LV. 23
GP 715

【攻略】新手逆襲!騷年,用霰彈槍征服太陽系吧!(三樓新增霰彈槍個別介紹)

樓主 Erlkönig asd4003478
GP67 BP-

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霰彈槍個別詳細介紹請見三樓

首先應該有不少新手都會聽到老手推薦去做霰彈槍來玩
你一定會納悶 為什麼是霰彈槍?

首先關於武器方面MOD主要分成四大類
步槍類(Rifle)>半自動步槍、全自動步槍、狙擊槍、弓箭……
手槍類(Pistol)>半自動手槍、全自動手槍、飛行兵器……
進戰類(Melee)>刀、劍、匕首、鎚……
簡單來說就是分成主武器副武器以及進戰武器
以及
霰彈槍類(Shotgun)
沒錯啊 霰彈槍有自己獨立的MOD派系不與其他武器通用啊
你一定會想這樣不是很麻煩嗎?
但是霰彈槍的MOD等級都不高 非常容易練滿 以及霰彈槍的基礎傷害都很不錯 入手門檻也低
這便是推薦新手玩霰彈槍的主因
舉例
步槍的主要傷害卡片膛線練滿可增加165%傷害 消耗14點
但是有10級啊 我想這是不少新手的惡夢 宛如黑洞般不管怎樣的拼命砸下金錢及MOD都練不滿啊
反觀霰彈槍的抵近射擊練滿增加90%傷害 消耗9點
僅5級 容易練滿許多 雖然膛線在5級時也是增加90%傷害消耗9點
但是前期步槍武器的數值實在是比不上霰彈槍

先來講一下例外

蓄力裝填
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處
這張是狙擊槍類(Sniper)專用的MOD 只有狙擊槍類的武器限定
使換彈夾後第一發子彈有額外傷害
此MOD還有一張特別版 不過已確定絕版 故不多提了
-Lanka • Snipetron (Vandal) • Vectis • Vulkar

雷火
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處

感染者(Infested)T3(Lv25UP)的防禦任務獎勵(2.01%)
這張是弓箭類(Bow)專用的MOD 只有弓箭類的武器限定
使箭矢有一定機率爆炸 固定傷害250 傷害不受任何MOD影響
-Cernos • 恐懼(Dread) • Paris (Prime)

烈焰風暴
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處
這張是特殊類(Unique)專用的MOD 只有一些有放射或爆炸效果的特殊的武器限定
增加爆炸或放射範圍
-Ignis • Ogris • Penta

目前就只有這幾張MOD比較特殊 不屬於武器四大類MOD
回歸正題

我希望新手有正確的認知
絕對不是武器爛 是你MOD不夠力
即使是在這遊戲性能最底層的新手步槍MK1-Braton
只要塞滿了各種MOD也能征服太陽系
所以就讓我們來慢慢瞭解霰彈槍的MOD吧

抵近射擊
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處

任何T2(Lv15UP)的防禦任務獎勵(1.84%
增加霰彈槍的傷害
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加15/30/45/60/75/90%傷害

這張MOD會影響到所有屬性的傷害 也是霰彈槍最基礎的傷害卡片 理所當然必插
不過入手方面比較麻煩些 新手比較難遭遇到感染者(Infested)
除非剛好有感染者入侵的任務或是有人帶你去打Orokin Derelict(又稱OD,廢棄神殿,廢墟,廢船)
如果看到有感染者(Infested)的任務趕快上吧 這張MOD基本上很好打到的
或者你也可以考慮透過防禦任務的獎勵取得
但是初期的星球 水星 金星 地球 木星的防禦任務都屬於T1開始(Lv低於15)所以通常得打到10波或是15波以後 敵人Lv15UP後 獎勵才有機率出現 請多注意

