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【閒聊】武藤遊戲 組隊簡析 (200117 增:魔女遊戲)

樓主 LanTern ga839429
GP137 BP-

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2019年底,遊戲王合作,全遊戲第三隻變身系隊長,武藤遊戲。

2020年1月初的人氣投票中,遊戲獲得上修。


武藤遊戲&沉默魔術師


特色:
變身角色,以要求極高的隊員配置換取極強的隊長技能和主動

優勢:
作為隊長擁有極高三圍和傷害,不怕毒傷、自帶追打。
作為隊員擁有4貫通的暴力覺醒和10T一次的高複合主動,包含爆發、+c、風神等用處。
為目前隊長性能最頂尖的規格。

缺點:
需要20回合變身,平砍傷害需要仰賴隊員、高C盾只能仰賴主動。


組隊脈落

遊戲面對高難本主要缺的是SB和平砍傷害,其他則是大家都缺的各式抗性。

因此比較主流的組隊情形大致會是以下情況

遊戲 — SB角 — SB角 — 功能寵 — 輸出點 — 搭配隊長


SB角色以為首,其他例如牙神、天空龍遊戲也是選擇。

以目前常見的難關來說,遊戲隊的功能寵必須負擔「解覺醒、延秒、洗降回」等功能,同時CD數不能太高,否則不夠靈活。

目前情況幾乎沒有能同時滿足三種要求的角色,因此只要能應付兩種負面狀態就可以算是優秀選擇了。

這部份以為優先選擇。


因為遊戲爆發傷害非常高,因此輸出手則必須負擔隊伍較為稀缺的平砍傷害。

首選為、次選為,像是這類的純貫通角則不太適合。


因此組隊後範例編成大概會長這樣。


當然這只是很直覺很陽春的例子,還是要依每人BOX和關卡需求進行調整,同時每一隻角色能負擔的功能越多越好,因此還有其他複合性更高的選擇可選。

什麼?你問讓了三隻主屬,傷害會不會很低?

貘良在遊戲隊隨便就尻21億,傷害低?tan90°。



目前編成也大部分確立,使用上也算是開發完畢,所以這邊簡單進行一個整理

以下分成隊長、隊員、繼承、實戰配置、QA幾個項目來說,提供大家參考





隊長組合

目前比較主流的隊長配置大概分成四種


遊戲配遊戲
編成難度最高,但我認為是最強的組合,原因無他,目前真的沒有什麼隊長比得上他本人

優點:高血回、頭尾高貫通火力、兩發10T的超破格技能,應該是當前5x6版面的絕對王者
缺點:少了頭尾,靠4隻隊員很難湊出能夠開場變身的20SB,因為隊長技沒帶+C導致C盾苦手,同時因為沒有減傷100%重力相對致命



遊戲配萬聖魔女
目前最常見也相對最通用的組合,雙邊隊長都有一定強度,在高難本上也沒有太過致命的缺陷

優點:
魔女本身自帶威嚇,方便遊戲變身;同時自帶2血+輕減,能扛的傷害比雙遊戲更高一些;再加上暴力的惡殺3貫,打異形體系的副本火力出眾
缺點:
回復力是硬傷,基本上綁35%回復徽章,同時還要準備降回對策;另外魔女本身主動並不是很好用,主動配置會更加吃緊一點



遊戲配牙神
開抽前比較合理的組合,但因為盾太薄使得生存力堪慮

優點:
牙神自帶+C,平常高C壓力稍微小一點;同時本身有4SB,SB配置上更靈活一點;大防廢,隊員調整後可以自帶三抗性
缺點:
盾很薄,金身破後就變弱雞,互磨力相對低,遇到很痛的連擊會爆炸;本身沒防綁,繼承和超覺醒上需要調整


()

7x6版面配置。
因為遊戲本身就要撐高SB,所以也能夠順便換人。

優點:
C盾無視、幾乎不會缺珠、理論上道中會是最順利的配置
缺點:
本來卡得很死的隊員又卡得更死了,組隊難度更高;7x6版面在轉珠上難度較高


目前主流的7x6用隊長有四隻

:主動極神、血+盾讓容錯率更高、回復力需注意、轉珠能力要求較高
:最短的換人隊長,自帶延秒,懶人用,高回但沒血量,裏異闇牛需要特別配置闇減
:懶人用、比較爛的遊戲,闇減要求比道蓮稍低
:無天降、CD偏高,主動實用




