LV. 15
GP 97

RE:【情報】轉官方,2.1出了

樓主 CH kingbohand
GP3 BP-
幫轉FB社團官方訊息
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2.1版釋出囉
此次更新主要內容為mod功能的大幅新增
並強化修改器的功能
讓各位玩家製作mod更為便利
新年快樂
更新事項:
新增 同文化優先判定徵用的設定
新增 執行碼:可以改變勢力旗子[CHANGECOUNTRYFLAG]
新增 執行碼:可以改變勢力改革方向[CHANGEAGENDA]
新增 執行碼:可以設定勢力基礎兵種[SETBASICARMY]
新增 勢力滅亡時出現申報
新增 執行碼:城市地形改變[SETCITYTERRAIN]
新增 執行碼:城市治安改變[SETCITYPOLICE]
新增 執行碼:城市文化圈改變[SETCITYFACTION]
新增 執行碼:城市政治值改變[SETCITYPP]
新增 執行碼:城市回合數改變[SETCITYTURN]
新增 兵種素質添加上限值(修改器可改)
新增 金錢 上限設定 功能(修改器可改)
新增 補給 上限設定 功能(修改器可改)
新增 執行碼:城市資源設定[SETCITYRESOURCE]
新增 觸發碼:判定雙方友好度[BothCountryRelatoin]
新增 觸發碼:判定城市現在補給量[CityNowSP]
新增 觸發碼:判定城市現在資金量[CityNowTP]
新增 改革點數 上限設定 功能(修改器可改)
新增 多個政治碼:各兵科補給增減
新增 多個字串可供更改(修改器可改)
新增 將列強功能分割出來 : 城市控制部隊數[CityToMaxUnit]
新增 整補等級可以調整(修改器可改)
新增 將兵種功能分割出新的兵種碼(修改器可改)
新增 新增兵種碼: 整補時士氣額外恢復(SupplyHalfMorale = 1)
修正 改革點數計算方式( 現在為成本+原本的+城數)
修正 修改器介面自動調整吃字的 問題 及 新增說明
修正 舊有的步兵兵種整補時士氣不正確 的 BUG
修正 外商的文字敘述(傾銷成本也會減半)
修正 親屬將領找不到的問題
修正 判定隨機將領時的 錯誤
修改 將戰鬥獲得經驗改為可調整('Veteran')
修改 每鄰接該勢力一個據點友好度的政治碼,可以填入負值
修改 分離 [CurrentPlayer] ,替代碼變更為 [AnyPlayer]
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以上
主要是針對修改器的優化,比較方便MOD作者製作更符合空間背景的介面(EX:世界風雲)
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56 筆精華,09/22 更新
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