LV. 17
GP 4k

【心得】三光聖教軍 2.0.6 簡易說明

樓主 盜賊小紬 treegirl64
GP268 BP-
<開始前, 請先開啟圖片>



前言 Introduction

大家好, 我是盜賊小紬.

今天要和大家分享聖教軍的主流玩法, 三光流.
在繼續閱讀下去之前, 你必須要具備六件阿克漢套裝的效果, 以及雙手連枷妖邪必敗.
三光流是一個非常吃重套裝效果以及主要核心武器的組合, 如果沒有上述兩項基本條件,
那至少要拿到妖邪必敗, 如果連武器都沒有的話, 建議不要去硬用這篇文章的內容, 效果會不理想.  




^ 聖光燒盡一切!


組合機制 Mechanic

三光流, 又稱 Holy Shotgun (神聖散彈槍)是一個由六件阿克漢套裝與核心武器妖邪必敗產生的強勢組合. 靠著天堂之怒的最後一個符文: 天火之光, 用 40 點高聖怒為代價, 將天堂之怒的冷卻取消, 搭配主要核心武器妖邪必敗, 讓原本只會噴射一道光柱的天堂之怒變成三道光柱, 因此得名.

除此之外, 利用阿克漢套裝效果與自身冷卻減少 (CDR) 屬性, 使阿卡拉特勇士 (變身) 的效果更為頻繁. 當CDR到達了 53% 以上, 三光流聖教可以說是幾乎全程都保持變身狀態, 不僅是傷害提高 35%, 搭配符文先知化身更能提高 150% 護甲以及免死一次的特效, 讓三光聖教在高苦痛內幾乎是全程站著撸!

更完美的是, 阿克漢套裝的四件效果直接將變身時的聖怒消耗直接減半, 克服了天堂之怒高耗怒的缺點, 在戰場上給予惡魔又快又痛的神聖之光, 無論是單體或是群體都是一套打法, 號稱 2.0.5 版本最強組合完全不為過!


技能組合 Skill Build


聖盾炫光
建議按鍵: [ 左鍵 ]
符文選擇: 聖之裁決, 狂熱炫光
詳細說明: 主要增加傷害的技能, 亦可拿來增加聖怒. 由於這個技能只對面前的敵人有用, 所以施放的時候必須對準好角度再使用. 狂熱炫光可以依據被照射到的敵人數量來給予額外聖怒, 對於極度缺乏聖怒的玩家可以選擇使用. 由於聖之裁決的增加傷害只有短短的 4 秒, 因此施放此技能的時機也很重要, 這個技能相當於上膛的動作, 使用之後就要盡快製造傷害, 不能再拖了!  

天堂之怒
建議按鍵: [ 右鍵 ]
符文選擇: 天火之光
詳細說明: 主要傷害技能, 消耗 40 點聖怒, 並造成 960% 的神聖傷害. 當裝上妖邪必敗之後, 會從一道光變成三道光, 形成一個錐形的範圍傷害. 注意光柱必須擊中敵人才會有傷害, 當光柱離施法者本身越遠, 其光柱的間隔就會變大, 使得部分敵人沒有被擊中. 因此, 使用天堂之怒時要盡量地靠近敵人, 尤其是面對一群密集的目標時, 三道光柱在近距離施放效果會更加明顯.

聖軍之陣
建議按鍵: [ 1 ]
符文選擇: 聖軍弓手
詳細說明: 召喚出遠程攻擊的盟友, 由於是射後不理, 而且也不消耗任何怒氣, 是滿裝後的三光聖教軍替代產怒技能的主要選擇. 符文部分推薦使用弓箭手即可, 其他符文召喚出的聖軍不是CD太長就是要消耗怒氣, 故使用弓箭手比較妥當.

額外選擇:
當然, 此技能欄位也可替換為戰馬奔騰來趕路, 或者換成正義之鎚, 烈空斬等產怒技.  

戰馬奔騰, 可用來增加機動力, 可搭配傷害性的符文.

正義之鎚, 可用來遠程產怒, 適合躲在後面的玩法.

烈空斬, 近身的產怒技, 可搭配閃電斬來擊暈敵人.



