LV. 15
GP 12

【攻略】模擬帝國建築物資源一覽表

樓主 藤原豆腐店工讀生 jingquan
GP0 BP-
文章來源:
http://blackrabbit2999.blogspot.com/2012/05/forge-of-empires-buildings-and.html

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Forge of Empires Buildings and Production Statistics
by HaekelHansi

Disclaimer: Please note that since the game is a  constant "work in progress", the numbers may change over time. The  current numbers reflect the status of game version 0.9.1 from April  30th. Please don't nail me if you relied on my numbers and got it wrong  ;-)

For a short explanation on how the grid system works, here's a pic that says more than words:


Now on with the stats :P

Houses(民房):
主要功能是增加帝國居民,
有了居民才能建造更多生產性建築,
才能有金錢稅收.


Production(生產工廠):
生廠各種建築或者兵力的基本資源.


Culture(文化):
增加居民的幸福(Happiness)度的建築.
在幸福度逹120%時會增加金錢和資源收入.


Goods, Decorations and Roads Statistics     Goods:
各種研發的升級基本資源,
每個時代能生產的資源不同,
所有資源都可在Trde市場進行交易.


Deco and Roads(建築裝飾和道路):
高級的建築裝飾和道路,
可以增加幸福度.
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