LV. 1
GP 3

【攻略】新手向的基礎操作與進階概念

樓主 友梨 kenchiu0728
GP189 BP-
基本上這篇文呢,主要是為了幫助那些從零開始的新手,或是剛起步、常識不完全的新手。

當然啦,如果有懶的回答萌新的老手,也希望不要兇那些萌新,而是將這篇丟給他們

好啦,廢話不多說,正篇開始!

目錄:

一.基礎起步
1.如何有效率的移動
2.破解基礎操作
3.地圖物件
4.段位
5.虛空遺物
6.氏族
二.進階知識
1.屬性與觸發狀態
2.光環與架式與MOD配置原理
3.4K
4.部分較缺資源的獲取方法
5.指揮官與增幅器
6.紫卡
7.集團
8.種族與部分須知敵人

一.基礎起步


1.如何有效率的移動

在WARFRAME中會需要大量的跑酷以進行更有效率的移動,其中跑酷的一些小技巧包括了旋身飛越、翻滾、飛身瞄準、震地攻擊這些比較常用的方法

什麼是旋身飛越呢? 就是當你的戰甲在走路時按下CTRL會滑行一小段,在滑行的這段時間按下空白鍵,你的戰甲就會咻~的飛起來了

怎麼樣? 很簡單吧,那麼接下來,試著在旋身飛躍的途中加入翻滾吧,一般的翻滾方式是快按兩下SHIFT鍵,在旋身飛越時只要按一下空白建SHIFT就會翻滾了

為什麼要加入翻滾這個動作呢? 因為阿,翻滾可以讓你的戰甲飛得更遠且更快落地,這樣在長距離的趕路上十分的有用,不過有些比較偏狹隘的地方就不建議使用翻滾了,容易撞牆

接下來就是飛身瞄準,在進行旋身飛越後按下右鍵進入瞄準就可以緩慢地進行滑翔了,透過飛身瞄準,可以精準的飛到需要的距離,此外,不建議在使用高倍鏡的武器(如狙擊槍)下進行滑行,容易造成落點的判斷錯誤,要跳很遠的時候也不建議從頭滑到尾

震地攻擊(落下攻擊),在飛行途中(二段跳也可)將准心對著地板按下近戰攻擊鍵便可以極快的向下墜落,在飛過頭或是飛太高的時候可以有效地利用震地攻擊節省時間

進階解析動作部分:

接下來這邊解析一下對於移動有幫助的動作,如果上方移動方式已經很習慣了就可以看看這部分囉

當角色無論是跳高或旋身跳躍而處於空中時,能透過SHIFT空白鍵滑鼠右鍵CTRL來改變空中動作

空中時+SHIFT:角色會在一個翻滾動作後快速降低高度,不會出現從過高的地方降落時的落地硬直

空中時+空白鍵:角色會再向上跳躍一個高度(二段跳),但就跟一般在地面跳高時差不多,短暫增加原地滯空時間

空中時+方向鍵+空白鍵:可以做出改變方向的空中二次跳躍

空中時+CTRL:空中滑行,地面移動時按下CTRL會出現滑行姿勢的空中版本。
                                     與右鍵飛身瞄準的差別在於降落速度較快一些、身體是後仰(飛身瞄準是前傾)
                                     與飛身瞄準一樣可以於空中攻擊

如果我以上的講解都不太明白的話,我在這邊放上一部影片,希望能幫助各位新手理解

該影片為安傑貓的,並非我本人
2.破解的基礎操作

關於破解方面其實沒什麼好說的,只是提個概念方便各位新手去解,解C族(紙箱頭)的破解就一律從外解到內,先把外圍解成圍起來了,在開始亂轉中心,然後就開拉~

當然,也是有著名為"破解器"的黑科技,按個Y就自動解開了,不過還是建議各位新手,還是要練習一下破解操作喔,不然你突襲會害死人的
3.地圖物件

WARFRAME的地圖裡呢,會有許多的地圖物件,那麼接下來我就大略的提一下常見,或是需注意的地圖物件吧~

一.爆炸桶:

這玩意對於老手而言,就是個看到一定敲爆的玩具,但對於新手而言,由於MOD不足、戰甲生存能力不高,因此看到還是斟酌一下要不要敲喔,那麼敲下去會發生什麼呢? 它會施放爆裂魔法.....阿不是,會直接爆炸並造成不小的傷害

二.液氮桶:

