這篇停止更新
對鬼武者能玩的幾乎都玩盡了
(雖然不是正常玩法XD
看哪天G10開放再回來看看
舊紀錄☭.惡鬼技能發動率限制跟玩家一樣,
自行看官方說明☭.雜魚小怪也會發動技能
NAME |
發動率 % |
時機 |
重複 |
條件 |
效果 |
窮鼠乃牙 |
2 |
回合 |
Y |
無 |
自身傷害+500% |
幻魔乃昂揚 |
10 |
回合 |
Y |
無 |
自身傷害+300% |
☭.台版惡鬼技能跟日版都一樣
☭.以後新的惡鬼技能還是在這篇更新 (直到俺對鬼武者沒興趣
☭."モリガン" 之前的惡鬼實在不知道怎稱呼照大概印象取名字
☭.俺寫的各種數據資料啥的.要轉 載 貼 改...whatever, 隨意
//********************************
惡鬼技能詳細
//********************************
惡鬼名 |
陣營 |
發動率 % |
時機 |
重複 |
條件 |
效果 |
苦力怕 creeper
![]() |
幻 |
100 100 |
回合 回合 |
N N |
自身第8回合 --- 自身技能發動 |
自身HP300%加到攻 自身HP-100% --- 對手無報酬 |
黑頭 ギルデンスタン
![]() |
幻 |
20 |
回合 |
Y |
無 |
自身攻+20% 知+50% |
醜女 ベガドンナ
![]() |
幻 |
50 |
開場 |
N |
無 |
對手部隊技能發動率-20% |
歐庫 オズリック
![]() |
幻 |
10 |
回合 |
Y |
無 |
自身傷害+300% |
硬皮 ガルガント
![]() |
幻 |
20 |
回合 |
Y |
無 |
自身攻+50% |
豬頭 ジュジュドーマ
![]() |
幻 |
50 |
開場 |
N |
無 |
對手部隊技能發動率-20% |
螳螂女 ヘキュバ
![]() |
幻 |
20 |
回合 |
Y |
無 |
自身攻+20% 自身知+50% |
鳥頭 ゴーガンダンテス
![]() |
幻 |
20 |
回合 |
Y |
自身HP低於20% |
自身傷害+500% |
モリガン
![]() |
幻 |
25 |
回合 |
Y |
無 |
自身攻+50% 自身知+20% |
リリス
![]() |
幻 |
10 |
回合 |
Y |
無 |
自身傷害+300% |
伊達政宗
![]() |
鬼 |
25 |
回合 |
Y |
無 |
自身傷害+200% 自身攻+30% |
本多忠勝
![]() |
鬼 |
20 |
回合 |
Y |
無 |
自身攻+30%自身防+50% |
真田幸村
![]() |
人 |
7 |
回合 |
Y |
無 |
自身傷害+1000% |
木下ねね
![]() |
幻 |
40 |
回合 |
Y |
對手部隊女人1個以上 |
對手部隊攻-25% |
BANANA杉
![]() |
鬼 |
20 |
回合 |
Y |
無 |
自身知+100% 自身知15%加到攻 |
武田信玄
![]() |
幻 |
40 |
回合 |
Y |
無 |
自身防+50% 自身防7%加到攻 |
小谷のお邑
![]() |
人 |
100 |
回合 |
Y |
無 |
對手攻&知交換 自身技能發動率-20% |
石田三成
![]() |
幻 |
40 |
回合 |
Y |
無 |
對手攻-10% 自身知+50% |
かえで
![]() |
人 |
100 |
回合 |
Y |
對手防比知低 |
自身爆擊傷害+40% 爆擊率+40% |
いつき
![]() |
人 |
100 |
開場 |
N |
無 |
全體攻+100% 防-100% |
鬼小島弥太郎
![]() |
鬼 |
20 |
回合 |
Y |
無 |
自身攻+30% 技能發動率+15% |
聖誕 お初
![]() |
人 |
40 |
回合 |
Y |
對手部隊男人1個以上 |
對手攻-50% 對手知-50% |
聖誕 柳生十兵衛茜
![]() |
鬼 |
40 |
回合 |
Y |
對手刀科 |
對手20%攻加到自身攻 對手攻-50% |
モリガン 聖誕
![]() |
幻 |
100 |
回合 |
Y |
對手知比防低 |
