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GP 578

【攻略】簡單穩定的魚蛋快刷攻略 更新一些Q&A 新增詳細攻略於9樓

樓主 迪順 blues8310
GP384 BP-
其實這篇的心得在第一次開魚蛋就想發了...
但是因為覺得不夠穩定,而且我當時手邊沒電腦
所以就想要留到下次開放在嘗試看看隊伍再來分享

經歷過上次花了十多顆石頭刷魚蛋,不斷的嘗試各種隊伍
最後找出最穩,不用吃人品,不用好寵物,不需高+值
便可以穩穩看蛋龍旁邊下蛋的隊伍(诶?

廢話不多說,講正題

首先是隊伍配置


隊長:宙斯(有無究進無所謂)
在嘗試過許多隊伍後,個人認為宙斯是最好的隊長
有神矛,倍率又不會太高而造成走火誤殺

隊員1:蛇女
我想這不用多做解釋了,已經是必備成員之一
不過不是每個人都擁有高+值的蛇女,因為沒有投資蛇女而不能刷魚蛋
這是讓我覺得比較納悶的地方
每個人投資的寵物不一樣阿,像我自己就把吸血鬼投資雙+99
所以我覺得用這個來衡量怪怪的

隊員2:31愛貓
其實放愛貓是因為他的主動技非常的好用
其次是不同屬性,才不會造成封印一色變成全隊或半隊被封印
後面會說到用處

隊員3:莉莉絲
這個位置是可以自由替換的,只要是毒或是固定傷害都可以換
選用莉莉絲也是因為好取得,而且回復高

隊員4:暗機龍/虹番
其實這個位置我本來要放虹番,但是昨天要趕打太太把虹番拿去究進月讀了
這個位置是可以任意放置的,當然最重要的一點就是將隊伍的血量拉高
而選虹番是好取得,又不用練等級

隊長:好友宙斯
隊友的宙斯有沒有究進都沒關西,最重要的是整體血量有沒有超過先制的血量


接下來就是重要的攻略了

第一關



第一關往往就是決定你這60點體力是否浪費的時刻
但是在我這隊伍來說,不會有浪費的情況,除非手殘

好,首先我先講隊伍結構,也許很多人納悶我怎不用雙屬寵
聽我慢慢解釋
第一關分別為3米斯4雜色,而往往大家頭痛的就是米斯
米斯會有50%的機率封印一色寵物
如果都有雙屬會造成封印一色半隊或是全隊都中獎
然後就只能盡力的回復,若卡心珠就真的再見了

再者,場上有七之精靈,除了米斯血比較多外,其餘四色很好解決
若今天全隊都是雙屬,一次攻擊會有12下(主屬6復屬6)
但是四色精靈一下就死掉(4主),那剩餘的8下會分到剩下的3隻米斯身上(2主6復)
正常得情況2個主屬攻擊一下殺一隻米斯,那最後會有6下復屬攻擊會落在一隻米斯身上
這樣最後這隻米斯不死也殘血,殘血算運氣好,死了叫正常
然後就只能默默按右上角退出

這是我們很不想見到的情況

所以我選用了最基礎的單色寵,而且是好取得,幾乎人人都有的寵物
而且這裡我要說到遊戲得基本設定,屬性有相剋的情況存在
所以再沒有指定攻擊的情況下,我方的宙斯一定是挑米斯進行攻擊
就算我就算消一排光,兩排光,都不會造成走火全死的狀況
不過若是用究進的宙斯就必須要注意不要消到兩排光珠,這樣復屬光有機會殺掉第三隻米斯

如果場上沒有三顆光珠怎麼辦?
沒問題,我教你解決方法

這是我另一場刻意不轉光珠的打法


拍照太慢,不過消的是 綠5 火5 暗3顆
使用全體攻擊,讓每隻米斯受到同等傷害



然後再集中火力殺掉一支
而且隊伍中有兩支奶,所以回復力可以跟米斯慢慢耗




第二關



在第一關最主要是把威嚇跟毒存到就可以了
這關直接開毒就可以了

第三關



血量一定要超過13334阿
然後就是威嚇,把兩隻彩胖打死




之後就是把宙斯的神矛存出來,威嚇一定也要存出來
還有順便排珠,這隊伍的火力來源是宙斯跟暗機龍
那麼我們排珠的優先當然就是光跟暗珠

第四關




不用擔心沒滿血怎麼辦
進場就幫你補滿血了,不用擔心宙斯隊長技沒發動
然後就是雙神矛,威嚇,愛貓開技能
愛貓的用處就是在於最後一關,三回合全體攻擊
這樣在威嚇的期間光的一定會先死,血比較少
而暗的也受到同等的傷害,基本上不會打不死,屬性又相刻,除非又手殘




