LV. 15
GP 475

RE:【問題】請問有關LAG的改善方法

樓主 カヂィアの翼 seed1620
GP10 BP-

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> 最近迷上玩WARFRAME
> 先附上電腦配備
> MSI   新GE60
> CPU:I5-4200M
> 記憶體:8G
> 顯卡:GT750M
> 系統:WIN 8
> 網速:12M
> 這樣特效大概可以開到什麼水準不會LAG呢?

從高到低重複測試或是從低到高慢慢調

目前最燒效能的大致依序是
  1. 反鋸齒  
  2. PhysX     (不過只有N牌才要注意)
  3. 高動態光照渲染
  4. 影子    
  5. 全屏泛光
  6. 動態模糊
解析度與視窗模式都會多少影響效能
不過如果有必要動用到這兩者
通常上面都不建議打開

另外,這三個選項建議打開,比較能看到正確色彩與影像
  1. 色彩修正   (效能消耗低,顏色會隨場景光源改變)
  2. 動態光源   (效能消耗偏低,影響能量顯示、區域光源、武器或技能特效光)
  3. 局部反射   (效能消耗偏低,不打開看不穿半透明物體)

色彩修正效果因人而異,不習慣場景變化產生色偏的人可以關掉,開著也沒差,效能吃很少
效果: 使用技能時的光 (例: 閃光) 與環境 (例: 沙漠、冰原) 會影響畫面色調

動態光源使用效能比色彩修正多了些,它會影響局部光源是否有效,影響不少,建議打開
效果: Gram劍鋒、U10登入畫面 (沒開會是黑黑的看不到G老臉)、近戰武器的屬性光、軍械庫的角色打光等等

局部反射會讓物體產生反射,效能消耗比動態光源多了些,打開後多數地板會有些微反光,影響物也是不少,建議打開
效果: Clan 兵舍的毛玻璃,老頭的倉鼠球、Orokin冷凍倉等。這些沒打開局部反射都是看到黑黑的一片



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