LV. 2
GP 126

【討論】戰甲的主題概念

樓主 利布洛姆 kylecx123
GP9 BP-
大家好,我是LIBLOM

RT所說

很明顯的,DE在設計戰甲的時候,都是選定一個"東西"來做戰甲的主要概念

技能的功用,戰甲的外貌,都會與這個主題有所關聯,雖然在外貌的部分還是以DE設計團隊獨特的審美觀為主(這部分的意思是他們不會和大部分市面上的遊戲腳色設計類似,在外貌上DE一直都在堅持著一種獨特的審美觀與風格,從沒有眼睛跟嘴巴然後頭上長著一根角的某咖哩,你們就應該懂我意思了.........)

那麼我想探討的就是"主題"
以下為我們已知的戰甲以及他們的主題
咖哩:劍人
volt:雷電
mag:磁力
Loki:盜賊
rhino:"重"戰士
hydroid:"海"
frost:冰
trinity:聖女
ember:火焰
nova:爆炸?!(蘿莉
valkyre:"狂"戰士(瘋女人(X
Ash:忍者
EQ:太極 陰陽人
Ivara:獵手
vauban:(靠北)工程師
mesa:牛仔
nyx:精神
saryn:毒
chroma:元素龍
atlas:石
oberon:動物朋友???草???
nekros:死靈
banshee:超音波
nezha:死屁孩
wukon:潑猴
zephyr:風....還是鳥?!
mirage:"光的折射"
Limbo:物質空間穿梭(有很多人都說我就是limbo......
Inaros:法老,木乃伊
titania:比利海靈頓(森之妖精
nidus:額...他比較特殊因為關係到I族,我姑且定義為肉塊(X
Octivia:音樂
新的harrow我還沒研究,所以我不知道他算什麼(前幾天才回鍋

總結這樣看下來,其實只要能算是一個主題似乎就可以打造成一隻戰甲,畢竟主題似乎沒有特別的限制,可以是指元素(電人 毒女 冰人)可以是典型職業(nekros t媽 犀牛 喵喵)或是其他奇奇怪怪的東西(邊緣人 DJ 妖精 動物朋友 蘿...蘿莉?!)
那麽.......有沒有人要來分享一下還有那些東西可以拿來當主題的?=w=+

純粹閒聊討論而已,認真也好,胡鬧也罷W
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