LV. 10
GP 5

【情報】所有 惡鬼/大惡鬼 技能資料 (停止更新)

樓主 KINGMAX KingmaxA
GP76 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

這篇停止更新
對鬼武者能玩的幾乎都玩盡了
(雖然不是正常玩法XD
看哪天G10開放再回來看看



舊紀錄

.惡鬼技能發動率限制跟玩家一樣,自行看官方說明

.雜魚小怪也會發動技能
NAME 發動率 % 時機 重複 條件 效果
窮鼠乃牙 2 回合 自身傷害+500%
幻魔乃昂揚 10 回合 自身傷害+300%

.台版惡鬼技能跟日版都一樣
.以後新的惡鬼技能還是在這篇更新 (直到俺對鬼武者沒興趣
."モリガン" 之前的惡鬼實在不知道怎稱呼照大概印象取名字
.俺寫的各種數據資料啥的.要轉 載 貼 改...whatever, 隨意
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惡鬼技能詳細
//********************************
惡鬼名 陣營 發動率 % 時機 重複 條件 效果
苦力怕 creeper
100
100
回合
回合
N
N
自身第8回合
---
自身技能發動
自身HP300%加到攻
自身HP-100%
---
對手無報酬
黑頭 ギルデンスタン
20 回合 自身攻+20%
知+50%
醜女 ベガドンナ
50 開場 對手部隊技能發動率-20%
歐庫 オズリック
10 回合 自身傷害+300%
硬皮 ガルガント
20 回合 自身攻+50%
豬頭 ジュジュドーマ
50 開場 對手部隊技能發動率-20%
螳螂女 ヘキュバ
20 回合 自身攻+20%
自身知+50%
鳥頭 ゴーガンダンテス
20 回合 自身HP低於20% 自身傷害+500%
モリガン
25 回合 自身攻+50%
自身知+20%
リリス
10 回合 自身傷害+300%
伊達政宗
25 回合 自身傷害+200%
自身攻+30%
本多忠勝
20 回合 自身攻+30%自身防+50%
真田幸村
7 回合 自身傷害+1000%
木下ねね
40 回合 對手部隊女人1個以上 對手部隊攻-25%
BANANA杉
20 回合 自身知+100%
自身知15%加到攻
武田信玄
40 回合 自身防+50%
自身防7%加到攻
小谷のお邑
100 回合 對手攻&知交換
自身技能發動率-20%
石田三成
40 回合 對手攻-10%
自身知+50%
かえで
100 回合 對手防比知低 自身爆擊傷害+40%
爆擊率+40%
いつき
100 開場 全體攻+100%
防-100%
鬼小島弥太郎
20 回合 自身攻+30%
技能發動率+15%
聖誕 お初
40 回合 對手部隊男人1個以上 對手攻-50%
對手知-50%
聖誕 柳生十兵衛茜
40 回合 對手刀科 對手20%攻加到自身攻
對手攻-50%
モリガン 聖誕
100 回合 對手知比防低 對手防-50%
自身傷害+200%
新年 立花誾千代
40 回合 對手攻-90%
防-90%
新年杉
100 開場 全體爆擊傷害+250%
自身爆擊率+20%
モリガン 新年
25 回合 自身攻+50%
對手防-50%
玉藻
20 回合 自身HP低於40% 對手防100%加到自身攻
對手防-100%
羽柴秀吉
100 回合 自身HP低於50% 自身防+50%
自身攻&防交換
リュウ
25 回合 自身HP低於50% 自身傷害+500%
春麗
25 回合 自身HP低於50% 對手防-25%
自身傷害+300%
明智左馬介
20 回合 自身防40%加到自身攻
自身防-40%
足利義輝
40 回合 自身防與對手攻交換
自身防+100%
ジンオウガ
25 回合 自身攻+35%
PV杉
10 回合 自身傷害+300%
自身爆擊率+40%
斎藤道三
100 回合 對手是大將 自身攻&知交換
自身攻+200%
佐々成政
20 回合 自身知40%加到攻
自身知-40%
朝倉義景
35 回合 對手攻40%加到自身防
對手攻-40%
大谷吉継
100 回合 自身防比對手攻低 自身防-100%
對手100%攻加到自身防
連獅子
15 回合 自身傷害+250%
對手攻-20%
ダイダラボッチ
100 回合 對手是大將 自身知9876%加到自身攻
自身知的12345%加到自身防
毛利元就
100 開場 對手部隊鬼,幻,人,各1個以上 對手部隊攻+30%
防+50%
滝川一益
50 開場 對手部隊防-90%
自身爆擊率+50%
赤井直正
50 回合 自身傷害+150%
自身攻+10%
徳川家康
30 回合 自身攻被降 自身攻+10000
自身攻+20%
金森長近
100 開場 全體知+200%
自身之50%加到攻
籾井教業
50 回合 自身攻+20%
防+50%
高山右近
40 回合 自身知與對手攻交換
自身知7%加到攻
柳生十兵衛 茜
20 回合 對手部隊男人1個以上 對手攻10%加到自身知
對手攻-30%
リリス
20 回合 對手部隊男人1個以上 對手防-40%
自身傷害+200%
お初
20 回合 對手部隊男人1個以上 對手攻-40%
知-40%
ドナルベイン
100
35
5
回合
回合
回合