這東東我都叫他冰桶啦,這個就比較需要注意了,不論老手新手,看到都最好不要敲,不然你就會體驗到什麼是"子彈時間"了,液態桶的外觀類似於一般的桶子,敲爆之後會賦予你冰凍狀態,被冰凍後你的"速度"會大幅降低,不只移動速度降低,連你攻擊、裝彈都會變慢,是個需要注意且該死的物件呢~

三.掃描器

部分地圖或是間諜任務都會出現掃描器,一但你被掃描到就會觸發警報或是使間諜開始倒數,仔細觀察就能發現,通常都位於門上,在經過門時稍作留意即可。
同時還有一種G族的掃描門,與掃描器一樣被掃到會觸發警報或是使間諜開始倒數與掃描器不同的是,被掃描門掃到還會賦予你"磁力"狀態,什麼是磁力狀態呢? 就是讓你螢幕像是吸了大麻一樣的亂晃、模糊不清,且吸走你部分的能量還買一送一的的帶走你75%的當前護盾值,持續大約4秒左右,這個是跟液氮桶一樣需要注意且該死的物件喔~

四.死亡寶珠:雷射

這是只有在月球或是虛空或是遺跡船地圖才會遇到的物件,外型是一顆球狀,觸發後會有雷射,被雷射摸到後會造成極大的傷害並賦予你"輻射"狀態。

什麼是輻射狀態呢?會讓你突變...阿不是,會降低你些許的射擊精準度並且還會讓你打的到隊友! 因此看見這麻煩的雷射最好還是注意一下喔

五.死亡寶珠:震地

觸發機關後他會立起來,並規律性的發出衝擊波,被衝擊波摸到會直接被擊飛,不過如果你是PRIME的戰甲,靠近它的話會釋放一陣藍色光環給你還有你的隊友250的能量喔,雷射的死亡寶珠也會喔,每顆寶珠都能觸發一次獲得能量的效果,但是自己或隊友在同一顆寶珠,只能觸發一次,要注意的是,死亡寶珠被敲爆也是能觸發該效果的喔~

六.C族船艦的強化玻璃

聖光阿! 你看見那個敵人了嗎?

這個可以說是老手與新手玩家的噩夢了,煩人程度與冰桶沒兩樣,與爆炸桶、冰桶一樣,你不去打破它就不會怎樣,通常強化玻璃旁都會有冰桶或爆炸桶(所以說到底為什麼要放易爆物再玻璃旁阿),一但玻璃破了,氧氣就會外洩,並對我們持續造成傷害,而且還會把我們隔離起來,還要辛辛苦苦地去找控制台解開,控制台解開後,外面會拉起鐵捲門,這樣氧氣就不會外洩了,門也會打開,就可以去找C族算帳了
4.段位

段位,可以說是你那隻帳號的等級,段位的提升也能過給你帶來極大的益處,好處有那些呢? 來來來,讓老師了一個一個告訴你~

段位的提升可以解鎖更多的戰甲、武器和MOD,在WARFRAME裡面所有的武器,部分的MOD(紫卡)都會要求段位等級,因此提升段位可以說是非常重要呢,那麼還有那些好處呢?

段位還能增加戰甲、武器、同伴、空甲(Archwing)的初始Mod容量。

每升1段增加1次每日交易次數

510段分別增加1個可部署的採集機最大數量

每升1段增加1000每日可獲取的集團聲望上限

每升1段增加50虛空光體上限

每升2級會開放1格配置格容量

配置格的好處是可以先設定幾個戰甲與武器的喜好設定,或是預先設定好對應幾種任務的裝備,方便打任務時能快速整備,就不需要花太多時間在選配上

可以說段位真的很重要呢~但是阿,可別光顧著衝段位而忘記常識的補充喔,而且阿,段位每24小時只能晉升一段,失敗了還要再等24小時喔~

那麼,段位經驗又要如何取得呢?

嗯姆,段位的獲取方式十分多種,這也是為了鼓勵大家多多參與WARFRAME的世界

每次武器、守護武器以及空甲武器升級都會獲得100段位經驗,也就是說練滿可獲得3,000經驗~

每次戰甲、同伴和空甲升級都會獲得200段位經驗,練滿可獲得6,000經驗!