新時代,7x6開版後變身倍率隊長,當初遊戲要buff我就以為他們會這樣做,沒想到還是留給本家七星。
魔女提供7x6、延秒和減傷,遊戲提供無視毒珠和追打。

優點:
自帶76版,同時不會讓傷害,可以算是理想中的最佳解。
缺點:
type綁惡魔和平衡,可用角色非常緊縮,整隊都非常貴,性能上並沒有和造價等比成長。
頭尾都沒有SB,繼承要求也高。

這組合可以說把雙遊戲和7x6配遊戲兩者的優點和缺點都繼承下來並放大了。


以上每一種都有其優勢,以自身牛棚來選擇最適合的隊友即可。

我個人最為推薦還是遊戲x遊戲,雖然配置很痛苦,速度也因為存技問題會比配魔女還慢一點,但生存力最高。




隊員推薦

隊員部份根據優劣來排,會摻入大量自我見解,參考即可

SS級


遊戲最強工具人,便宜大碗,可以快速讓遊戲變身,主動的6CD解鎖轉珠也相幫方便
雖然主光屬有讓火力之嫌,但其實以遊戲的破壞力目前這不成問題
主要缺點是黑魔導女孩沒有SX,繼承上需要注意



遊戲目前專屬也是最強的輸出手,3SB+3毒珠,不論道中還或是爆發都痛得驚人
缺點是要完全發揮實力繼承綁定自己的卡,另外傷害看板面,沒毒珠會瞬間軟掉


4SB、短CD、主動好用、7x6隊長
以現今高難關來說,貂蟬靈活性實在太高
缺點沒防綁,非主暗


S級


提供大量橫排+大墨鏡+4SB
缺點沒有SX


37c1貫通殺手任吃的猛人,主動是驚人的99T落闇,有了他道中基本上不愁吃穿
缺點是只有1SB,需要注意配置



主動轉大量暗、洗降回
2SB小虧一點點,同時沒辦法提供輸出火力


同樣37c的猛人,比飛影優秀的地方在SB比較大顆,另外主動可以解減秒
缺點是沒防綁,且主動效果不算好


77貫貫,3SB,主動穩定大爆發,安定好用
遊戲不缺貫通火力,最好是以補強道中火力為主,因此37c角色嚴格上來說會比勇叔更適合



主動非常好用,同時能補充手指和一點點火力
缺點是SB少


永動落暗,大量+珠,4SB
缺點是單體火力低,不太能有效補足道中火力,另外通常綁兩隻會比較好用


3SB2SX,同時主動帶1加速,可以理解為4SB,整體來說意外還不錯
如果沒有第二隻遊戲,這是非常適合入隊的功能角

A級


總計7SB,非常補,27c可以在道中勉強補充一點火力
缺點是主動技能真的太爛了,基本上只是用來替遊戲撐到變身


補大防廢+4SB
缺點是窮得剩貫通,但遊戲隊不缺貫通



基本同牙神,優點更平價一點,如果真的很缺隊員是一個還可以的選擇



3SB37c,同樣是適合入隊的平價角色
缺點是沒防綁,另外兩顆協力在單刷場合稍嫌雞肋


以上,其他角色我就不排了,如果有我漏掉的好用角色也歡迎提出
如果對於要不要換遊戲有疑問,上面這些角色湊不出一隊的話就建議放棄,勉強換是不會幸福的





繼承

說實話,遊戲的隊員靠護城翼龍、貘良和黑魔導,還算能玩得7788,這台往死裡抽就好
真正決定遊戲強度的分水嶺,大概是繼承

SS


動黃龍武器、富士件莉娜武
帶SB的防雲防封2連星,同時一邊帶血量一邊帶加速,極神


MTG蛇髮女武
可以洗降回的SB裝


白偵探武
帶2防廢的SB裝,因為種種原因,遊戲防廢會稍微難湊一點


遊戲王黑魔導卡
SB+威嚇3T,適合一些CD短的隊員裝備拖回合,例如暗魔女等等

因為遊戲CD下修,使得黑魔導本身的高SB價值下降許多,考量到本身覺醒不夠出色,主動又只開一次,現階段壓成卡片給短CD轉珠角裝備會是更好的選擇


S級


遊戲王神之卡
太陽神提供防雲+SX+大手指,是僅次於黃龍武的防雲裝,主動也非常實用
歐西里斯提供大量橫排+SX+封條,是僅次於血魔玉的防封條裝,主動也非常實用