對手防-50% 自身傷害+200% |
新年 立花誾千代
![]() |
人 |
40 |
回合 |
N |
無 |
對手攻-90% 防-90% |
新年杉
![]() |
鬼 |
100 |
開場 |
N |
無 |
全體爆擊傷害+250% 自身爆擊率+20% |
モリガン 新年
![]() |
幻 |
25 |
回合 |
Y |
無 |
自身攻+50% 對手防-50% |
玉藻
![]() |
人 |
20 |
回合 |
Y |
自身HP低於40% |
對手防100%加到自身攻 對手防-100% |
羽柴秀吉
![]() |
幻 |
100 |
回合 |
Y |
自身HP低於50% |
自身防+50% 自身攻&防交換 |
リュウ
![]() |
人 |
25 |
回合 |
Y |
自身HP低於50% |
自身傷害+500% |
春麗
![]() |
人 |
25 |
回合 |
Y |
自身HP低於50% |
對手防-25% 自身傷害+300% |
明智左馬介
![]() |
鬼 |
20 |
回合 |
Y |
無 |
自身防40%加到自身攻 自身防-40% |
足利義輝
![]() |
人 |
40 |
回合 |
N |
無 |
自身防與對手攻交換 自身防+100% |
ジンオウガ
![]() |
鬼 |
25 |
回合 |
Y |
無 |
自身攻+35% |
PV杉
![]() |
鬼 |
10 |
回合 |
Y |
無 |
自身傷害+300% 自身爆擊率+40% |
斎藤道三
![]() |
幻 |
100 |
回合 |
N |
對手是大將 |
自身攻&知交換 自身攻+200% |
佐々成政
![]() |
人 |
20 |
回合 |
Y |
無 |
自身知40%加到攻 自身知-40% |
朝倉義景
![]() |
鬼 |
35 |
回合 |
Y |
無 |
對手攻40%加到自身防 對手攻-40% |
大谷吉継
![]() |
幻 |
100 |
回合 |
Y |
自身防比對手攻低 |
自身防-100% 對手100%攻加到自身防 |
連獅子
![]() |
幻 |
15 |
回合 |
Y |
無 |
自身傷害+250% 對手攻-20% |
ダイダラボッチ
![]() |
鬼 |
100 |
回合 |
N |
對手是大將 |
自身知9876%加到自身攻 自身知的12345%加到自身防 |
毛利元就
![]() |
鬼 |
100 |
開場 |
N |
對手部隊鬼,幻,人,各1個以上 |
對手部隊攻+30% 防+50% |
滝川一益
![]() |
人 |
50 |
開場 |
N |
無 |
對手部隊防-90% 自身爆擊率+50% |
赤井直正
![]() |
鬼 |
50 |
回合 |
Y |
無 |
自身傷害+150% 自身攻+10% |
徳川家康
![]() |
幻 |
30 |
回合 |
Y |
自身攻被降 |
自身攻+10000 自身攻+20% |
金森長近
![]() |
人 |
100 |
開場 |
N |
無 |
全體知+200% 自身之50%加到攻 |
籾井教業
![]() |
鬼 |
50 |
回合 |
Y |
無 |
自身攻+20% 防+50% |
高山右近
![]() |
幻 |
40 |
回合 |
N |
無 |
自身知與對手攻交換 自身知7%加到攻 |
❤ 柳生十兵衛 茜
![]() |
鬼 |
20 |
回合 |
Y |
對手部隊男人1個以上 |
對手攻10%加到自身知 對手攻-30% |
❤ リリス
![]() |
幻 |
20 |
回合 |
Y |
對手部隊男人1個以上 |
對手防-40% 自身傷害+200% |
❤ お初
![]() |
人 |
20 |
回合 |
Y |
對手部隊男人1個以上 |
對手攻-40% 知-40% |
ドナルベイン
![]() |
幻 |
100 35 5 |
回合 回合 回合 |
Y Y N |
無 --- 自身攻被降 --- 自身技能發動率被提升 |
自身知+10% 技能發動率+5% --- 對手防-50% 自身知20%加到攻 --- 自身攻-1% 自身知20%加到攻 |
立花道雪
![]() |
人 |
70 |
回合 |
Y |
自身攻比對手攻低 |