實用性質★★★★★
入手難度★★

戰術上膛
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處

減少霰彈槍的裝填時間
0~5級 消耗2/3/4/5/6/7點數 減少5/10/15/20/25/30%裝填時間

一些需要快速裝填的霰彈槍來說 會比較必要 後面介紹霰彈槍會再提到
其餘霰彈槍用不太到這張MOD 點數投資在傷害上會比較好

入手方面火箭筒G佬小盆友們看到都快嚇死了 在水星生存15分鐘UP可以開始看見他 不太難遇到
但他掉落這張MOD的機率並不太高
所以去找金星BOSS豺狼哥哥比較實際些 而且豺狼哥會掉的霰彈槍MOD還不少
豺狼哥會掉的6種MOD中 有3種是霰彈槍的MOD
再著豺狼哥人氣頗高 很容易組到人一起打

實用性質★
入手難度
★★

表演時間
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處 Orokin虛空的箱子取得
增加霰彈槍的射擊速度
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加15/30/45/60/75/90%射擊速度

入手方面不容易  
再說大部分的霰彈槍都是非全自動式的也就是按著並不會連射
也就是說射擊速度的MOD意義對大多霰彈槍並不大

只能在Orokin(又稱神殿,虛空,農山寺)的箱子內取得 沒有怪物會掉落
神殿內有一些隱藏的暗房 裡面會有機關 觸發會有大型的跑酷房 你必須在門關閉之前抵達最深處
之後便會有大量的箱子可以打破 有機率獲得不少稀有的MOD
詳細可以看此處 chuck346(卆)詳細提供的精華攻略文
不過我還是不推薦你為了這張MOD費盡心思 畢竟有另一張MOD可以取代這張MOD 甚至更優於此
詳細後面會提到

實用性質★
入手難度
★★

壓縮彈殼
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處



增加霰彈槍的最大彈量
0~5級 消耗2/3/4/5/6/7點數 增加5/10/15/20/25/30%最大彈量

這張MOD可有可無 畢竟沒增加傷害 不過霰彈槍基礎彈量只有120 實在有點少
在前期武器不夠力的時候 子彈實在不太夠用 塞滿後最大彈量可增加到156發...(抹額
才增加36發...真的是非常的...雞肋 DE泥油病
一樣可以找豺狼葛葛要 不過沒什麼實用性就是了

實用性質★
入手難度
★★

唧筒擴充
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處
增加霰彈槍的彈匣
0~5級 消耗2/3/4/5/6/7點數 增加10/20/30/40/50/60%彈匣

大多霰彈槍彈匣容量都不大 可用此MOD增加 不過效果有限

噴火哥會掉 比火箭哥更可怕的存在 射出去的火焰竟然是液態的 會黏著在地形上
讓一個小伙伴死了 想去救小伙的小伙伴跟著一起死 最後大家全屎光光的可怕新手殺手
不過火焰飛得很慢 好好躲吧 如果有隊友不怕屎都不躲 果斷放生吧
水星生存30分鐘後開始出現 還不快點撤退了?

實用性質★
入手難度
★★

雷鳴盒
極性
稀有度 常見(銀色)
掉落處






增加霰彈槍的暴擊率
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加15/30/45/60/75/90%暴擊率

非常容易取得 估計你的倉庫裡都有一大堆
很多新加入的小伙伴都會被這遊戲的暴擊卡坑
為什麼?
增加暴擊率90%並不代表塞上去後你的武器便有90%暴擊率 絕對不是

以附圖為例 箭頭處寫著
2.0x│5.0% 暴擊
是指
暴擊傷害是 傷害x2.0 也就是乘與兩倍 然後5.0%是指暴擊率5.0%
而當你插上一張練滿的雷鳴盒 增加90%的暴擊率
也就是 5.0+(5.0x0.9)=9.5% DE你算計我!

簡單來說 暴擊率越高的武器插上暴擊MOD便會更高
暴擊率低的武器就算插了暴擊MOD也不會增加多少暴擊率

而且這個暴擊機率是每發的顆粒個別計算的
詳細後面會提到

實用性質★
入手難度

摧枯拉朽
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處

Orokin虛空的箱子取得

任何T2(Lv15UP)的防禦任務獎勵(8.43%
增加霰彈槍的暴擊傷害
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加15/30/45/60/75/90%暴擊傷害

上面說過了這遊戲的暴擊計算方式
你的武器暴擊率都不高了 你肯定不會想塞提升暴擊傷害的MOD的
可以透過防禦任務獎勵取得 如果是打Corpus派系的防禦任務事半功倍啊
推薦從金星防禦取得 運氣好5波就收工