挑釁
建議按鍵: [ 2 ]
符文選擇: 畏怯
詳細說明: 由於蓄電攻擊已經被改弱, 而其他符文效果沒有很好. 使用畏怯來降低敵方移動以及攻擊速度可以間接提升自身的防禦力以及讓敵人比較容易被天堂之怒擊中.


無畏律令
建議按鍵: [ 3 ]
符文選擇: 致命爆擊, 勢不可擋
詳細說明: 一般來說都是使用致命爆擊, 提升 100% 的爆擊傷害能夠直接的提高天堂之怒的輸出. 由於穿上六件特效的阿卡拉特套裝後, 聖怒消耗已經降低 50%, 除非天堂之怒用得太過頻繁, 否則不應該有需要勢不可擋出馬的時候. 這個技能可以根據其他技能組合來調整, 如果整體技能組合選擇的是減耗聖怒較少的組合, 就使用勢不可擋, 如果是減耗聖怒較多的組合, 就使用致命爆擊. 一切端看玩家自身的習慣而定.


阿卡拉特勇士
建議按鍵: [ 4 ]
符文選擇: 先知化身, 威震八方
詳細說明: 變身後, 不搭配任何符文就能獲得 35% 的傷害增幅, 並且給予額外 5 點聖怒回復, 持續 20 秒.  一般來說此技能都是搭配先知化身, 取得額外的 150% 護甲以及一次瀕死時瞬間回滿血的機會, 而且這個機會是每發動一次變身就有一次, 對於能夠無縫變身的聖教軍來說, 每 20 秒就能獲得一次免死金牌, 讓使用先知化身的聖教基本上是不死之身.

至於新的符文威震八方, 也是有它的效益存在. 如果裝備夠好, 或者是打低階苦痛不需要先知化身的防禦力時, 可以使用威震八方來提高聖怒產生, 更進一步的提高天堂之怒的使用次數.  


被動技能 Passive Skill

三光流的被動技能其中有三個核心被動是與輸出還有整體運作方式有直接關聯性, 因此不方便替換. 唯有一個欄位能夠依據玩家的喜好或是戰鬥需求的不同來做變動.

核心被動為: 天堂之力, 神聖使命以及寶石之力.

天堂之力, 使你可以同時持有盾牌以及雙手武器.
解說: 使你可以單手裝備妖邪必敗, 這是必備被動.

聖使命, 提高武器傷害 10%, 並且在造成神聖傷害能夠回復 1% 血量.
解說: 直接性的提升傷害, 並且讓每發天堂之怒造成傷害時可以回復 1% 的血量, 攻防一體的被動.

寶石之力, 每一個寶石增加 1.5% 力量.
解說: 由於身上所有的正常寶石總數為 7 個 (頭盔一個, 胸甲三個, 腿甲兩個, 武器一個) 能夠提升總共 10.5% 的力量.


可替換被動為: 盛怒之癒, 律令無疆以及越挫越勇.

盛怒之癒, 消耗怒氣回復血量, 可由裝備的血球副屬性增幅.
解說: 由於天堂之怒耗費聖怒與使用頻率本來就高, 這個被動讓天堂之怒變成邊打邊補血的神技.

律令無疆, 延長律令的主動持續時間 5 秒.
解說: 大幅延長發動律令效果的持續時間, 可間接提高輸出與減耗的被動技能.

越挫越勇, 讓你瀕死時獲得 5 秒的無敵時間, 並提高 35% 的傷害, 並提高擊殺回復.
解說: 與變身的先知化身組合起來有奇效, 可以故意拉一大團讓自己挨打, 等選好位置之後再開化身並配合此被動的增傷瘋狂爆發.




^ 攻擊小隊! 出擊!


巔峰點法 Paragon Level


核心:
移動速度 (人物面板滿 25%) > 力量

核心部分沒有什麼好商量的, 移動速度對於效率來說非常的重要. 但是由於裝備上的屬性多少會給一些移動速度, 因此不要一股腦地點滿 25%, 先看看自身有多少, 再用巔峰把人物面板的移動速度點到 25%. 剩下的點數則是無限期的點力量.

