段數維納斯或是槍手,然後大家都上AGI增加,一個行動條可以打好幾次,一回合可以動好多次,這樣王到底會被COMBO多少次...你還有超過1次以上機會可以這樣玩。你有感受到那個可怕了嗎@@在大家圍爐灌水之下,一場打出10萬分數都是可能的。這個真的堪稱白金救星啊!!!
好吧說完好欺負的王外,該說點痛苦的0.0,如果沒有王的關卡呢...,那分數就斤斤計較了。就像前面貼的那張圖分數差距實在很小,而且重打好幾次才好不容易弄出一次。所以日本網站常推薦的2騎士2女巫就是針對這種情況居多,捨棄容易斷的COMBO全部集中溢傷部分,真的得說有些關卡設計真的不打溢傷根本到不了白金,這點大家只能多嘗試看看了。
以上就是戰鬥方面白金小技巧了。
推薦優先取得魔物娘:
啊抱歉~這位只能看不能推=口=
魔物娘入手有些劇情加入的佔少數,其餘的請救出地圖上岩石困住的、戰場達到一定分數送的、還有拿珠子交換的大概就這些。雖然每個魔物娘都很可愛都很厲害,這邊還是提一下以優先重要性推薦的幾位。
召喚類:
以上三位就是3屬S招喚,單體魔傷大。入手方法
バフォメット: 第17戦ジプレリア前線砦攻略戦のプラチナスコア報酬
コボルト : 第19戦ヴィクトワール要塞を突破せよのプラチナスコア報酬
アプサラス :第18戦凱旋渓谷攻略戦のプラチナスコア報酬
以上三位補血擔當。75%回血、75%回血+回復異常、60%範圍補血。入手方法
ケサランパサラン : 金玉1個でスカウト
ユニコーン : 第09戦梔子砦リベンジ戦のプラチナスコア報酬
ウィルオウィスプ : 第16戦平原の戦いのプラチナスコア報酬
復活唯一擔當。單人100%復活。入手方法
エンジェル : 第08戦ノルーニ救援戦のプラチナスコア報酬
以上三位BUFF擔當。AGI+移動距離提升大、物魔攻擊上升、物魔防禦上升。入手方法
ペガサス : 金玉3個でスカウト
ニーズヘッグ : ノルーニの左側の岩牢(レベル1)
ベヒモス : 金玉3個でスカウト
以上兩位deBUFF。降敵方物魔攻擊力、降敵方物魔防禦力。入手方法
ケルベロス : 金玉3個でスカウト
デビル : 金玉3個でスカウト
輔助類:
以上5位輔助推薦。最大HP+30%(打強敵絕對必帶!)、經驗增加、後面兩位能力相同都是隨機+MP30 別看只有30,輪到你的回合就有機會+30,在後期大量消耗MP這些補充都很重要,甚至在等破城門站著發呆都可以把MP回到滿,有時候多那些MP就剛好可以救一條小命呢。最後一位加掉寶率,要打夜遊的魔物娘材料跟蛋超級需要,雖然1.02版本已經調高蛋的掉落機率就是了=口=。入手方法
風神 : 第14戦プリュイ砦奇襲戦のプラチナスコア報酬
エルフ : ノルーニ右の岩牢(レベル2)
ヌエ : 第15戦レトゥーム採掘砦の戦いプラチナスコア報酬
インプ : ソレハス邸の左の岩牢(レベル2)
オルトロス : 銅玉5個でスカウト
建築類:
以上4位無比重要的建築工???。G砲強化、梅杜莎跟妖狐大浴場、輔助欄位。入手方法
サイクロプス : 第11戦ラハキ・ルスタの戦い初回クリア報酬
メデューサ : 第03戦渓谷での戦いのプラチナスコア報酬
妖狐 : 白金珠9個でスカウト (本作大魔王無誤)
リドル : 初期(本該是女主角群之一的...)
以上就是比較推薦優先入手的。各位有發現嘛...這邊大半都是白金評價才拿得到,所以請加油吧><
胖次Collection:
小褲褲的重要性我相信大家都已經了解,入手方法已經也說過就劇情會給的+魔物娘1心好感送的+關卡評價一定分數送的+蛋抽獎抽到的,以上就是你所有入手的管道。正常遊戲跑劇情加上每關白金,會出問題的大概就是蛋了,這邊就整理一下各種蛋會開出的小褲褲資訊。
白いタマゴ : プリンセスガード(騎士) ( 第3、4戰入手可能 )
淡紅ゼブラ(槍手)
夏色ストライプ(女巫)
灰色タマゴ : 桃色チェック(維納斯) ( 第5、6戰入手可能 )
黃金の貞操(槍手)
銅のタマゴ : ホワイトスプラッシュ(維納斯) ( 第7、8戰入手可能 )
シューティングスター(女巫)
青いタテジマのタマゴ : スペシャルミント(女巫) ( 第9、10戰入手可能 )
チャームホワイト(槍手)
ピュアブルー(騎士)
翠のヨコジマのタマゴ : 獣の吐息(女巫) (第11、12戰入手可能)
ピュアポイズン(維納斯)
ロイヤルガード(騎士)
銀のタマゴ : ミスティックブルー(槍手) ( 第13、14戰入手可能 )
ピュアポイズン(維納斯)
ロイヤルガード(騎士)
黑曜のタマゴ : ホーリーレッド ( 第15、16戰入手可能)
桃色うぇーぶ(女巫)
ゴールデンハニー(騎士)
真紅のタマゴ : ゴールデンハニー(騎士) ( 第17、18、19戰入手可能)
金のタマゴ : ビーチの天使(維納斯) ( 第20、21、22戰入手可能 )
パープルドット(女巫)
ブラッディチェック(騎士)
虹のタマゴ : ブラッディチェック(騎士) ( 第23、24戰入手可能 )
妖艶コルセット
以上就是蛋可以開出的小褲褲,要查詢自己少了什麼看到眼花大概是正常的吧~
希望大家都可以找到你心目中缺少的那件xd
感覺這篇文章又長到不行了,其實還有很多要素包含關卡攻略、強敵攻略或是魔物娘弱點可以說,留給各位自行體驗可能樂趣會更多點,這篇攻略文章就先這樣囉~