LV. 38
GP 204

RE:【討論】敵人的AI優勢

樓主 xbane xbane
GP5 BP-
首先,可以讀檔就不是鐵人了,鐵人就是要鐵了心,該死人就死人,現實一點說,警察出個任務都可能死人,跟外星人打想要不死人,這合理嗎? 傳說鐵人要完全不死人幾乎不可能,因為初期劣勢太大,血太薄,隨便一槍就可能掛掉,指揮官鐵人難度倒是比較有機會,畢竟研發速度等各方面都快很多,初期劣勢的時間短,渡過去就不大會死人,但我還是至少遇到兩次以上十幾點血躲在高掩體後仍被一槍擊殺的,畢竟暴擊率擺在那,遇到就是個死。
讀檔會造成一個問題,那就是永遠也體驗不到九死一生的喜悅,當遇到個絕殺局,派個死士去和對方換子,結果一陣兵荒馬亂之後,死士竟然活下來,從本來心涼半截到翻盤雀躍,真的是很爽,因為90%命中率卻Miss也是會發生在敵軍身上的,這公平性確實值得給個讚,剛玩鐵人時我也很不適應死人的感覺,但從死中求活才是鐵人的精隨,玩真鐵人才能有最高的xcom體驗。
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