LV. 32
GP 2k

RE:【心得】有沒有人覺得無印版的D3才是最好玩的

樓主 Arena s15541
GP7 BP-
早期無印好玩?讓我想想:

無敵嘍囉-碰到有這詞墜的菁英比劇情BOSS還難打,在狹窄地圖中碰到這種的可以直接換房了。

菁英狂暴-你說打不贏想慢慢堆屍磨死?休想,菁英狂暴狀態除了會回血外,角色只要接近他一定範圍內(不用看到)就會狂扣血,磨越久扣越兇,到後面即使路過都是死,劇情BOSS都沒這麼OP,直接換房。

小怪那異常不科學的攻擊力與判定:我永遠記得我血撐到46K,路邊小白怪舉個手就有60K傷害的回憶;你說他舉手可以規避啊?抱歉,當時只要他舉手就已經傷害判定了,有沒有走位規避都沒差。

拍賣場-這真的是搞爛D3的萬惡之源,我認同原本設計這機制是想促進玩家之間的交流的本意是好的,但流程根本缺陷一堆,又開放可以現金交易(美國),等於就是BZ官方開的8591,搞的外掛氾濫,每個人上線就是為了農超神黃裝像玩期貨一樣。原本打寶是為了享受角色提升的成就感,結果這機制搞得大多數人都在哄抬炒物價。

官方-我就不說了,莫忘J胖,Aren't you thankful?

跟我說早期好玩?那時代根本不知道趕跑多少人,也不知道磨掉多少人的耐心

而且我認為D3最大的敗筆,是讓大家等了超過10年,但內容卻幾乎沒有承襲昇華,明明已經有D2這麼成功的製作經驗,優點不但沒有傳承下來,只有一堆胡搞瞎搞的設定。當時最初版的遊戲體驗跟我說要花超過10年才做得出來?我相信這是愚人節玩笑
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