LV. 20
GP 356

【情報】攻城戰是什麼? 我該怎麼準備? 不知道的可以進來看看~

樓主 泠風咲夜 s241340
GP145 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

算一算時間也差不多到了鬼武者一個月一次的大事

先說好不是好朋友來之類的

那就是攻城戰

再次強調不是你的好朋友或是親人

今天某風就是要跟大家介紹什麼是攻城戰





什麼是攻城戰

攻城戰就是國家和國家之間的對決,會依照國力的排行兩兩分配,一邊為攻城側、另一邊則是壟城側,但是攻城或壟成兩側並無差異,只是用於區分而已。

而攻城戰一個月只有一次,通常會在一個月的月底,從星期五下午打到星期一下午共三天,採三戰兩勝,贏的一方會根據贏的情況不同,奪取輸的一方相對贏的國力

例如: 三戰三勝 (完全勝利) 奪取對方國力40%     三戰兩勝(辛勝還是什麼我忘了)  奪取對方20%
          三戰三敗(沒看過不知道) 被對方奪取40%  三戰兩敗(惜敗) 被堆方奪取20%

而最終的勝利或戰敗並不影響過程中的黑魂數量,只影響月底貢獻結算的黑魂配發




攻城戰的優缺點

先來說說優點吧,打城戰最好的獎勵就是黑魂,黑魂在魂籤大風吹之前有著大量的進化生贅、產石建築、稀少兵法生產建築、技繼承卡片和各地縣市的代表建築,是短時間內大幅增加自身實力的營養補品

魂籤大風吹之後加入了一些很那個的武將且移除了生贅,一度讓黑魂陷入死亡的狀態,不過在最近放入百花女角後有了復活的趨勢

接著是缺點,打城戰會消耗極大量的資源(三種皆是)和金錢
沒有做好資源的補充很容已陷入斷糧無兵援的窘境,且攻城角色的素質及技能需求相對最高,需要投入大量的金錢、素材和石頭作培養

不過總體來說,如果有時間參加城戰的話,培養好一隻好的攻城角色帶來的好處是大餘壞處的,所以還是推薦各位在有能力的情況下,先培養一隻好的攻城角色


攻城戰的規則潛規則

攻城戰的規則很簡單,就是一對一的正面對決,所有的團體技能在這裡都派不上用場,所以不用擔心有別人干擾,但也別想得到其他隊友的幫助就是了

攻城戰的隊伍只需要準備自己的角色即可(攻守方各一隻),且自身出戰時,自己的角色一定是位於大將的位置,而其他的四個空格會由電腦隨機幫你找同國的其他玩家做為你的戰友(若是有好友則好友出現機率會比路人高)

所以有可能會有這樣的情況  ↓↓



而兵法的部分,是由你準備兵法給朋友或路人使用,所以兵法的消耗也是相對較兇的,且有些時候也需要因應不同的隊友,換上不同的兵法配置


而黑魂的計算方面,會根據你的戰功來做配給,戰功的獲得則是會因為開場所投資的資源量和中間戰鬥的戰果決定(戰鬥中若是有戰敗會有額外加成,所以每場都BO3的話分數會突破天際的高)

戰鬥最多累積20連勝,越後面贏一場加乘越多,但是一但戰敗就全數歸零,所以請視情況收手,判對過自身組合打不贏對手,或是不想失分的話,就結算掉吧

在邁向20連勝的途中,若是中間有組到好友,則在你結算的同時,在結算前的戰鬥中,有和你組過隊的好友都會拿到等量的黑魂,反之,你若是被好友組到,也會拿到黑魂

城戰中黑魂最主要的來源就是好友,組到越兇猛的好友,黑魂就會源源不絕的湧入,但是要讓別人願意加你好友,自身也要有相對的水準才行,而這也就是為什麼好友都會偏向與自己同國的主因

雖然靠著好友可以拿到黑魂,但是別妄想甚麼都不付出就能有回報,今天你不好好培養角色擺一張G1空卡或是一招雷人技能,甚至是是加入城戰後完全不做任何貢獻,坐等別人打黑魂餵你,那我要你這個好友幹嘛, 多你一個人搞不好害自己連勝中斷,加了你也沒黑魂拿,所以加不到好友或是被別人刪都是活該


攻城戰的技能選用

攻擊方的技能選用  (以台版目前只開到G3來看)


