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【心得】【野蠻人-旋風流】基本教戰指南。

樓主 醉風塵 w09351500
GP38 BP-
【野蠻人-旋風流】基本教戰指南。



首先,因為版面上有許多的健康檢查文章,因此才誕生出製作該篇文章的想法。
倘若該篇文章能給你幫助,那麼將會是我的榮幸;倘若不行,也謝謝你的觀看。
同時有任何想法請別吝嗇的分享出來,好的自然納入文章當中(註明提出的會員是誰)。
慢慢的該篇文章趨近完整,讓更多想要接觸野蠻人的玩家能夠早日熟悉、不花冤枉錢。



※貼心提醒:請點選一下右上方的「開啟圖片」,謝謝。



該篇文章主要項目(請善用「Ctrl+F」進行關鍵字搜尋):
1. 核心技能
2. 核心屬性
3. 買裝重點
4. 剩餘技能建議




1. 核心技能

主動技能方面:

(最最重要的技能,使野蠻人成為永動機的關鍵)


(主要用在製造大量AOE傷害+跑圖,核心技能第二名)


(請綁定在滑鼠右鍵,旋風斬同時具有穿怪特性、回怒技能)



被動技能方面:

(+5%爆擊機率、+50%爆擊傷害,這個已經抵用了好幾件裝備)


(※注意!一定要主手拿斧頭、槌子(建議斧頭)才有10%爆擊機率加成)



2. 核心屬性

力量:
力量的定義在於「硬傷」,硬傷越高你所造成的最小傷害、最大傷害也會越高。
與其花大錢在爆擊傷害,不如把錢砸在力量,爆擊傷害的前提在於「爆擊」哦。
況且力量能夠給你護甲值,舒緩了防禦屬性上的緊繃,因此沒有力量=沒有攻擊、沒有防禦。

敏捷:
敏捷能夠給你相當的閃躲機率,但是閃躲機率這種東西十分的不實在。
而且還會佔用一個屬性,這個屬性可以有更好的選擇,不必執著在敏捷上。

智力:
10智力=1全抗性,但如同敏捷一樣佔用了一個屬性,增加的幅度也不大,不考慮。

Dps屬性:
攻擊速度:影響小旋風的打擊次數,其次影響其他攻擊技能,同時降低人物硬直時間。
爆擊機率:影響戰鬥暴怒的回怒效益,寧可沒有攻擊速度、爆擊傷害,爆擊機率絕對不能低。
爆擊傷害:增加Dps,也間接的影響了生命竊取吸取血量的多寡,最低值有100%(50%+50%)。
※優先等級為:爆擊機率(★★★)→攻擊速度(★★)→爆擊傷害(★)。
※攻擊速度絕非灌水屬性,他能大幅度的增加人物的打擊次數、回怒機率、減少人物硬直。
※爆擊傷害最低為100%,雙持武器配上頂級綠寶石最低也會有300%,資金不夠不在選裝重點內。


防禦屬性
全抗性:降低你所受到的任何元素傷害(熔火、褻瀆、秘法加持)。
護甲值:降低你所受到的所有傷害(1力量=1護甲,護甲值普遍偏高)。
生命值:當全抗性、護甲值越高,血量越高才有用處,單純的肉盾卻沒減傷可不行的。
※大多以444為低標(400全抗性、4000護甲值、40000血量),資金夠的話當然555、666↑。
全抗性:護甲值=1:10會是最經濟實惠的方式,但是野蠻人護甲值偏高,因此得著重在全抗性。


回血屬性:
擊中生命值恢復:當你Dps<10萬時,這個屬性會大幅增加你的生存機率。
擊殺生命值恢復:低威能中有相當效用,但是在高威能之下完全無用,捨棄。
每秒生命值恢復:有用,但是會增加你買裝備的預算,況且效用不大,捨棄。
生命竊取:當你Dps>10萬時,這個屬性會大幅增加你的生存機率(普遍6%為最低標準值)。
※800擊中生命值恢復為低標、6%生命竊取為低標。
※回血的低標是指能夠剛好打平傷害反彈,倘若要同時承受其他傷害,那麼得再往上增加。
※另外,無論你是選擇哪個都不要單一增加,最好平均的發展才不會遇到特殊情況就吃鱉。
※生命竊取最擔心的就是遇上生命連結+傷害反彈,有撐擊中生命值恢復的則能夠輕鬆面對。




3. 買裝重點

※無論什麼裝備,力量永遠都是第一屬性,沒有力量的裝備就不用看了。
※特殊需求類的,例如:拾取半徑,請自行斟酌荷包多寡來增減其選項。
※傳奇裝備並不在買裝重點當中(太多太雜),鑲孔也請自行換算成同等力量。


頭盔:力量→爆擊機率(4.5%↑)→鑲孔→體能=全抗性。
護肩:力量→體能=全抗性→生命%。
胸甲:力量→體能=全抗性→生命%。
重型腰帶:力量→生命竊取→體能=全抗性。
腿甲:力量→體能=全抗性。
靴子:力量→12%移動速度→體能→全抗性。
手套:力量→爆擊機率(8%↑)→攻擊速度→爆擊傷害→體能=全抗性。
護腕:力量→爆擊機率(4.5↑)→體能=全抗性。
護身符:力量→爆擊機率(7%↑)→攻擊速度→平均傷害→爆擊傷害→體能=全抗性。
戒指:力量→爆擊機率(3.5%↑)→攻擊速度→平均傷害→爆擊傷害→體能=全抗性。
主手武器(斧頭):Dps→鑲孔=生命竊取(或擊中生命值恢復)→爆擊傷害→力量。
副手武器(建議迴蕩狂怒):Dps→力量→鑲孔→每秒攻擊次數(0.24↑)→生命竊取(或擊中生命值恢復)→爆擊傷害。



4. 剩餘技能建議

滑鼠左鍵建議採用猛擊-猛襲。
1-4的主動技能已經扣除了2個,剩餘2個空位,下列是建議的技能。


(大多數玩家的首選,無視任何控場+大幅度增加傷害的技能)


(6%的生命竊取會直接逼近9%的效益,用途甚廣)


(406%的武器傷害簡直OP,配合生命竊取大多數都能大量恢復生命值)


(撕裂常駐幾乎隨時處在滿血狀態,與霸氣無雙有得比擬)


(老技能,但無論是單人或是組隊都不建議採用,效益不如以往這麼高)



被動技能建議:


(3%+3%(重型腰帶),武器即使沒有生命竊取也能有好的存活機率)



後記:
該篇文章如同以往一樣,倘若有新的資訊會立刻的進行更新。
我的BattleTag:醉風塵#3519,有任何的問題隨時可以線上問我XD
請記得說出機體的簡略介紹(全抗性/生命值/怎麼回血)以及面臨的問題。
同時希望所有的野蠻人都能早日100畢業、紅門全掉器官、打到神裝好過年^_^



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