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【心得】新年來分享個遲來的專精畢業心得(多圖) 2019/12/31 Z專內在之力已有效果

樓主 WaitSky ts01320379
GP125 BP-
第一次發文大家好。
自從專精容量池合併後,
身為天農的我每日專精上限農好農滿之外,
還會化身做樵夫到處伐木,
至今專精的東西已經沒有地方點拉ˊOㄇoˋ

那就不多廢話了先從容量池需求量最少的專精開始講起吧。

核心 次要核心

N晶如圖


經驗尖刺>>力量激增0>心靈疾跑>心靈步伐>力量激增>斬殺衝刺>迷亂爆裂≧繳械炸裂≧虛空匿行>虛空獵手>浪湧衝刺

經驗尖刺:反正先滿就對了,近戰經驗+45%對於每日打不滿的人多賺45%有總比沒有好,雖然這樣講但是其他專精也都是用這個在練。

以解綁為目標的話裡面只有"力量激增"跟"斬殺衝刺"我會考慮先把它點亮。

力量激增:簡單來講就是連擊數會直接降為0的時候,當你有點的時候不會直接降為0會慢慢遞減。

斬殺衝刺:我覺得這個點很神超強的,起警戒的敵人撞下去後也能處決超棒的,基本上人形的都可以處決,可惜有些不能處決像是魚鷹之類的。
心靈疾跑:那虛空衝刺的距離根本爽快,平原移動速度大概是空甲的一半吧。

心靈步伐:不知道是不是我指揮官都用滑的沒有衝刺,雖然說加指揮官移動速度,但沒有說很有感覺,不過有總比沒有好ˊwˋ

迷亂爆裂:混亂類似NYX3季,不過沒點解綁U晶範圍很短不是很實用
繳械爆裂:如名就是繳械,不過沒點解綁U晶範圍很短不是很實用
虛空匿行:潛行隱身增加近戰爆極機率,我覺得在那邊潛行很浪費時間拉,還會減少連續虛空衝刺次數
虛空獵手:潛行透視個人覺得遞減速度很快,透視的外掛感頗不錯的,但是會減少連續虛空衝刺次數

浪湧衝刺:最無感的招式,說明寫增加傷害無感,增加衝刺撞擊的範圍,前置點為斬殺衝刺這樣來推斷強化斬殺衝刺也不為過,但真的很無感...

V晶如圖


癒合之魂>經久之潮>癒合團結>回春之潮>防護衝刺>虛空聖盾≧虛空再生>音波衝刺>庇護爆裂≧捍衛堅殼

癒合之魂:醫護兵必備技能秒救

經久之潮:增加指揮官生命讓他可以承受更多傷害
癒合團結:增加經驗分享範圍,對於T媽跟HARROW的4技而言非常的有用,也可以遠距離C%

回春之潮:讓指揮官慢慢回血增加續戰力,我的主要目的解綁讓其他家使用
防護衝刺:無敵還回血呢!超棒Der
虛空聖盾:潛行擴大的防護罩可以擋夜靈流星雨呢!
虛空再生:感覺就是潛行加倍回春之潮
音波衝刺:震暈敵人可以跟N晶斬殺衝刺一樣進行處決,只是不能跟他一樣撞一次後就可以連續處決
庇護炸裂:雖說是幫隊友增加護盾,但是打夜靈的炸裂次數就減少了333重置攻擊的次數,覺得會減緩拆盾速率
捍衛堅殼:個人覺得打夜靈集氣浪費時間不實用,打夜靈容量池過多可以點亮,因為也不太會用到集氣

M晶如圖


永恆凝視點數龐大會點到心累所以順序降低,不然應該是最為優先
一般點法:
內在凝視≧不死鳥之爪≧不死鳥之靈≧永恆凝視>虛空輝光0>虛空重擊>炙熱爆裂>升騰爆裂>火行衝刺>流星衝刺>虛空光輝
夜靈直衝重擊破盾點法:M重擊完解綁Z川流N疾跑接M火行(M流星隨意)後繼續解綁
虛空輝光0>虛空重擊>>火行衝刺>流星衝刺>內在凝視≧不死鳥之爪≧不死鳥之靈≧永恆凝視>>炙熱爆裂>升騰爆裂>>>>虛空光輝(遺忘他不要點)
內在凝視:讓指揮官射得更持久,阿不是是有更多增幅器的能量可以攻擊
不死鳥之爪:增加物理傷
不死鳥之靈:增加元素傷,讓你的武器更加威猛
永恆凝視:讓指揮官爆射完後填充但要更快速,阿不是是讓增幅器能量恢復更快速
虛空輝光:要不是要點虛空重擊這招連點都不想點,每次潛行現身就會扣能量有夠坑,點滿還扣更多,坑到爆!(強烈建議不要升級)
虛空重擊:%數乘以潛行秒數的額外傷害,重點是升級後會增加額外傷害的攻擊次數
炙熱爆裂:龜派氣功的中二感,突擊限定武器武器又很廢可以用這個輸出XD
升騰爆裂:還用講嗎?就集氣的龜派氣功的概念阿XD
火行衝刺:很像哪吒1技,點滿感覺時間也是很短,不太好做出傷害,雖然可以直接撞人暈眩他讓他在上面燒
流星衝刺:增加撞人的傷害,廢廢的,只能說有總比沒有好,容量池太多就點開吧

