LV. 3
GP 234

【心得】煉獄專用 坦獵人打法(nerf 無視,bz打我右臉我還有左臉)

樓主 Moyuko Moyuko
GP62 BP-
可以秒怪的高手們請不要再留言問說這樣打有效率嗎?
你們都可以秒怪了,請直接無視這篇文章吧...
這是寫給DPS只有大約3萬上下又不太會走位的中低手們參考的,講求的是續戰力不是效率
這樣的打法是可以面對排山倒海而來的怪物,不會因為戒律乾了就喊GG
大家都一樣打法那這遊戲不是無聊死了......
 
  打從1.03版之後,身為DH的小妹憂鬱了整整兩天
原本3.48的攻速瞬間掉到2.3X,可愛的觸手威力也大減,
去到煉獄小馬打怪根本像在抓癢,於是便開始苦思其他技能配套方式。
 
  從一開始的分裂矢+元素冰霜箭或是電球,反反覆覆測試了好多技能組威力都大不如前
因為本身只是個D3的中產階級,改版前DPS也才5萬出頭,改版後瞬間掉到剩3萬6
沒有強大的DPS作為後盾技巧再好幫助也有限(因為打太久會扣血)。
 
  這兩天測試出一套打法還挺好用的,朋友請我一定要跟大家分享一下
所以花了些時間寫了這篇心得,這個打法適合煉獄前兩章,因為怪物攻擊力沒那麼恐怖
(包含菁英),遠程怪少也比較適合原地坦。
 
 
需要的裝備如下:
※兩把弩槍擊中生命恢復 700+ ,可以的話至少一把有+戒律(彌補少了箭桶的損失)
另外一把則是帶暴傷或一孔(兩者兼備當然更好)
其中一把的傷害一定要盡可能高一些,另外一把則可以低一些沒關係
有人可能會有疑問這樣整體傷害不是降低了嗎?
但我所要示範的打法真的沒有什麼影響,所以請看完再說吧。
 
※預算足夠的話請再帶一個擊回 300+的護身符,會有很大的幫助
※兩把弩的擊中生命恢復是共用的,暴傷也是,所以效果都是1+1=2 喔!
※攻擊速度請保持在2.2以上,低於這個速度會有吸不回來的風險
 
 
重要裝備圖如下:
 
第一把150萬便購得,相信很多人預算都比我高多了(美服)
 
第二把80萬購得,寶石是自己製作的
 
項鍊是朋友打到送我的,作為回報,我送給他一個
79力 42智 42體 40火抗 80全抗 每秒回119hp的護腕

 
  至於剩下的裝備要求就不是那麼嚴苛,除了獵人基本的敏以外,HP大概撐到2萬3左右就夠
抗性什麼的有當然最好,沒有真的也...還好,因為小妹根本沒在撐抗性,
連護甲都沒刻意撐(詳見素質圖),但這套打法真的也不太需要

 
技能配置,請直接參考下圖


  看完之後眼尖的人應該會發現怎麼都沒有消耗贈恨的技能?!
因為,在小妹的打法中消耗贈恨的技能都是雞肋,幫助不大
不過打王的時候還是建議換成大家原本打王的技能組,因為王的攻擊力實在不是小小獵人可以承受的XD
 
  重要的幾個技能分別是榴彈(毒氣榴彈 爆炸後除了原本95%傷害,額外造成95%傷害並且對擊中的敵人造成額外25%毒素傷害,持續3秒
這三秒是相當關鍵的,因為擊中生命恢復的判定是只要有打到就會回血,因此那額外的3秒可以讓您的回血量瞬間登天

 
再來就是釘爪刺(鋸齒尖刺 範圍內敵人每秒受到45%傷害)
這個技能就不用多做說明了吧,擊回流的獵人一定都知道這技能的好用,超強的回血技能之一。
 
第三個必備技能是闇影之力(潛入闇影 減傷65%)
這個技能是用在坦菁英怪時遇到祕法、毒水、熔火、褻瀆時可以使用
當然也可以看個人喜好換成煙霧,請自行斟酌。
 
第四個建議可以搭配的技能是戰輪的手裏劍幕技能,可以用來取代我所選擇的迴避射擊
但由於前兩項技能的搭配已經可以得到足夠的回血量,所以後來小妹就換成打遠距離怪和逃跑方便的迴避射擊了。
 
第五個建議有時候可以配上集束炸彈的,在風箏的時候還挺好用的,只是因為榴彈的傷害效率太優秀了,有沒有用到集束就不是那麼重要,所以後來才會換成一招遠距離範圍傷害的迴避射擊,可以用來打遠距離攻擊的怪物或是逃跑。
 
 
操作技巧:
 
1.小怪部分
  這套打法的用意就是要坦,所以看到怪時請原地丟一顆釘爪刺等敵人貼上來,再來就開始狂丟榴彈,請算好敵人距離先從遠處開始丟,等敵人貼上了在往自己身上丟。
由於有高超的擊回能力,所以小怪的 "量再多都不怕" 喔!
 