對手攻-50% 自身爆擊率+30% |
立花誾千代
![]() |
人 |
100 |
回合 |
Y |
對手是先鋒 |
自身攻+30% 爆擊率+20% |
柴田勝家
![]() |
鬼 |
100 |
回合 |
Y |
自身攻比防低 |
自身防200%加到自身攻 |
長宗我部元親
![]() |
幻 |
20 |
回合 |
Y |
無 |
對手防20%加到自身攻 對手防-20% |
女兒節 山科那奈
![]() |
鬼 |
20 |
回合 |
Y |
無 |
自身知+30% 自身知20%加到攻 |
女兒節 リリス
![]() |
幻 |
20 |
回合 |
Y |
無 |
自身攻+30% 爆擊率+25% |
女兒節 出雲阿国
![]() |
人 |
25 |
回合 |
Y |
無 |
自身防+50% 對手攻-20% |
ジェダ
![]() |
幻 |
100 |
回合 |
Y |
自身攻比知低 |
對手防-50% 自身知100%加到攻 |
池田恒興
![]() |
人 |
40 |
回合 |
Y |
對手部隊刀科1個以上 |
對手部隊刀科防-40% 攻-30% |
大友宗麟
![]() |
幻 |
40 |
回合 |
Y |
自身知比對手知高 |
對手知50%加到自身攻 對手知-50% |
丹羽長秀
![]() |
人 |
25 |
回合 |
Y |
無 |
自身攻+60% 自身防60%加到攻 |
フォーティンブラス
![]() |
幻 |
100 |
回合 |
N |
無 |
自身攻擊+10000% 自身傷害=0 |
ティボルト
![]() |
幻 |
100 100 |
回合 回合 |
Y |
自身知低於10000 --- 自身知高於等於10000 |
自身知+2500 --- 自身知1000%加到自身攻 自身知-100% |
山科那奈
![]() |
鬼 |
40 |
回合 |
Y |
無 |
對手知20%加到自身攻 對手知-20% |
望月千代女
![]() |
幻 |
40 |
回合 |
Y |
無 |
對手防-50% 自身知20%加到攻 |
明智熙子
![]() |
人 |
40 |
回合 |
Y |
無 |
自身傷害+250% |
UNKNOWN
![]() |
幻 |
50 50 50 |
回合 回合 回合 |
Y Y Y |
無 --- 自身HP低於70% --- 自身HP低於40% |
自身攻+10% --- 自身傷害+50% --- 自身傷害+70% |
歷史杉
![]() |
鬼 |
70 60 40 7 |
回合 回合 回合 回合 |
N N N N |
無 --- 自身防被提升 --- 自身爆擊率被提升 --- 自身爆擊傷害被提升 |
自身防+100% --- 自身爆擊率+25% 對手攻50%加到防 --- 自身爆擊傷害+25% 對手攻50%加到防 --- 自身防100%加到攻 |
羽柴ねね
![]() |
幻 |
50 100 100 |
回合 回合 回合 |
N N N |
自身知低於7000 --- 自身知高於等於7000 --- 自身知低於7000 |
自身知+28000 自身知30%加到攻 --- 自身傷害+100% 自身知-7000 --- 自身傷害=0 |
明智十兵衛 光秀
![]() |
幻 |
100 100 100 |
回合 回合 回合 |
Y Y Y |
對手是先鋒 --- 對手是中堅 --- 對手是大將 |
自身知+5000 對手部隊攻-25% --- 自身知+5000 對手部隊攻-25% --- 對手部隊防-100% 自身知100%加到攻 |
堀久太郎 秀政
![]() |
幻 |
50 30 30 |
開場 回合 回合 |
N Y Y |
無 --- 自身防比知高 --- 自身能力值被交換 |
自身攻&防交換 --- 對手攻40%加到自身防 自身防+30% --- 自身攻+60% 自身知60%加到攻 |
山名祐豊
![]() |
人 |
20 |
回合 |
Y |
無 |
自身防+50% 自身攻10%加到防 |
尚真王
![]() |
鬼 |
20 |
回合 |
Y |
無 |
自身攻+30% 自身防+30% |
宇都宮広綱
![]() |
幻 |
50 |
回合 |
Y |