實用性質★
入手難度

通曉霰彈槍
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處



增加霰彈槍的觸發機率
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加5/10/15/20/25/30%觸發機率

此MOD的計算方式如下
以索貝克為例 索貝克基礎觸發機率為15%
那麼就是 15+(15x0.3)=19.2%

這個觸發機率是使物理或元素屬性的特殊效果發動機率
參考如下

衝擊>擊退敵人
穿甲>弱化攻擊
切割>持續流血
冰凍>緩速敵人
電擊>連鎖麻痺
火焰>持續燒傷
劇毒>持續中毒
冰凍+火焰=爆炸>擊倒敵人
電擊+劇毒=腐蝕>減損護甲
火焰+劇毒=毒氣>範圍中毒
冰凍+電擊=磁力>減損護盾
電擊+火焰=輻射>混亂敵人
劇毒+冰凍=病毒>減損血量

而且這個觸發機率也是每發的顆粒個別計算的
詳細後面會提到

土星的BOSS算是最快的獲得方法 還可以順便打電池
不過對新手來說 土星BOSS並不太好攻略

實用性質★
入手難度
★★

霰彈槍彈藥轉換
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處
任何 生存任務20分鐘,40分鐘獎賞(6.67%)
將其餘子彈轉換成霰彈槍彈藥
0~3級 消耗4/5/6/7點數
步槍(藍色)/手槍(橙色)轉換1/3/4/5子彈數量
狙擊槍(紫色)轉換3/5/8/10子彈數量

簡單說就是讓你檢到的子彈統統給霰彈槍吃
提升等及可增加獲得的子彈量
對於彈量稀少的霰彈槍來說 實用性很高
特別釋出其武器不夠力的時候

入手方面有些難度 水星或金星生存20分是你最好的選擇

實用性質★
入手難度

衝擊干擾
極性
稀有度 常見(銅)
掉落處
增加霰彈槍的衝擊傷害(Impact)
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加5/10/15/20/25/30%衝擊傷害

簡單說黃色的德姆Grineer霰彈槍兵都會掉 很好取得
那麼衝擊傷害是什麼?

附圖為例
可以看見武器有 衝擊(Impact) 穿刺(Puncture) 切割(Slash 三種物理屬性 俗稱三圍IPS
計算原理與暴擊率類似 是 武器原始傷害+(武器原始傷害xMOD%)
舉例TIGRIS基礎物理傷害分別是 衝擊20 穿刺20 切割160
塞上了衝擊干擾提升30%衝擊傷害那就是這樣算20+(20x0.3)=26 太悲劇了
但是塞上提升30%切割傷害的MOD卻是160+(160x0.3)=208
聰明的你一定明白了 也就是武器的 衝擊 穿刺 切割 哪個高就塞哪張MOD 如果太低就別塞了
不過也有少數武器IPS數值都很相近就是了
也有少部份武器並沒有IPS三種物理屬性 而是特殊的屬性

另外 衝擊(Impact)屬性 對Corpus派系能造成較多傷害
觸發成功有擊退敵人效果

實用性質★
入手難度

箭型彈頭
極性
稀有度 常見(銅)
掉落處

增加霰彈槍的穿刺傷害(Puncture)
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加5/10/15/20/25/30%穿刺傷害

稍微難入手一點點 因為這兩隻敵人在初期較難遇見 不過大致上還是很好打

另外 穿刺(Puncture)屬性 對Grineer派系能造成較多傷害
觸發成功有弱化敵人傷害的效果

實用性質★
入手難度

粉碎器
極性
稀有度 常見(銅)
掉落處

增加霰彈槍的切割傷害(Slash)
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加5/10/15/20/25/30%切割傷害

稍微難入手一點點 因為這兩隻敵人在初期較難遇見 不過大致上還是很好打
在木星可以遇見大量白色船員 可以考慮在木星生存中獲得

另外 切割(Slash)屬性 對Infested派系能造成較多傷害
觸發成功有讓敵人持續流血的效果

實用性質★
入手難度

急凍控場
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處
增加霰彈槍的冰凍傷害Freeze
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加15/30/45/60/75/90%冰凍傷害