攻擊:
冷卻時間縮短 > 爆擊傷害 > 爆擊機率 > 攻擊速度

對於三光聖教來說, 最重要的 CDR 必須要優先點滿. 接下來是提升天堂之怒傷害的爆擊傷害與爆擊機率, 最後則是對於三光用處最小的攻擊速度.

防禦:
抗性 > 護甲 = 生命值% > 生命恢復

和野蠻人類似, 聖教軍為力量職業, 因此先天抗性就少, 因此抗性優先點滿. 至於護甲與生命值得選擇各有所長. 由於先知化身提升的護甲是看總護甲, 並加上 150%, 因此提升總護甲能增幅先知化身的效果. 當然, 如果本身裝備上的體能高的話, 生命值% 也是很好的選擇. 生命恢復對於有靠被動來邊打邊回血的聖教來說用處最低, 因此排在最後.

輔助:
能量消耗降低 > 擊中恢復 = 範圍傷害 > 金幣尋獲

對於三光來說, 能夠在不犧牲其他好屬性的情況下來降低天堂之怒的消耗只有巔峰等級了. 至於擊中恢復以及範圍傷害, 差別並不大. 範圍傷害看起來應該不錯, 但其實觸發係數很低, 幾乎可以忽略不算, 因此與擊中恢復半斤八兩. 金幣尋獲則是等到其他都點滿了再來點吧.


基本屬性 Basic Statistics  

基本屬性分為兩大類, 主要屬性與次要屬性. 主要屬性包括力量, 爆擊傷害, 攻擊速度, 冷卻縮短...等, 對於戰鬥的影響比較大. 相對的, 次要屬性包括擊殺回血, 延長生命之球拾取範圍, 獲得經驗值與金幣拾取增量...等, 是一些對戰鬥的幫助比較沒有那麼直接的屬性. 一般來說, 主要屬性的影響遠大於次要屬性, 因此在這邊只會介紹主要屬性.

攻擊屬性

力量 > 冷卻縮短 > 神聖傷害 > 爆擊傷害 = 爆擊機率 > 降低消耗 > 攻擊速度

力量: 提高護甲以及基礎傷害的主要屬性, 第一優先無須解釋.
冷卻縮短: 使變身能夠常駐, 挑釁, 閃盾與律令能夠更頻繁使用的核心屬性.
神聖傷害: 提升天堂之怒的傷害, 直接的提升輸出.
爆擊傷害: 提升所有技能的爆擊傷害, 直接的提升輸出.
爆擊機率: 提高爆擊機率, 與爆擊傷害最好能保持 1:10 的比例.
降低怒耗: 降低天堂之怒的耗費聖怒, 但對於能夠無縫變身的玩家有些雞肋.
攻擊速度: 對於天堂之怒的幫助並不大.

防禦屬性
防禦屬性比較少, 但是學問卻很大. 對於要打高等級痛苦難度時, 有一定的防禦屬性是極為重要的. 但是防禦屬性並不是打高等難度的萬靈丹, 如果數值比例拿捏不好, 很容易浪費許多數值, 導致攻守不平均, 會對效應有負面的影響.

體力 > 抗性 (10:1原理) = 護甲 (10:1 原理) >  生命% > 每秒生命 > 擊中生命 > 抗性(超標) > 護甲(超標)

體力: 直接的提高血量, 是所有防禦的基礎.
抗性: 提高針對各種元素類型傷害的減免數值, 當考慮是否達標時永遠選擇最低抗性的當標準.
護甲: 提高針對所有傷害 (包括魔法) 的減免數值, 也可經由力量獲得.
生命%: 提高目前生命的百分比, 當自身的體力越高, 效果越明顯.
每秒生命: 只要還活著就有的回復血量能力.
擊中生命: 當攻擊擊中目標時會回復血量, 提高續戰能力.

關於抗性與護甲, 護甲與抗性不會被高數值遞減, 雖然增長百分比會下降, 但是對於能承受攻擊力的次數成長並不會減少. 但是還是要保持 10 護甲 : 1 抗性的原則.

以下是先前對於護甲百分比成長降低的計算, 並不會遞減, 價值相同. 但是對於護甲/抗性維持一定數值就停止, 然後將數值分配到其他屬性上這一點, 我認為要套用在 10 : 1 的原則.