Z晶如圖


活力衝刺4>虛空虹吸≧虛空川流>激能脈衝≧活力衝刺>(閃電衝刺>虛空奇點>虛空靜電)>(緩時爆裂>高壓爆裂>內在之力)
以上為指揮官輸出為目標點法,括號互換以省能為目標,怎麼講呢...,目前大概就只有Z晶有開開關關的情形,為了單次連續衝刺次數多會關閉閃電衝刺、虛空靜電、虛空奇點,後方括號比較無關緊要,只要有容量池就可以常駐幾乎不會點掉。
活力衝刺:繼承1.0的遺志的回魔技能
虛空虹吸:增加爆裂、衝刺、潛行所需能量回復速度
虛空川流:增加爆裂衝刺潛行所需能量上限,簡單來講增加爆裂衝刺次數已及潛行時間
激能脈衝:撿玩能量球繼續增加一些能量
閃電衝刺:衝刺產生AOE電球,但會增加消耗衝刺能量會減少單次連續衝刺數量,這也是一開始提到為何會開關的原因

虛空奇點:潛行時拉怪、拉魅影、拉人質,像是在叛逃87人質等死可以用這個技能拉
虛空靜電:潛行時周遭AOE傷害,只是在沒有虛空奇點的情況下效益不高
緩時爆裂:點滿緩速80%超緩猛猛Der
高壓爆裂:算是增加爆裂傷害吧,但傷害不明顯感覺無關緊要有多餘容量池可常駐
/新
內在之力:增加重擊效率,重擊後保有當前60%連擊數;例:220>133,愛玩重擊玩家有福了。

U晶如圖


一般點法:
虛空化繭>UNAIRU虛靈>石化外膚≧蛇妖鱗甲≧虛空暗影>蛇妖凝視>磁吸爆裂>虛空脊刺>致殘衝刺≧撕裂衝刺
夜靈U專虛靈點法:U虛靈後解綁Z川流N疾跑Z虹吸接U凝視3至U石化皮膚完繼續解綁
磁吸爆裂0>UNAIRU虛靈>>蛇妖凝視3>虛空化繭>虛空暗影>>石化外膚≧蛇妖鱗甲>蛇妖凝視>>磁吸爆裂>虛空脊刺>致殘衝刺≧撕裂衝刺
虛空化繭:點滿減傷80%取代T媽
UNAIRU虛靈:點滿吃到打到敵人後掉下來的圖騰增加指揮官傷害100%,大概電盾的傷害,333吃到+主機+電盾+爆擊+打擊賦能傷害可以2K



石化外膚:增加指揮官與戰甲護甲,雙硬
蛇妖鱗甲:增加指揮官護甲,讓指揮官硬邦邦
虛空暗影:幫誘餌隱身讓夜靈震地找不到目標無法持續進行傷害
蛇妖凝視:增加爆裂範圍比較容易打到怪掉出虛靈
磁吸爆裂:類似MAG低範圍2技,可加減使小夜靈追蹤彈無法射出
虛空脊刺:反射敵人傷害,這個其實廢廢的,不過可以更容易找出攻擊自己的目標
致殘衝刺:衝技撞敵人降低敵人攻擊,穿刺的概念

撕裂衝刺:衝刺撞敵人降低敵人護甲

接下來是推薦解綁順序
夜靈單刷取向:
M永恆凝視≧Z虛空虹吸≧M內在凝視≧Z虛空川流>V經久之潮>U蛇妖鱗甲>V回春之潮>N心靈疾跑>N心靈步伐>U蛇妖凝視

夜靈U專虛靈/M專重擊團隊取向:
Z虛空川流≧N心靈疾跑>Z虛空虹吸>V經久之潮≧U蛇妖鱗甲>N心靈步伐≧V回春之潮>M永恆凝視≧M內在凝視>>U蛇妖凝視
注意U蛇妖凝視雖可最後解綁,因為U專虛靈需要炸裂範圍,所以U蛇妖凝視建議再Z虛空虹吸前後點到解綁前置,若是M專重擊即可無視

我覺得我打到後面來感覺我不是來發心得的是來介紹技能的,然後把滿級點截圖放上去後感覺好像沒有心得,關於可解綁點我覺得下面這篇文不錯
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=22797&snA=21967

第一次PO文進請見諒

2019/6/12更 UM微添加推薦點法&夜靈UM團隊取向推薦解綁順序
2019/12/12更 提醒Z專內在之力無效果
2019/12/31更 測試無意間發現已有效果
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