接下來要開始講複雜一點的東西了
那就是元素傷害 與物理傷害的計算方式並不相同
計算方式是 元素傷害數值=武器本體傷害xMOD%

附圖舉例TIGRIS基礎物理傷害分別是 衝擊20 穿刺20 切割160 合計200
計算方式便是 200x0.9=180  獲得額外180冰凍傷害
聰明的你一定發現了 元素傷害的MOD能比物理傷害的MOD提供更多的傷害
因為霰彈槍大堆物理傷害MOD練滿僅+30% 而元素傷害MOD練滿卻是+90%
這也令元素傷害的MOD實用性遠勝於物理傷害

可以透過拿棒棒的紙袋頭獲得 建議去任一Corpus派系的生存或防禦、移動防禦任務獲得

另外 冰凍(Freeze)屬性 對Grineer派系Corpus派系能造成較多傷害
觸發成功有讓敵人緩速的效果

最後實用性多給一顆星 因為冰屬性MOD比其餘元素屬性傷害MOD消耗少2點
但卻一樣是+90%傷害 就多了那麼一點點實用性了

實用性質★
入手難度

燃燒外殼
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處


T1(Lv1-10)生存20分鐘,40分鐘獎勵(6.67%)
增加霰彈槍的火焰傷害(Heat
0~5級 消耗6/7/8/9/10/11點數 增加15/30/45/60/75/90%火焰傷害

金星生存是你獲得此MOD的好選擇
另外 火焰(Heat)屬性 對Infested派系能造成較多傷害
觸發成功有讓敵人持續燒傷的效果

實用性質★
入手難度

充電彈頭
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處

T2(Lv10-20)生存20分鐘,40分鐘獎勵(6.67%)

Orokin虛空的箱子取得
增加霰彈槍電擊傷害Electrical
0~5級 消耗6/7/8/9/10/11點數 增加15/30/45/60/75/90%電擊傷害

如果要透過生存獎勵取得 便困難許多
透過紅色的Corpus取得較為容易 不過紅色的Corpus血厚 又會施放強化護盾
在初期打起來頗吃力 請不要硬打他的強化護盾 先把他頭上的魚鷹打掉比較好

另外 電擊(Electrical)屬性 對Corpus派系能造成較多傷害
觸發成功會有連鎖電擊對小範圍的敵人造成麻痺(抽搐)及傷害

實用性質★
入手難度

傳染蔓延
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處



MOD轉換
增加霰彈槍劇毒傷害Poison)
0~5級 消耗6/7/8/9/10/11點數 增加15/30/45/60/75/90%劇毒傷害

這張MOD很邪門 入手難度可以多連金卡都自嘆不如
主因是會掉落這張MOD的敵人太稀有了
第一種是電擊爬行者 在OD之中出現的數量非常稀少
第二種看起來很像會下蛋的黃色魚鷹 但並不是 他的體積更大些 一樣很稀有難以看見
在鬩神星的XINI防禦任務中能看見 不過如果未來XINI被Grineer派系站領 那就是真的說掰掰了
通常打防禦任務比較有幸遇到這兩種稀有的敵人 不知為何生存較難遇見
這張MOD曾經喊價到100白金都有人收 可見其入手難度之高

筆者我農了不知多久後心灰意冷 最近才決定透過非常坑的轉換系統獲得
花了20萬後取得...其實比預期中的花得還要少
也就是透過使用4張MOD轉換成1張的轉換系統取得
WIKI上大多人都推薦透過使用 4張手槍(Pistol)的元素MOD轉換而成 一次需耗費24000
有使用4張手槍火焰元素融合成功的影片能參考
筆者是使用了4張電擊元素轉換而成
特定MOD組合有高機率合出特定MOD並不是謠言 WIKI有不少留言能佐證
而我本身也親自實驗成功獲得不少稀有MOD 不過這邊就先不多提了

另外 劇毒(Poison/Toxin)屬性 對Grineer派系Corpus派系能造成較多傷害
觸發成功會有持續中毒損血(無視護盾)效果

實用性質★
入手難度


淨化Corpus
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處

T2(Lv10-20)生存20分鐘,40分鐘獎勵(6.67%)