無 |
自身防+15% 自身攻防交換 |
デビロット姫
![]() |
幻 |
100 |
回合 |
N |
對手是大將 |
自身知250%加到攻 自身知-100% |
キャミィ
![]() |
人 |
50 |
回合 |
Y |
無 |
自身傷害+100% 自身爆擊率+30% |
一条美雲
![]() |
鬼 |
30 |
回合 |
Y |
無 |
對手部隊知25%加到自身攻 對手部隊知-25% |
デズデモーナ
![]() |
幻 |
100 100 50 |
回合 回合 回合 |
N Y Y |
對手是先鋒 --- 對手知等於0 --- 對手知被提升 |
對手部隊知+100% --- 對手攻知交換 --- 對手知100%加到自身攻 對手知-100% |
伊達政宗
![]() |
鬼 |
20 |
回合 |
Y |
無 |
自身攻+30% 對手攻-30% |
尚寧王
![]() |
鬼 |
100 30 |
開場 回合 |
N Y |
無 --- 對手防高於等於1 |
全體防+100% --- 自身攻-100% 自身攻跟對手防交換 |
武田信玄
![]() |
幻 |
100 |
回合 |
Y |
對手是中堅 |
自身攻+50% 自身防+50% |
オモ目入道
![]() |
幻 |
40 |
回合 |
Y |
自身HP低於50% |
對手部隊攻-20% 對手部隊防-20% |
アカ目ダルマ
![]() |
幻 |
50 |
開場 |
N |
無 |
對手部隊技能發動率-20% 對手部隊防-40% |
陽炎
![]() |
幻 |
35 100 20 |
回合 回合 回合 |
Y N N |
無 --- 對手爆擊率被降 --- 無 |
對手部隊攻25%加到自身知 對手部隊攻-25% --- 自身攻&知交換 自身爆擊率+90% --- 對手防-100% 對手爆擊率5回合後-??% |
島津豊久
|
幻 |
100 40 |
開場 回合 |
N Y |
無 --- 自身爆擊傷害被提升 |
全體防-100% 全體爆擊傷害+250% --- 自身爆擊率+10% 自身攻+2000 |
久芳院
![]() |
人 |
100 30 |
回合 開場 |
Y N |
自身攻比對手攻低 --- 無 |
自身攻-100% 對手防120%加到自身攻 --- 全體防+100% |
望月千代女
![]() |
幻 |
100 |
回合 |
Y |
對手是先鋒,次峰,中堅 |
對手先鋒,次峰,中堅攻-40% 對手先鋒,次峰,中堅技能發動率-10% |
ヤケ目提灯
![]() |
幻 |
35 |
回合 |
Y |
無 |
對手部隊知-30% 對手技能發動率-20% |
コスリ目猫
![]() |
幻 |
20 |
回合 |
Y |
無 |
對手防-20% 對手攻-20% |
コシャマイン
![]() |
人 |
50 50 50 |
回合 回合 回合 |
Y Y Y |
無 --- 無 --- 無 |
對手部隊防25%加到自身防 對手部隊防-25% --- 對手部隊之25%加到自身防 對手部隊知-25% --- 自身防25%加到自身攻 自身防-25% |
善応院
![]() |
幻 |
100 50 |
開場 開場 |
N Y |
無 --- 無 |
自身知+90% 對手部隊防-40% --- 自身知+40% 自身攻知交換 |
真田於国
![]() |
鬼 |
20 20 |
回合 回合 |
Y N |
對手技能發動率被降 --- 無 |
對手部隊攻50%加到自身攻 對手攻-50% --- 自身攻40%加到對手部隊 對手技能發動率-10% |
フェリシア
![]() |
鬼 |
40 10 |
回合 回合 |
Y Y |
無 --- 無 |
自身攻50%加到自身傷害 對手知30%加到自身知 --- 自身知50%加到自身攻 自身攻200%加到自身傷害 |
バレッタ
![]() |
人 |
15 15 |
回合 回合 |
Y Y |
無 --- 無 |
自身攻+50% 自身爆擊率+10% --- 自身傷害+100% 自身爆擊率+10% |
茜
![]() |
鬼 |
20 |
回合 |
Y |
無 |
自身知+50% 自身知10%加到自身攻 |
武田信玄
