LV. 23
GP 105

RE:【心得】強化與進化的迷思

樓主 突擊隊員 commando001
GP4 BP-
※ 引述《tails5501 (TAILS)》之銘言
> 喔...麻煩你了
> 實在是不想用15隻滿級高順去湊一隻完美高順進
> 更何況大合戰會用到5隻..

之前活動太多(玩太多遊戲),現在終於可以喘口氣了

剛好我搞了N久的出雲阿國終於到大進化了(默)....從LV1衝到LV80才完成....

而且還用分身帳號幫忙才可以提早弄好...

不過這些都是題外話,我們回到正題吧

進化後的數值就是卡片基礎值+繼承數值

進化壹進化貳的基礎數值大約就是每次提升10%左右

而繼承數值剛才在上面講過了:就是繼承前的數值*0.1(滿級)or 0.05(沒練滿)

回到出雲阿國的攻擊數值:初始2000,練滿是4150

進化壹是2250,所以進化壹的數值最差就是2250+2000*0.05*2=2450

進化壹完全練滿攻擊(包含繼承滿級)是5610

而進化貳初始攻擊為2500,如果你完全沒練,2500+2450*0.05*2=2745

如果完全練滿則是拿到2500+5610*0.1*2=3622

有發現了嗎?每次進化完後數值都會下跌很嚴重,當然這是必然的,因為基礎能力增幅很慢,而繼承的點數相當稀少緣故,所以不會出現光是你純進化隨便就讓數值破3K

--------------------------------另一個迷思-----------------------------------------

說完所謂的完美進化....實際上是不敷成本的狂熱追求後

我們知道通常活動官方只會發四隻武將而已

為了追求更強,有沒有必要再去市場裡買四隻回來弄金字塔式組合呢?

一樣例子還是是出雲阿國(數值上面都有)

如果在進化壹到進化貳時不用兩個進化壹去合最後會差多少?

我們用公式來算差值(5610+5610-5610-4150)*0.1*0.1*2=29.2

這個數值還真讓人有點難以割捨....

不過基於上一個迷思的觀點,無進化時並不需要練滿

這樣得到進化壹練滿數值就只有4980(5610-630,請回顧第一篇),馬上差值就降成16.6

這個數字就見仁見智了,看看卡片入手的難易度吧,有點愛多買一張回來組也可以啦

接下來就是進化貳了,其實我有點忘記出雲阿國進化貳練滿攻擊是多少了,沒記錯應該是6322

(6322-4150)*0.1=217.2這邊就差距頗大的了,不過一樣由上一個迷思去看我們修正一下數字

攻擊會些微降到6160,所以6160-4150=201

那如果都沒練呢?如果都沒練8張合出來(3674.5)跟4張合出來(3636.1)差不到10!!

所以不要特別浪費心力去張羅另外四張,除非你對這武將很有愛要練他!

要練6張或是8張看自己的心力吧,畢竟張羅卡片的難度比練滿簡單多了,所以自己斟酌一下

RR以上那種難拿到的就認命吧,有4張就該偷笑了

----------------------------------有關強化的迷思-----------------------------------------

這裡大家也都知道雖然花費相同,但是獲得經驗值是依靠素材的稀有度

N<NN<R<RR<SR<UR<X

那一個簡單的想法:我把N(NN)卡進化成NN(R)卡不就省錢多經驗了?!

實際上是不是這樣也來分析一下吧

現在我們先來看一下進化費用

N卡進化費用是400(N→N+) 550(N+→N++) 770(N++→NN進)
NN卡進化費用是2500(NN→NN+) 6000(NN+→NN++) 7500(NN++→R進)
R以上的卡不管怎樣都是7500

那經驗值呢?

我實際上不清楚實際經驗公式到底是多少

所以我直接用N卡作為基準來看

N+=2張N卡
N++=3張N卡
NN=4張N卡
NN+=2張NN卡=8張N
NN++=3張NN卡=12張N卡
R=4張NN卡=16張N卡...以此類推,也就是說如果用4張合成出大進化拿去做強化素材,提供的經驗值並不會變

那要強化所需的錢又是怎樣?

LV1為340

LV39為1000
LV45為1153

價格基本上是逐漸遞增的

我們用N卡來看當強化價格超過400時(LV5~6時就過了),先把卡都進化成進化壹時會比較省錢
超過了475(LV15~16)((400+550)/2)則是都弄成進化貳再當素材比較省錢,到了567(LV20~23)後就是把N卡都進化成NN進會比較省錢!

至於NN卡或更高等的卡片就不用這樣做了,目前來看沒超過70級是不可能強化價格超過2500(X滿級是LV80)的

有疑問歡迎互相討論
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