LV. 13
GP 329

【情報】Cyberpunk 2077 已知消息 ( 更新日:2019/6/11 )

樓主 一影子一 love544226
GP27 BP-
Cyberpunk 2077 已知消息。
( 消息來至 E3 Live、官方回答、gamescom等等 )

* 閉門演示階段為:Pre-alpha 階段 (2018 e3 )
* gamescom消息,2018/8/26 遊戲已經可以順利破關 (從頭玩到尾)
* 2018/8/27,48分鐘遊戲玩法影片
* 事件:bilkom 發出貼文說,CP2077 即將在2019年問世土耳其 (bilkom是cdpr的土耳其經銷商)
* 事件:Bandai namco 負責在歐洲行銷 cyberpunk2077
* CP 2077 將參加 2019 E3 (他們說喜歡 異塵餘生4 的營銷方式,E3結束3~4個月發售)
* CP 2077 將參加 2019 gamescom (8/21~8/24)
* CDPR:《cyberpunk 2077》2019 E3 公開場合演示不會上傳到網絡
* 2019 E3 公布發售日期,發售日為:2020/4/16  (以及CG動畫預告片)
.
.
.

PS:遊戲有中文字幕+中文配音 ( 還TM不買爆,對得起自己嗎 ? )
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(一) 遊戲特色:


1. Cyberpunk 2077 是第一人稱 RPG。


* 這是第一人稱RPG,而不是FPS


* 遊戲玩法採第一人稱視角(對話/戰鬥是第一人稱),過場動畫(無縫融入遊戲中) / 開車會有第三人稱


* 相比於"巫師3"過場動畫會減少,大部分對話會以第一人稱進行


* 第一人稱,可以看到你的身體、腳、手、槍枝等等細節


* 你不用當心看不到你的角色,你可以照鏡子(路上一堆鏡子)、操作面板、過場動畫可以看到自己


* 與大部分FPS遊戲一樣,擁有相同的第一人稱射擊機制 (你可以把槍放下來)


* 全部操作都在主視角,如:第一人稱點選鍵盤按鍵...  (類似    prey )


* 遊戲的沉浸感非常非常好,你不用動手玩,也能感受出來



2. Cyberpunk 2077是一款講究細節、精緻、無接縫的開放式世界 RPG。

* 沒有屏幕載入


* 過場動畫和交互動作之間的非常流暢( 難以分辨過場動畫的結束和遊戲開始的地方,因為它是如此平滑的過渡 )


* 細節豐富,尤其是室內場景 ( 如:每個屋內場景擺設,並不是套用相同模組轉個方向、重新排列組合... ),有點是"開放世界"但是有"線性任務遊戲"的精緻度。


* 豐富的互動 ( 如:很多NPC,他們會有一些環境對話,這些對話的字幕會出現在他們的頭頂、可以使用販賣機、拿報紙、看電子海報等等,而且某些互動還會影響後續劇情的走向,所以要時刻注意自己的選擇 )


* 有大量的偵查元素 ( 你有個義眼,可以掃描敵人,所以你可以發現敵人弱點和威脅等級。你也可以用手上的連接器插入敵人頭部並獲得基地的佈局、以及房間和物品的位置 )

PS. 駭入時,有很多小方塊可以選擇


* 有電梯和走廊,這是作為1個 "緩衝區",用於背景加載區域而不是使用屏幕載入是一項技術( 電梯裡,可以看到外面的場景、NPC等等)


* 在V的公寓中你可以 打開和關閉百葉窗、衣櫥、衣櫃、浴室、收音機、電視和網路日誌(你可以得到任務)


* 很多在室內場景發生


* 無接縫的進入建築物內部



3. 可完全自定義的角色系統

* 你是V (主角名字),可以扮演男性或女性,選擇過去的故事,這會影響你的故事發展


* 自創角色系統性別、身材、能力點、外觀、紋身、人生經歷(Life path)、過去的故事背景等等 )


* V是一個完全有聲音的角色。( 有 男 / 女 聲音 )


* 屬性包括力量、體質、智力、反射、技術和Coll


* 角色能力 (黑客Netrunner、工程師Techie、獨行者Solo) ---->你可以自己選擇配點的方向,不會被限制住 ( 動態職業系統,例如使用黑客技能,黑客能力越強 )


* 角色死亡不代表真的死亡 (死亡有螢幕載入),有點像"碳變 "( 碳變:只要記憶核心沒有受損,就可以上傳到另1個身體。目前沒有透漏太多...)