也就是說, 假如護甲為 1萬2, 那麼抗性最好也保持在 1千2 左右, 盡量不要超出 10 : 1 的範圍. 讓抗性與護甲自然隨著裝備成長, 但是要保持平衡.



^ 要判定抗性是否達標時, 永遠以最低的數值為準


從無到有 From Zero to Hero  

基礎需求
對於三光聖教來說, 其實不用阿克漢套裝全滿也是能夠一嚐三光流的滋味的, 但是必須要有核心武器, 妖邪必敗. 如果沒有妖邪必敗, 就算有阿克漢套裝, 三光流的實力是發揮不出來的.

只要有拿到妖邪必敗, 就算身上沒阿克漢套裝也是能夠有適應的玩法. 先前我在一篇文章的回覆有寫道配裝的方法, 總共分為三個階段. (以下階段都是以玩家有皇家華戒為前提)

第一階段

條件: 有妖邪必敗, 阿克漢套裝 0~2件.





技能與打法:
無畏律令使用勢不可擋, 阿卡拉特勇士選擇威震八方.
你必須搭配產怒技能, 正義之鎚或烈空斬都可以, 一定要帶一個產怒, 不然聖怒會很不夠.
聖盾炫光可以選用狂熱炫光, 雖然還是強烈建議用聖之裁決, 但如果真的很缺怒可以換.

裝備目標:
克里森船長的褲子與腰帶做出來, 10% 的 CDR 與減耗非常實用, 然後開始用力賭其他部位 (頭, 肩, 胸, 鞋, 手).記得把奪魂者護腕做出來, 吃血球能夠回怒氣.


第二階段

條件: 有妖邪必敗, 阿克漢套裝 3~4件, 有克里森船長 2件, 奪魂者護腕.





技能與打法:
當拿到 4 件特效後, 啟動阿卡拉特勇士時耗怒會減少 50%, 讓你短暫體驗變身後瘋狂打天堂之怒的快感, 也順便讓你了解運用 CDR 來保持變身常駐是多麼重要的一件事情. 到了這個階段, 阿卡拉特勇士是否選擇威震八方就要看個人喜好了, 由於已經減少怒氣耗費, 在選擇增加怒氣產生或許有點浪費, 可以依照個人喜好換成先知化身, 增加生存力.

無畏律令使用減耗或是爆擊傷害皆可, 一切端看你的阿卡拉特勇士選擇了什麼.
如果你的阿卡拉特勇士選擇先知化身, 那麼維持減耗律令可以讓你變身期間不用擔心怒氣問題.
反之, 如果選擇了威震八方, 那無畏律令就選致命爆擊吧, 使用減耗反而多此一舉.
聖盾炫光建議用聖之裁決.

至於產怒技能, 個人是到這個階段還是會擺在技能欄位.
因為這時候的 CDR 不會撐得很高, 非變身狀態空檔還是存在,
所以建議還是擺上一個基礎產怒技能.

裝備選擇:
繼續用力賭套裝部位 (頭, 肩, 胸, 鞋, 手), 並且開始賭盾牌, 求地獄顱骨.

第三階段

條件: 有妖邪必敗, 阿克漢套裝 5 件, 有克里森船長 2件, 奪魂者護腕, 以及地獄顱骨.





技能與打法:
恭喜你, 你已經完全成形了. 有了 6 件特效, 阿卡拉特勇士可以依靠 CDR 達到 (或近乎) 常駐的狀態. 這個時候就可以把產怒技能移除, 換成聖軍, 騎馬或是其他個人喜好的技能.
 
聖盾炫光不用問, 一律使用聖之裁決.
至於阿卡拉特勇士無畏律令, 很神奇的, 還是看個人喜好.

如果你喜歡拖一大群怪, 喬好角度, 然後用聖盾炫光一閃, 短爆發一次清空, 那麼致命爆擊先知化身是適合你的. 如果你喜歡無時無刻亂噴光, 用數量換取質量的話, 那麼勢不可擋威震八方會比較適合你.



裝備配置 Gear Setup


寶石配置
寶石會根據鑲嵌的部位不同, 提供的數值也不同.
由於被動技能: 寶石之力的關係, 胸甲, 腿甲, 頭盔還有武器都必須要有寶石插孔.