---
自身攻被降
---
自身技能發動率被提升
自身知+10%
技能發動率+5%
---
對手防-50%
自身知20%加到攻
---
自身攻-1%
自身知20%加到攻
立花道雪
70 回合 自身攻比對手攻低 對手攻-50%
自身爆擊率+30%
立花誾千代
100 回合 對手是先鋒 自身攻+30%
爆擊率+20%
柴田勝家
100 回合 自身攻比防低 自身防200%加到自身攻
長宗我部元親
20 回合 對手防20%加到自身攻
對手防-20%
女兒節 山科那奈
20 回合 自身知+30%
自身知20%加到攻
女兒節 リリス
20 回合 自身攻+30%
爆擊率+25%
女兒節 出雲阿国
25 回合 自身防+50%
對手攻-20%
ジェダ
100 回合 自身攻比知低 對手防-50%
自身知100%加到攻
池田恒興
40 回合 對手部隊刀科1個以上 對手部隊刀科防-40%
攻-30%
大友宗麟
40 回合 自身知比對手知高 對手知50%加到自身攻
對手知-50%
丹羽長秀
25 回合 自身攻+60%
自身防60%加到攻
フォーティンブラス
100 回合 自身攻擊+10000%
自身傷害=0
ティボルト
100
100
回合
回合
自身知低於10000
---
自身知高於等於10000
自身知+2500
---
自身知1000%加到自身攻
自身知-100%
山科那奈
40 回合 對手知20%加到自身攻
對手知-20%
望月千代女
40 回合 對手防-50%
自身知20%加到攻
明智熙子
40 回合 自身傷害+250%
UNKNOWN
50
50
50
回合
回合
回合



---
自身HP低於70%
---
自身HP低於40%
自身攻+10%
---
自身傷害+50%
---
自身傷害+70%
歷史杉
70
60
40
7
回合
回合
回合
回合




---
自身防被提升
---
自身爆擊率被提升
---
自身爆擊傷害被提升
自身防+100%
---
自身爆擊率+25%
對手攻50%加到防
---
自身爆擊傷害+25%
對手攻50%加到防
---
自身防100%加到攻
羽柴ねね
50
100
100
回合
回合
回合


自身知低於7000
---
自身知高於等於7000
---
自身知低於7000
自身知+28000
自身知30%加到攻
---
自身傷害+100%
自身知-7000
---
自身傷害=0
明智十兵衛 光秀
100
100
100
回合
回合
回合


對手是先鋒
---
對手是中堅
---
對手是大將
自身知+5000
對手部隊攻-25%
---
自身知+5000
對手部隊攻-25%
---
對手部隊防-100%
自身知100%加到攻
堀久太郎 秀政
50
30
30
開場
回合
回合



---
自身防比知高
---
自身能力值被交換
自身攻&防交換
---
對手攻40%加到自身防
自身防+30%
---
自身攻+60%
自身知60%加到攻
山名祐豊
20 回合 自身防+50%
自身攻10%加到防
尚真王
20 回合 自身攻+30%
自身防+30%
宇都宮広綱
50 回合 自身防+15%
自身攻防交換
デビロット姫
100 回合 對手是大將 自身知250%加到攻
自身知-100%
キャミィ
50 回合 自身傷害+100%
自身爆擊率+30%
一条美雲
30 回合 對手部隊知25%加到自身攻
對手部隊知-25%
デズデモーナ
100
100
50
回合
回合
回合


對手是先鋒
---
對手知等於0
---
對手知被提升
對手部隊知+100%
---
對手攻知交換
---
對手知100%加到自身攻
對手知-100%
伊達政宗
20 回合 自身攻+30%
對手攻-30%
尚寧王
100
30
開場
回合


---
對手防高於等於1
全體防+100%
---
自身攻-100%
自身攻跟對手防交換
武田信玄
100 回合 對手是中堅 自身攻+50%
自身防+50%
オモ目入道
40 回合 自身HP低於50% 對手部隊攻-20%
對手部隊防-20%
アカ目ダルマ
50 開場 對手部隊技能發動率-20%
對手部隊防-40%
陽炎
35
100
20
回合
回合
回合



---
對手爆擊率被降
---
對手部隊攻25%加到自身知
對手部隊攻-25%
---
自身攻&知交換
自身爆擊率+90%
---
對手防-100%
對手爆擊率5回合後-??%
島津豊久
100
40
開場
回合