* V出生於2054年,所以他/她 在遊戲中為23歲


* 目前沒有臉部細部調整選擇 (只有種類 )



4. 您可以使用多種載具探索城市。


* 您可以在遊戲中駕駛載具,可以在第一人稱和第三人稱之間切換
  
* 載具分類:摩托車、汽車、飛天車(你將無法控制飛行的汽車,但它們將被用於執行關鍵任務。但通常的主要方式是步行、汽車和自行車)


* 你可以在駕駛時戰鬥 - 當你從窗戶傾斜並向敵人射擊時,AI將接管了轉向--> AI 夥伴
  ( 駕駛汽車的地方似乎有所限制,主要是城市內太過於密集 )


* 駕駛時你可以衝撞行人,但這些行為可能會造成嚴重的後果


* 使用第一人稱駕駛時,用戶界面會顯示在擋風玻璃上


* 你可以偷車


*上下車都有動畫


* 載具可以被破壞



5. 像巫師一樣,你能從NPC中接受任務,並在對話中有許多對話選項。

* 這世界有多的細節,充滿了相當多的故事和選擇性


* 世界存在的細節 , 一切都有目的


* 對話的選擇,會影響世界的走向 ( 你除了可以和正在對話的人說話之外,甚至還可以在這個時候移動鏡頭,和周圍的人聊天——並且可能會產生不同的結果 )


* 跟 NPC 對話(第一人稱),你可以移動你的鏡頭,觀察物品或事件,再回頭跟NPC對話,你會多出對話選項(如:你跟NPC對話,你鏡頭看到他腳上穿的球鞋,你再繼續跟他對話,會多出有關球鞋的對話選項,進而影響後續發展...)


* 任務更加交錯 (巫師3的任務幾乎都是單線)


* 可以不發生衝突解決事件 (但絕對無法 不戰鬥破關 )


* 遊戲裡有一個“拔槍”的選項 ( 拔槍並不一定是開戰,在演示裡,拔槍就只是讓主角有了闡述自己立場的機會 )



6. 這是一個開放的世界,你可以解鎖更多的“街頭信譽”。(類似地區聲望系統)


* 例如:一件特定的夾克可能會提高5%(類似地區聲望),讓你在夜城與NPC和故事角色互動的方式,以及解鎖其他內容



7. 沒有等級縮放,2種方式得到的XP。

* 主線任務 和 Street Cred (街頭聲望) - Side 任務



8. 多種不同的進展系統(Skills, Perks 等等)

* 可以在牆上跑步、高速移動、二段跳、類似滑步的閃避動作、手臂彈出刀刃( 近戰、攀爬 )


* 你使用吸入器進行治療、增加Buff等等功能,如:擁有子彈時間Buff (可以減緩周圍時間)

* 使用mods來控制機器人


* 黑客攻擊 ( 如:讓敵人無法開槍 )


* 改造自己的身體增加功能 ( 功能很多、各種技能互相影響 )


* 植入義眼,提供了一個擁有大量數據覆蓋在這世界 ( 可以看到很多資訊在你螢幕上、掃描東西..,安裝過程很真實,沉浸感很強。好像真的有個醫生在你的眼睛上動手術一樣 ) ------> 我想這也是CDPR要堅持使用第一人稱的原因。


* 相當簡約的hud ,hud有點黃色和灰色、非常透明( 你越是增強自己的義眼能力,你就可以獲得更多的hud特性 )


* 不同義眼、賽博技術,會導致你UI有不同變化


* 技能的強度,是由熟練度來提升技能強度 (如:黑客使用很多,那你黑客技能就更強),當然賽博技術的提升也有差



9. 戰鬥方式,有遠程戰鬥 和 近戰戰鬥。

* 你經常屬於在低血量、需要走位 / 閃躲 (你無法扛住過多的傷害 )