頭盔: 選擇鑽石, 最多提升12.5% 的冷卻縮短
武器: 選擇綠寶石, 最多提升 130% 的爆擊傷害
其他: 選擇紅寶石, 最多提升 280 的力量.


附魔
裝備上的素質雖然是看臉的, 但如何將裝備調整至最佳數值是看腦的.

有了像是魔獸世界的重鑄機制後, 裝備上比較不想要的屬性轉換成其他比較有用的屬性.
由於附魔後出來的數值與屬性種類是隨機的, 如果要達到理想的屬性微調, 那可是需要許多材料以及運氣才有辦法達成, 所以不需要太過於強求數值的最大化, 只要屬性接近理想化即可.

因為每件裝備上的數值都是隨機產生的, 所以是要以整體搭配起來的效果為準. 比如說, 剛升上 70 的角色可能沒有這麼快打高階的苦痛, 對於抗性與護甲要求不必這麼高, 就可以先把防禦屬性洗成攻擊屬性. 相反的, 如果已經收了一點傳奇裝備, 想進軍高階苦痛的話, 那麼就得考慮先前提到的 "護甲 10: 抗性 1" 的防禦門檻, 達到之後才繼續撐攻擊方面的屬性. 當然, 並不是在打什麼難度就必須要達到什麼門檻, 如果打得夠順夠快, 不按照門檻來撐防禦屬性也可以.

關於武器, 有一點必須注意. 由於武器上的寶石插槽可以鑲嵌上增加爆擊傷害的綠寶石, 所以武器都必須要有寶石插槽. 如果沒有, 該武器的價值會大幅下降. 如果打到的武器本身沒有帶插槽, 那就必須靠附魔去洗出來.

以下是裝備上屬性的優先度

注意!
1. 由於裝備上的防禦多少都會有, 因此以下屬性以攻擊為主
2. 以下表中的 "力量" 表示將其數值洗高, 如果遇到裝備本身帶著非力量的主屬, 盡量別用.

頭盔: 鑲孔(1) > 力量 > 爆率
肩膀: 冷卻 8% > 天堂之怒 15% > 力量 > 能量消耗 > 範圍傷害
手套: 冷卻 8% > 力量 > 爆率 10% = 爆傷  50% > 能量消耗 > 攻擊速度
胸甲: 鑲孔(3) > 天堂之怒 15% > 力量
腿甲: 鑲孔(2) > 力量
腰帶: 力量
鞋子: 力量
護腕: 神聖傷害 20% > 爆率 6% > 力量
項鍊: 冷卻 8% > 爆傷 100% > 神聖傷害 20% > 爆率 10% > 力量
戒指: 冷卻 8% > 爆傷 50% > 爆率 6% > 力量 > 能量消耗 > 範圍傷害

武器: 鑲孔(1) > 武器傷害 > 冷卻 10% > 力量 > 傷害%  
盾牌: 天堂之怒 15% > 爆率 10% > 力量

當然, 裝備上如果能同時擁有各種好屬性, 那就把最低的數值洗高.


輸出手法 Damage Output  

三光流的輸出可無腦, 也可深奧, 對於技能施放的順序, 時機還有場合在高手與新手之間的差距雖然並不大, 但是一些基礎的觀念可以讓你用最細微的操作達到最順的體驗.

基礎套路

以下重點為重要度, 並不代表一定要按照該順序施放

1. 保持阿卡拉特化身
2. 對目標使用聖盾炫光
3. 使用無畏律令(當怒氣高於 2/3)
4. 使用挑釁 (當怒氣小於 1/2)
5. 使用天堂之怒
6. 使用挑釁 (冷卻完成)
7. 使用聖軍之陣 (冷卻完成)
8. 使用無畏律令(冷卻完成)

如果硬要說, 基本上就是什麼冷卻到了就放什麼, 只要確保以下幾個重點即可:

1. 阿卡拉特勇士冷卻到了一定要優先施放, 這攸關聖怒的產生.
2. 使用無畏律令聖盾炫光爆發前先確保聖怒是否有至少 2/3 ( 如果用勢不可擋則是 1/2).
3. 挑釁在高怒氣的時候避免施放, 減少浪費.
4. 聖軍之陣可享受無畏律令的致命爆擊效果, 所以先叫出聖軍再使用律令.

