LV. 30
GP 20

【攻略】給回鍋/新手的覺醒、潛在覺醒、武裝教學

樓主 伊值博齊 Enzo9527
GP128 BP-
鎮樓圖

ONE PIECE合作的面子是真的大 但沒有面子果實能力者傑克
版上的回鍋玩家、新手多了不少,也有各式各樣的疑難雜症
組隊的方面前幾天已經有一篇教學
所以這篇主要是解說如何從覺醒判斷這隻角色實不實用? 超覺醒怎麼開? 潛在覺醒要怎麼吃? 裝備又是幹嘛的?

本版首po,有哪裡寫錯再麻煩大佬指正
部分資料取材自 戰友網
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1.覺醒
覺醒大致可以分為輸出類、抗性類、強化類、裝備類,以下分類解說

輸出覺醒
火列強化 消除一橫行的火寶珠時,火屬性的攻擊力上升20% 由此覺醒技能產生的攻擊力計算為 1 + 20%×覺醒數目×橫排數目 (如2橫行或以上連在一起消除,只作1行計算)
水列強化 消除一橫行的水寶珠時,水屬性的攻擊力上升20% 由此覺醒技能產生的攻擊力計算為 1 + 20%×覺醒數目×橫排數目 (如2橫行或以上連在一起消除,只作1行計算)
木列強化 消除一橫行的木寶珠時,木屬性的攻擊力上升20% 由此覺醒技能產生的攻擊力計算為 1 + 20%×覺醒數目×橫排數目 (如2橫行或以上連在一起消除,只作1行計算)
光列強化 消除一橫行的光寶珠時,光屬性的攻擊力上升20% 由此覺醒技能產生的攻擊力計算為 1 + 20%×覺醒數目×橫排數目 (如2橫行或以上連在一起消除,只作1行計算)
暗列強化 消除一橫行的暗寶珠時,暗屬性的攻擊力上升20% 由此覺醒技能產生的攻擊力計算為 1 + 20%×覺醒數目×橫排數目 (如2橫行或以上連在一起消除,只作1行計算)
2體攻擊 消除4顆與自身屬性相同的寶珠時,持有該技能的寵物、該組寶珠的攻擊力上升70% 並可同時攻擊2個敵人(4顆以上不會有攻擊加乘) 效果以乘法累積
2體攻擊+ 效果等同持有2個「2体攻撃」
7C強化 7COMBO或以上時攻擊力2倍
10C強化 10COMBO或以上時攻擊力5倍
無效貫通 將與自身屬性相同的寶珠以形狀為3×3正方形的方式消除,該寵物的攻擊力2.5倍,並可以直接貫穿敵人的傷害無效化
心L攻擊 將5個回復寶珠以L字形的方式消除,綁定狀態減少1回合、受到的傷害減少5%,該寵物的攻擊力1.5倍
L攻擊 將5個與自身屬性相同的寶珠以L字形的方式消除,該寵物的攻擊力1.7倍,並可以解除盤面上的寶珠鎖定狀態,以及解除鎖定寶珠掉落的效果
金身強化 HP50%或以上時,持有此覺醒技能之寵物的攻擊力1.7倍
壓血強化 HP50%或以下時,持有此覺醒技能之寵物的攻擊力2.2倍
落廢 將會掉落邪魔寶珠,消除邪魔寶珠時攻擊力2倍
落毒 將會掉落毒寶珠,消除毒/猛毒寶珠時攻擊力2倍
火章魚燒 火寶珠有2COMBO或以上時,火屬性的攻擊力提升 由此覺醒技能產生的攻擊力計算為 1 + 15%×覺醒數目×(屬性COMBO數-1)
水章魚燒 水寶珠有2COMBO或以上時,水屬性的攻擊力提升 由此覺醒技能產生的攻擊力計算為 1 + 15%×覺醒數目×(屬性COMBO數-1)
木章魚燒 木寶珠有2COMBO或以上時,木屬性的攻擊力提升 由此覺醒技能產生的攻擊力計算為 1 + 15%×覺醒數目×(屬性COMBO數-1)
光章魚燒 光寶珠有2COMBO或以上時,光屬性的攻擊力提升 由此覺醒技能產生的攻擊力計算為 1 + 15%×覺醒數目×(屬性COMBO數-1)
暗章魚燒 暗寶珠有2COMBO或以上時,暗屬性的攻擊力提升 由此覺醒技能產生的攻擊力計算為 1 + 15%×覺醒數目×(屬性COMBO數-1)
十字攻擊 以十字形式消除5個與自身屬性相同的寶珠時,攻擊力2.5倍並減少超暗闇寶珠掉落3回合
三色強化 3種屬性或以上同時攻擊時,攻擊力2.5倍
四色強化 4種屬性或以上同時攻擊時,攻擊力3.5倍
五色強化 5種屬性或以上同時攻擊時,攻擊力4.5倍
窗簾 消除12顆或以上與自身屬性相同的寶珠時,持有該技能的寵物攻擊力12倍
5色破防 5屬性同時攻擊時,持有此覺醒技能的寵物可以無視敵人的防禦力進行攻擊