* 可以潛行暗殺、空中擊殺、用手的連接線駭入敵人


* 武器種類多


*有武士刀


* 武器3種分類:能量武器( heavy hitting / stagger )、技術武器( penetrating through cover )、Smart武器(追蹤彈)


* 戰鬥做得很好,我把它比作"冤罪殺機",因為它快節奏,需要躲避


* 可以在建築物內部戰鬥


* 可以破壞環境,子彈能一定程度上破壞場景裡的物體 ( 如:在打到柱子的時候,柱子上的牆皮會脫落下來 )

* 擁有肢解系統 ( 像巫師3 )、部位傷害都有各自的反應


* 有掩體系統 (一樣是第一人稱),沒有掩體吸附系統 (你不會貼死在掩蔽物後面)


* 槍枝多種屬性(攻擊力、準度、射速、元素等等)、還有類似全境封鎖武器品質(藍裝、紫裝、金裝等等)


* 四種不同的傷害屬性:Physical、Thermal、EMP、Chemical



10. Witcher 3 地圖橫向方面巨大,但 Cyberpunk 地圖垂直方面巨大。

* 密集度、精緻度極高、垂直方像巨大、擁有很多小巷


* 非常鼓勵探索


* 擁有日 / 夜 循環、動態天氣 (有雨天的)
白天:陽光燦爛,但明顯是"賽博朋克"風格 ( 各種亞洲字樣、煙霧迷漫市場、很多霓虹燈標誌、很多海報... )
晚上:看起來會很神奇 ( 他們實際上是在白天炫耀城市中的所有細節 )


* 您可以進入建築物,超大型建築物以及多個樓層和多個區域都可以進入探索
  ( 到處都是摩天大樓,而這些大樓的每一層每一個角落實際上都是可以探索 )


* 城市有6個獨特的地區,每個區域都有自己的獨特風格,6個地區都有互相連接的軌道和公路


* 玩家可以擁有自己的公寓,甚至多個公寓,用來儲存並展示自己的裝備,服裝等等


11. Cyberpunk 2077是極為暴力 / 血腥、色情的遊戲,擁有全裸畫面 ( 就是在你前面晃,沒有馬賽克 ),並且可以選擇將NPC帶回家中發生關係

* 玩家在遊戲中可以與很多NPC發生戀愛關係,這些NPC的取向也各有不同,根據製作人透露,遊戲的NPC將包含同性戀,雙性戀,以及正常取向


*創腳色時,角色是全裸 ( 私處有數位 馬賽克 效果,差評~~)
* 演示中 我們看到 V(她) 早上醒來時,只穿著內衣



*gamescom 一些資訊 (8/26):

1.  NPC對你的衣服和外表會做出反應,如果你看起來很酷,NPC會認得你。

    (服裝、制定義是給npc看的,不是給你看的,所以不要再問說第一人稱做什麼制定義系統)

2. 支線任務會影響到主線任務
3. 如果總是想當一個好人,可能會導致不那麼好的結局   ( 我想當好人阿 !!! )
4. 非常值得重復遊玩    ( 玩個3遍以上不成問題,哈哈 )
5. 玩家不能進入每個建築物
6. gamescom閉門演示和2018 E3 相同的內容,但玩法有一點差異
    * Gamescom 腳色選擇男性V遊玩、展示與E3不同的選擇等等
7. 演示中的任務並非遊戲一開始,但接近開始的時間線
8. 遊戲已經可以順利破關 (從頭玩到尾)
9. 遊戲場景有沙漠、海洋  (但沒確定可不可以去,可以去的話這遊戲真的瘋了)
10. 大型建築物幾乎都可以進入,大型建築更容易填充好的內容和遊戲時間



*48分鐘遊戲玩法影片 (8/27),有中文旁白解說字幕。(與2018  E3演示有一點差別)


***********************************************************************************************
遊戲整體看起來是怎樣的感覺:
( 只是看起來像,但絕對不是這些遊戲 )

