LV. 40
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RE:【情報】2020/03 更新情報 & Ver11.0.0

樓主 不知道 ycl562
GP0 BP-

角色 ガーディアン
Guardian
守望者(暫譯)
技能 ライズマイパワー
屬性
特性 ダークスレイヤー、バフ解除(攻防)、特効(復活無)、瞬間移動回避、対硬質化、獲得スイーツUP
抗性&
解狀態
反射無效、硬質化無效、解除敵人攻擊&防禦UP
鎖定對象 最強的敵人,相同則挑最遠的
移動 能量彈:在原地投擲
劍擊:飛到攻擊目標的旁邊,攻擊完落地
攻擊範圍 能量彈:投出後行經其他敵人,會造成同樣傷害(判定範圍似乎比光球稍大一些?)
劍擊:除了目標,自身前後上下的小範圍敵人也可能被斬傷
傷害倍率 能量彈7000%
劍擊8000%
復活貫通 5(僅劍擊的第一下)
技能說明
  • 踢出後,先以上中下的拋物線軌跡投擲出3顆能量彈,再拿劍衝向敵人斬3下
    之後每回合只進行劍擊,無能量彈
  • 被能量彈擊中的敵人,被破壞屬性1回合
    擊中了即使沒造成傷害,也能破壞屬性(Ex.護盾、復活冷卻…等,MISS不算)
    共投擲3顆能量彈,因此破壞屬性最多3回合
  • 根據自身及我方(角色+使用人+召喚衣)打中敵人的累積HIT次數,提升攻擊力(對應表後附)
    最大狀態(+300%)下,每次攻擊完一套,提升狀態會重置歸零,變回+0%(無提升)
    踢出時初始就是最大狀態,首次技能攻擊後重置,開始計算累積HIT數
  • 對非多命怪,傷害提升3倍
  • 受到攻擊時,會往後瞬移來迴避
    不限於來自敵人的攻擊,我方或場地/機關等攻擊也會迴避,墓碑的反擊不會
    似乎是必觸發,不是機率性的?不過有冷卻時間,連續攻擊還是可能被打中
  • 對馬卡龍星球屬性的敵人,傷害提升3倍
    對其他星球屬性的敵人,傷害提升2倍
  • 在馬卡龍星球,甜點掉落量+100%
    在其他星球,甜點掉落量+20%


▼累積HIT數對應提升攻擊力
鬥氣(?)顏色 累積HIT數 提升攻擊力
0 +0%(無)
1~14 +120%
15~24 +150%
25~29 +180%
30~49 +200%
50~69 +250%
70~89 +270%
90~ +300%(最大)


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