基本上我認為這個降臨的最大難度在於第一關,而我之前常常因為走火一直吃石頭不斷測試隊伍
無非就是要找出穩定的隊伍來刷蛋龍

這次第二次開,我把我理論的隊伍嘗試後覺得這是一個簡單而且人人都可以打的關卡
在這次開放的期間祝大家刷蛋龍開心

其實選用這些寵物也是不想讓一些人說靠神寵,課金寵來酸,真的很討厭
真的那麼強怎麼不自己發一篇

補充一下Q&A
Q:問隊員是否可以替換的問題
A:當然是可以,我只是用最簡單的成員去達成過關的條件,如果有更好的寵物當然是替換
  
Q:隊長是否可以換人?
A:目前找到真的是宙斯的穩定性比較高,有重力,而且可以控制輸出
  沒有滿血就不會有倍率,再只剩一隻米斯的狀況可以安心的存技
  如果找出更好的隊長,歡迎指教一下

Q:第一關要轉到四色,會不會卡珠
A:縱使第一關卡光珠,選擇一色發動全體攻擊跟指定一隻米斯
  四支雜色在全體攻擊下就會死掉,剩下的攻擊力會落在指定的米斯上
  這樣縱使被封印,或是被攻擊還是有機會在第二回合殺掉一隻米斯
  而且因為全體攻擊的情況,米斯至少都會剩半血左右,所以第三回合在殺掉一隻不是問題

Q:第三關運氣不好一直被蛋龍封印,沒辦法在8回合內打死彩胖
A:彩胖有25滴血,蛋龍20滴血,善用全體攻擊的優點來讓彩胖受到同等傷害
  蛋龍威嚇的4回合不會進行封印,再前4回合內一隻彩胖應該就已經殺掉了
  剩下四回合縱使有封印,再前四回合有用全體攻擊消血不太可能打不死
  
Q:如果蛋龍一直封印,技能也存好,沒辦法進入下一關
A:其實封印的回合數不用消珠也會減,所以只要一直兩顆珠子左右互換
  磨到全隊解封印,開毒就過關了

Q:王關輸出多嗎?會不會殺不掉王
A:這點應該許多人有疑問,不過像我說的,再蛋龍那邊多留主力輸出的珠子
  而且虹番的位置是可以自由替換的,主要是要求血量的問題
  如果不安心,可以替換成赫拉再多一發重力,相對輕鬆不少

這是我之前看過的隊伍,也是讓我想組一隊可以平民打降臨的想法

Q:沒有愛貓怎麼辦
A:其實本來31愛貓的位置是我放愛貓神的,31愛貓沒有打到的人可以換其他寵物
  而且我知道31愛貓沒有進化會拖攻擊力,不過真的是因為主動技好用而入隊
  如果真的不穩,替換蛇女也是可以的

Q:光劍,白盾的重要性
A:當然這兩隻寵物很好沒有錯,有確保的攻擊手段
  不過這就又要提到第一關的關鍵了
  舉例:宙斯,火奶,海王,白盾,光劍,宙斯
  這隊伍想必許多人都覺得很穩,但是不是我故意要挑毛病
  可是這樣就會有所謂得運氣成份存在,這樣全隊指有三種屬性,如果白盾究進,多一屬性
  這樣就跟之前有人發表的隊伍一樣,運氣很重要,進場沒光珠,或是光珠特多
  沒光珠用水火全體攻擊是可以將雜色精靈殺掉,但是米斯封印的時候只有3種屬性選擇
  縱使白盾究進也是變4種,但是若封印光屬性,隊上就只剩火奶跟海王
  那麼第三回合出關卡機率就有90%以上了
  這隊伍我也嘗試過了,運氣不能再穩刷降臨的條件之一
  所以我選擇了四種屬性的搭配,雖然攻擊力被分散,但是在第三關排珠就是關鍵
  

我只是用最低限度的成員來打,許多人一定有比這些好的寵物
組隊是活的,自由替換成員來找出最適合自己的打法,這才是P&D的樂趣所在
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