LV. 15
GP 177

RE:【討論】PAD版人氣低迷的原因

樓主 不敗 LosemanMKII
GP1 BP-
人家倒是認為是遊戲方出現問題..

應該是說P&D的寵物太單調

隊伍組成來來去去

只有HP2倍的 攻擊6.25倍的 回復2倍的

什麼宙斯9倍 什麼雙防龍 什麼根性隊...

而隊員上也因為某幾隻角色太強勢而一直沒什麼突破..

心轉色 魔劍士的轉色 威嚇 重壓 X轉心 減傷

說特色真的沒什麼

可以討論的空間也不多

反正可以取代的寵物真的也不多...

可能有些寵物有很特別的技能

可是因為三圍太低 根本沒人會用他們

又有一些是本身太難練 練了又沒用的 才會這樣

我認為官方應該好好平衡一下寵物

讓玩家有更多發揮的空間

一直以來人家也認為P&D的系統有一個很大的問題

寵物的位置是用COST來計而不是算星數

而且COST還可以因等級而提升...

到等級高的時候COST己經沒什麼意義

低星數的寵物根本變得可有可無

原本 有一些隊伍 例如埃隊 石川隊本身很有特色

可是因為P&D寵物設定的關係 讓組合的可變性變小..

石川隊一定放的兩隻心轉火

埃隊的大蛇火蘿莉

在其他隊伍上 我們也總是見到十噸重壓的那幾隻..

似乎因為設定方面讓創新性變低了

假設.. 人家是說假設

如果 COST制度可以變成讓玩家不可以

把隊伍全換成那幾隻高CP值的寵物

被逼要放一些低星數的寵物的話

也許討論空間會多點...


雖然人家2月11日才加入PAD

可是卻很喜歡這遊戲

人家很努力的破關

斬石川 抓赫拉 滅雙勇者

人家真的很愛這遊戲 希望這遊戲可以有新突破!!



其實這遊戲似乎就只看

隊伍組合

敵人數據

還有轉珠技巧和運氣


隊伍組合因為萬年隊員太多了.. 三圍關係令討論空間不多

敵人數據 敵人就只會封技能 連擊和回復 沒什麼討論空間啊

運氣... 就是閃光文 沒意義..

至於轉珠技巧應該是最有討論價值的..

可是版上的心得文好像太小了..

總有人問這隊伍能過XX嗎..

可是人人的轉珠力都不一樣....

似乎是因為這樣才令版上風氣很奇怪





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