完成每個地圖節點可以獲得些許點段位經驗(不多,不過還是有)

每解開一個接合點可以獲得1000段位經驗

這邊注意一下
每個武器或戰甲只會給予一次段位經驗,極化並不會獲得新的段位經驗。建議升到滿級再出售。

戰甲和武器的不同詞輟不算作其同一把而是額外獲取一次段位經驗,如Prime、集團武器、破壞者、亡魂、棱晶.....等等,同伴的不同詞輟例如尋獵型庫狛、防護型庫狛、Helminth疾衝者也是如此

如果已經達到升段所需的段位經驗,多餘的段位經驗不會丟失,這些將補充到下一個段位的經驗中,而不會顯示在個人資料裡

有沒有很複雜呢? 沒關係沒關係,只要跟著慾望,慢慢來,自然就會慢慢的累積經驗囉~
5.虛空遺物

什麼是虛空遺物呢? 就是我們俗稱的垃圾....阿不是,我是說核桃,每個不同的虛空遺物可以開出不同的獎勵,同時獎勵等級又分成銅、銀、金,當然越高級越難掉,不過呢,這個時候非洲救星就來啦!

你可以透過在飛船上花費虛空光體進行"提煉"的方式提煉虛空遺物,提煉等級分為優良、無暇、光輝,不同等級的獎勵掉落加成也不同,優良會將掉落機率都集中在銅獎勵上,反之,光輝則會將機率都集中在金獎勵上,是不是很佛心呢?

那麼,要如何打開虛空遺物,或是獲得虛空光體呢? 去打裂縫,裂縫分為古紀、前紀、中紀、後紀,虛空遺物也是,選好你的遺物,又或是不帶遺物後,就出發吧! 裂縫關卡與一般任務類似,不同的是,在完成任務的同時也需要將反應物集齊,集滿10個並且完成任務就可以打開虛空遺物啦~

這邊要注意兩點,一.反應物只有被裂縫感染的怪才會掉落,他們的外表會亮亮的,方便辨別,一般的怪是不會掉落反應物的喔 二.若你沒有攜帶遺物或是沒有集齊10個反應物就完成任務那麼你將無法選擇自己、或是隊友的獎勵。

沒錯,假設自己的反應物開出來的東西不理想,也可以選擇隊友的獎勵喔,是不是超佛心阿,至於虛空遺物的獎勵能開出哪些呢?

虛空遺物可以開出所有的PRIME部件,包括戰甲、守護、武器甚至空甲都可以,那麼也預祝個位能開到自己想要的東西囉~
6.氏族

氏族可以說是WARFRAME中的公會了,你可以加入氏族與氏族的人聊聊天,又或著是利用氏族的研究室研發無法透過商店獲得藍圖的武器,再或著是你也可以用氏族中的"裝飾"的功能蓋出自己想蓋的物件~ 不過要注意的是,WARFRAME並沒有氏族列表這種東西,因此想要加入氏族的話就要去找那些氏族的人,請他們邀請你加入囉

二.進階知識


1.屬性與觸發狀態

WARFRAME中有許多的屬性,那麼我就先來講解一下"狀態"吧!

狀態分為一下幾種並且分為對敵以及對我方的影響:

衝擊
對於雙方:打斷動作並使敵人擊退一小段距離

穿刺
對於雙方:減少30%的傷害輸出,效果持續6秒

切割
對於雙方:效果持續6秒,總共造成基礎傷害245%的真實傷害

冰凍
對於雙方:降低50%的移動速度、射速、攻擊速度和技能施放速度,效果持續6秒

電擊
對於敵人:對目標周圍5米內的敵人造成基礎傷害50%的電擊傷害,並麻痺3秒
對於玩家:對目標周圍5米內的友軍造成基礎傷害50%的電擊傷害

火焰
對於敵人:效果持續6秒,總共造成基礎傷害的350%的 火焰傷害,並讓對方在原地試圖滅火(相當於致盲,會使敵人刷新警戒)4秒
對於玩家:效果持續6秒,總共造成基礎傷害的350%的 火焰傷害

毒素
對於雙方:效果持續8秒,總共造成基礎傷害的450%的 毒素傷害(直接對生命造成傷害,但依然計算護甲值)

