LV. 14
GP 1k

【心得】牛牛介紹,牛種淺談 (Rhino 犀牛)

樓主 阿哩咧#Blaze scdecrot
GP63 BP-





走廊裡迴盪著他的怒吼...
蹦...蹦...蹦...他沉重的步伐令大家都屏息
在那壯碩的大腿舉起瞬間,一切都靜止了,彷彿時間被暫停...
腳底忽地掠空,戰友們在騰起,四肢不受控制,我們只能任憑敵方宰割
這時,他悄悄的走到我身邊,跟我說...。 "那盤餅乾...,是我偷吃的!"。
                                                          --被害人自述


~本文~


Rhino Prime VS Rhino

目前Prime 絕版了,得交易或是等Vault解鎖吧
P版差別在跑速0.95->1,護甲190->275

此時市場上一套價格約200P+- (這是自己觀察的僅供參考)



Arcane Helms 奧秘頭盔: 目前絕版,附加能力的頭盔只能從之前有拿到的玩家手中取得
       Vanguard 先鋒:
              跑速+25%  能力強度-5%
              犀牛戴上後跑速約在1.125,犀牛P戴上後跑速約在1.25 (與第一名LOKI並駕齊驅)
              犀牛P配上先鋒+跑速MOD跑非常快,與大多坦克類型不同 (通常都是吊車尾)

       Thark 震擊:
              血量+25滴  跑速-25%
              比較不常看到了,25滴血影響似乎不大,沒跑速MOD下衝刺速度降到0.95

實用度影響價格,奧秘頭虧絕非必要,所以斟酌收藏吧
提醒真的想買賣奧秘頭盔的,只有成品可以被交易,所以賣方得做好,買方收到則是成品
賣方無法一次把倉庫內藍圖做成頭盔,需要身上沒有成品才能開始做下一個



技能:著重於運用技巧/特色,細節/數據請參考Wiki

被動技能:摁?!

Rhino Charge (犀牛衝鋒):
  • 時間內連續衝刺 (UI上出現x2/x4),會提高技能效用 (包含傷害+/距離+/消耗-)
  • 配合集團MOD,可提升裝甲,衝的好約略+600%裝甲 (非基礎裝甲,這跟別的計算會有關)
  • 被撞到的敵人會被捲走;要是犀牛有開犀牛皮,則是觸發爆炸屬性
  • 在Stomp (踐踏) 影響下的敵人,衝刺會造成額外100%傷害
  • 可以用來輕鬆無傷通過C族雷射網 (會觸發警鈴等等,但不會被打倒在地上/扣護盾)
  • 衝鋒可以水平方式快速跑地圖,螺旋騰空配1,大房間不用3秒就到出口了
  • 持續影響連續施放的空檔時間範圍影響衝刺距離撞擊範圍強度影響傷害
在船艙內使用會造成近視

我知道你材料弄完很無言,但可以別擋鏡頭嗎...

Iron Skin (鋼化皮膚俗稱鐵皮):
  • 剛開啟的三秒無敵會吸收任何傷害(包括著火/中毒),三秒結束後轉成鐵皮生命值。這三秒內處於上體皮狀態,只是無敵不會受傷,但還是會受到控場影響,小心別被打出地圖外,否則鐵皮會失效。
  • 可以想成第三條血量,不管傷害來源,都得打爆鐵皮才會傷害到犀牛(毒/Phorid吼,都一樣)
  • 上述的包含近戰武器格擋,即使犀牛會有格擋動作,傷害不會被減少而是由鐵皮承受
  • 鐵皮的機制,讓需碰到血量的賦能變得很難觸發,這點跟其他坦克不同 (可憐的保衛者跳過)
  • 刷新腳色會強制解除鐵皮(很多buff都共享此性質),這包含掉出地圖和某些場景的地圖轉換
(C族感染爆發)
  • 現在無法自傷來擴增鐵皮的血量,以前有爆炸手裡劍丟自己腳下增加鐵皮硬度,現在沒法
  • 三秒結束後鐵皮正式啟動,此時會免疫所有控場,甚至不怕觸手抽能量 (包括G老橘門)
  • 控場/抽能免疫的例外包括Eximus光環抽能量,還有特定爬行者(會丟東西僵直戰甲)
  • 集團MOD使犀牛可以隨時解除鐵皮,並對周遭敵人造成鐵皮現有血量的穿刺傷害
  • 持續沒有影響範圍沒有影響 (集團MOD受範圍影響)強度/護甲影響鐵皮血量 (對計算有興趣參考Wiki,結算請查軍械庫)


