LV. 12
GP 747

7/10『施施』單手術士天賦大解祕(附70套裝及大地之盾研討)

樓主 碧昂施施 QOO76928
GP109 BP-
大家安安~小妹再次來分享這次改版的天賦囉
請點選右上角看他的文.往下拉至二樓
歡迎大家一起來討論
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我來雪恥了~~
我知道這次改版術士改的大家哭天喊地
在這裡分享小妹珍貴的經驗
花在重置天賦的錢算算也將近三千
雖然大地之盾被改了
但人生就是這樣.總是有意外讓人不如意的地方
但我們總是要為自己找到出路不是嗎?
這是改版當天封頂被王虐-可能是因為小妹太快70.身上還穿著60裝.
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21698&snA=6946&tnum=4
經過這兩天的測試
給大家最平民化的信心
但是如果這篇還是沒什麼GP的話~那我下次就再也不PO分享文了~
這篇我真的下足心血了

首先附上人物素質圖

我將裝備調整為一般玩家的魔法傷害.龍晶方面塞的是生命.裝備以體質為主.爆發為副
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接下來請看影片
拉群怪的示範


打王的示範

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天賦分享
可能會跟大家點的有所不一樣~讓小妹慢慢跟您解說

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第一層
(可惡.為了亮亮的圖片截取說明.又重置了一次天賦)


   新手時候點過.經測試過後-附有高僵值效果.在尚未封頂的時候可以投資




   曾經是法師最得意的技能.下修之後有微調.護盾加成吃魔法防禦及龍之力
   可點滿此招

   
   在官方公佈的吸收傷害是看魔防來增加吸收傷害
   而治療自身卻是看法傷的喔
   2500法傷
   
   在施放了元素激發
   3200法傷
   

也就是說以法傷流的玩家來說這是一個自補的技能.或許你會說都有龍魂技可以補了
但在戰鬥中臨時的救助.吸收的傷害以及補回的生命值已足以救你一條生命
而且.PK的時候大家大多不會放龍魂技補血.可是你可以靠盾補血喔.多啾咪!



   相信大家一定都會點這招.為什麼小妹又不點呢?
   請看示範
   未點
           
   點滿後
           
   也就是在你不是全智的狀態下.只加了近100初的法傷.與其浪費這點數.
   不如拿去加強別的技能


   點滿可減傷6%.鬥士稱防都會被打爆了.小小術士別鬧


   小妹這招也點滿了.是不是又是冷門點法呢?
           請看示範

           未點龍之力天賦
   

   點滿龍之力天賦
   
   點滿破碎風炎
   

   
結論
花同樣的點數
龍之力只能破防2%.可以對怪造成的殺傷有限.但是你點滿碎破風炎卻能燒物/魔防9%.還附帶傷害
相信聰明的人都應該知道要點哪個吧?啾咪
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第二層


   原本只有兩段攻擊的喚雷術.強化成三段傷害
   但是...如果你強化了之後.反而僵值效果會減弱
   已測試過.所以要走喚雷系的請注意這點


不好意思.小妹玩單手的~所以沒辦法介紹這個喔.請見諒



   這個天賦有三個強化方向
   1.定身(點滿約10%機率)
   2.強化緩速
   3.強化傷害

   由於沒在使用這個技能.而且點數也吃緊~所以這招也沒點




   點滿持續+30%跑速9秒.
   需要風爭王的時候可以點
   


   必點.175的點數.讓2秒施放的技能變瞬發並附帶擊退效果

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第三層


   這兩項.小妹選擇的是強化法傷.在這怪物橫衝直撞的時代.增加灼燒時間.不如一次給他大傷



   這招要不要點見仁見智.術士能解除僵直的技能目前只有這一招.但是CD要30秒
   唯一龍捲風稍微無視僵直施放.所以小妹有點這招
   主要拿來解除BOSS王的僵直技能


   本來也是術士單手的得意招牌技.但也被下修了傷害
   以及玩家可以打三下將他打爆
   但是小妹還是把他點滿了~
   因為打精英怪打王還是很好用的喔


   關於法術本源的介紹在第一層已介紹過了
   如果有點大地之盾的話建議點滿此招
   可以增加大地之盾吸收的傷害量




   這個技能是單手限定.
   CD時間1秒.且有穿透功能.是瞬間高輸出的技能.可以考慮
   
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第四層


   本來是扣血量%數.後來被思維改了所以沒再投資

           
   單手另一項好用技能.3秒可以放一次.
           對大型怪可穿透傷害.



   這是一定要點的啦~


   集氣約兩秒.集氣時可移動~直線型將怪擊飛


   集氣約三秒.集氣時可移動~直線型高傷害技能

兩個技能一起點的話會出現愛的集氣技BUG~
當你集氣時集到三秒放掉.霜炎刃會出現持續集氣狀態~可以在拉群怪之前先集氣完再開始拉怪打


   這個點不點見仁見智.因為由於小妹的龍晶都塞生命了
   所以強化這個來補強失去的魔傷傷害輸出
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第五層


   此天賦增加的是喚雷術傷害.沒有增加65天賦的雷鳴術
   所以不要點錯囉



   雙手仗的必點技能.強力控場+65天賦很OP喔



   本來有想要點高.可是因為點數實在不夠~只好退而求其次
   只求拿來控場


   本來也是必點技能.但是這次改版.思維也改爛了
   不知道為什麼大家沒有抱怨這個.之前的可以解除僵直瞬走 而且行動值消耗只要100.
   本來是十分實用的技能.現在變成只有PK才會點的PK技能



   提高上限值點滿提升至100點.覺得沒什麼用.
   缺行動值用組合技左左右即可回行動值了~但在這裡我不得不抱怨一下.
   之前有點天賦的組合技.一、二段可以回120的行動值.
   但在這次改版後一段回20.二段回70.三段回120.在打怪PK上增加了術士施放技能的困難度
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第六層


   單手系最令人期待的技能.實測有隱藏組合技
   可五段傷害.達一萬以上的DPS.但是只有第一段有僵直效果.也說是說在放接下來的段數.
   是你自己本身處於僵直狀態
.在打王及PK上很需要看時機.而且消耗的行動值為170.
   所以練單手的玩家.請注意激光和雷鳴需二選一來修.不然在打怪上會貧行動值


   雙手系必點技能


   需集氣三秒.也有1萬以上的DPS.
   但是施放的時候跟怪的距離是跟絕對零度的距離一樣
   建議點此招就要點絕對零度(至少點到可冰3.5秒)
   如果放的時機不對.就是你俱滅了喔



   點滿提高10%爆擊.建議投資



   點滿提高150%的凍結時間.看起來似乎很OP.
   實測之後可凍結6秒.可接二.三段傷害
   所以也可以投資








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