虛空(這個需要增幅器才能觸發)
對於敵人:產生一個類似於磁吸力場的力場,持續3秒

爆炸
對於雙方:造成擊倒效果

腐蝕
對於敵人:永久減少敵人當前護甲的25%
對於玩家:減少自己當前護甲的25%,持續8秒

毒氣
對於雙方:造成一個範圍持續8秒且持續造成傷害的毒雲

磁力
對於敵人:同時減少敵人最大和當前護盾的75%,持續4秒
對於玩家:同時減少自己最大和當前護盾的75%,吸取玩家能量並干擾畫面,持續4秒

輻射
對於敵人:使敵人互相攻擊,持續12秒
對於玩家:降低射擊精準度,並且可以造成友傷,持續4秒

病毒
對於雙方:同時減少最大和當前生命的50%,持續6秒

好了,看到這邊有沒有覺得有點累呢?可以休息一下再繼續觀看喔~

接下來介紹屬性傷害這一回事,屬性傷害與狀態觸發並不相同,有些敵人對於部分的屬性傷害抗性較差但是他數值的條件也可能可以利用其他的狀態觸發去進行有效的攻略,以下舉個例子

假設有一個重甲(高護甲值)單位他的屬性抗性是輻射++(抗性弱) 磁力--(抗性強)那麼這邊,你可以選擇直接用輻射屬性的武器造成傷害,又或著是用腐蝕狀態去削甲(腐蝕可以永久減少敵人當前護甲的25%)但是要注意的是,狀態,是觸發才會有效果,並非攜帶有該屬性就能有效果,且部分的怪物不會觸發狀態

這部分就交給各位去想想囉,也可以自己實測看看,哪種的打法更有效率

2.光環與架式與MOD配置原理

光環與架式是提升戰甲與武器的特殊MOD他們不但可以給予更強的效果,還能增加MOD最高上限,光環會給予"全隊"特殊效果,譬如說生命回復速度啦,或是能量恢復速度啦,當然也有削弱敵人的光環,像是削減護盾、護甲,又或是在地圖上出現敵人或戰力品的標誌等等,可以說是非常重要
那麼架式呢? 架勢是可以改變一件進戰武器攻擊方式的MOD不同架式打出來的攻擊動作不同,可以根據自己的習慣或是武器MOD插槽更改
那麼架式跟光環如何取得呢?

光環可以在警報獲得(部分賞金任務好像也可)架式則是打怪掉落(賞金任務也有)

那麼接下來來講一下MOD的配置概念,首先,先來講講戰甲部分

戰甲的數值分為:生命、護盾、護甲、強度、範圍、效率、持續等等

若你覺得你生存能力太差,你可以塞一些增加生命、護盾或是護甲的MOD以增加自己的存活能力

那麼強度、範圍、效率、持續又是什麼呢?

強度:強度最直接的就是影響到技能的傷害或是補血數值,若你想要技能超痛,強度給他督好督滿就對啦~

範圍:範圍顧名思義則是影響到技能的範圍大小,範圍越大能影響到的目標也就越多

效率:效率會影響到技能的耗魔量,若你想要一直開技能,效率稱滿就對啦~

持續:持續會影響到技能的持續時間以及開關技能的耗魔量,若你想要讓你的技能名留千古或是想要把開關技能一直開著,塞下去就對啦~

部分的戰甲技能可能會有吃到特殊數值,或是不吃的部分,若是不確定可以擺上一個MOD就去技能組看看數值變化,一個一個測試喔

在這邊給予新手一些建議,由於前期MOD不齊全,最好就是先把生存方面稱高,加生命值(生命力)、護盾值(蓄能重劃)、護甲值(鋼鐵纖維)

一般最好就是先把護盾跟生命塞好,護甲就先看那台戰甲的數值,數值不怎麼優(25護甲之類的)就可以考慮用快速充能(加速護盾恢復)替代掉鋼鐵纖維囉

接下來是武器的MOD配置部分

武器的MOD配置不外乎就是根據武器的數值下去客製化,觸發率高於暴擊率?那就屬性與狀態觸發率下去當然也可以再塞一些攻速與範圍,暴擊率高於觸發率那一定就是暴擊率跟暴擊傷害啦當然也可以再塞一些攻速與範圍,最後提醒一下,基礎傷害一定要塞,不然沒什麼傷害,順便再給一下"比較"泛用的四屬性放法

對上不同的種族需要用上不同的屬性去克制,在這邊給各位新手們,通用的帶法,當然如果你要針對某一隻,這個就不方便了

前期的話就是基礎傷害、攻速與四種屬性傷害都帶一帶以求基礎傷害能力

要注意的是所有武器的基傷都必定先升,一個滿等的MOD會比一堆沒等級的MOD效果還好

較為有能力的新手的話就可以考慮我下面的這種配法了

對上C族(紙箱頭)可以考慮使用純毒(基傷/爆擊流)和毒氣(雙修/觸發流)對上G族(醜醜的複製人)就可以選用腐蝕(大部分通吃)對上I族(感染者)就用腐蝕(電+毒)+爆炸(火+冰)去克制會比較方便,當然,這屬性比較偏萬用,如果要針對就再自行更換囉