---
自身爆擊傷害被提升
全體防-100%
全體爆擊傷害+250%
---
自身爆擊率+10%
自身攻+2000
久芳院
100
30
回合
開場

自身攻比對手攻低
---
自身攻-100%
對手防120%加到自身攻
---
全體防+100%
望月千代女
100 回合 對手是先鋒,次峰,中堅 對手先鋒,次峰,中堅攻-40%
對手先鋒,次峰,中堅技能發動率-10%
ヤケ目提灯
35 回合 對手部隊知-30%
對手技能發動率-20%
コスリ目猫
20 回合 對手防-20%
對手攻-20%
コシャマイン
50
50
50
回合
回合
回合



---

---
對手部隊防25%加到自身防
對手部隊防-25%
---
對手部隊之25%加到自身防
對手部隊知-25%
---
自身防25%加到自身攻
自身防-25%
善応院
100
50
開場
開場


---
自身知+90%
對手部隊防-40%
---
自身知+40%
自身攻知交換
真田於国
20
20
回合
回合

對手技能發動率被降
---
對手部隊攻50%加到自身攻
對手攻-50%
---
自身攻40%加到對手部隊
對手技能發動率-10%
フェリシア
40
10
回合
回合


---
自身攻50%加到自身傷害
對手知30%加到自身知
---
自身知50%加到自身攻
自身攻200%加到自身傷害
バレッタ
15
15
回合
回合


---
自身攻+50%
自身爆擊率+10%
---
自身傷害+100%
自身爆擊率+10%

20 回合 自身知+50%
自身知10%加到自身攻
武田信玄
20 回合 自身攻+30%
自身之+30%
雑賀孫市 皐月
50 回合 自身知+15%
自身攻知交換
肥肥
50 回合 群體、範圍:2x2單位
討伐後噴武捲
織田肥肥 100
100
60
40
100
回合
回合
回合
回合
回合




自身攻>=1
---
自身防=0
---
自身防>=1
---
自身防>=1
---
自身防>=30000
自身攻-100%
對手部隊攻-50%
---
自身防+10000
---
自身防+2500
---
自身防+2500
---
自身防200%加到自身攻
自身防-100%
PMET


惡鬼名 率 % 條件 技能效果
大玄武教経 20
30
30
30
40
回合
回合
回合
回合
回合





--
自身知高於等於6000
--

--
自身攻被降
--
自身技能被封
自身傷害+100%
--
自身攻+50%
自身知-6000
--
自身傷害+150%
自身防+100%
--
自身防100%加到攻
自身防-50%
--
自身攻+100000
自身爆擊率+25%
大菩仁 三連撃
甲殻強化
跳躍撃
溜め砲撃
大跳躍撃
30
80
30
30
20
回合
回合
回合
回合
回合





---

---
自身防被提升
---
自身防被降
---
自身防比對手肪高
自身攻+30%
---
自身防+100%
---
自身防100%加到攻
---
自身攻100%加到防
對手攻-50%
---
自身防100%加到攻
自身知100%加到攻
大哭蟷螂 しっぽノコギリ
ビームベータ
ビームアルファ
突進攻撃
振り子攻撃
30
80
30
30
20
回合
回合
回合
回合
回合





---

---
自身知被提升
---
自身知被降
---
自身之比對手知高
自身知30%加到攻
---
自身知+100%
---
自身知100%加到攻
---
自身攻100%加到知
對手攻-50%
---
自身知100%加到攻
自身知100%加到防
ガートルード 引っかき
体当たり
踏みつぶし
アイスブレス
サンダーボルト
30
30
30
60
60
回合
回合
回合
回合
回合





---

---

---

---
自身知20%加到自身攻
自身防20%加到自身攻
---
自身防+50%
自身防50%加到自身攻
---
自身知+50%
自身知50%加到自身攻
---
對手知50%加到自身攻
對手知-50%
---
對手防50%加到自身防
對手防-50%
カワキ目天狗 小鴉乃乾風舞
カワキ目乃舞風
からからつむじ風
乾風葉扇
弩雷眼滴
20
80
30
30
20
回合
回合
回合
回合
回合





---

---

---
自身攻被降
---
自身知比對手知高
自身傷害+50%
自身之15%加到自身攻
---
自身知+100%
---
自身傷害+150%
自身知+100%
---
自身知100%加到自身攻
對手防-50%
---
自身知100%加到自身攻
自身知100%加到自身防
ヤマツカミ


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AD:
A.技能值計算機
A.哪些武將(女)G1-G7圖都不會變的 (文字ONLY)
A.NETA1
A.NETA2
A.NETA3
A.有一點誤差的 產量計算機
A.撞惡鬼機制解說
A.報酬機制解說
A.惡鬼可以打出多大的傷害?


XXX:
UNITY雖然上手快, 不過馬上就碰到難題
該死Mecanim沒辦法直接讀偵, 人物物理碰撞也超~~~麻煩
うがーーーーーーーー!!
76
-
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板務人員:歡迎申請板主

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