單體的破防技能再城戰幾乎是必備的,除非你有自信被對方奸賊到之後還能打贏的把握

而且流流話術再鬼物語京都美妃篇中就能獲得,且此技能可繼承



如果刷不到流流,也可以考慮跑鬼武者物語1去換這位仁兄來練 (只是不知道台版實裝了沒)


只是練滿這位仁兄需要相當大量的技寶珠,請做好心理準備

且這招比起流流話術,相對發動較為困難,需要知略高過對手



其他技能方面,像是G2的亂破或是轉換系列的主君一殺、阿通流、新宮乃誓當然也是不錯的選擇

不過由於是固有技的關係,能不能抽到全需要依賴人品,有抽到的也是可以使用

當然如果你是課金玩家,直接課金技能用下去就好了,這部分可以跳過




防禦方的技能選用  (以台版目前只開到G3來看)


只要降到對方的攻擊,基本上都有不錯的勝率

在只有一招的時代裡算是很不錯用的技能,一樣在鬼物語裡可以刷的到



而如果沒有奸賊的話,綁兩女的十字架乃祈禱或甲賀忍法的90%防禦也是個不錯用的技能

真的不行,至少放個最陽春的大竹束也好

不過不同於攻隊,隊友看不到你防禦的角色,所以相對要求不是那麼高,有能力在準備即可

而同樣的,課金玩家一樣可以跳過這裡


這裡只是列出簡單的技能選擇,更深入的技能選用和課金技能就不在這裡多說了



攻城戰的角色選用

選什麼角色都沒有關係,但通常都是選擇有固有技能的角色為主

要選沒有固有技能的角色也是可以,只是技能的移轉上會花費較多的心力

三白值的方面可以藉由石頭的補充達到平衡所以不用擔心(只有石頭用的多跟少的問題)

不會用石頭的請點他 ↓

      

我想角色選擇的方面應該不是太大的問題,這方面交給玩家們自己去決定就好



資源的補充

我想這方面是第一次打城戰的新手們所會面臨的最大問題,資源和金錢的消耗是相當巨大的

考驗玩家的資源分配能力和內政隊的產出是否夠力

內政隊的方面

城主技能推薦使用街道整備(由棒到整備練滿進化)這招


棒到整備可以藉由合戰或天下合戰拿到的家寶中兌換到 (出在知略高於或等於600的路人臉武將)

而其他的奉行,可以掛個XX增產用就好,有能力的話當然也是可以把他們練上去

(某風不知道台版技繼承卡片放了沒,所以先不討論)

而為了避免資源短缺的發生的另一種方法,就是要在城戰開始前先計算好時間,預先蓋好12小時的金錢和資源建築 (可以分成2~3批建築,中間間格約2~3時,當然可以依照自己的情況做調整)



台坂城戰開了沒某風是不知道,但是寫這篇文是希望新手能提早準備  (一方面也是寫給朋友看的)

總之差不多先整理到這邊......不過因為城戰還沒開始的關係,所以少了很多圖片來輔助解說

憑空論述的效果也實在有限,所以細節的部分可能會等到時候才補上,目前就只是說個大概

最後是開放發問的挑眉貓


來說說某風自己對於版上最近吵得比較兇的問題。

對於剛加入這個遊戲的新手來說,鬼武者的確是一個比起其他網遊,相對難易度高上許多的遊戲,一開始會有很多問題是正常的。(像某風自己當初也是玩的亂七八糟)

某風很願意為新手解惑,但是很少新手會來問我(這不是重點),版上是有很多大大整理了很多不錯的好文章,但是對於什麼都不了解的新手,某風認為讓他們爬文的效果說真的不會太好(因為不懂的還是不懂),所以自己是偏向引導式的教學,可以教,但不是什麼問題都會幫你(太小太細的真的很懶)

引導式 (這是某風目前整理的全部文章的邏輯)

鴨子的重要 →(用於升固有技的武將)→
固有技有哪些 → 萬一練了沒有固有的技能怎麼辦(技能轉移讓沒固有的武將也變有用) →  
參予攻城戰(本篇) 攻城戰的角色養成 → 石頭的使用

而鬼武者是自己玩過到目前最喜歡的遊戲,也希望大家都能在這遊戲中玩得開心,所以才會花時間整理資料,希望新手們在發問前,先找找是否有解決的方法,真的不懂再問,沒關係



其他相關



145
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主

精華區有 499 筆文章
目前無人維護,申請組長


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】