屬性使用原因可以食用這篇大大的文 感謝大大的詳細說明

如果還是無法理解推薦服用這篇大大的文RE:【心得】您是紙片人嗎??建議服用

3.4K

4K是什麼?4K指的就是4KEY(鑰匙)也就是4把龍鑰 分別是殘血(-75%最大生命)、熄滅(-75%武器對敵人造成的傷害)、蹣跚(-50%速度)、腐朽(-75%最大護盾)

4K一團就是要分別每人帶"不同"的鑰匙,去打開位於OROKIN遺跡船寶庫,每個寶庫需要個鑰匙不同,因此也需要4隻都帶著,所以才叫4K

4K寶庫能拿到具有超強能力以及負面能力的MOD 像是+60%效率-60%持續時間之類的如果需要更進一步增進自己可以去打4K

那麼要怎麼打4K呢? 首先先去商店買OROKIN遺跡船的鑰匙(除了刺殺都可),然後再去氏族的OROKIN研究室複製龍鑰的藍圖(4個都要)再回飛船去鑄造廠就能做了,在軍械庫帶上鑰匙然後找好隊友,去OROKIN遺跡船找到寶庫,插入所需鑰匙就能打開囉
4.部分較缺資源的獲取方法

這邊會介紹部分資源""有效率的獲取方法,當然,如果你有自己的一套刷法,那也可以

新手期建議警報有什麼就打什麼,地圖上的戰利品(箱子)能敲就敲

現金:海王星的指數之場,類似於競技場的打法(難度較高可以考慮抱團,失敗會扣錢,贏了可以賺很多,且有分難度)
內融核心(ENDO):賽德娜競技場,怪會掉落大量內融核心,且失敗不會扣錢(有分難度)
赤毒(KUVA):赤毒要塞的赤毒生存,類似於一般生存,不過需要殺死特定小怪並在呼吸管插入赤毒虹吸器(有一定難度,怪偏多)
剩下的就看星球上有什麼資源,帶著死靈去刷生存吧

5.指揮官與增幅器

在解完系列任務"第二場夢"過後可以不完全體的指揮官(只能出來一下下而且還要蓄能),而"內戰"解完則會拿到完全的指揮官指揮官所造成的傷害是虛空屬性,也就是專門克制S族的屬性,且還有專精可以選擇,不同的專精可以給指揮官不同的能力像是Z精可以回魔之類的,這邊不會詳細介紹專精,畢竟專精是可以練滿的
專精經驗的獲取方式就是將專精晶體插入戰甲,或是武器,類似極化的操作,但是專精晶體只能插入滿等的戰甲或武器,插入專精後,會在地圖上出現亮亮的球球,摸一下就會在時間內開始倒數,時間內殺死的怪的經驗會轉化成專精經驗(專精晶體插哪個就用哪個殺,武器用武器殺,戰甲用戰甲殺)
每升1段增加每日專精獲得的最高上限5,000

增幅器的部分則是要在希圖斯找夜羽ONKO獲得與組裝,透過擊殺夜靈並獲得掉落物拿去捐獻給夜羽可以獲得夜羽的聲望,聲望可以拿來換指揮官附能、服裝跟增幅器,增幅器可以極大化的強化指揮官的攻擊傷害至於怎麼組就看各位囉
找到夜羽的方式,要先通過平原"SAYA的守夜"的任務,然後再去位於KONZU老頭後方的小屋並且用"指揮官"進去,就能找到了

6.紫卡

紫卡也就是裂罅(ㄒㄧㄚˋ)MOD,是提升進升到另一境界的關鍵,一張紫卡能同時存在許多正面屬性與一個負面屬性且升滿為消耗18的MOD容量,每張武器都有自己的紫卡,但並非有紫卡武器就能變超強那麼簡單,武器有著裂罅傾向性這個東東,傾向性越高,紫卡能發揮出的數值越高,反之,則越低,如果今天有著一張極品紫卡,但是武器傾向性只有1也是沒用,那麼,怎麼獲得紫卡呢?
除了來自於"內戰"的過關獎勵了,一般的紫卡獲得方式不外乎就是警報與突襲獎勵,獲得紫卡後還要完成紫卡要求的任務才能順利解開他,那麼也在這預祝各位,人人都有極品紫卡