在遊戲CD下修的現在,價值算變相提高了不少,以頂尖組成來說遊戲會相當缺SX


遊戲王貘良武
只適合自己裝


富士見蹦太
換人首選,提供防雲


穩龍武
帶SX的SB裝


侍魂色武
帶L的SB裝



富士見千鳥武
SB+80%+威嚇2T,威嚇比黑魔導少1回,但有80%增傷,適合輸出手



富士見歐菲武
防綁+99T落闇,適合貂蟬這類沒防綁角色


A級


假面騎士1號腰帶
完全防綁+威嚇2回合+刷版,同樣貂蟬專武,多拖2回合(如果給貂蟬裝=6回合),夠歐可以多賺1回


FF王子希石
防雲+80%裝,能有效提供打手火力同時補足防雲
主動可轉暗珠+加C,對付高C盾有奇效


妖表滑頭鬼武
撐血量用


新幹線速衫隼人卡
SB+80%+墨鏡,不能提供威嚇,最適合遊戲本人裝


冠軍黑傑克武
暗隊輸出手專用,提供大量+珠



遊戲王栗子球卡
提供2SX+L,經濟實惠的功能卡,若隊伍裡缺這兩種覺醒可以考慮編入



新幹線賽琉(青龍)卡
大量暗加珠+枝豆,在隊伍抗性齊全、不缺SB的情況下,提供更高火力和枝豆以方便應付C盾


B級


筋肉人面具
簡單解決封條和防雲的裝備
缺點是會扣攻擊,除了防雲防封條以外又沒有其他特殊能力,因此不算是優先選項


各式SB裝,此處不詳列



時代的敗者


MTG尼可波拉斯卡
加速2T+無傷1T+完全防綁,貂蟬專武,裝上去變相提供3SB(給貂蟬裝=7回合),還提供2暗+
需要注意的是基礎SB要夠高才能進場跳
遊戲buff後被打入凡間,貂蟬裝這張CD20,要把他撐起來已經夠遊戲變身了





推薦編成



樓主本人:我流裏異型配置



版友ㄒ配置(詳細點此




ねてて秀貘良配置(上修前)



日本YT KAZUKI 遊戲x萬聖魔女星壞配置(無貘良、上修前)



日本觸手YT Darks裡異形雙貘良配置(總通關時間約12分)



遊戲x萬聖魔女(無貘良)



台灣大佬Reco,遊戲x幻十郎(無貘良)



日本YT Yuukoru 道蓮x遊戲 裏異型速刷(10分台)



日本職業選手Su 魔女遊戲 裏異形測試

版友Olenji星壞滅翼TA  11分台


(魔女遊戲 - 貘良編成  從缺)


以上,未來若有更多值得參考的通關編成也會放上來。






QA區

Q:護城翼龍真的重要嗎?
A:重要

Q:護城翼龍看起來好爛,可不可以換其他更帥更強的角色?
A:如果那隻角色能提供6SB+短CD解鎖補珠+3橫排就可以,好高騖遠是大忌啊兄逮

Q:真的抽不到護城翼龍怎麼辦?
A:我是來玩遊戲的,不是來算數學的,傷害不夠我只會建議你充錢
  靠威嚇、減傷、控制打點拖時間,或是用SB數更高的師龍,缺點是會犧牲三圍和廢一技

Q:沒有貘良可以玩遊戲嗎?
A:可以

Q:要幾隻貘良才夠?
A:低標兩隻,一隻本體一隻裝備,如果只有一隻我會建議放37c走7c流

Q:大佬雙貘良甚至三貘良的隊伍好炫喔,我差一兩隻建議追嗎?
A:不建議,如果沒其他想要的東西抽兩隻即可,未來一定會有功能取向不同的毒傷隊員,太多複製人最後也只會變倉管,10石抽很貴的






編輯紀錄:
200105:補上版友推薦角色繼承
200112:刪除抽前試組、補上編成推薦、補齊資訊
200117:補上鏡魔女組隊、影片,因SAO合作缺乏適合隊員故跳過。


整理目前告一段落,希望能幫上各位。有問題可以回文提問,版友都很熱心。

隊員推薦、繼承推薦、QA等等還仰賴大家幫忙提供其他我遺漏的項目,在這裡先感謝。


不定期更新,更新到遊戲掉出一線為止。


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