* GTA ( 大城市+很多NPC、車子...,但絕對絕對不是 GTA )


* 巫師3 ( 很多選擇性、任務多種解法 等等,但又有一種新的遊戲感覺,無法比較 )


* 類似Deus Ex 戰鬥(開放的關卡設定、陷阱、密碼門等等,但比Deus Ex好非常多) 、生化奇兵、有點輕量級的泰坦神兵、冤罪殺機
( 槍戰感覺是像是一種混合多種遊戲,但戰鬥流暢、快節奏、非常刺激 )

* 環境感覺是活著的 ( NPC數量 看起來是2016年殺手遊戲的數量(npc),但有可能在少一些。短時間發生了大量的隨機事件,它感覺非常酷且充滿活力,就像一個活生生的世界。有警察在公寓門口敲打,熙熙攘攘的市場上充滿了煙霧、街上人們無家可歸、拳擊手正在訓練。世界感覺非常活躍,人口密度看起來非常可觀。)


* "垂直性” 如何? 非常瘋狂,建築物彼此非常接近,看起來他們都有電梯可以進入。有很多市場,酒吧和水煙店(hookah shops)


* 音樂方面就不用當心了 ( 依然擁有巫師系列的品質,但屬於 cyberpunk 風格 )

* 遊戲和氣氛是獨一無二的、非常令人印象深刻、非常新鮮、令人驚嘆
* 你就在遊戲裡面,活在裡面一樣~~
* 動物很少,但還是有 ( 不過非常非常少見 )


* 會有照相模式 (開發中)
* 多人模式 (有可能是遊戲發售後,才會追加)


" 畫面看起來是怎樣:( PC運行 ) "
根據閉門演示的人說,當你從屋子裡出來看到的城市畫面跟下圖一樣,一樣的位置、一樣的視角,真的就是看起來像這樣`,只是色彩的鮮豔度、飽和度在下降個20~30%,沒有像預告片這樣那麼鮮豔~~(只是光影細節在稍微下降一點,不過這遊戲出了肯定還會降一點,不然 "主機" 會跑不動~~)

**玩家一開始是在 Heywood ( 海伍德 ) 這裡~~~**

目前的缺點:
1. 沒有發布日期 ( 不過確定會在本世代主機推出,2018~2019之間都有希望或 2020 )
2. 有時有Bug ( npc有時抽動、1次過場過不去,需要重開遊戲 )
3. 動作沒有預告片來的平滑,但還是相對平滑
4. 細節太精緻,主機一定會跑不動,所以一定一定會縮水
5. BOSS戰的時候,BOSS有點不太移動 (不知道是不是玩的人很熟練)
6. 這遊戲實在太難作了,有可能會搞砸 (但如果CDPR真的照Demo展示的一樣作出來,那真的是佛心~~)

CP2077 閉門演示,PC配置:
       CPU:Intel i7-8700K 3.70Ghz

  主機板:ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING

  內存:G.SKILL RIPJAWS V, 2X16GB, 3000Mhz, CL15

  顯卡: NVIDIA GEFORCE GTX1080Ti

  SSD: SAMSUNG 960 PRO 512GB M.2 PCIe

    電源: CORSAIR SF600 600W

      演示 是以 1080p 、30fps 再跑

**個人感覺畫面、建築物等等大概會有點像似  攻殼機動隊(2017年電影)**
**************************************************************************************************************
看過演示的人說 近戰/隱身 系統很像Dishonored 2

**********************************************************************************************
給對於一些人們抱怨,遊戲採用第一人稱遊玩方式解說:
(這不是巫師3,不要拿習慣玩巫師3的模式來套用在這遊戲上,傑洛特已經退休了,這是 CP 2077,不是魔幻巫師4)

*最主要的就是沉浸感*

1. 用第一人稱可以清楚的看奶X,難道你要用第3人稱+臉貼螢幕/拿放大鏡看?