7.集團

WARFRAME有著不同的集團,加入不同的集團也可以獲得不同的獎勵,,與此同時也會遭受敵對集團的追殺,通常集團都是選擇左邊3個+血色面紗或右邊3個+鋼鐵防線(我也有看過一起練的就是了啦),每個集團都有屬於自己的集團MOD以及集團武器,集團武器能發揮的效果也不同,當然,追殺你的怪物也不同,各位就依照自己的喜好或需求選擇集團吧

8.種族與部分須知敵人

WARFRAME的種族分成C族G族I族S族墮落者,那麼他們又有哪些差別呢?

C族篇

C族全名為Corpus 其特性為紙箱頭(?)與高科技且大多單位都有護盾數值

C族中有那些難纏的敵人呢?

一.虛能船員

俗稱泡泡、虛能、藍色肥宅,這該死的傢伙會用他那巨大藍色泡泡也就是虛能保護他自己,虛能泡泡能吸收所有外來的武器攻擊(但是泡泡會被削減),並且技能會被泡泡隔開,如果你身上有著增益狀態或是開關技能,碰到虛能就會瞬間消失
如何有效地克制他呢?可以使用遠距離的武器將泡泡消除,又或著是直接攻擊虛能上方的魚鷹,魚鷹爆掉就不會有泡泡了,這個時候就可以好好的嘿嘿嘿啦

二.金流恐鳥

金流恐鳥與一般的孔鳥不同,他們更強,更難纏,但相對的有著共通的弱點,金流恐鳥又分成守護金流恐鳥、驅引金流恐鳥以及隔離金流恐鳥


守護金流恐鳥特點:武器具有高殺傷力並且還能丟出減少護盾的光圈,且能利用護盾擋住前方的傷害(但無法移動),具有一定的狀態抗性
驅引金流恐鳥特點:武器殺傷力為三者最高且再用護盾檔子彈時還能緩慢移動,能丟出具可以削弱我方護甲的光圈,也具有一定的狀態抗性
隔離金流恐鳥特點:武器殺傷最低,但具有許多控場,能將我方拉過去、丟出類似虛能的泡泡(但不能吸收物理攻擊),也能架盾(無法移動),跟前兩者一樣的狀態抗性
三者都有著的共通點就是,行動不靈活、背後的面板是弱點(會受到大約3倍的傷害)、且被擊敗時可以駭入,駭入成功後就可以幫我方殺對面的C族了

三.擾敵員

俗稱直排輪、路西歐,腳底有著類似直排輪的鞋子,移動快速,而且會發出15公尺類似虛能的光環,擾敵員分成四種,不同種類能抵銷掉技能的虛能光環與持有武器也不同,被他們虛能光環碰到時螢幕會類似中磁力狀態那樣像吸了大麻一樣的亂晃,對付擾敵員,可以直接在遠距離把它們頭盔打掉,擾敵員頭盔爆掉後,就不在具有類似虛能的能力了,這時候就把它當成一般怪對付即可
G族篇

G族全名為Grineer其特性為一堆的肥肥複製人與工業科技感的科技,大多單位都具有高護甲

G族中又有哪些麻煩的敵人呢?

一.重型機槍手

俗稱機槍兵、白富美、我婆(?),可以說是G族最坦小兵也不為過,其超高的護甲使一般傷害很難有效的擊殺她,不過她的機槍是屬於越打愈快的那種,因此高速的移動或是屬性傷害能更好的克制機槍兵,不過要注意她有時候會敲地板產生跟死亡寶珠一樣的衝擊波把你敲飛
二. 鬣貓馴獸師

俗稱訓獸師、鏟屎官、獸娘(少見),鬣貓馴獸師護甲不低,但最麻煩的是她的貓還有火焰攻擊,對於新手而言這可是很致命的,鬣貓馴獸師會用手上的火槍進行攻擊(會亂甩所以命中低),以及丟燃燒彈,還有呼喚貓咪咬你,除了燃燒彈殺傷高外,基本上只要保持移動並躲開燃燒彈就不容易被鬣貓馴獸師直接打趴,大量的控場也能有效地阻止鬣貓馴獸師的行動