龍殺 持有此覺醒技能的寵物對「龍類」敵人造成的傷害3倍
※此技能效果發動時,傷害值上限提高至1.2倍
神殺 持有此覺醒技能的寵物對「神類」敵人造成的傷害3倍
※此技能效果發動時,傷害值上限提高至1.2倍
惡魔殺 持有此覺醒技能的寵物對「惡魔類」敵人造成的傷害3倍
※此技能效果發動時,傷害值上限提高至1.2倍
機械殺 持有此覺醒技能的寵物對「機械類」敵人造成的傷害3倍
※此技能效果發動時,傷害值上限提高至1.2倍
平衡殺 持有此覺醒技能的寵物對「平衡類」敵人造成的傷害3倍
※此技能效果發動時,傷害值上限提高至1.2倍
攻擊殺 持有此覺醒技能的寵物對「攻擊類」敵人造成的傷害3倍
※此技能效果發動時,傷害值上限提高至1.2倍
體力殺 持有此覺醒技能的寵物對「體力類」敵人造成的傷害3倍
※此技能效果發動時,傷害值上限提高至1.2倍
回復殺 持有此覺醒技能的寵物對「回復類」敵人造成的傷害3倍
※此技能效果發動時,傷害值上限提高至1.2倍
進化殺 持有此覺醒技能的寵物對「進化類」敵人造成的傷害3倍
※此技能效果發動時,傷害值上限提高至1.2倍
能力覺醒殺 持有此覺醒技能的寵物對「能力覺醒用」敵人造成的傷害3倍
※此技能效果發動時,傷害值上限提高至1.2倍
強化殺 持有此覺醒技能的寵物對「強化用」敵人造成的傷害3倍
※此技能效果發動時,傷害值上限提高至1.2倍
賣卻殺 持有此覺醒技能的寵物對「賣卻用」敵人造成的傷害3倍
※此技能效果發動時,傷害值上限提高至1.2倍

其中比較泛用的當屬 7C、10C、貫通
橫排、章魚燒、U則視隊長技觸發條件或隊伍增傷手段決定
L和十字嘛...因為不好轉和卡版面變得不容易高C 比較不受大多數玩家歡迎 水潛艇就是在說你
雜色方面 就是高條件高報酬 畢竟一旦缺珠 5色覺醒4.5倍很高沒錯 但只要轉不到就是0倍
而不得不提的就是窗簾,在連珠體系的隊長與隊員尚未齊全之前,是個被老玩家取笑的覺醒
但在現今最難關卡都有超重力極限壓縮輸出下,加上連珠體系漸趨成熟,自帶雙窗簾甚至三窗簾的角色,已經成為超重力下也能主副屬頂傷的可怕打手
*超重力:寵物攻擊力為原本的1/50、1/80、1/100(感謝竜炎女王補充)