![]() |
幻 |
20 |
回合 |
Y |
無 |
自身攻+30% 自身之+30% |
雑賀孫市 皐月
![]() |
人 |
50 |
回合 |
Y |
無 |
自身知+15% 自身攻知交換 |
肥肥
![]() |
人 |
50 |
回合 |
Y |
無 |
群體、範圍:2x2單位 討伐後噴武捲 |
織田肥肥 |
幻 |
100 100 60 40 100 |
回合 回合 回合 回合 回合 |
Y Y Y Y Y |
自身攻>=1 --- 自身防=0 --- 自身防>=1 --- 自身防>=1 --- 自身防>=30000 |
自身攻-100% 對手部隊攻-50% --- 自身防+10000 --- 自身防+2500 --- 自身防+2500 --- 自身防200%加到自身攻 自身防-100% |
PMET |
|
|
|
|
|
|
惡鬼名 |
陣 |
招 |
率 % |
時 |
重 |
條件 |
技能效果 |
大玄武教経 |
幻 |
|
20 30 30 30 40 |
回合 回合 回合 回合 回合 |
N N N N N |
無 -- 自身知高於等於6000 -- 無 -- 自身攻被降 -- 自身技能被封 |
自身傷害+100% -- 自身攻+50% 自身知-6000 -- 自身傷害+150% 自身防+100% -- 自身防100%加到攻 自身防-50% -- 自身攻+100000 自身爆擊率+25% |
大菩仁 |
幻 |
三連撃 甲殻強化 跳躍撃 溜め砲撃 大跳躍撃 |
30 80 30 30 20 |
回合 回合 回合 回合 回合 |
Y N Y Y Y |
無 --- 無 --- 自身防被提升 --- 自身防被降 --- 自身防比對手肪高 |
自身攻+30% --- 自身防+100% --- 自身防100%加到攻 --- 自身攻100%加到防 對手攻-50% --- 自身防100%加到攻 自身知100%加到攻 |
大哭蟷螂 |
幻 |
しっぽノコギリ ビームベータ ビームアルファ 突進攻撃 振り子攻撃 |
30 80 30 30 20 |
回合 回合 回合 回合 回合 |
Y N Y Y Y |
無 --- 無 --- 自身知被提升 --- 自身知被降 --- 自身之比對手知高 |
自身知30%加到攻 --- 自身知+100% --- 自身知100%加到攻 --- 自身攻100%加到知 對手攻-50% --- 自身知100%加到攻 自身知100%加到防 |
ガートルード |
鬼 |
引っかき 体当たり 踏みつぶし アイスブレス サンダーボルト |
30 30 30 60 60 |
回合 回合 回合 回合 回合 |
Y Y Y Y Y |
無 --- 無 --- 無 --- 無 --- 無 |
自身知20%加到自身攻 自身防20%加到自身攻 --- 自身防+50% 自身防50%加到自身攻 --- 自身知+50% 自身知50%加到自身攻 --- 對手知50%加到自身攻 對手知-50% --- 對手防50%加到自身防 對手防-50% |
カワキ目天狗 |
幻 |
小鴉乃乾風舞 カワキ目乃舞風 からからつむじ風 乾風葉扇 弩雷眼滴 |
20 80 30 30 20 |
回合 回合 回合 回合 回合 |
Y N Y Y Y |
無 --- 無 --- 無 --- 自身攻被降 --- 自身知比對手知高 |
自身傷害+50% 自身之15%加到自身攻 --- 自身知+100% --- 自身傷害+150% 自身知+100% --- 自身知100%加到自身攻 對手防-50% --- 自身知100%加到自身攻 自身知100%加到自身防 |
ヤマツカミ |
|
|
|
|
|
|
|
//********************************
AD:
A.
技能值計算機A.
哪些武將(女)G1-G7圖都不會變的 (文字ONLY)A.
NETA1A.
NETA2A.
NETA3A.
有一點誤差的 產量計算機A.
撞惡鬼機制解說A.
報酬機制解說A.
惡鬼可以打出多大的傷害?XXX:
UNITY雖然上手快, 不過馬上就碰到難題
該死Mecanim沒辦法直接讀偵, 人物物理碰撞也超~~~麻煩
うがーーーーーーーー!!