三.轟擊者

轟擊者會用類似於火箭筒的東西攻擊並且具有能跟機槍兵相比的高護甲值,要注意的是轟擊者的火箭會穿透牆面(掩護沒有效果)、會引爆爆炸桶且具有小幅度的追蹤能力,對付轟擊者的方式與機槍兵類似,高速移動、利用屬性傷害或是狀態觸發與控場能有效的解決

四.NOX

NOX的攻擊會噴出會黏在地板或牆壁上的膠狀有毒物質,膠狀物質在黏到單位或是一段時間後會自動爆炸,NOX的帶著一個超大的玻璃頭盔,玻璃頭盔能減免部分傷害,頭盔爆掉或是NOX死亡都會產生類似遠古劇毒者的毒氣,且NOX具有頗高的護甲值

對付NOX可以考慮把他頭盔打掉直接打爆頭快速擊殺,NOX死亡後的毒氣很痛,在NOX死掉後最好跑得遠遠的
五.指揮官

G族指揮官外型與一般小兵類似,不夠有著滿搞笑的頭盔,需要注意的是他會像LOKI那樣把你傳送到敵人人群之中,要注意的是,指揮官的傳送是可以穿牆的,因此躲起來是沒用的

對付指揮官最好就是直接殺了他,不然他的傳送可能會害你搞不清楚方向,或是傳送到一堆敵人的地方,指揮官的傳送有20秒冷卻,且血量高但護甲低(可以用病毒傷害去克制他)



I族篇

I族全名為Infested特性為可愛的(?)的感染外觀以及大多只有進戰攻擊手段

I族中有那些不容易對付的敵人呢?

一.遠古治癒者

遠古治癒者雖然叫做治癒者,但實際上只是給予減傷的效果而已,她會給予大約10公尺的90%減傷護盾並且所有的狀態觸發將轉給遠古治癒者,光環內的生物受傷時遠古治癒者會回復一定的血量,並具有一定護甲
二.遠古干擾者

遠古干擾者顧名思義就是各種搞你的能力啦,與治癒者一樣她會給予I族特殊的光環效果,像是擊中戰甲時吸收與所造成傷害成正比的能量(注意她還是會額外再對你觸發磁力)、減少90%的戰甲技能傷害、減少部分控場效果(這能力可以疊加,要注意),且也有一定護甲
三.遠古劇毒者

遠古劇毒者能力就是你好毒,你好毒,你好毒毒毒毒毒,跑題了,遠古劇毒者普通攻擊能造成毒素傷害並且偶爾會釋放環繞自身的毒雲,造成大量毒素傷害,,遠古劇毒者會給予周遭I族一個光環,此光環對周圍I族提供100%的毒素傷害免疫和80%的毒氣傷害免疫(包括遠古劇毒者自身)
三隻遠古的共通點就是背後受到的傷害減少50%,並且行動算緩慢(偶爾會爆衝),且都怕腐蝕與爆炸

S族篇

S族全名為Sentient特性為對除了虛空傷害皆有"適性"的能力

S族基本上沒甚麼太多的敵人,而且在解系列任務時就會把全部S族都看過一次了

這邊就大概提一下S族的適性解法,S族的適性可以透過"虛空"傷害有效的抵銷掉適性,適性抵銷掉後可以繼續用最高傷害的武器輸出,或是用指揮官繼續噴S族
墮落者篇

墮落者也就是Orokin族,基本上就是三族的強化版,只會在虛空出現,且傷害與數值都與原版高上許多

這邊需要注意的是墮落者有一隻亂入BOSS,墮落的Vor(只會在40等以上的節點出現,機率性出現)
墮落的Vor會掉全武器的活動毒(+60%毒屬性傷害與60%觸發機率)

墮落的Vor的數值偏高,十分的坦,會使用瞬移亂跑、電人地雷、亮亮光柱(我真的不知道那叫什麼),亮亮光柱會從下方噴發出金色的能量,造成持續傷害與致盲,墮落的Vor中間有一坨光團,那是他唯一會受傷的地方,往那阿公的肚子塞滿熱熱的....子彈吧!

同時在這邊推薦一些頻道給新手們,安傑貓、代啾布、ROY gaming,一些我說明不完整的,可以去他們的頻道看看有沒有解答

在下第一次發文,如有不足之處請見諒,也歡迎各位大佬指出我講錯的地方,讓我們 一起打造更美好的WF環境吧~

189
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

2539 筆精華,11/10 更新
一個月內新增 16
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】