抗性覺醒
小防綁 受到敵人的綁定攻擊時,持有此技能的寵物有50%機率令綁定對自己無效化 (效果以加法累積,當該寵物持有2個此覺醒技能時則可達到100%無效化)
小墨鏡 20%機率將敵人的暗闇攻撃無效化(不會變成全畫面黑色寶珠)
效果以加法累積,全隊伍有5個此覺醒技能時則可達到100%無效化
※2人協力模式時,此覺醒技能的效果可與友方隊伍共享
小防廢 20%機率不受到敵人的邪魔攻擊或炸彈攻擊,寶珠不會變成廢珠
效果以加法累積,全隊伍有5個此覺醒技能時則可達到100%無效化
※2人協力模式時,此覺醒技能的效果可與友方隊伍共享
小防毒 20%機率不受到將敵人的毒攻撃,寶珠不會變成毒珠
效果以加法累積,全隊伍有5個此覺醒技能時則可達到100%無效化
※2人協力模式時,此覺醒技能的效果可與友方隊伍共享
防綁 受到敵人的綁定攻擊時,持有此技能的寵物可令綁定對自己無效化
防雲 可將敵人的雲攻撃100%無效化
※2人協力模式時,此覺醒技能的效果可與友方隊伍共享
防封條 可將敵人的操作不可攻撃100%無效化
※2人協力模式時,此覺醒技能的效果可與友方隊伍共享
大墨鏡 將敵人的暗闇攻撃無效化(不會變成全畫面黑色寶珠)
※2人協力模式時,此覺醒技能的效果可與友方隊伍共享
大防廢 不受到敵人的邪魔攻擊或炸彈攻擊,寶珠不會變成※2人協力模式時,此覺醒技能的效果可與友方隊伍共享
大防毒 不受到將敵人的毒攻撃,寶珠不會變成毒珠※2人協力模式時,此覺醒技能的效果可與友方隊伍共享
防鎖技 20%機率可將敵人使用的技能封印無效化 效果以加法累積,全隊伍有5個此覺醒技能時則可達到100%無效化
※2人協力模式時,此覺醒技能的效果可與友方隊伍共享
心橫解綁 消除一橫行的心珠時,綁定狀態縮短3回合
※協力模式時,此覺醒技能效果同時適用於友方的隊伍
(此覺醒技能不受敵人的覺醒無效影響)

抗性的部分版上已經有一篇解說重要性
這邊補充一下雲和封條的差別
雲從小片的3x1到大片的整版雲都可能出現
封條最多印象中是兩排

差別在於雲是不干擾轉珠的 只會阻礙視線
封條就比較多限制了 封條覆蓋的珠子無法取出,也不能將珠子轉進去
但是可以和相連的珠子一起消除
再來就是防鎖技了
多數難度稍高的關卡都會有鎖技的敵人
不想當賭狗務必把稱到5個

新手看到這可能會有幾個疑問

1.既然都有大墨鏡、大防毒、大防廢了,那小顆的不是顯得跟不上時代了嗎
如果以寵物本體的覺醒來說可以這麼說(新的角色也都是配大顆的)
但小顆的在裝備中如果有複數,就可以想辦法靠裝備湊到5顆
讓隊伍放進火力更強大或是主動技能更適合當關卡對策的隊員

2.我已經有大墨鏡、大防毒、大防廢了,為甚麼天降下來的還是會有雜珠或墨鏡珠?
e.x.
如果是遇到落珠的敵技,就必須要靠潛在覺醒才能消除
對應的潛在覺醒後面再說明

