LV. 37
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RE:【心得】惡意滿滿的NERF+打寶率+臉黑機制

樓主 rICK aaa2264
GP5 BP-
※ 引述《tyms6117630 (房間角落的牛扎糖)》之銘言
文有五點我想告訴你
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> 1, 各種惡意?   製作70級的套裝不再需要無瑕帝國等級的寶石,改由尊爵等級的寶石所取代
>                      製作傳奇物品所需的獨特材料掉落機率已經顯著地提升
>                      此掉落機率與死亡氣息一致
>                      製作61-70級的稀有物品不再需要死亡氣息
>                      華麗的箱子現在會掉落更華麗的寶藏了
製作的要那種寶石不是惡意?他只不過是"修復BUG"罷了,一堆垃圾製作裝,出個垃圾屬性還得要那種等級的寶石,講白了只不過是"修復"

掉落材料稀有與否根本不重要,重要的是你幾十張設計圖可能只有一種做出來有用,你得拼到那張設計圖之後再拼材料?材料本身根本就不是重點,再難打改版之前還不是做了。

死亡氣息根本懶的撿

華麗寶箱只是掉落更多華麗的垃圾。
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> 2, 所有職業nerf?  簡直是在鬼扯  改版訊息9成是全職業buff    

除了巫醫以外我看不到什麼BUFF。

應該說,你該動的不去動,動一些沒人用的技能,改完之後還是沒什麼人要用。
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> 3,裂片確實是改弱了  但是buff了多少武器?   
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> 斷空
> 麥西穆斯
> 吉德賓
> 傑桑尼庫
> 無畏勇者之禱文
> 先祖召喚
> 天罰之劍 - 聖軍降臨
麥西一直以來都差不多,BUFF到哪去?

其他就根本懶的說了,你用給我看看。
> 4,打寶率  你也沒啥有力證據  或是樣本數可以證明  靠感覺嘛  今天打到5金是我好運   隔天0金就是BZ機率調低
打寶率高低都無所謂,可笑的是他掛著秘境100%的蠢噱頭去說嘴,結果掉落率卻一樣差。

怪物不出寶,看到白箱四個人都往那衝,連"精英"都比不上白箱或屍體的誘惑大。
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> 5,依我看  在你的眼裡   永遠只看的見nerf  各種buff是應該的
科科


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