LV. 13
GP 195

【閒聊】所謂的賽車擬真,並不是某些人所想的那樣

樓主 Lan lancelot0528
GP13 BP-
在這裡看到的 http://arstechnica.co.uk/gaming/2016/01/assetto-corsa-are-ps4-and-xbox-one-ready-for-a-true-driving-simulator/

Kunos的創辦人之一 Marco Massarutto談到擬真
大意如下

有些人認為模擬的很真實,就表示非常困難非常有挑戰,但實際上未必如此
Assetto Corsa並不是這樣

如果你開著你的日常用車跑一條真實賽道,你可能需要開個幾圈熟悉賽道,但你並不會因為賽道不熟就輕易的衝出去把自己撞死。因為你了解你的車,你知道他會怎樣在路上跑。

如果一個遊戲夠真實,你就應該能在遊戲裡了解車子的反應,開著車子在跑道上繞圈不會是太大的挑戰。真正的挑戰只會出現在你把車子推向極限的時候,如果你不做些蠢事,要車子好好的開在跑道內應該是很容易的。

如果一個真實的遊戲能夠讓玩家以正確的角度了解車輛,那著個模擬遊戲就給玩家一個機會去改掉某些壞習慣。我們(Kunos)發現許多不習慣玩賽車遊戲的人,在AC裡都能夠正常的開。那些人說AC就跟開真車一樣,這是Kunos得到最好的讚美。

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