強化覺醒
HP強化 HP增加500點
攻擊強化 攻擊力增加100點
回復強化 回復力增加200點
X屬性傷害輕減 受到的X屬性傷害減少7%
小手指 寶珠移動時間延長0.5秒
大手指 寶珠移動時間延長1秒
協力強化 持有此覺醒技能的寵物在協力模式時,HP、攻擊力和回復力全部提升1.5倍
SB 進入地下城的時候,隊伍全體的技能先儲了1回合
※2人協力模式時,此覺醒技能的效果可與友方隊伍共享
大SB 進入地下城的時候,隊伍全體的技能先儲了2回合
※2人協力模式時,此覺醒技能的效果可與友方隊伍共享
五色加速 5屬性同時攻撃時,自身技能冷卻時間減少1回合
五色加速+ 5屬性同時攻撃時,自身技能冷卻時間減少2回合
X+珠 掉落的X寶珠有20%機率直接出現
效果以加法累積,全隊伍有5個此覺醒技能時則可達到100%出現+珠;

另外消除至少1顆+珠時,該組寶珠的攻擊力提升7%
此效果以加法累積,如隊伍一共有 y 個此覺醒技能,可為該組寶珠額外提升 7y %的傷害
X++珠 效果等同持有2個X+珠
隊伍HP 隊伍的HP量提升5%
隊伍回復 隊伍的回復力提升20%
心直追打 消除一直行的回復寶珠時,對敵人追加500,000點固定傷害
心九宮格追打 將回復寶珠以形狀為3×3正方形的方式消除,該寵物的攻擊力3.5倍,並對敵人追加9,999,999點固定傷害
自我回復 消除寶珠的回合,回復1000HP
自我回復+ 消除寶珠的回合,回復2000HP
心+ 掉落的回復寶珠有20%機率直接出現心+珠
效果以加法累積,全隊伍有5個此覺醒技能時則可達到100%出現心+珠;
相連消除4個回復寶珠,持有此覺醒技能的寵物之回復力1.5倍;

另外消除至少1顆心+珠時,該組寶珠的回復力提升5%
此效果以加法累積,如隊伍一共有 y 個此覺醒技能,可為該組寶珠額外提升 5y %的回復力
枝豆 消除與自身屬性相同的寶珠10個或以上時,將掉落1個「COMBO寶珠」,盤面上最多累積8個「COMBO寶珠」,另外結算時增加1COMBO(最多增加4COMBO)
※「COMBO寶珠」為「5屬性與回復」寶珠中的隨機掉落
※「COMBO寶珠」被變換為「お邪魔」等「5屬性與回復」以外的寶珠時,「COMBO寶珠」的效果將會消失
角色語音 全數值提升10%,使用技能時會有角色語音(此覺醒技能不受敵人的覺醒無效影響)
地城+ 單人模式時獲得的RANK經驗值、寵物經驗值、入手金幣上升2%,掉落率上升少許
HP弱化 HP減少2500(最低下降至1)
攻擊弱化 攻擊力減少1000(最低下降至1)
回復弱化 回復力減少2000

這邊的覺醒就比較偏輔助向,看關卡決定要帶那些進場
手指多多益善
玩變身隊長就盡量把SB稱到開場可以變身
值得一提的是+珠覺醒:
這次千手稱號挑戰實裝的新機制落-珠
是可以用覺醒的+珠來當對策的
一顆覺醒+珠=落下來的珠子20%會是+珠,撐5顆=100%掉落+珠
所以只要把加珠撐滿,對面丟落-珠的話,掉下來的珠子就會自動抵銷變成無加珠狀態

