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【心得】直到黎明的一些小心得(小雷慎入)

樓主 ching sjys0229
GP3 BP-

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在反覆看了四、五次【直到黎明】的遊戲實況後,
想來分享一下心得!!

【以下有點小雷,還沒玩過的人慎入】

從小到大看過(玩過)不少恐怖遊戲,
惡靈古堡、時鐘塔、零、沉默之丘等等之類的,
其中時鐘塔真的超可怕!!!!
雖然畫素沒有現在的精良,
但氣氛營造的很好。


【直到黎明】真的讓人耳目一新,
最特別的是玩家的選擇會影響不同結局發展,
劇情也非常吸引人,
尤其每位主角的定位都十分鮮明,
從外觀到個性,
讓玩家能夠清楚辨別。


今天想從各個面向跟大家聊聊

1.配樂
恐怖遊戲最重要,但最容易被大家忽略的地方就是音效,
漸強漸弱的效果,帶領玩家進入遊戲裡頭,彷彿身歷其境!!!
其中開場音樂是我最喜歡的,
沒有刻意營造可怕的氛圍,
但旋律植入人心,不寒而慄的感覺油然而生。
尤其全部看完再聽一次會有更明顯的感受。

2.人物
不得不說,這是【直到黎明】做得最好的地方,
每一位主角都是找來現實生活中的演員製作而來的。
不管是外表還是動作,都仿製的栩栩如生,
尤其是約書亞,做的真的超級無敵像啦XDDDD
裡頭人物的動作和表情,是請演員做過一次之後再後製的,
這個地方做得真的很精良,
整個遊戲的質感也因為這部分大大提升,
不會讓人有人物很假的感覺。

3.劇情
一開始完全不了解遊戲走向的時候,
真的會以為是有變態殺人魔(大叔對不起誤會你啦QQ)
玩到後面才知道這根本不是自己一開始想的那樣啊!!
這部分我自己是有小小失望,
因為我一直覺得是類似偵探解謎懸疑的遊戲,
以現實生活中會發生的事情做描述,
結果溫豬哥一出現根本把最一開始的想法徹底擊潰啊XDD
(雖然溫也是有可能在現實生活中發生啦XDDD)
從一開始幾個青少年的惡作劇、一年後再度返回山莊,
以為謎團慢慢的解開了,
沒想到卻是另外一場惡夢的開始。

4.選項式玩法
這是【直到黎明】主打的特殊玩法,
每個玩家的決定會造成不同後續的發生。
這部分我是後來爬其他文感受才比較深刻的,
比如說逃跑時選擇阻擋月月就能夠活下來d(`・∀・)b
心理醫生的橋段,一開始會以為每個選項會影響後面的發展,
結果主要還是用來決定心理醫生裝潢的布置XDDD
看了這麼多遍,
我發現其實選項絕大部分還是用來決定每位主角活與不活,
如果不活的話是怎麼死的。

5.驚嚇手法
最主要還是以『突然跳出來』的方式營造驚悚的氛圍,
說實在的,雖然都知道哪個地方要先做好心理準備,
但每次還是被嚇到小心臟快跳出來RRRRRஇдஇ
遊戲還有一個特點,就是主角的手上(或頭上)會有照明器具,
每次照照照都覺得好可怕會有東西跳出來!!
印象最深刻的是艾蜜莉要把手機的手電筒打開,
結果一開是個骷髏頭啊(配上音效血壓直接飆高)。

至於死亡手法的話,
我個人是覺得約書亞跟馬修的最可怕
頭被壓爆還有臉被槌爛,
真的超級驚悚噁心沒有之一,
結果反而覺到頭跟身體被分開還好而已XD



最後想分享一個每次看每次被嚇死的地方!
艾蜜莉在岔路處選擇往左走往右走的時候,
溫哥的初次特寫鏡頭真的讓我嚇到漏尿。・゚・(つд`゚)・゚・
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