LV. 23
GP 990

RE:【閒聊】玩久了沒有新鮮感,究竟是否為PAD已經不有趣了?

樓主 Lun@ ilnbgtgn
GP16 BP-
  先聲明,我今天350天依然不覺得悶,我主要玩麒麟.

  平衡度走樣這點真的沒話說.

就如樓主所言,針對第三點來說:
  以所有PAD玩家的隊伍來說隊伍組成變化性大這點是沒錯,但如果細分下去就會知道變化性大的那部分並沒有作為力捧的對象.
  所以建議覺得悶的玩家去試試其他隊伍是目前唯一能解悶的方法了.

P.S看來我和樓主對於變化性這點的理解有出入,我先說說我對於變化性的理解.
對我來說,變化性是一種目標:combo隊的目標是拼高C,雜色隊的目標是消雜色,橫排隊就是拉橫排之類,并不是指替換一下類似功能的寵物那樣,只是換了一個成員,玩法基本上是不會改變的.


  現在PAD製作團隊給我的感覺就是在藏梗,
  畢竟PAD已經發展了2年,是時候抓緊一下各種梗的使用.

  但我覺得官方抓得太嚴了,明明雜色隊和combo隊還有很多坑可以填,他就是沒有那個打算,現在算是在推type隊.
  不過對我來說,PAD最難玩膩的是雜色隊,其次是combo隊,第三是血限隊,然後是type隊和純色隊,最後是磨隊.
  官方這段時間以來一直在推type隊和純色隊,我認為就是導致現在有玩家喊悶的原因.


  以組合來算,雜色隊的隊長技組合方式非常多,但目前官方只願意以很慢的速度推出(大約一個系列一隻).
  可能有人提到龍珠Z的金蛋全是雜色隊長,但當初有很多玩家都覺得金蛋寵不夠強,而山本就為此說過龍珠Z是非常有誠意的,那個誠意,我認為就是雜色隊長的數量,可是玩家不識貨啊,直到達爾的影片出來後才改變了一些玩家對於龍珠Z的抱怨.

  而以玩法來看,雜色隊可以在其上面附加"純色,TYPE(2種),橫排,雙體"等可以明顯加強輸出的條件,如果主副屬不同還可以組成另一種"純色,TYPE(2種),橫排,雙體"(所以四神的非平民究進才會有兩種屬強和一個雙體啊,不過玩家又不識貨了,非平民究進除了白虎的幾乎都說不推薦當隊長...)
  可能有人會說:"又要消雜色又要拉橫排之類的,你當每個人都有這種技術嗎?"那我又要拿達爾出來當例子了,去找找那些說達爾很強的貼,看看哪一個不是在消雜色的條件上附加上橫排或雙體的.

  combo隊長技跟雜色隊長技的變化很相似,都是可以在上面附加"純色,TYPE(2種),橫排,雙體"等條件,不過combo隊長技的組合數量雖然不少,但沒有雜色隊長技的多,所以抓得更嚴.(下一個系列神能有一隻也算好了).

  新究覺推出時,豐收神的隊長技就是一個提示:兩種方向完全不同的隊長技組合在一起。這種做法如果盛行,雜色隊和combo隊就有機會翻身。但現在看來這種做法要被押後了。
  雜色隊和combo隊可以很強同時又很有趣,奈何製作團隊目前並不打算捧它.
(待續)
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