LV. 3
GP 9

【討論】關於弓手加點以及PK。。。

樓主 球小寶 leicheng001
GP1 BP-
弓手,在這幾個版本都在被加強的過程中,確實有它存在的價值。
雖然他的速度不能和當前的刺客相比較,他的防禦不能和戰士相媲美,但是他站在後排的恐怖輸出是絕對無法小視。
 
由於小弟本人愛好PK,因此格擋能力是很重要的,如果有條件,建議穿些增加些格擋率的裝備。寶石,洗星痕多洗幾次,有條件就鑽石,沒條件就粉塵~
 
加點
主動技能
1、凍結箭: 加滿,這個沒什麼好說的。加滿后48%的凍結概率,配上自己修養的凍結概率,當會戰或者是個人PK 的時候,一旦凍住對方,立刻燃燒箭、掃射箭甩過去。。。
 
2、燃燒箭:不推薦加滿6-7點即可。雖然會造成持續性的傷害,但是對方是不可能一直戰在火裏面讓你燒的,沒有穩定控制的前提下,它的作用是沒法最大化。
 
3、多重箭:中後期多重箭的作用並非很大,但我個人愛好把他升級至5-6級,他的作用主要是對方向你突進過來之時,你的多重讓他遠離之後再招呼上凍結,燃燒,掃射。。然後你懂得(有點理想化)
 
4、心靈之火:因人而異,個人建議可以點滿,畢竟團P中給隊友增加的buff是不可小視的。
 
被動技能
 
1、射術:加滿,物理攻擊的加成,配合上弓手的高物理輸出,誰用誰知道。
 
2、雙倍:加滿,暴擊率配合高物理輸出,嗯。。你懂得
 
3、閃避:弓手就怕被近身,這個當然能加最好多加
 
4、躲避:迴避率這種戲和miss一樣,不過加到後面估計點數不夠。
 
上面是小弟一點個人看法,畢竟不算精通,希望弓手大大給出更好的建議。。感激不盡~!!!
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