 
2.菁英怪部分
  這套打法遇到無敵怪根本只是小菜一碟,以前最怕的無敵怪現在反而是最好打的了
看到菁英怪請直接貼上去,不要在原地傻傻的等喔!要是來個砲轟可是馬上GG了
再來就一樣放釘爪刺,原則上先放兩顆就好,如果發現是反傷怪有點吸不回來再視情況補上第三,甚至第四顆,再來就一樣榴彈狂丟了。
如果在坦怪的過程中菁英丟了祕法請馬上跑開再繼續前面的步驟,
或是要開煙霧、闇影之力也可以,請自行判斷,冰凍技能也一樣要閃開唷!
 
 
3.善用地形和時間差
  由於榴彈是可以穿越地形的(拋物線投擲),再加上延後爆炸可以產生許多妙用
A.高低差地形;由於榴彈可以越過圍牆,因此可以在高處投擲,這時怪只能傻傻的讓你炸喔!
另外有時候不能無腦的全坦,可以善用地形讓自己背對牆壁,這樣可以減少接觸很多敵人的。
 
B.善用轉角;無論是牆壁轉角還是野外的小山坡、石壁,怪物在遇到轉角時通常都會停頓一下
 ,可以利用這段時間做出2到3次攻擊(把榴彈往前一個牆角丟)。
 
C.善用時間差;許多菁英怪每隔一段時間都會做出施法動作,因此會產生大約1~2秒的攻擊空檔,善用這兩秒,可以做出大量的攻擊傷害唷!另外像是會重擊的怪物在重擊前也是會有攻擊空檔,這段時間也可以好好利用。
 
 
 
補充說明:
 
  在達成高擊回之後,以小妹的素質為例(擊回2千左右),在坦菁英怪的時候最高狀態可以每次回復8000~9500HP,這是每次的回復量,換算成每秒(攻速2.3)就可以達到每秒將近18000-21000的回復量。
 
  榴彈是大範圍攻擊技能,因此怪越多回血反而越快喔!毒氣榴彈的特殊性質可以延長攻擊時間3秒因此用於風箏也是很適合的,假如遇到傷害過高的怪不得不落跑,也可以丟下榴彈跑開,你會發現怪物被打到後的3秒間獵人是會持續回血的喔!最重要是他的傷害,在貼身戰中他的攻擊效率可是遠遠勝過觸手啊啊啊~~!!
 
  用了這套打法之後第一次體驗到面對菁英怪的無敵護盾、毒水、熔火竟然可以直接站著坦,真是一種說不出的愉悅感啊!也希望這套打法可以給苦無出路的獵人們作為一個參考,甚至發展出更優異的打法,小妹的文章僅僅是拋磚引玉,如果各位有不錯的打法或是技能配置也請跟大家一起分享喔!
 
 
  人問到怎麼不使用回戒律的被動或是定身or減傷的釘爪,在此特別說明這套打法對於戒律的需求其實並不高,並不需要特別使用回戒律的技能,而且都貼著怪打了幹嘛還需要定身呢?至於減傷的釘爪符文小妹也覺得幫助有限,基本上只要怪不能一刀砍死你就能夠靠著每秒2萬以上的hp恢復量來硬吃,而+45%傷害的釘爪就是一個關鍵,他的大範圍擊中判定可以產生高速且優異的回血效能並持續對敵人造成傷害,並體現攻擊就是最好的防禦這句話,這套打法最終的用意就是利用獵人強大的傷害和攻擊效率來產生超高的生命恢復,達到良好的續戰力。如果您真的無法體會,請至少試著照做一次,您就能了解其優異之處,請不要光憑理論來判斷,試過了才會知道好壞。
 
  另外還有人問到這樣的打法三、四章根本坦不住,但我在文章開頭不是已經說了只適合前兩章嗎?好吧,我特別給他放大加粗紅字了...
因此僅推薦想要在1、2章輕鬆農的中低手們,至於固定刷3、4章的高手們...,
你們都可以輕鬆刷了也不需要看這篇文章了吧...
我提供的算是不同打法,效率不見得比較高,只是大多數的怪可以直接原地坦不需要走位了
這對走位苦手們應該會來的輕鬆一些吧。
 
  必須提醒的是前段也有提到會秒殺的技能請記得閃開,結果還是有人解讀成可以原地站著不動坦到底,那就只好再說一次,「會秒殺的技能要記得閃開唷!」
 
 
下圖是某次在地窖打無敵菁英時跳的驚人數字(綠字是擊中回血)  

             
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