裝備覺醒
覺醒輔助 輔助其他寵物時,可讓被輔助的寵物獲得自身的覺醒技能
龍類追加 效果只於地下城內生效,為寵物追加「龍類」
神類追加 效果只於地下城內生效,為寵物追加「神類」
惡魔類追加 效果只於地下城內生效,為寵物追加「惡魔類」
機械類追加 效果只於地下城內生效,為寵物追加「機械類」
平衡類追加 效果只於地下城內生效,為寵物追加「平衡類」
攻擊類追加 效果只於地下城內生效,為寵物追加「攻擊類」
體力類追加 效果只於地下城內生效,為寵物追加「體力類」
回復類追加 效果只於地下城內生效,為寵物追加「回復類」
副屬轉火 效果只於地下城內生效,將副屬性變更為「火」,傷害為寵物攻擊力的15%
副屬轉水 效果只於地下城內生效,將副屬性變更為「水」,傷害為寵物攻擊力的15%
副屬轉木 效果只於地下城內生效,將副屬性變更為「木」,傷害為寵物攻擊力的15%
副屬轉光 效果只於地下城內生效,將副屬性變更為「光」,傷害為寵物攻擊力的15%
副屬轉暗 效果只於地下城內生效,將副屬性變更為「暗」,傷害為寵物攻擊力的15%

裝備覺醒就是只會在裝備中出現的覺醒技能
這類覺醒因為才實裝不久,所以擁有的裝備也相對稀少
在某些排列組合下是比較難取代的
type追加讓原本沒倍率的角色能去限type隊伍內打工
轉副屬的功能讓打手更容易達到85億的傷害上限
所以如果有辦法入手這類裝備不要錯過
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2.超覺醒&潛在覺醒
超覺醒就是讓角色再多一格覺醒,這格可以從幾個覺醒裡自由選擇
一次花297+值抽取 強化角色也要看運氣
獲得超覺醒需要角色突破到101等以上,並且+297
變身角是無法突破的,最高就99等
突破到101等所需要的資源為1隻彩聖誕龍+99000金幣

所以突破然後練到110等就練滿了嗎?



角色最高可以突破到120等,而110突破到111是非常耗費資源的5隻彩聖誕龍+10億金幣
從111等練到120等的經驗值也很可觀

以魯夫為例
可以看到所需要的經驗值從400萬變5000萬,再變2億
所以新手或是剛回鍋比較缺資源的玩家
建議先突破到101等拿超覺醒就好
120等日後資源和背包都比較齊全,想挑戰高難度關卡後再練

潛在覺醒
潛在覺醒就是角色下面那欄6或8格的格子,可以讓你選擇自己想要的潛在覺醒 強化角色還要骰
只有少數角色能開到8格,不要小看這兩格的差距,會讓你差一點血被BOSS送出來或技能被坐倒地
這次OP合作的角色都是8格,但有2格是要自己解鎖的,要靠下面這位可愛的蛋龍
進入潛在覺醒的頁面後,選擇解鎖蛋龍就可以從6變8囉
潛在覺醒也有很多種,下面介紹一些比較常用到的

*需要1格潛能格
技能延遲耐性
敵人使用技能延遲時,擁有此潛能覺醒的寵物可以減少延遲1回合
俗稱防坐,最多吃到8個就能減8回合,但不太需要吃這麼多,2~4搭配其他潛覺是比較常見的配置
主動技能愈強的角色愈要吃,用量最大的潛覺,這次OP合作高難會掉,把握機會多刷吧

*需要2格潛能格
HP強化++
寵物自身HP提升10%(+值不計算在內)

回復強化++
寵物自身回復力提升35%(+值不計算在內)

其他還有一些攻擊強化++、X屬傷害輕減、各種殺的潛覺,比較少用到或是效果比較直觀
就不一一介紹了

*需要6格潛能格
防落毒
敵人使用的毒&猛毒寶珠掉落效果無效化

防落廢
敵人使用的邪魔寶珠掉落效果無效化

防換隊長
對此寵物的隊長交換攻擊無效化

SB++
進入地下城時,隊伍全體的技能冷卻減少3回合
等級界限超突破後,傷害值上限由2,147,483,647提高至3,221,225,471(原來的1.5倍)
只限已解放覺醒技能的寵物裝備