Roar (戰吼):
  • 對所有友善單位上攻擊力增加的Buff,這包含隊友/ 同伴類別/人質/ 招喚單位/ 魅影等
  • 隊友需要有效範圍內才可接受Buff,戰吼無法重複施放,放完得等效果結束才能補給隊友
  • 被吼的隊友可以自由亂跑,等時間到才會解除 (轉頭望向龍,冷笑)
  • 由於只影響輸出,不需要先吼才上皮,通常都是優先上皮 (特定狀況除外,下面有詳述)
  • 計算方式可以看Wikia,最簡單還是打開軍械庫->戰甲技能那看總結
要吃炸雞!!


Rhino Stomp (犀牛踐踏):
  • 對範圍內敵人造成爆炸傷害,並將敵人投往空中,緩速效果為97.5% (很像打地鼠)
  • 爆炸有分兩波,可以參考Wikia,基本上不會有太大影響,記得踏完得稍等才會騰空
  • 範圍擴增到最大可以清理低等怪,高等場合則是可以有效控場
  • 可以破壞場景物體,罐子/窗戶,所以在C族的某房間就斟酌使用了 (掏出解碼器...)






牛種討論:包含個人經驗,爬文/路上見到的
.
        .看完技能/集團MOD大概就知道能怎配了,這邊只提供大略方向,沒影片講解會太花時間
         以下MOD配置都只是提供範本,可依習慣/打法更換。
        另外MOD無法升到滿等的,建議練到R8就好,資源消耗/效果算比較能接受的範圍。
        缺容量可以放Steel Charge (鋼鐵衝能),比步槍多給4。
        圖片請點下去,新視窗會有原大小。 展示MOD是犀牛P,原版需多1顆最多兩顆星

1.火車牛:
        Rhino Charge (犀牛衝鋒) 的流派,目前沒啥看到,有無聊試過,但傷害不太理想,頭很暈
        犧牲太多,犀牛輸出還是以武器為主,加上其他幾招自用/配團都很好用,1通常是輔助用。
        要是怪太密集需要沖散+能量不足踏,可以在鐵皮有的情況下衝進去把他們沖散,
        這樣方便救人,或是降低團隊負擔;不過正常情況下密集反而方便輸出。


2.皮牛 (單刷高等耐力類):
        耐力流,目的是最大化鐵皮的血量,網友測的血量約是28.5K鐵皮 (較可靠的來源)
        網友極限測試單刷T4生存可以打到100+的怪,不過他有任何牛都有的共通點,很吃武器

        配法是強度/護甲,配一二技的集團MOD
        面對高等的操作如下:
        鐵皮約30%左右->踐踏控場周遭敵人->使用鐵皮(2技集團 MOD)解開現有鐵皮
        ->使用衝鋒 (1技集團 MOD)撞越多越好得到額外護甲 -> 重新上皮 -> 得到28.5K皮
        因為配置比較偏頗,需要的MOD約如此,可能要3-4星才能變成完全體(得換神器)。



3.爆爆牛 (聖戰牛/ Jihad,游擊手清怪):
        配法同上,差別在拔掉一技集團MOD,然後用二技來AOE
        標準強度上去鐵皮約有8.5K+的血量,所以重複施放來炸傷害

        另外上面提到通常皮/吼都沒的狀態下,是先上皮再吼 (保命優先)
        這流派相反,由於爆開來的傷害有吃戰吼加乘,所以吼完爆爆爆,每爆可以有至少17K傷害
        屬性是穿刺,所以比較適合打裝甲類 (G老/遠古/虛空)