Orokin虛空的箱子取得
增加霰彈槍對Corpus派系額外傷害
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加5/10/15/20/25/30%額外傷害

別名種族歧視卡
此MOD傷害並不會直接顯示在軍械庫的數值上
也如同字面上 Corpus派系限定 但與物理傷害有同樣的問題
只有+30% 元素傷害的+90%更為優秀 也因此實用度及範用度有限

實用性質★
入手難度

淨化Grineer
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處

T1(Lv1-10)生存20分鐘,40分鐘獎勵(6.67%)

Orokin虛空的箱子取得
增加霰彈槍對Grineer派系額外傷害
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加5/10/15/20/25/30%額外傷害

別名種族歧視卡
此MOD傷害並不會直接顯示在軍械庫的數值上
也如同字面上 Grineer派系限定

實用性質★
入手難度

統計
極性
稀有度 罕見
掉落處

T3(Lv20UP)生存20分鐘,30分鐘獎賞(6.67%)

Orokin虛空的箱子取得
增加霰彈槍對Infested 派系額外傷害
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加5/10/15/20/25/30%額外傷害

別名種族歧視卡
此MOD傷害並不會直接顯示在軍械庫的數值上
也如同字面上 Infested派系限定
廢棄生存 ODS是你的入手好選擇

實用性質★
入手難度

穿透力
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處

Orokin虛空的箱子取得

轉換MOD
使霰彈槍子彈增加穿透能力
0~5級 消耗10/11/12/13/14/15點數 增加0.4/0.7/1.1/1.4/1.8/2.1穿透距離

首先穿透並不是一種屬性 此MOD不會增加任何的傷害
但是就是如同字面上的意思 會增加穿透的能力 也就是會使得武器的子彈有穿透任何物體的效果
提升等級可提升穿透的距離
這樣你就知道這多牛逼了 一發子彈穿一排的敵人 小基佬的盾牌直接無視
爽度與實用度難以形容 但消耗的點數非常驚人高達15點
實質上的最大用處就是幫你省子彈 對於霰彈槍來說非常實用
建議是練到3級1.1就足夠 若點數夠用就給他練滿吧

入手上算是數一數二困難 掉落的敵人頗稀有
個人是在T3(Lv25-30)的Grineer防禦任務中打了一個多禮拜入手
也就是冥王星的防禦任務 建議小伙們多找幾個伙伴一起前往比較安全

實用性質★
入手難度

地獄彈膛
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處





Grineer派系 T3(Lv25-30UP) 防禦任務獎勵(2.01%)

T3(Lv20UP)生存20分鐘,40分鐘獎勵(6.67%)

地球攔截任務獎勵(?)

增加霰彈槍每發子彈的顆數
0~5級 消耗10/11/12/13/14/15點數 增加20/40/60/80/100/120%子彈顆數

以索貝克為例 索貝克每槍會有4顆子彈
塞了滿級的地獄彈膛 就是4+(4x1.2)=8.8
下為各霰彈槍單發顆數英文對照表

那...好用嗎?
開玩笑 射一發4粒變成8.8粒 所有傷害自然變成兩倍以上
也因此會令你暴擊機率及觸發機率提高
絕對是必塞的MOD之一
雖然消耗點數多 但絕對值得你練滿使用


隨著改版 入手方式也隨之多元化
前幾天才新增的三基佬也有高機率掉落
不過最安穩的入手方式還是
T3(Lv25-30)的Grineer冥王星防禦任務的獎勵獲得 或者是 T3(20UP)生存的獎勵獲得
靠打敵人掉落金卡的機率大多很悲劇