傷害無效貫通
5屬性+回復同時攻擊時,可貫穿敵人的傷害無效盾
等級界限超突破後,傷害值上限由 2,147,483,647 提高至3,221,225,471(原來的1.5倍)

屬性吸收貫通
3屬性或以上同時攻擊時,可無視敵人的屬性吸收盾
等級界限超突破後,傷害值上限由2,147,483,647 提高至3,221,225,471(原來的1.5倍)

傷害吸收貫通
發動時可貫穿敵人的傷害值吸收盾
等級界限超突破後,傷害值上限由2,147,483,647提高至 3,221,225,471(原來的1.5倍)

心橫解霓虹燈
每消除一橫行的回復寶珠時,寶珠輪盤效果減少5回合
等級界限超突破後,傷害值上限由2,147,483,647提高至3,221,225,471(原來的1.5倍)
只限已解放覺醒技能的寵物裝備
U解禁消
每次發動時,無法消除寶珠狀態減少1回合 (寵物有X個U就是解X回合)
等級界限超突破後,傷害值上限由2,147,483,647提高至3,221,225,471(原來的1.5倍)
只限已解放覺醒技能的寵物裝備

心直解雲、封條
消除一直行的回復寶珠時,「雲」「操作不可」狀態減少5回合
等級界限超突破後,傷害值上限由2,147,483,647提高至3,221,225,471(原來的1.5倍)
只限已解放覺醒技能的寵物裝備

傷害上限2倍
傷害值上限由2,147,483,647提高至4,294,967,294(原來的2倍)
*只限「等級超限界突破」後的寵物的寵物裝備
用量第二大的潛覺,上面說的「等級超限界突破」就是指111等以上的意思
還有一點要注意的是,「僅限X覺醒技能才能吃」的潛覺,是可以透過裝備所擁有的覺醒來補上的喔!
全員頂傷的畫面是不是很療癒呢? 以此為目標好好培育心愛的寵物吧


3.裝備系統
終於來到最後一項裝備系統啦(´-ω-`)
裝備五花八門,要怎麼決定穿什麼裝備? 要怎麼看這個裝備強不強?
簡單來說分為以下幾種
1.裝備本身覺醒技能強大
舉凡能讓火力更上一層樓、讓血量達到關卡檢定標準、能補足SB讓技能開場順利跳起來
都在這個範圍

巴奇的帽子
能讓沒有惡魔type的娜美增加惡魔type,進入大媽隊解盾,四色強化更是錦上添花

多佛朗明哥的皮草
惡魔type追加還附贈1個SB加上2個隊伍HP,讓隊伍更坦,主動技也是有用的蓋秒和加速3回合

薩波的鐵管
3顆隊伍HP加上3顆火橫,兼顧血量與輸出,開場威嚇也能處理一些棘手的敵人

2.裝備技能為關卡對策
高難度的關卡需要非常多的解盾技能,如果能跨回合解盾或是減傷、甚至無傷的裝備,價值就在這

軍儀的旗子
你沒看錯,9回合無視屬性吸收,附帶轉珠時間1.5倍和解霓虹燈

終極戰鬥儀
解霓虹燈,還有2回合的75%盾,還能解覺醒無效

*做成裝備還是可以退化成原角色,但相對耗費資源
*裝備不限定同屬性的角色,但同屬性裝備能吃到三圍加成
有加成的頭上會有一個星星,像下圖的凱多
還有,也是可以不繼承裝備,直接繼承角色來獲得二技的效果,但比較少人這樣做就是了
可以繼承的角色滿覺醒後星星會是金色的,如上圖的喬巴、娜美
不可繼承的星星就會是綠色的,如大媽、凱多

因為裝備實在是太多了,各種排列組合都可能有派得上用場的時候,端看關卡機關
所以同隻寵物有複數也要考慮裝備化強不強,再決定要留幾隻

給新手/回鍋的教學和一些建議就先到這邊
謝謝看到最後的你
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