        這是所有牛中比較偏傷害型的牛,                                 (配奧秘先鋒頭盔吧)
        放鐵皮會有施放動作,所以壞處是可能還沒爆下去敵人被隊友被殺光了
        不過炸開的是立即作用的,所以可以配近戰使用,受影響敵人會被彈飛,所以也可當保命
        自己的去打30等左右沒問題,可以打通地圖的配置。





4.力牛 (傷害/控場皆宜):
        類似爆爆牛,但在把二技集團MOD摘除,主打3+4,打法偏向後衛
        4的輸出能力還是不敵有強化過的2,腿力還是有快5.7K就是了,補尾刀沒問題。



5.吼牛/腿牛 (全能/平均輔助型):
        兩者很相似,因為都吃強度和持久,比較偏進攻型輔助戰甲。
        通常選擇在於持久度的調整,有些人偏好高持續: 吼完有84秒+,踏完有22.56秒騰空
        有些覺得持續34秒+的戰吼就好了,踏完有9秒+,所以變成個人喜好在選。
        配置參考區看下面

補上純控場型(上面5改來的):
        一樣是團隊走向,犧牲強度換持久/範圍,缺點是強度下降不少。 (傷害加倍下降到1.69)
        需要小心高等狙擊手,或是把百折不撓換成集團2MOD來適時補鐵皮。 (3K皮)
        可以完全去強化踐踏,但這些就看個人習慣了。



我的選擇:
        後來選擇全能型的2星腿牛,唯一缺點是範圍很小,數據如下
        鐵皮6.4K,戰吼倍率2.22 /持續58秒,踏下去1.9K傷害/ 騰空15.5秒 範圍19.75M
        基本上拉人 都是有皮衝過去踏,範圍外的靠鐵皮擋
        這個配法打突擊沒啥問題,15秒夠在時間內清掉7隻80等的Bursa (恐鳥)
        要是醒了可以在重新上(得等他們甦醒再踏,無法直接刷新),突擊也常常跟兩人雙牛打完。
        15秒對我來說差不多,以敵人無法返擊的控場15秒真的不短。
         20秒+ 那種可以去拍時間暫停系列了...
        雖說中間有離開,但玩WF一直把牛放在團隊輔助後衛腳,因為很保險,隊友看到也安心
        所以回鍋看到牛改的蠻多樣挺訝異的。
        


        基本上不用星星也可以玩這種全能腿牛,因為我是為了發文順便練滿
        沒星星的,傷害被率稍低些(2.14),鐵皮在3K左右,其他相同。
        只要留能量準備在鐵皮掉下來時補上就好了。 附上0星犀牛P。 (第五季一半都是這個打的)


        最後兩者(有範圍跟沒範圍),差別在自保,有些場地不大,可以在轉角/牆後事先踏
        某些地圖太大,有範圍會比較好控場,但得注意怪的視野,否則30%的皮會被撕碎
        MOD部分一樣是建議自己配配看,自己打習慣/順手重要。



碎碎念:
牛很吃格子,所以沒法上Flow (川流不息)之類的,幫忙控能量
MOD部分其實大同小異,不滿傷害/皮?塞更多強度/裝甲  距離不夠? 換掉其他的上距離
消耗太高? 有Streamline (簡化) FE (飛馳...,阿不是彈指)
建議帶能量補包,或是選Z專精,我是兩者並存就是了

另外強力建議別上護盾,因為要是有皮,護盾多少都沒差,雖說上了有1K+護盾
但用不到也就只是裝飾品,不如提高其他素質。
生命也是可有可無,我自己牛是沒上生命MOD,不過沒集團MOD真的很難掌控。
打突擊面對100等小兵海,還是難免會地上爬行個一次兩次。

找MOD可以直接搜尋處打功能或是名稱,英文直接打strength 會列出影響power str的MOD
中文同樣,可以打名稱中的一兩個字,或者打強度/效率/持續

其實MOD 中應配置都截圖了,考量版上中文玩家多,
所以先弄中文,結果後繼無力就醬了。

有啥出錯的下面應該都會有大大幫補充糾正,所以這篇暫時不會動了
反白?  別傻了,都沒睡覺了還藏字? :D  都說


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