實用性質★
入手難度

加速衝擊
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處 噩夢模式獎勵

噩夢警報獎勵
增加霰彈槍的射速以及穿刺傷害
0~3級 消耗7/8/9點數 增加15/30/45/60%射速及穿刺傷害

增加射擊速度外 還額外增加穿刺傷害 練滿+60% 比箭型彈頭+30%還要高
可以說是有非常高CP值的MOD

噩夢模式的獎勵MOD
所謂噩夢模式是 將一整顆行星的地圖都攻略完畢後
該行星會出現骷髏頭圖案 便可以挑戰噩夢難度

另外水星並沒有噩夢難度
只要完成任務必定會有一張噩夢MOD
而目前噩夢MOD只有13張
噩夢MOD的掉落率分別為9% 8張 7% 3張 1% 2張
加速衝擊是最容易取得的9% 所以只要你能夠完成噩夢模式 加速衝擊並不難取得

也可在隨機出現的噩夢警報中取得

實用性質★
入手難度

烈焰
極性
稀有度 稀有(金卡)
下降 噩夢模式獎勵

增加霰彈槍的傷害以及火焰傷害
0~3級 消耗7/8/9點數 增加15/30/45/60%傷害及火焰傷害

霰彈槍中最兇殘的傷害MOD之一
增加60%傷害之外 額外增加60%火焰的元素傷害
有非常高的實用性質

同上為噩夢模式的獎勵MOD
但卻是機率最低的1% 可以說是非常吃人品
運氣好你可能一場搞定 運氣不好...有得你受了

也可在隨機出現的噩夢警報中取得

實用性質★
入手難度

惡性擴散
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處
Orokin Derelict寶庫
增加霰彈槍傷害以及增加子彈擴散
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數
增加15/30/45/60/75/90%傷害
增加10/20/30/40/50/60%子彈擴散

這個子彈擴散便是指子彈的密度
此MOD會使你霰彈槍每發的顆粒密度降低 會更難令複數顆粒打在同一點上
簡單來說就是降低準度

有負面效果的MOD 於OD中的寶庫取得 一般稱 廢棄MOD,墮落MOD,損壞MOD,黑MOD
你懂就好
取得方式很特殊 詳細取得方法參見此處

最困難的部份便是收集材料以及找滿四名小伙伴

實用性質★
入手難度

過載彈匣
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處
Orokin Derelict寶庫

增加霰彈槍彈匣量及降低裝填速度
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數
增加10/20/30/40/50/60%彈匣量
減少3/6/9/12/15/18%裝填速度

加彈匣量 卻降低裝填速度 何必呢?
不過與唧筒擴充一起使用 最多可增加120%的彈匣量 一本大滿足 我還有點餓

同上
有負面效果的MOD 於OD中的寶庫取得
詳細取得方法參見此處

實用性質★
入手難度

汙衊彈藥
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處
Orokin Derelict寶庫
減少霰彈槍子彈擴散及降低射擊速度
0~10級 消耗4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14點數
減少7/14/21/28/35/42/49/56/63/70/77%子彈擴散
降低6/12/18/24/30/36/42/48/54/60/66%射擊速度

這張MOD是霰彈槍為一張高達10級的MOD
減少子彈擴散 便是提升每發的顆粒密度 也就是大幅提升霰彈槍的準度
霰彈槍用狙擊暴頭啊 嚇死人
雖然很有趣 以及實用度待討論 但10級實在嚇人了
大家應該並不會優先考量將資源投資在此MOD

同上
有負面效果的MOD 於OD中的寶庫取得
詳細取得方法參見此處

實用性質★
入手難度

毒素彈幕
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處 活動取得(已絕版)
增加霰彈槍的劇毒傷害以及觸發機率
0~3級 消耗4/5/6/7點數
增加15/30/45/60%劇毒傷害及
增加15/30/45/60%觸發機率

僅透過活動取得 目前已絕版 只能與玩家交易獲得(?)
估計以後會開放...所以想要的人慢慢等吧

實用性質★
入手難度

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以上 若對於MOD傷害計算若還有疑問
請觀看
DoctorGarrus(進擊的悲劇)

感謝觀看
文中若有錯誤 或是對於MOD掉落處有疑問及建議 也敬請賜教

奮戰一天終於把所有MOD介紹完了
比預期還要花上許多時間...巴哈的發文介面實在不太好排版大量資料
接下來會將目前所有的霰彈槍及其特性介紹給大家

避免文章過長 介紹就分篇介紹了

霰彈槍個別詳細介紹請見三樓
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。Mozilla Firefox
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