聖怒控制

在滿裝之後的三光, 是不會帶上產怒技能的. 也因此, 產生聖怒的來源只有三個.

1. 自身的聖怒每秒回復
2. 阿卡拉特勇士的聖怒每秒回復
3. 挑釁獲得的聖怒

除了產怒之外, 還有三個減耗聖怒的方法.

1. 四件套裝特效, 阿卡拉特勇士的 50% 能量減免
2. 無畏律令的勢不可擋主動效果, 50% 能量減免
3. 裝備與巔峰上的能量減免.

雖然看起來有產怒, 又有減耗怒, 前途一片大好, 但是如果一疏忽還是很容易造成無怒可用的狀態.
對於三光流來說, 除了挑釁會產怒之外, 只有靠自身與阿卡拉特勇士的被動效果來產怒了.

三光有了六件阿克漢之後最常遇到的毛病就是把天堂之怒當機關槍噴, 這只會讓你耗怒過快.
三光的玩法是狙擊槍, 是一個需要搭配其他條件, 並在對的時間點短暫爆發.

實際要做的是: "在不滿溢怒氣的前提下, 利用走位以及配合閃盾 + 律令來打出數量少但傷害可觀的天堂之怒"

除此之外, 再使用每一發天堂之怒前, 先快速參考以下條件:
1. 噴射角度是否能覆蓋最多的目標?
2. 目標是否有閃盾的狀態, 自身是否開啟律令?
3. 這一輪爆發之後我還會有多少怒?

由於你的怒氣是經由時間慢慢增長的, 所以在不滿怒的前提下, 進行走位或是發呆等冷卻其實並不會降低輸出. 真正會降低輸出的, 是平時愛亂放三光, 等到律令和聖盾眩光冷卻準備好了, 卻沒怒可放三光, 那才是真正的浪費.

移動取消施法

三光還有一個重點就是移動來取消施法前搖, 天堂之怒的僵直很長, 如果只是按鍵按住不放開的話, 施放時間非常的長. 但是如果配合強制移動來取消前搖, 施法速度會明顯變快.

只要在按鍵設定選擇一個手容易快速按下的按鍵 (如: 空白, 波浪鍵), 再與天堂之怒的按鍵交叉使用即可達到以下效果.

要注意, 當你使用這種交叉戶按的打法時, 滑鼠的方向必須面對目標. 如果讓滑鼠亂飄, 天堂之怒可是會四處亂噴的, 這一點一定要極力避免.




CDR與無縫變身

要達到無縫變身, 經過計算, 以下是各種 CDR 百分比的需求.
以下計算均為以有阿克漢為前提去做出來的數值.


                      近乎無縫       無縫, 且附蓋     3秒間隔     1.5秒間隔      0.5秒間隔

加速百分比      55.55%            55.56%           48.89%        52.22%           54.44%


以上表格是給有需要達到無縫變身或是自己調整變身間隔的玩家參考, 並非一個必須達到的絕對值. 一般來說, CDR 到了 52% ~ 53% 左右就可以算是無縫了 (只有短短 1~0.5秒的間隔), 但是如果要達到絕對無縫, 那麼要達到 55.56% 以上才能做到.






結語 End Note

感謝大家閱讀到這邊, 以上是聖教軍三光流的基礎解說, 這是我在暗黑板上寫出來的第二篇職業攻略文, 希望大家喜歡. 聖教玩到現在, 打了一個大傷低得離譜的妖邪必敗還真的很無奈, 不過事實上還是能玩 T6, 再次體現三光流的強勢.

最近開了一個不負責的直播 (打到一半會途中跑去吃飯洗澡那種), 如果大家有興趣的話歡迎參觀. 歡迎大家加好友, 有任何問題或建議的話可以透過以下方法告訴我.



Jones  "盜賊小紬" Chiang @ 亞洲伺服器
Battletag: Tsumugi#3842



--


268
-
板務人員:

1264 筆精華,05/13 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】