LV. 4
GP 5

【心得】新賽季 1-70 練等的重點 整理給大家

樓主 Soda soda3611
GP110 BP-
第二賽季美服明天就要開跑了
而亞服也開了
以下統整一些練等小撇步 給賽季玩家(新來或是老玩家都可以看看)
這些都不是所謂的BUG/EXPLOIT 衝等 因為聽說被修正了?!
首先如果你是新手玩家 直接投入暗黑(所有模式的第一隻人物, 還是慢慢享受劇情去玩比較好)
如果你不是, 那麼進入賽季 你就已經可以打開[冒險模式]
這張文的重點就是可以1級身分進入冒險為前提
所以正規衝等要怎麼玩?
請往下看

1. 1-70難度設定( 到底哪個難度比較有效益?)
大家都會說自己打的順最有效益 可是怎麼知道自己在哪個難度打得順? 憑感覺?
根據國外玩家herpendenberg的測試, (記錄小秘內行走時間和打怪時間)
- 不論哪個難度的小秘裡面 行走時間都是幾乎一樣的 (eg 普通 大師 困難 煉獄 走動找怪都是3分鐘), 但是更高的難度怪物HP更高 打怪時間相對較久, 再加上本身難度有額外經驗獎勵. 他以這些計算出了所需時間和獲得經驗加成的比例. 結論是 [困難]難度 是最有效率的難度.
如果以普通難度來比較, 困難難度所需時間是他計算的多一半 (1.5倍) 但是 得到的經驗加成卻多了75% (1.75倍) 如果再高一層(專家), 打怪時間是普通的多一倍 而經驗加成也是普通的多一倍 這樣1比1 的時間經驗比例 就知道 困難模式的1.5:1.75 比專家更有效率.

Difficulty Monster HP XP Bonus Travel MIN Combat Min Total MIN Time Longer Than Normal XP Total
Normal 100 0 3 3 6 1 1
Hard 200 75 3 6 9 1.5 1.75
Expert 320 100 3 9.6 12.6 2.1 2
Master 512 200 3 15.4 18.4 3.06 3
Torment I 819 300 3 24.6 27.6 4.6 4
Torment II 1311 400 3 39.3 42.3 7 5
所以1-70等, 困難難度似乎是你最好的選擇. 當然, 如果你覺得你可以打更高 當然不要猶豫去打更高 或是你有時間去計算你自己的效率也是可以, 但是1-70 變數太多(技能/裝備 隊友等等) 與其去想這些 還不如打就對了

2. 懸賞任務
一般來說 清圖的懸賞任務給的經驗較多 所以那些很容易找到入口的懸賞是你的經驗好朋友
例如: 卡茲拉洞穴 月族洞穴 拾荒者 a4的地獄裂隙 等等

3. 詛咒的寶箱
殺一百隻怪物所得到的經驗會比打五波的那種還高.
不用刻意去找每個地圖裡的 剛好要解懸賞再順路去就好

4. 找多怪血少的地方打
例如 苦痛刑牢lvl3, 教堂lvl2, 悲泣荒園, a3要塞lvl2

5. 隊友比單刷好
為什麼? 因為附近一個隊友會提升10%經驗BUFF 提升怪物血量50% 假設四人輸出一樣 那麼加成就是400%傷害 去打一個加250%血的怪物 應該是更好打吧? 當然看情況和看隊伍目標是什麼 如果可以四人分開效率刷福袋也可以 不過這是70之後的事情了吧?

如果沒辦法你只能單刷, 一個建議就是困難打到61等, 增加難度到大師或是專家 升個幾等 再回到困難 通常一隻怪輝兩下就死 就是你要的速度. 技能為dot技為最佳選擇 你在前面跑怪在後面死

6. 其他小TIPS

一開始進入冒險模式, 找一隻傭兵然後把他的武器搶過來用, 因為他比你手上初始的好

45級的時候 用鐵匠鍛造60等的武器 然後把次要屬性洗到降等. 如果一把武器有恐怪, 定怪 暈怪或是其他CC技能, 就把那些留著 第2條屬性就拿去洗成降等, 因為這樣洗到降等的機率較高.

購買戒指優先選擇 大小傷屬性

雙手武器DPS較高 因為上次的BUFF

60-70 這段路會發現越打越難, 請降等 或是剛剛說過的 起初先加難度升個幾等再降下來

根據國外玩家的經驗 以這樣的方法升上70 大約化上6-7小時
_________________________________________________________________

70 之後呢?
1. 先把全身部位穿70 該有洞的就該有 頭盔衣服褲子武器
2. 鑲寶石 頭盔紫寶 衣服褲子鑽石 武器綠寶
3. 打小秘直到你打到 大秘境試煉石
4. 打開試煉石 不打怪(1等開始收集傳奇寶石)

在此不多做說明 因為70等 大家應該都知道怎麼做了
主要這篇是告訴大家1-70的練等重點
或許有捷徑玩法可以快速到70 但是我還不知道

順便號召賽季隊友 美服

如果你不滿意 不喜歡我打的
請盡量嘴砲 發廢文 :)
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