2. 因為地圖是以垂直方面設計的,擁有各種飛天車、高樓等等,享受城市環繞在你身邊,難道你要看高處時,一直盯著傑洛特的屁股 (視野的東西都變小) 。

3. 細節豐富、精緻、互動性多,使用第一人稱有更好的觀察和互動操作。

4. CP 2077 遊戲明顯是設計使用第一視角遊玩的風格,不論是戰鬥、與NPC的對話、與世界互動和移動方式等等都以有趣的方式呈現 (在第一人稱之下),你可以享受很多細節。

5. 你可以調查東西,那麼以第一人稱就是最好的表現方式和互動操作。

6 . 很多室內場景的探索、互動

7. 50分種閉門演示心得:一開始我也想遊戲是第三人稱,但在看到遊戲玩法和風格後,第三人稱模式就不希望存在了。這就是說,看到遊戲瞬間讓觀眾明白為什麼它需要成為第一人稱。你不斷潛水(diving)、跑步和跳躍,在半空中射擊、緩慢跳躍。它不會在第三人使用,鏡頭將是絕對可怕的。有很多近距離的地區和狹窄的走廊。

8. 有些要用主視角自己控制選擇選項 ( 如:操作鍵盤 )---->第3人稱要怎麼操作?? (字都看不清楚了,還想要操作)

9. Yong Yea:不要現在噴為什麼是第一人稱,等你先看過遊戲之後,你就會真正理解我為什麼這麼激動、為什麼每個人如此興奮、為什麼它需要以第一人稱為主。

10. CDPR 表示這款遊戲是第一人稱角色扮演遊戲(RPG),而非FPS。
    你們將會有很多機會見到自己的角色,這會是一款第一人稱RPG,而非第一人稱射擊遊戲。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
補充:
3D昏,勉強的解決方法:
1. 關閉"動態模糊"和"景深"
2. 滑鼠移動速度不要轉太快
3. FPS 60+以上,而且要穩定 ( EX. 不要一下80+變成70+或更低,等等亂跳情形 )
4. FOV 拉遠 (90~100多)
5.把巫師3拋開,這不是科幻巫師4
6. 適應遊戲,不是遊戲適應你

如果還有疑問 or 想了解其他東西,推薦看這2部:(每部都接近1小時)

其他小黑屋感想:(文章)
*****************************************************************************************************************
其餘資訊補充區:

(一) cp2077可能的地圖大小,根據消息指出CP2077地圖大約有12miles可探索的公路 (約為19km),以下是gta v (1公里直接忽略,不計算)、起源、奧德賽、上古5、野境 地圖對比


(二) Cyberpunk 2077 閉門演示 2018 e3 Demo 為 Pre-alpha 階段
網址:https://www.bankier.pl/wiadomosc/Cyberpunk-2077-na-Ewczesniejszy-niz-alfa-7599343.html
大概重點:
1. CDPR的CEO Adam Kicinski 在接受采訪解釋,閉門演示的 Cyberpunk 2077 絕對是實際遊戲畫面。( 以 1080p,30 FPS 演示 )
2. 演示的 Demo 處於 pre-alpha 階段,E3 上所演示為現在最高的版本。
3. 目前有350人,在製作Cyberpunk 2077。



(三) CP2077 將參加2019 E3 (他們說喜歡 異塵餘生4 的營銷方式,E3結束3~4個月發售)

         2019 Q4 發售有望~~~


(四) CP 2077 將參加 2019 gamescom (8/21~8/24)




(五) CDPR:《cyberpunk 2077》2019 E3 公開演示不會上傳到網絡

《賽博朋克2077》將在今年E3提供公開演示和閉門演示,且兩者會有所不同,但CDPR的開發者Naz在Discord頻道中表示,遊戲的公開演示不會直播或者上傳到網絡,玩家也不允許拍照和錄像,本作Reddit論壇的管理員在回復中確認了這件事。


(六) 2019 e3 CG動畫預告片 (發售日:2020/4/16 )

.
.
.
.
.
.
**************************************************************************************************************

夜城短片:(非實機畫面)

圖片:






(主角V,男性)

(主角V,女性)
27
-
板務人員:歡迎申請板主

9 筆精華,01/18 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】